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大家说下梦幻西游和大话西游那个好玩啊?具体那个人多啊?那个省钱?那个能赚钱容易啊?

268 2024-07-06 09:53 admin

一、大家说下梦幻西游和大话西游那个好玩啊?具体那个人多啊?那个省钱?那个能赚钱容易啊?

我来回答,因为我玩了6年多了,应该比较有参考价值。

从玩家数量来说,梦幻西游比大话西游更多,梦幻相对大话来说,省一些钱,赚钱方面,两者都不容易,如果换成网易官方语言,就是两者赚钱都容易,呵呵。下面做简要分析:

1,梦幻的玩法比大话的玩法更多一些,这也是吸引大家的一个主要因素;

2,同时,梦幻的画面比较卡通,更适合年轻一族的人来玩,个人觉得这是它的玩家比大话玩家多的一个主要原因,年轻人中大部分人都喜欢玩游戏,卡通的风格占了优势。

但本人一直以来不愿玩梦幻,曾经试着玩了一小段时间,级别大概到10级左右,就不玩了,原因有以下几条:

1,大话是写实风格,人物、画面都很写实,让人感觉很“真”,有一种身临其境的感觉,不致感觉就是在玩游戏,游戏的融入感很强。不像梦幻,很卡通,看起来就像动画片,相对来说,显得幼稚。

2,大话的玩法同样也很丰富,不比梦幻差。

从年龄来划分玩家的话,梦幻的玩家,25岁甚至20岁以下的占大多数,玩家的支付能力相对低一些;大话的玩家则以20~30岁左右的玩家为主,相对来说更成熟,支付能力更强一些。

所以,根据个人喜好选择,选择你喜欢的即可。

二、梦幻西游游戏金币与人民币的比例是多少

梦幻西游人民币可以充值仙玉,大约为1:11,仙玉与金币的比例为1:100,所以金币与人民币的比例为1:1100。

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

帮派系统:

游戏中玩家可在帮派界面申请创建或加入一个帮派,创建帮派需要人物等级达到10级和100万银币费用。帮派设有帮主、副帮主、四堂堂主(朱雀/玄武/青龙/白虎)、帮众、学徒五种职位。

帮贡:提升帮派技能和修炼技能的“货币”之一,通过帮派任务或银币兑换获得。

帮派修炼:修炼技能可以提升玩家和宠物的攻击、防御和抗封能力,提升帮派等级可以解锁修炼等级上限。

帮派分红:帮众以上职位,每周都可以留取一次帮派分红(银币),帮派等级(金库)提升可增加分红金额。

帮派任务:每周最多可以完成70个帮派任务,完成任务可获得帮贡。

帮派福利:帮派成员可通过“帮派打符“在帮内捐赠和请求临时符,以此来提高装备属性。

帮派药房:帮派成员可在药房购买二级药材。

帮派技能:玩家可通过帮派技能提高气血、魔法上限以及制作药材、食品和打造装备所需符纸。

帮派强盗:每周一、周三、周五中午13:00开启,帮众组队消灭来袭的强盗后,可获得帮贡和帮派资金。

帮派秘境:每周日晚上19:00-20:00开启,帮众一起闯秘境,秘境等级越高,奖励越高。

帮派百草谷:每周二、周四中午13:00-13:30开启,通过采集药草可以获得药材奖励。

三、请问现在的网络游戏大话西游1去哪了,怎么只有2和3,怎么没有1了,我怎么记得以前有1的,而且发现现

第一个大话一1倒闭了,第二个大话1之仙履奇缘后来叫梦幻西游。

四、梦幻西游多少级飞升最好

梦幻西游140级飞升最合适,技能点满,修炼也可以点到20。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

 游戏设定:

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。

五、梦幻西游2永久停69,任务号,请问什么门派好...

梦幻西游2永久停69,就其活动而言力PS比力DF要更受欢迎,环任务DF发挥量小,PS封带,高质量DF确实会让人眼前一亮。各有各的好处吧。

梦幻西游69门派分析

1.输出:  输出的话,最贵无疑是DT,极品无极限,当然,12门里可以最花钱可以最惹人眼球的门派,小极品的话没前途,每个区都有几把无级别,还不如改投其他门派。

力地府,属性好的漫天套比较难收集,不过国标的很多,也很便宜,清BB尚可,并且不定的对对方一速封形成压制,同样可以走力敏路线,小死亡配合DT点杀,或者全攻暴力,一个队伍中只有一个DF的话,对方基本不会来封你的,除非你蚩尤附身,吓到人引来横祸。LG要至少双龙才有战略价值MV的话其实三昧单点BB或者配合点杀也很给力,罗汉压制的相对较轻,同时也可以牵制对方愤怒来放罗汉,单秒群秒配合,出了罗汉就单烧新招出来的BB。

2.封系:   

高速FC,一定要高速,或者辅助卡位的中速,其实双封队伍,女儿抢一速,压制对方一速和中速辅助,中速FC来压制对方输出,生存能力和战略效果都还不错,只是一定要有一速女儿做保证,不然就是受人欺压了。

中低速PS、WZ、TG都感觉效果不太明显,封辅合一,高速的话又显示不出特点,不值得去卖命,还不如走暴力路线。

3.辅助:  

地府的话,己方须有点杀的实力,双葫芦的WZ,点几个小灯,放放特技,偶尔套下人,装备要求比较低。