一、梦幻西游五庄观孩子只为宝图怎么养?
如果要养个只能看看的孩子WZ孩子,只用把永久属性喂到拜师需要的条件就行了。WZ拜师条件是武力20,法术30,心态30。每天教导孩子,把临时升到30。能拜师之后每天点结束喂养就OK了,慢慢等成年把。其实我不建议养个脑残孩子,每天还要喂养,要一个烹饪或者2药,换两张宝图,不是很赚。
二、梦幻西游129血耐地府养五庄孩子好吗?
既然是血耐地府,可以考虑养个输出的孩子,魔王其实挺不错的!
三、梦幻西游新版五庄观孩子怎么养育?
主要学气质耐力,天资选风法加强。
四、梦幻西游五庄带什么孩子好?
辅助类的NE无特技孩子 群P专用 平时几乎没用还魂孩子 因为WZ不能救人 正好能跟孩子互补门派嘛 DF或者HS的 DF的可以隐身+鬼眼 HS的多个加血或者皇帝孩子 PT FC MW的都行 因为皇帝能拉伤 WZ的血灯不拉伤 互补PT的就多个1滴血拉人 FC的能封物降属性 MW的能当半个单法BB攻击类的DT蚩尤/奇异果孩子 DF蚩尤孩子 TG蚩尤孩子攻孩子PK中不常用 任务比较好话说五庄有很多种类型的 力的敏的辅助的乱宗的~~看自己需要选 还要看是PK用还是任务用
五、梦幻西游怎么养孩子?
当玩家在家里拥有孩子时,与孩子对话,选择“携带出游”,将孩子携带在身上后,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”,开始培养自己的孩子。
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孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。
这6年的孩子行为将会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的工作、学习和生活。
孩子每次培养行动将耗时1小时,如果不培养,孩子的状态不会发生任何变化。
如果让孩子连续从事某种行为的话,孩子的叛逆值会上升,过高的叛逆值会使得孩子培养行动的收益降低哦!
工作、学习、生活的关系
工作
其中去猪场养猪的工作需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,获得大量养育金。
学习:
孩子2岁后,可以学习另外一些内容,孩子学习这一系列内容时,最后将会随机获得属性1或属性2。
生活:
降低疲劳度,每生活一次消耗一次培养进度。生活时,有可能因为太过休闲而降低少量的养育属性。
其中去游乐场玩耍的生活需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,消耗大量的疲劳。
奇遇:
在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。普通奇遇为对话形式,每项培养行动分别对应着自己的普通奇遇,给予孩子不同的养育金,属性点,减少疲劳度等奖励;稀有奇遇为任务链形式,可由不同的培养行动触发,根据玩家解决问题的选择,将给予孩子不同的属性;特殊奇遇遇到的概率最小,每项行动均有小概率触发,触发后根据奇遇与孩子种族,给予不同的奖励。尝试不同的培养行动,去发掘可能发生的奇遇,有可能获得额外惊喜哦!
孩子师门:
孩子养育到一岁后,可以将孩子带到门派师傅处进行拜师,拜师后完成门派师傅交予的任务,也将锻炼孩子,提升孩子的对应养育属性。
特殊技能书学习:
玩家在孩子6岁前,均可以给孩子特殊技能书,孩子6岁获得结局后,将会获得相应的特殊技能。
属性对应:
新养育系统中,养育属性与结局后实际战斗属性对应关系为:
※ 小提示:由于每个孩子天资不同,在养育属性转化为战斗属性的过程中,会产生一定差异。
结局:
孩子6岁(培养行动216次)后会根据孩子的养育属性和遇到的特殊奇遇,稀有奇遇情况获得结局。孩子获得结局后的战斗属性与结局和养育属性有关。最终出战的孩子等级,为携带者等级+5。孩子结局条件如下:
结局技能:
孩子养育结局后,会根据不同的结局获得结局技能,结局技能如下:
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隐藏天赋:
每个孩子出生的时候有可能具有隐藏天赋,隐藏天赋不可见,不同的隐藏天赋在不同的年龄起效,不同的隐藏天赋会使得养育过程中获取的收益发生随机变化。孩子的隐藏天赋如下表:
更多的隐藏天赋少侠们可以在养育过程中进行发掘哦!
亲密度和孝敬:
亲密度类似召唤兽忠诚,当孩子与父母亲密度高时,战斗中召唤上场的概率高,亲密度过低则可能召唤不上场。
孩子获得结局并且已经拜入某个门派后,玩家可以通过“孝敬”选项消耗一定亲密度获得每日产出,每日限定2次。
新神童养育计划放出后,各个门派孩子每日提供的产出都调整为各门派对应的临时符功能(数值低于各门派通过活力产出的临时符)。
孩子的亲密度每日下降10点,每参加一场战斗降低1点,可以通过“稚乐居”玩法提升孩子的亲密度。
技能研习:
孩子养育结局后,可能随机获得0到2个召唤兽技能。研习技能时,学习到的新技能有可能会覆盖已学会的技能,也有一定概率开启新的技能格,通过研习技能最多获得5个召唤兽技能。
六艺修行:
孩子养育结局后,可以进行六艺修行,六艺修行的玩法没有改变,玩家可以孩子通过六艺修行获得特殊技能和提升属性。
六、梦幻西游五庄怎么赚钱?
我五开用了2w左右 弄了组普通129一无底洞 二龙宫 一魔化生 一力五庄然后就是刷副本 神器 偶尔捉鬼 活动平均一个月玩一张月卡时间吧2000左右零用钱
七、梦幻西游五庄怎么加点?
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。
八、梦幻西游五庄怎么挂机?
梦幻西游五庄用烟雨剑法技能挂机
梦幻西游挂机首先要设置默认施法,战斗中打开法术技能栏(快捷键ALT W),鼠标右键点击某个法术,再按ALT Q,即可设置成功。设置成功后,您就可以在下次战斗中点击“自动”按钮,让人物自动用法了。
九、梦幻西游五庄玩法?
如果五庄观带上4级法宝以及点了归元圣印经脉,可以大大提高气血恢复效果。就175级满技能满修五庄观来说,灵饰带上6级回春之术特效,感觉作为日常的治疗来说,比化生寺好。第一回合封,第二回合加血或放特技。
(2)、五庄观加血辅助的话,一般日常任务应该可以,但是有些难度,后期气血恢复跟不上。另外,化生带慈悲+归元,180不带回春,气血恢复平推都是6个1000起步,1500是常事,偶尔爆一下2000+。而五庄的优势是封+奶,化生寺的优势加状态+奶,个人感觉化生寺更好一些。还有就是法修影响太小了,我现在的力五庄就是3伤4治疗灵饰,因为一直带有葫芦,从8级法修补到16级,感觉治疗量像是没变化一样。
(3)、对于日常任务而已,五庄总奶量不低,但是缺乏极速抬血能力。现在很多人认为无底洞比化生好用,就是因为无底洞抬血能力强,化生基本指望明光爆一下才能上千,无底洞平奶就是上千。简单任务不需要奶,真的是难度任务,五六百也救不了命。
十、梦幻西游五庄名字?
梦幻西游:五庄观
师傅:镇元大仙
门派技能:
提高伤害——潇湘仙雨:烟雨剑法、飘渺式、同伤式
提高防御——明性修身:三花聚顶
提高灵力——混元道果:并无法术
提高躲避——七星遁:斗转星移
提高MP ——周易学:驱魔、驱尸、骤雨、玄黄秘术
收服妖猴——乾坤袖:天地同寿、日月乾坤、乾坤妙法
点红蓝灯——修仙术:炼气化神、生命之泉、一气化三清等
门派特色:打折购买人参果,150门贡和100体力
师门法术:
回门派法术:
斗转星移:平时使用,可瞬间回到自己门派。
消耗:10HP、10MP
临时符法术:
一气化三清:平时使用,临时提升铠甲/女衣魔力的效果
消耗:和技能等级相同点数的活力
特殊法术:
玄黄秘术:点化“未点化”状态的人参果
消耗:50活力、体力
被动法术:
骤雨:每次使用烟雨剑法后都会使你造成的物理伤害和暴击率提高2%,持续3回合,可叠加3层。
输出法术:
烟雨剑法:对单个目标发动2次物理攻击
条件:气血比例≥60%
消耗:50MP
飘渺式:对敌方3个目标发动物理攻击。(对玩家使用伤害为1)
消耗:(30*作用人数)MP
太极生化:克制狮驼岭的必杀技,使用后休息一回合,有几率失败。
消耗:150SP
状态法术:
炼气化神:恢复我方单个目标的魔法,持续最多8回合
消耗:30HP
生命之泉:恢复我方最多7个单位的气血,持续最多11回合
消耗:(30*作用人数)MP
天地同寿:飞升法术,为我方单个目标加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,但降低一半的防御,同时承受的物理伤害增加,持续4回合。
消耗:50MP
驱魔:解除我方单个目标已中的方寸山封印状态并免疫,持续4回合。
消耗:45MP
驱尸:解除我方单个目标的中毒状态。
消耗:40MP
恢复法术:
三花聚顶:消耗气血恢复自身的魔法。战斗外冷却2分钟。
消耗:30HP
封印法术:
日月乾坤:使敌方单个目标无法使用普通攻击、法术和特技,持续5回合
消耗:35MP(成功)/10MP(失败)
乾坤妙法:飞升法术,使友方单个目标不受任何伤害,但也无法行动,持续4回合。
消耗:50MP
化圣法术:
同伤式:将自身所有增益状态临时转换为伤害发动致命一击,同时,自身与目标速度差越高则伤害越高。冷却16回合。
消耗:500MP、一个金鸦火羽
经脉法术:
乾坤:代替“骤雨”,如果你连续2回合以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高12%
意境:代替“骤雨”,本方所有目标每回合结束时恢复24点魔法值、1点愤怒。(不可叠加)
心随意动:使用后,持续8回合,8回合内再次使用此技能关闭状态,状态效果为:提升七星盾等级*2.2的封印命中等级、伤害力,使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤。
消耗:30MP
清风望月:吸收2个队友身上的封印效果,使自己进入疯狂状态2回合。冷却4回合
消耗:40SP
天命剑法:攻击敌方单个目标,对其随机发动1~7次物理攻击,使用后下回合不能行动。冷却4回合。
条件:当前气血比例≥70%
消耗:(最大气血的2%*实际攻击次数)HP
门派灵宝:
真阳令旗:令己方1/3/10个单位造成的伤害提高4%,持续到战斗结束。对召唤兽和孩子的伤害提高80%