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《梦幻西游》攻宠选反击还是反震?为什么?

56 2024-08-28 17:05 西城游戏网

一、《梦幻西游》攻宠选反击还是反震?为什么?

如果你的宝宝有嗜血追击或者善恶力劈这种套装的话那肯定是反击,反击之后可能会触发这些技能。给对手反击同时出发额外攻击并且回血,生存更强。

反震更适合高血低防的血宠。被打得多反弹越多

二、梦幻西游高幸运好还是高反震好?

1 这个问题并不是非黑即白的,高幸运和高反震都有其优缺点,需要根据自己的游戏风格和需求来选择。2 高幸运可以提高暴击和命中率,让你在战斗中更容易造成高伤害和命中敌人,但是对于一些高反的BOSS来说可能不太适用。3 高反震可以减少受到的物理伤害,提高自身的生存能力,但是对于一些魔法攻击的BOSS来说可能不太有效。4 因此,建议根据自己的游戏需求灵活选择,也可以根据具体任务来调整装备和属性。

三、梦幻西游反震怎么打?

方法/步骤

1/6分步阅读

而和物理的反震不同的是,法术反震是不能阻挡法术连击的,只是拥有30%的几率反弹伤害,那么对拥有此技能的召唤兽来说,生存能力是没有得到提升的。

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法术反震推出的同时,法术波动也得到了无视法术反震的效果,也就是说,目前的高端带法术波动的须弥是不会受到任何影响的,受影响的只是那些没有法术波动的须弥以及人物法系门派

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法术反震推出的同时,法术波动也得到了无视法术反震的效果,也就是说,目前的高端带法术波动的须弥是不会受到任何影响的,受影响的只是那些没有法术波动的须弥以及人物法系门派

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最有影响的当是任务中的法系,高等级任务,我义气龙龙卷雨击秒过去,7个怪受到1500+伤害,再加上法术暴击的效果,运气不好,这个反弹效果过来,画面太美,可能给你直接震到半血。这是假设NPC怪都有反震的情况下。

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但是按照目前NPC中物理反震效果的怪物10个能有3个左右,那么那些任务全魔加点的须弥和号称人性须弥的魔天宫可能是这个技能推出的最大受害者。

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如果没有高级法术反震或者高级法术反震的效果并不是太好,不带免疫法术暴击,法术连击的特殊效果的话,那么对炼妖市场没有什么太多的影响,倒是对任务中的法系影响颇大。

四、梦幻西游怎么把反震打掉?

说实在的,那些说哪个技能能把哪个技能打掉的都是骗人的,要想不打掉高级反震运气很重要。感觉上你打书的步骤是不是出问题了还是什么的。按理说应该先打低级书再打高级书,这样风险比较小。

五、梦幻西游bb套装高反震能覆盖驱鬼吗?

宝宝套装的技能及是在宝宝现有技能上多加一个技能~

所以不可能覆盖掉宝宝技能栏里的任何技能

六、梦幻西游有反震的bb可以抵挡高连吗?

梦幻西游中,反震的bb是指具有反震技能的宝宝,它们可以抵挡高连攻击。高连是一种攻击技能,可以对宝宝造成大量伤害。反震技能是一种防御技能,可以抵挡高连攻击并减少受到的伤害。当你的宝宝拥有反震技能时,它们可以抵挡高连攻击,减少受到的伤害。这意味着即使你的宝宝被高连攻击,它们仍然可以保持较高的生命值和生存能力。然而,需要注意的是,高连攻击是一种强大的攻击技能,即使拥有反震技能的宝宝也可能会受到一定程度的伤害。因此,在使用高连攻击时,建议谨慎操作,并注意宝宝的血量和状态。此外,梦幻西游中的宝宝属性也会对抵挡高连攻击产生影响。一些宝宝拥有较高的生命值和防御力,可以更好地抵挡高连攻击。因此,在选择宝宝时,可以考虑选择具有较高生命值和防御力的宝宝。总之,拥有反震技能的宝宝可以抵挡高连攻击,但仍然需要谨慎操作和注意宝宝的血量和状态。

七、梦幻西游高反震和高再生有什么作用?知道的告诉下?

高级反震的效果:反震伤害为所受伤害的50% 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,高级再生的效果: 战斗中每回合自动恢复气血数值与自身等级相同高级反震是给血宠用的。高级再生是给耐宠用,一般高级反震比高级再生好

八、梦幻西游高级神佑,神佑,高级反震和反震各需要多少钱?

高级神佑 2200W高级冥思 400W高级反震 1800W高级鬼魂术 350W我们区点卡也是150点180W。

九、梦幻西游哪个门派可玩性高?

最近和朋友五开,手上分别是大唐,凌波,无底洞,女儿村,普陀。来说说【目前为止】我觉得性价比最高的一些职业吧。先声明我觉得梦幻里的每一个门派都有玩的价值,和各自的特色优点。甚至优势是随着等级而发生改变的。这里的【性价比】高,是以省钱、活动受欢迎、组队容易而来评定的。

第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。

天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。

普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多

同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。

天宫在任何一个等级范围几乎都是爸爸………敏天宫,魔天宫,力天宫。活动pk都是一线,而且面板又特别好看,装逼也是利器

第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府

其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。

然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生

练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。

而且大唐破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的大唐,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。

大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的

五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………

魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势

狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰

地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷

第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。

这些都是很有亮点然而鲜为人知的门派。因为他们更适合109、129、155的等级去玩

神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家

无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很…不是买号五开的会比较折磨…

最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤,玩女儿后只能指望美食/文墨这样的有暗器加成的活动装逼

方寸至今没玩过,但是我也知道175方寸的厉害的………

最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。

其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。

凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。

但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。

凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。

然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫

而且不像五庄天宫能够封印。

凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。

凌波和天宫毕竟是不一样的玩法。凌波在同样的装备下可能秒5的总伤才抵的过天宫的秒3,但是凌波胜在就是应该比天宫的皮厚。可以挑战更高难度的玩法,比方说副本,比方说PK。所以也是我现在这么偏爱凌波的原因,灵活性非常的强,给不熟悉凌波城的客官总结一下玩法就是,可以破血狂攻,可以横扫千军,可以鹰6开飞机,而且之后都不用休息。而所有这一切都是建立在站意值的基础上的。站意值就似凌波城头上的3个光环,站意最高为6,高于3的时候头上的光环就不会增加了。所以也有不少人说凌波头上那个是嘲讽光环,在PK的时候一看凌波的站意满了3点了,就知道要准备鹰6开飞机了。不过这也都是玩笑话,毕竟凌波真的是一个很灵活的门派,需要的是意识和控场能力,还有生存能力。

但是也不要盲目乐观,凌波城点杀比不上大唐,打飞机比不过狮驼,最大的优点是【灵活】这是每个玩凌波城,喜欢凌波城门派的人应该明白的。我们选择了这个门派就意味着我们厌恶了无节制的挂机简单任务,向往挑战,出奇,反转……

最后这个答案只是临时的,因为策划一直在变,估计不久就要被策划打脸了

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93636手游大话西游当康反震技能: 碧血丹心:召唤兽自身提高反震几率15%,提高反震程度15%。