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梦幻西游催眠符落魄符求详解

88 2024-08-10 13:32 西城游戏网

一、梦幻西游催眠符落魄符求详解

如果他BB比他的人快,第一回合他打醒自己可以跑,落魄封上的可以跑

二、梦幻西游追加法术落魄符好么

追加法术落魄没有用处,因此也不值钱。

三、梦幻西游方寸山都有什么技能?都什么用处?

好,楼主不妨听听我的建议,当时我一开始练我就想过,方寸并不受光大玩家喜

欢,玩的不太多,因为不太强大,既不能秒,也没有高攻,所以能练好的也没几

人,我练了后才发现方寸这个门派其实很不错,我挺喜欢有5雷咒,可以制作FF,

能把人封住不动(好玩),但我经常在师傅门前看不到几个人,也不知道是不是道

观的原因,我见大唐里的人满满的就象赶集似的,呵呵.但我还是给楼主以最好

的建议.

我当时练在网上找了许多关于如果方寸加点,我也问过不少梦幻玩家和朋友,大

家说的都没有令我满意.后来我自己总结了方寸加点方法:

方寸是全梦幻的封系最厉害也是最强大而且能杀人的封...也就是说提到封人

就能想到方寸,这就说明需要敏,也就是速度,我认为呢,速度我们比不过女儿,

也不去比女儿,因为有12门派,为什么要偏偏和她们比呢,所以建议敏比女儿少

点.比其他10门派多.但我不建议无魔方寸,方寸封需要魔吧!一次封需要至少的

5雷也要30点,其他封40,50,60点不等,没魔到时候没法封怎么办啊!哭都来不及

只有等死,仅仅练冥想也是不够的,耐也一定要加,不光要加耐也要适当的加体

(也就是血),这样不怕法术不怕攻击要好的多,力千万你要记住千万不能加,加

只能是浪费属性点,到时候会吃亏的.

我建议:前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中

期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大

部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏,

都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下

PK我敢肯定也不错,现在我技能都很差,也能把我平级甚至高点的玩家给P掉

四、梦幻西游fc技能介绍

每个人对技能的理解运用都不是太相同 下面我的对FC技能的解析 希望可以帮到你=.=

三星灭魔:功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

我从来不用,必杀而已,没什么好说的,喜欢看准了就用吧

五雷咒:功效:施展法术攻击对方单人

使用条件:霹雳咒技能达到1级

消耗:30点魔法

每升1级5雷的伤害增加1.5-2,我也不是很清楚,记得很久前一个前辈告诉我的

飞行符:功效:制作一张飞行符

使用条件:符之术技能达到21级

消耗:50点魔法和2点活力

不用我说了,地球人都知道

兵解符:功效:在战斗中逃离战场回到自己门派

使用条件:符之术技能等级达到10级以上

消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗

有10%的几率失败,据我总结,使用者当前气血越少,越容易失败。用的时候要看准了,仇杀的话,如果对方有高级女儿上去封了你的法术,你就得小心了,跑路的时候要看情况用,和逃跑结合起来。

催眠符:功效:令对手在受到伤害前无法行动

使用条件:符之术技能达到10级

消耗:45点魔法

对于方寸的睡封争议是很多的,目前鬼魂BB流行的情况下,方寸的睡封更多的是用来调整以及等自己的鬼魂BB起来,单P的时候有这样的战术,睡人杀BB,然后打醒别人,继续睡一次,BB再打,然后普通其他的减属性的封,一次或2次足够,然后再睡,自己调整,间接也可以杀别人刚起来的鬼魂BB,注意:第3次睡是必睡的,一定要调整好,不保证别人不用特技加血,因此在相持阶段保证自己有70%以上的血量是很重要的,同时睡封也作为一种阻碍对手进攻节奏的方式有着重要意义,别如对STL的时候,可以采用睡封等他变身效果解除以后再使用其他封进行进攻。

由于睡封是封一切,因此睡封可以代替失忆F封特技,但是一定要算好对手的速度,在对手的速度快过自己的速度时采用这个延缓特技的使用是很有效果的。

群P时,睡封的使用有一定局限,主要看自己这边所带的BB和龙宫的战术安排,一般来说,睡封主要用于群P的中后期,在定点清除阶段,一个一个的解决问题有良好的效果,同时阻碍对手慈行特技的使用这些事情都应该由方寸和5庄来完成。

失心符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力

使用条件:符之术技能达到40级

消耗:60点魔法

主力封法之一,在修炼当道的情况下,本封可以让对手的高修炼瓦解,即封住后高的法抗变为普通没修炼稍微降低些许灵力的状态。

由于抗法的影响,每级是减少2%+5点血的伤害,本封不适合对高灵力高法抗的人使用,最适合使用的是女儿,PS,天宫,5庄,等灵力低下的门派,这样即使有高抗法,一但被封,配合BB的伤害仍是不小的数字,对于龙宫这样的门派,想速战的话还是换别的封法比较好。

群P的时候,失心主要是用来封辅助门派的,方寸封法时间最长的封就是失心,追魂和催眠,尽一切力量拖延辅助门派在战斗ing的作用是本封最根本的目的,因此封的回合数是第一考虑的目标。其次,辅助门派通常本身没什么攻击力,不使用针对性的封他也无法对本方人员造成伤害,故此应采用失心F(PK的时候不一定是先杀辅助门派的人就是最好的策略,这点请注意,凡事看情况而定)

落魄符:功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差

使用条件:符之术技能达到15级

消耗:40点魔法

本封专门针对物理系的门派设计的,单P时没F无任何用处。主要是群P中的作用。

群P时,DT的即使被你单封,但是因为配合高的修炼,他仍然可以无视对本身的伤害而定点清除我方的危险人物,特别是破血特技的使用,本封出现的物理攻击偏差,可以有效的阻止DT的定点伤害,使他老老实实的防御,(即使不防御,他也有很大的几率打在本方高防的人身上)这就是本封最大的目的,对于STL同样适用。另:本封的回合数居所有封法中的第2位。(方寸的一定要记住,本封的效果,群P的关键有时候就在你的这一封当中)

失忆符:功效:令对手一定回合无法使用特技

使用条件:符之术技能达到20级

消耗:50点魔法

没什么好讲的,用睡封可以部分代替,在无法代替的情况,自己把握时机用吧。

追魂符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力

使用条件:符之术技能达到20级

消耗:55点魔法

本封最大的作用是封BB,和中后期被龙宫抽光MP的STL等高伤害物理系。

自己估计对手物理系的MP值的损失情况,等他基本没MP了,一中此封则和废人无异。强烈不推荐对地府使用,地府最好用落魄封或是催眠。

离魂符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力

使用条件:符之术技能达到25级

消耗:50点魔法

抓鬼专用,PK时最多用来封封方寸和龙宫的人。

失魂符:功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力

使用条件:符之术技能达到25级

消耗:60点魔法

主力封之一,回合数比失心追魂少一回合,单P用的最多的封之1,群P封STL的好技能,对付物理系的效果很好,推荐对龙宫也使用这个。

定身符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力

使用条件:符之术技能达到30级

消耗:60点魔法

方寸成功率最低,回合数最少的封,单P能用下,群P没什么太大的优势,虽然双减属性,但是回合数是个致命的问题。抓鬼不错。适合对PS使用。

归元咒:功效:消耗魔法值来补充自己的气血

使用条件:归元心法技能达到1级

消耗:20点魔法

睡封别人后,等自己芙蓉起来或是调整的不2技能,技能特技高以后,加血量为技能等级+5点血,120级催眠睡6回合,技能跟上的话不比用气归术加的血少。节省SP,可以对对手使用笑里藏刀的技能,阻止对手加血。

乾天罡气:功效:消耗气血来补充自己的魔法值

使用条件:神道无念技能达到30级

消耗:30点气血

作用同上,用的好可以耗死HS寺。

乙木仙遁:功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:斜月步技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

加躲避技能,PK时躲避超过650对攻BB的闪躲效果明显。

希望可以帮到你 祝你玩的愉快!=.=