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梦幻西游十八门派解析?

72 2024-09-19 01:43 西城游戏网

一、梦幻西游十八门派解析?

梦幻西游游戏中的十八门派各具特色,如天师、方士、神仙等,各自拥有独特的技能和玩法。

其中,天师门擅长控制技能和治疗,方士门以法术攻击为主,神仙门则注重群攻和辅助。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的门派进行游戏,体验不同的职业玩法和策略。

每个门派都有其独特的魅力和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择适合自己的门派进行游戏。

二、梦幻西游十八门派加点?

梦幻西游一共有18种门派,不同的门派加点方式也不尽相同,18门派加点全攻略如下。

1.大唐官府(物理系)

推荐加点:5力、4力1敏、4力1耐、4力1体

2.方寸山(封系、法系)

推荐加点:1体1耐3敏、1体4敏(封方寸)或全魔、1体4魔(魔方寸)

3.化生寺(辅助系、法系)

推荐加点:2血2耐1敏、5魔(适合日常任务输出)

4.女儿村(封系)

推荐加点:1体1耐3敏、5敏

5.神木林(法系)

推荐加点:全魔、4魔1体

6.天机城(辅助系、物理戏)

推荐加点:2敏2体1耐(辅助)、全力(输出路线)

7.龙宫(法系)

推荐加点:全魔、4魔1体、4魔1耐

8.天宫(法系、物理系)

推荐加点:3耐2敏、2耐2血1敏、4力1体、4力1敏、4力1耐、5力(力天宫)、全魔、4魔1体,4魔1耐(飞升前不推荐此加点)

9.普陀山(辅助系)

推荐加点:2体3耐、2体2耐1敏、2体1耐2敏、1体2耐2敏、全敏

10.五庄观(封系、物理系)

推荐加点:2体1耐2敏、2体2耐1敏(封五庄)、4力1体、4力1耐、4力1敏、全力(力五庄)

11.凌波称(物理系)

推荐加点:4力1体、4力1耐、4力1敏、全力

12.花果山(物理系)

推荐加点:4力1体、4力1耐、4力1敏、全力

13.盘丝洞(封系)

推荐加点:2体3敏,全敏、全力(适合日常任务输出)

14.魔王寨(法系)

推荐加点:4魔1体、0.5体4.5魔、全魔

15.阴曹地府(辅助系)

推荐加点:2体2耐1敏、3体2耐、2体1耐2敏、1体2耐2敏、全敏

16.狮驼岭(物理系)

推荐加点:5力、4力1敏、4力1耐、4力1体

17.无底洞(辅助系、封系)

推荐加点:1体1耐3敏、1体4敏(封系)、2体2耐1敏、2体1耐2敏(辅助)、全敏(适合日常任务输出)

18.女魃墓(法系)

推荐加点:4魔1体、全魔

三、梦幻西游门派技能介绍?

关于这个问题,梦幻西游是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,共有六大门派,分别是天宫、南海普陀、狮驼岭、龙宫、无底洞和魔王宫。每个门派都有不同的技能,下面是各门派的技能介绍:

1. 天宫:以风系、雷系为主,技能有如来神掌、龙虎相助、凌波微步等。

2. 南海普陀:以木系、水系为主,技能有观音坐莲、般若波罗蜜、降魔杵等。

3. 狮驼岭:以火系、土系为主,技能有乾坤一掷、招魂幡、狂暴之力等。

4. 龙宫:以水系、雷系为主,技能有龙吟九霄、龙爪手、龙息术等。

5. 无底洞:以毒系、水系为主,技能有蛇皮赤焰、幽冥鬼眼、魔化咒等。

6. 魔王宫:以冰系、火系为主,技能有降龙十八掌、血海魔功、魔焰天火等。

每个门派都有不同的技能组合,玩家可以根据门派特点和自己的游戏风格选择合适的门派。

四、梦幻西游顶级门派技能?

1、大唐:单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。

2、方寸:虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。

3、化生寺:当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。

4、魔王寨:先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。

5、地府:五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。

6、狮驼岭:气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。

五、梦幻西游单人玩什么门派?

梦幻西游 ·适合平民玩家的门派

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5.本服全新游戏界面美术让大家更加养眼.玩法各种功能全部都优化处理。

梦幻西游,许多玩家一直都在讨论的问题,究竟哪些门派是最适合平民玩家,能够低投入甚至是零投入就能获得高回报呢?此篇,小编就给大家推荐一些吧

1

阴曹地府

地府技能类型全面,对团队增益能力极强,而且后期的治疗能力也很可怕。

辅助技能全面就是最大的优点,前期不充钱依靠各种技能效果也能玩也很轻松,到了后期也比较好混队。不少土豪和老玩家都只玩高伤害门派,很多时候队伍里也差一个这种全能辅助,一般杀剧情混经验也会有很多人要。下面说一下地府怎么带宝石,这里推荐大家带双治疗宝石,四个月亮石,四个黑宝石,两个翡翠石,平时做日常获得的舍利子大家要留着,在一些需要切换五魔的活动中换上四个舍利子,还是很好用的。

2

普陀山

普陀是固伤门派的输出代表,高等级的普陀在常规任务中甚至能够打出超越法系的伤害。相较如今造价愈加高昂的法系门派,固伤的普陀不需再为速度而发愁,乾元丹也肯定了咒师普陀的地位。

相较于常规刷任务的平民玩家,双固伤+80敏捷套+双四孔,便能达到顶配输出。两万造价的普陀所打出的数据,丝毫不弱于大几万的法系。高等级平民玩家首推门派。

3

化生寺

化生寺作为最传统的医生门派,形象技能早已深入人心。拥有着梦幻西游最强大的回复能力,一记针灸下去能回大半血、推血多人回复梦幻独此一家。

作为辅助化生所需要注意的便是抗性,80级的特技价格也并不昂贵。或许有些玩家会问了,没有输出能力的魔化生怎么混队呢?但鱼与熊掌不可兼得,辅助化生带队就完了,作为一个队长,谁敢管你秒多少伤害呢?

且在难度任务中,物理系作为必须的队员,一个好的化生队长便是队伍的中流砥柱。如今队长带队收取的价格都不菲,是真正的低投入高回报的门派。

以上就是本期关于适合平民玩家的门派有哪些的全部内容了。各位小伙伴下期见!

六、梦幻西游十八门派得什么?

梦幻西游中的十八门派包括天宫、龙宫、五庄观、盘丝洞、阴曹地府、无底洞、芭蕉洞、狮驼岭、普陀山、化生寺、凌云宝殿、方寸山、大唐官府、魔王寨、阴阳界、南极仙翁府、魔界和火云洞。每个门派都有自己独特的技能和特色,如天宫以渡劫为主,无底洞以攻击为主,龙宫以防御为主等,各有千秋。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择加入不同的门派,享受不同的玩法和快乐。

七、梦幻西游十八门派热度排行?

热度最高的是大唐官府,玩家数量排名第一的是大唐官府,作为梦幻西游早期最热门的门派,文能反间武能横扫,让很多玩家对这个门派爱不释手,知名玩家三刀结束的口头禅“你不结束我结束”,让无数大唐玩家热血沸腾。只是大唐玩家的地位今非昔比,现在的大唐被俗称为打图唐,任务不受待见,组队困难是很多大唐玩家的普遍现状,五开组合中鲜有大唐身影,但是这依然无法阻止大唐玩家成为梦幻西游第一大门派!大唐的本来就是为PK而生,几乎各个等级的PK都能见到大唐玩家的身影。

玩家数量排在第二位的已经不再是龙宫,而变成了无底洞。无底洞玩家数量如此之多,和当前的版本有很大关系。一方面近几年五开玩家成为主流,作为一个能封能秒能回血的全能门派,几乎每个五开队伍里都少不了无底洞的身影。虽然无底洞玩家总数排在十八门派的第二名,但是高端无底洞玩家数量并不靠前。

当前玩家数量排第三的门派是龙宫,曾经的法系一哥,如今在法系中的地位倒数。根本原因还是现在版本的PK以点杀流为主,成也萧何败也萧何,十几年前龙宫靠群秒单位多取胜,而这也成为现在困扰龙宫玩家的问题,由于输出过于分散,导致现在版本的PK中龙宫玩家不占优势。

八、梦幻西游哪个门派可玩性高?

最近和朋友五开,手上分别是大唐,凌波,无底洞,女儿村,普陀。来说说【目前为止】我觉得性价比最高的一些职业吧。先声明我觉得梦幻里的每一个门派都有玩的价值,和各自的特色优点。甚至优势是随着等级而发生改变的。这里的【性价比】高,是以省钱、活动受欢迎、组队容易而来评定的。

第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。

天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。

普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多

同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。

天宫在任何一个等级范围几乎都是爸爸………敏天宫,魔天宫,力天宫。活动pk都是一线,而且面板又特别好看,装逼也是利器

第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府

其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。

然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生

练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。

而且大唐破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的大唐,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。

大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的

五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………

魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势

狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰

地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷

第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。

这些都是很有亮点然而鲜为人知的门派。因为他们更适合109、129、155的等级去玩

神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家

无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很…不是买号五开的会比较折磨…

最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤,玩女儿后只能指望美食/文墨这样的有暗器加成的活动装逼

方寸至今没玩过,但是我也知道175方寸的厉害的………

最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。

其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。

凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。

但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。

凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。

然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫

而且不像五庄天宫能够封印。

凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。

凌波和天宫毕竟是不一样的玩法。凌波在同样的装备下可能秒5的总伤才抵的过天宫的秒3,但是凌波胜在就是应该比天宫的皮厚。可以挑战更高难度的玩法,比方说副本,比方说PK。所以也是我现在这么偏爱凌波的原因,灵活性非常的强,给不熟悉凌波城的客官总结一下玩法就是,可以破血狂攻,可以横扫千军,可以鹰6开飞机,而且之后都不用休息。而所有这一切都是建立在站意值的基础上的。站意值就似凌波城头上的3个光环,站意最高为6,高于3的时候头上的光环就不会增加了。所以也有不少人说凌波头上那个是嘲讽光环,在PK的时候一看凌波的站意满了3点了,就知道要准备鹰6开飞机了。不过这也都是玩笑话,毕竟凌波真的是一个很灵活的门派,需要的是意识和控场能力,还有生存能力。

但是也不要盲目乐观,凌波城点杀比不上大唐,打飞机比不过狮驼,最大的优点是【灵活】这是每个玩凌波城,喜欢凌波城门派的人应该明白的。我们选择了这个门派就意味着我们厌恶了无节制的挂机简单任务,向往挑战,出奇,反转……

最后这个答案只是临时的,因为策划一直在变,估计不久就要被策划打脸了

九、梦幻西游门派技能怎么升级?

120级以上就没技能要求了 20级≤人物角色≤120级时,要有5项师门技能达到(人物等级-n-10)才能升级,其中n为(人物等级/5)取整数

十、梦幻西游地府门派技能介绍?

阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%

使用条件:幽冥术技能达到25级

消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加

判官令 功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%

使用条件:拘魂诀技能达到20级

消耗:20点魔法

堪察令 功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图鉴”。

使用条件:灵通术技能达到5级

消耗:一定的活力,视装备等级而定

寡欲令 功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响。

使用条件:灵通术技能达到30级

消耗:50点魔法

幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。

使用条件:九幽阴魂技能达到30级

消耗:20点魔法

冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合。

使用条件:九幽阴魂技能达到25级

消耗:150点愤怒值

尸腐毒 功效:令对手中“尸毒”。

使用条件:尸腐恶技能达到20级

消耗:40点魔法

修罗隐身 功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。

使用条件:尸腐恶技能达到20级,白天才可使用

消耗:150点魔法,对队友与自己使用每回合消耗施法者10点魔法。

杳无音讯 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。

使用条件:无常步技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。

使用条件:人物飞升且“拘魂诀”技能达到120级

消耗:150点魔法

黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。

使用条件:人物飞升且“幽冥术”技能达到120级

消耗:50点魔法

魂飞魄散 功效:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。

使用条件:“六道轮回”技能达到50级

消耗:40点魔法伤害DF是门派加点最高的,门派加伤害,后期1J6点伤害,也注定力DF的不平常