一、梦幻西游猫灵套装加多少敏捷?
猫灵套三件的情况下增加的敏捷为人物等级除以4再加15(向下取整)。所以在69级是增加32点,89级增加37点,109级增加42点,129级增加47点,159级增加55点,175级增加59点。
在梦幻西游中,玩家经常会选择穿戴带有套装属性的装备,来提升自己某一方面的属性。
低等级的套装,可以通过五行大师点化获得。而高等级的套装,就只能通过生死劫点化或者附魔宝珠点化才能拥有。
二、梦幻西游无底洞敏捷套装有哪些?
无底洞敏捷套:雾中仙,猫灵,修罗傀儡妖
三、梦幻西游宝宝高敏捷套装加多少速度?
梦幻西游中,宝宝的1点敏捷=1.5速度,其他属性如下:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法。玩家在战斗中捕捉到的BB是通过宠物携带的,随着宠物BB等级的提升,可携带召唤兽BB的数量也会增加。
等级≤19的宠物BB最多可携带3只召唤兽BB,20级时可以携带数量为4只,以后每增加20级携带的召唤兽数量加1。扩展资料:炼妖合成:两个召唤兽可以通过炼妖而合成为一个新的召唤兽,但是只有等级≥30的召唤兽才能被用来合成。
龙生龙,凤生凤,合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。
而且在合成后,原召唤兽技能有一定几率会遗传给新的召唤兽,还有一定几率合成出0级的召唤兽宝宝,合成后召唤兽的种类可能为原召唤兽之一, 但也有很小几率会合成出某种原始的召唤兽。 可以使用道具“魔兽要诀”、“金柳露”、“超级金柳露”与召唤兽合成,改变召唤兽的一些属性。
四、梦幻西游敏捷属性?
敏捷属性可以提升速度,还可以提升固伤技能的固伤。
五、梦幻西游敏捷加什么?
梦幻西游里敏捷属性加的是角色的速度和躲避。
六、梦幻西游敏捷要多少?
单练级来说,固伤职业肯定是敏捷越多越好。物理职业的敏捷加到自己召唤兽差不多就可以。法系可以少加点。
七、梦幻西游敏捷套排行?
1、画魂
画魂的变身技能是高级幸运,高级幸运自从改动以后,已经没有多大用处了。以前是必定不会被暴击,现在是降低暴击倍率。固伤由于出手快,本来就受到攻击的次数不多,降低暴击倍率毫无作用。
2、雾中仙
雾中仙的变身技能是高级敏捷且降低10%防御。注意高级敏捷的效果是提升速度,并不是提升敏捷,所以并不会增加固伤输出。全敏固伤原本出手就够快了,根本不缺速度,所以高级敏捷没什么用处。降低10%防御的负面效果不可避免。
3、机关鸟
机关鸟技能是高级再生且降低5%防御,109级就是每回合省一个包子。想一想无底洞的门派特色,有存在感吗?就是一个鸡肋技能,降低5%防御又是个负面效果。
4、巴蛇
巴蛇的变身技能是高级毒。毒对方不太现实,又不是PS,能固伤能物理。重要的是高级毒效果自身是免疫毒的,一场战斗能获得免疫毒还是很不错的。被毒了掉血掉蓝,水清解了不值当,不解了又挺烦人。
5、猫灵
猫灵套的技能是敏捷,且速度加10。敏捷技能提升的是速度,不会增加固伤输出。所以猫灵跟雾中仙的高级敏捷有点像,都是没什么用,好在没有负面效果。
八、梦幻西游高级敏捷效果?
当力量≤敏捷点,高级敏捷则为20%的速度加成,当力量点>敏捷点,每超过10点属性,效果下降1%,最低下限为10%。当敏捷点大于力量点2倍以上,则获得4%的抵抗法术暴击几率、3倍则是6%、4倍则是8%,以此类推
九、梦幻西游怎么提高敏捷?
提高敏捷先全敏加点,然后武器和衣服都+敏捷属性的,还有属性加很高敏的鞋子,坐骑全敏加点喂满好感度
十、梦幻敏捷套装属性一览?
1.武器(打造技能满级时)
10级:命中45 伤害40
20级:命中80 伤害70
30级:命中115 伤害100
40级:命中150 伤害130
50级:命中185 伤害160
60级:命中220 伤害190
70级:命中255 伤害220
80级:命中290 伤害250
90级:命中325 伤害280
100级:命中360 伤害310
110级:命中395 伤害340
120级:命中430 伤害370
130级:命中465 伤害400
140级:命中500 伤害430
150级:命中535 伤害460
可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30
2.铠甲或女衣(裁缝技能满级时)
10级:防御25
20级:防御40
30级:防御55
40级:防御70
50级:防御85
60级:防御100
70级:防御115
80级:防御130
90级:防御145
100级:防御160
110级:防御175
120级:防御190
130级:防御205
140级:防御220
150级:防御235
可以看出每高10级,基础数值防御+15
《梦幻西游2》套属性 详细属性大全
3.头盔或发钗(裁缝技能满级时)
10级:防御10 魔法15
20级:防御15 魔法25
30级:防御20 魔法35
40级:防御25 魔法45
50级:防御30 魔法55
60级:防御35 魔法65
70级:防御40 魔法75
80级:防御45 魔法85
90级:防御50 魔法95
100级:防御55 魔法105
110级:防御60 魔法115
120级:防御65 魔法125
130级:防御70 魔法135
140级:防御75 魔法145
150级:防御80 魔法155
可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10
4.腰带(炼金技能满级时)
10级:防御10 气血30
20级:防御15 气血50
30级:防御20 气血70
40级:防御25 气血90
50级:防御30 气血110
60级:防御35 气血130
70级:防御40 气血150
80级:防御45 气血170
90级:防御50 气血190
100级:防御55 气血210
110级:防御60 气血230