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梦幻西游武器体质怎么换算成伤害?

60 2024-09-18 04:35 西城游戏网

一、梦幻西游武器体质怎么换算成伤害?

梦幻西游的武器有两种主要属性,命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。

武器属性

具体如何计算伤害得看角色定位:

1.

物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。

2.

法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。武器伤害可以直接增加角色伤害数值/4的灵力,而固伤的加成效果得看具体的奇经八脉。

3.

辅助,也是要单看伤害,武器伤害可以增加奶和部分封系法术的奶量与命中率,这个具体得看奇经八脉。

另外还五种附加属性:

1.

力量,可以增加角色伤害、灵力、速度。

灵力=力量*0.4;

速度=力量*0.2;

伤害的具体加成比例得看角色的种族。

仙族:加1力长0.57伤害;

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害。

2.

耐力,可以增加角色防御、灵力。

灵力=耐力*0.2;

防御的具体加成比例得看角色的种族。

仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1点耐增加1.5防;

魔族:加1点耐增加1.4防。

3.

体质,可以增加角色气血、灵力。

灵力=体质*0.3;

气血的具体加成比列得看角色的种族。

仙族:加1体长4.5血;

人族:加1体长5 血;

魔族:加1体长6 血。

4.

魔力,可以增加角色灵力、魔法量。

灵力=魔力*0.7;

魔法量的加成就不提了。

5.

敏捷,可以增加角色的速度和固伤伤害结果。

速度=敏捷*0.7;

固伤结果具体得看各个门派的加成情况,但毋庸置疑的,敏捷对于固伤的提升都比较大,所以现在的任务固伤都是全敏加点。

二、梦幻西游手游武器伤害怎么换算?

1、在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。

2、如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。

3、例如下面这把武器,命中为711,伤害为540,加力量15点,人族一点力量等于0.67伤害,根据公式计算:771/3+540=797。总伤害为797+15*0.67=807.05。

三、梦幻西游武器伤害和固伤换算?

梦幻西游武器的伤害和固伤换算方法

梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。

武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。套装部位优先选择头,项链和腰带,因为衣服和鞋子都能能加敏捷属性,为了细节提升,尽量选高等级加敏多的,比如鞋子,29优选敏捷超过50的,这样可以堆出极限伤害

四、梦幻西游武器伤害和法伤的换算?

你好,梦幻西游中,武器伤害和法术伤害是两种不同的属性,无法进行简单的换算。武器伤害是指物理攻击造成的伤害,而法术伤害是指法术攻击造成的伤害。不同职业和技能对武器伤害和法术伤害的依赖程度不同,因此没有通用的换算公式。建议根据自身职业和技能的特点,选择适合自己的武器和装备,提高自己的攻击能力。

五、梦幻西游武器的命中与伤害怎么换算?

武器总伤要看总值。有力量属性的就要看是哪个种族武器,首先3命中等于1伤害。力量值换算有点麻烦。加1力——人:0.7伤害(5力大约3.5)魔:0.8伤害(5力大约4)仙:0.6伤害(5力大约3)(当然5点有上下差动,可以忽略不计。梦幻取最小0.5值大于就+1小于就-1,可以说微乎甚微)不过10点肯定就是人,魔,仙依次:7,8,6点伤害,明白么?希望说的够详细希望能够帮助楼主。

六、梦幻西游伤害灵力换算?

基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.

5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内: 红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。

七、梦幻西游武器伤害计算?

计算方法分为两个层次:

指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。(普通武器或者所有武器。)

指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。比如LBC的武器+30体+30敏,一律视为60力量;如果是30魔,则忽略不计。(用于超神器,比如紫禁城STL武器、花木兰武器等)

武器有伤害和命中属性,3点命中转换为1点伤害,打怪靠的是伤害,但是命中能提高伤害,武器好坏就看总伤害。

武器装备网站上有列出各种国标的属性值,可以参照,国标就是最低的。只有比国标高很多的才会值钱,属性值高了叫爆点,有一定范围值,专用的范围值更高。

八、梦幻西游130武器伤害?

国标总伤为582,其中命中为488点,伤害为420点,《梦幻西游》游戏里,3点命中相当于1点伤害,488/3=162,所以为伤害为162+420=582。

游戏里国标属性说的是鉴定装备,获得的最基础的属性,而130的强化武器,可以获得的属性范围为:命中488-634,伤害420-546,可以算出最高总伤为757点。

九、梦幻西游武器伤害怎么算?

梦幻西游武器伤害计算方法 答案:武器的总伤害算法为:命中总数/3+伤害总数;武器中附带的力量属性也可以增加武器伤害,其中没点力量魔族增加0.77伤害,人族0.67点伤害,仙族0.57点伤害。

十、梦幻西游武器伤害最高范围?

(1)属性范围:

1、普通制造:这个级别的武器无法进行普通制造。

2、强化制造:强化制造的属性波动范围是攻击(490-667),命中效果(571-777)。

3、最高伤害:如果以最高波动来计算,最高伤害可达到926点。