一、梦幻西游法抗修炼效果?
在梦幻西游游戏中,法术抗性修炼可提高玩家对法术伤害的免疫能力。提高该项修炼可减少法术对玩家的伤害,提高游戏的生存能力。
二、梦幻防御修炼每级效果?
加7%的效果。防御修炼和抗法修炼,每提升一级可以减少7%的伤害。如果不看消
耗,单纯从效果看的话,肯定是越高越
好。
三、梦幻修炼物抗和法抗,学到多少才有效果?
每级抗抵消2%+5点所受伤害,每一级都是有效果的,但一般以每5级为一个阶段,效果比较明显
四、梦幻西游宝宝防御修炼明显吗?
明显
比如你修到2级攻击,那么第2级增加的2%是在第一级别的基础上,即102%的基础上再增加2%的伤害效果.
所以梦幻西游装备点化效果大全,只有修炼的越高,效果才会越明显,一般5级就可以看出点效果了,但不是很显著.
修炼里,物理攻击和法术攻击点1下都是3W,物理防御和法术防御1次2W
五、梦幻西游抗物特性?
召唤兽进阶特性汇总:
1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼魂术和神佑类技能,伤害结果只提高10%)
2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X
3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X
4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X
5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)
6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X
7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%
8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X
9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X
10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)
六、梦幻西游法抗效果?
法抗:指游戏中对法术伤害的抗性,数值越高,则可以减免的法术伤害越高; 每级抗抵消2%+5点所受伤害,每一级都是有效果的,但一般以每5级为一个阶段,效果比较明显
七、梦幻西游防御修炼有什么用?
1、攻击修练可以提高伤害和法术加成,相当于提高物理伤害和法力伤害;
2、防御修炼可以提高物理抵抗和法力抵抗,承受物理攻击和法术攻击能力提高;
3、猎术修炼可以提高捕获怪物的能力,等级越高,越容易捕捉。
八、梦幻西游防御兽决效果?
在梦幻西游里宝宝打了防御兽决不会降低宠物本身的灵力,降低的是宠物本身的法术伤害,防御兽决不会影响到受法术伤害的几率,即宝宝打的有防御兽决不会更容易受到法术伤害。
防御兽决可增加宝宝(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。
九、梦幻西游攻击修炼9效果?
比如 你 800伤害 攻修的话 你的伤害是1005 对方 五行克你 你的伤害804 五行你克对方你的伤害 1206 再比如说 你的伤害是1000 攻修9的话你的伤害是实际伤害是 1244 对方 五行克你 你的伤害995 五行你克对方你的伤害 你的伤害 1493 有修跟没有的修的差距是非常大的
比如你捉鬼 你没修 1000伤害打鬼 可能是 900 1000 1200 血 但是你要是修9的话 1000 1200 1400 的血 不懂可以追问
十、梦幻西游宝宝修炼提升效果?
宝宝修炼是提升效果的,提升方法如下
1、各种法宝,重名战鼓、九黎战鼓、汇灵盏、兽王令
目前这四类法宝是增加宝宝输出的,九黎战鼓是增加宝宝物理输出,汇灵盏是增加宝宝灵力,重名战鼓和兽王令则是全面提升。
而且作为四级法宝,重名战鼓的提升巨大,还不费灵气。应该能稳稳地占据一个法宝位置,值得用法宝任务书去做。
2、坐骑技能开天辟地
需要三个坐骑技能点,69也能学满,增加力量点数*15%的伤害力。
都说没有物理须弥,这个技能其实就是物理须弥。没有须弥的法宝宝不叫法宝宝,没有开天辟地的攻宝宝就不叫攻宝宝。反正坐骑技能除了每天一次吃寿命不掉资质的有用,多余的技能点也没别的好点。
3、坐骑装饰
祥瑞出来以后,坐骑装饰改变坐骑外观的功能已经被很多人遗忘了。但是增加属性的功能还是很实用,实在收不到可以直接去NPC那里买,属性随机。
提升境界和修理都很方便,8层的就增加大约40多点伤害了。
4、心得技能
这个是比较新的,而且获得方式比较费时间的。目前普及还不够开,但是我相信将来大家会逐渐发现心得的必要性的。CBG上的角色信息已经记录解锁心得技能的数量了。
比如这个佛童,其他宝宝带增加40点伤害,童子带增加50点,已经非常厉害了。
还有个化圣才能看见的心得技能叫做初雪,战斗中首次使用法术提升70点法伤,简直就是须弥必带。
除了这些高等级的,低等级也有很多心得技能能提升不少。比如童心临时提升20点伤害3回合,黯夜晚上增加35点伤害,飒沓增加10点敏捷等等。