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有哪些游戏引擎的源码值得一读

258 2024-06-19 20:50 admin

一、有哪些游戏引擎的源码值得一读

编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。 网游服务端则一般是自研,这个真是一行一行敲了。网游EVE的服务器完全是照着超算的标准修的,算法也完全是超算的算法。编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。

二、谁能把《冒险岛Online》的整套源代码发给我 , 谢谢 。

我晕..  这玩意的代码是不公开的 私服是因为黑客行为 或者说是近似设计形成的  或者说 去买种软件 它可以分析代码 但是 那软件名字我忘勒  不过很贵

三、游戏怎么看到源代码?

点击你的游戏右击会有源代码点击即可

四、哪里可以找到java游戏的源代码?

你就搜索“java游戏的源代码”啊。

给你几个我写的:

~daifei/PluginDT/rss/feed.rss

要下就赶快,我已经毕业了,网站不晓得还能在学校服务器上留几天。

其实,还有个最终的办法:

直接下载游戏。然后把扩展名从JAR改为ZIP,然后解压,然后对于得到的一堆CLASS,用反编译器。我自己用着JAD(jadnt158)。然后就能得到你下载的游戏的源代码了。