一、梦幻西游幻魔和蛇区别?
一、幻魔(蛇)的伤害受目标法防属性影响。(罗汉、法防)
辩证方法:
属性1 :2397防御 1054法防 平均伤害3041.3
属性2 :2160防御 1384法防 平均伤害2709.9
属性3 :2160防御 1054法防 平均伤害3159.9
二、幻魔(蛇)技能继承牺牲的宝宝
【已测试结果】
能继承的技能:神佑、反震、感知、神迹、法波、法爆、魔心、驱鬼、精神集中、幸运、四吸、再生。(待补充)
不能继承的技能:须弥、法连、鬼混、隐身。(待补充)
法宠争议技能及属性辩证,结果:须弥技能及属性不继承输出。
辩证方法:
宝宝1:须弥,魔心,法爆,法波,法连。(体魔加点)
宝宝2:法连,法波。(体耐敏加点)
宝宝3:魔心,法暴,法波,法连。(体魔加点)
三、幻魔(蛇)输出不受目标单位防御操作的影响。
四、幻魔(蛇)气血受人物法伤和宝宝等级影响。
人物法伤波动根据第六条原则,宝宝等级影响很小。
例:同样人物法伤的情况下:
180级宝宝召唤出的幻魔(蛇)气血大致为12000;
9级宝宝召唤出的幻魔(蛇)气血大致为10000。
五、幻魔(蛇)的输出不受宝宝属性影响
六、幻魔(蛇)的属性(气血、输出)受人物法伤影响。
七、幻魔(蛇的属性)的输出受目标人物的符石组合影响。
二、梦幻西游魔怎么玩
梦幻西游魔怎么玩
梦幻西游魔是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由腾讯公司开发并运营。这款游戏以其丰富的游戏内容、精美的画面和独特的玩法而闻名于世,吸引了数百万玩家的关注。对于新手玩家来说,了解如何开始并享受这款游戏的乐趣是至关重要的。
1. 注册和下载
首先,您需要在游戏官方网站上注册一个账号。请确保提供准确的个人信息以避免后续的问题。完成注册后,您可以下载并安装梦幻西游魔的游戏客户端。根据您的操作系统,选择合适的下载选项,然后按照指示完成安装过程。
2. 创建角色
成功安装游戏客户端后,您可以开始创建自己的角色。梦幻西游魔提供了多个不同种族和职业的选项,每个都有其独特的特点和技能。仔细阅读每个选项的介绍,选择最适合您游戏风格的角色。
3. 学习基本操作
在进入游戏前,建议您先学习一些基本的操作技巧。梦幻西游魔采用了常见的 WASD 键盘控制方案,同时还有鼠标点击和拖拽进行操作。熟悉游戏的基本操作将使您更容易上手,并享受游戏的乐趣。
4. 完成任务和打怪
在梦幻西游魔的游戏世界中,您将有机会接受各种任务并与各种怪物战斗。任务可以帮助您了解游戏的剧情和世界观,同时也是提升角色等级和获取装备的重要途径。打怪是游戏中常见的活动,通过击败怪物可以获取经验值和掉落的物品。
5. 组队和社交
在梦幻西游魔中,您可以与其他玩家组队进行副本挑战、团战和各种活动。组队可以提高游戏的乐趣,并为您提供更多机会获得珍贵的奖励。除了组队之外,您还可以通过交流频道和其他玩家进行社交,结识新朋友并分享游戏心得。
6. 掌握技能和装备
梦幻西游魔中角色的技能和装备是非常重要的。技能可以让您在战斗中施展各种强力的攻击和辅助技能,而装备则可以增加您的属性和战斗力。通过不断修炼和升级技能,以及获取更好的装备,您的角色将变得更加强大。
7. 探索游戏世界
梦幻西游魔拥有庞大而精美的游戏世界。除了主线剧情和任务,游戏中还隐藏着许多值得探索的地点和秘密。花些时间自由探索游戏世界,发现隐藏的宝藏和特殊的任务,让您的游戏体验更加丰富。
8. 参与活动和竞技
梦幻西游魔定期举办各种活动和竞技,为玩家提供额外的挑战和奖励。这些活动可能包括世界Boss战、跨服竞技场和节日庆典等。参与这些活动将使您的游戏过程更加多样化,并有机会与其他顶尖玩家比拼实力。
结语
梦幻西游魔是一款充满乐趣和挑战的游戏,拥有丰富多样的玩法和内容。通过注册账号、创建角色、学习基本操作,您可以轻松进入游戏并开始您的冒险之旅。不断提升角色技能,与其他玩家合作,探索游戏世界,您将享受到这个虚拟世界带来的无限乐趣。快来加入梦幻西游魔的大家庭,开始您的游戏之旅吧!
三、梦幻西游附魔宝珠
梦幻西游附魔宝珠的全面解析
梦幻西游是一款备受玩家热爱的游戏,而附魔宝珠是游戏中的一项重要装备。在游戏中,玩家可以通过附魔宝珠来提升自己角色的属性,增强战斗力。今天我们就来全面解析梦幻西游附魔宝珠的相关内容。
附魔宝珠的作用
附魔宝珠是一种特殊的装备,它可以被镶嵌在角色的装备上,从而增加角色的属性。每个宝珠都具有不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求选择合适的宝珠进行镶嵌。
附魔宝珠的属性加成包括攻击力、生命值、防御力、法术攻击和法术防御等。通过合理的搭配镶嵌,玩家可以最大程度地提升角色的战斗力。
如何获得附魔宝珠
在梦幻西游中,玩家可以通过多种途径获得附魔宝珠:
- 副本掉落:在游戏的副本中,有一定几率掉落附魔宝珠。
- 商城购买:在游戏的商城中,玩家可以使用游戏内货币购买附魔宝珠。
- 活动奖励:参与游戏中的活动,完成特定任务,即可获得附魔宝珠作为奖励。
- 玩家交易:玩家之间可以进行附魔宝珠的交易,通过筹集游戏内货币或物品来获取所需的宝珠。
通过以上途径,玩家可以获得各种不同属性的附魔宝珠,并进行合理的搭配和镶嵌。
附魔宝珠的合理搭配和镶嵌技巧
在选择附魔宝珠进行搭配和镶嵌时,玩家需要考虑自己角色的职业和需求,以及对战斗属性的要求。
一般而言,物理攻击型角色可以选择攻击力属性较高的宝珠进行镶嵌,以提升自己的输出能力。而法术攻击型角色则可以选择法术攻击属性较高的宝珠。
另外,生命值和防御力对于所有角色来说都很重要。玩家可以选择一些生命值和防御力属性较高的宝珠进行镶嵌,以增加自己的生存能力。
而在具体的搭配上,玩家可以根据宝珠的属性进行合理搭配,以达到最佳效果。例如,攻击力和生命值属性较高的宝珠可以搭配在一起,增强角色的攻击力同时提升生存能力。
附魔宝珠的升级和强化
在获得附魔宝珠后,玩家还可以通过升级和强化来提升宝珠的属性加成。
升级宝珠需要消耗一定数量的游戏内货币和其他材料,不同等级的宝珠所需的升级材料和消耗也不同。玩家可以通过参与游戏中的活动或者完成特定任务来获取升级材料。
强化宝珠则需要消耗其他低级宝珠作为强化材料。强化后的宝珠将提升属性加成的效果,并且会有额外的强化属性加成产生。
通过不断的升级和强化,玩家可以让自己的附魔宝珠变得更加强大。
总结
附魔宝珠是梦幻西游中提升角色属性的重要装备,玩家应该根据自己的需求选择合适的宝珠进行搭配和镶嵌。通过合理搭配和升级强化,玩家可以提升角色的战斗力,享受游戏带来的乐趣。
四、附魔宝珠梦幻西游
附魔宝珠梦幻西游
欢迎来到梦幻西游世界!作为一款经典的网游,梦幻西游一直以其独特的魅力吸引着无数玩家。在这个奇幻的世界里,玩家们可以体验到各种刺激的战斗和独特的职业系统。而其中,附魔宝珠更是一项重要而精彩的系统。
什么是附魔宝珠?
附魔宝珠是梦幻西游中一种可以给装备增加属性的宝珠。通过附魔宝珠,玩家可以大幅度提升自己的战斗力,变得更加强大!每个职业都有各种适合自己的宝珠类型,玩家可以根据自己的需求和风格来选择合适的宝珠。
如何获得附魔宝珠?
想要获得附魔宝珠,玩家可以通过以下多种途径:
- 击败Boss怪物:在梦幻西游的各个副本和地图中,玩家可以遭遇各种强大的Boss怪物。通过击败这些Boss,玩家有机会获得稀有的附魔宝珠。
- 完成任务:梦幻西游的世界中充满了各种任务,完成这些任务不仅可以获得经验和奖励,有时还有机会得到附魔宝珠。
- 交易与合成:玩家之间可以进行宝珠的交易,通过交易可以获得自己需要的宝珠。此外,还可以通过将低级宝珠合成高级宝珠的方式来获得更加强大的附魔宝珠。
如何使用附魔宝珠?
想要使用附魔宝珠,玩家需要找到相应的装备孔位。每件装备都有一定数量的孔位可以镶嵌宝珠,玩家可以根据自己的需求决定镶嵌的宝珠类型和数量。
镶嵌附魔宝珠后,装备的属性将得到大幅度提升。不同类型的附魔宝珠可以给装备增加不同的属性,如攻击力、防御力、生命值等。玩家可以根据自己的职业和需求来选择合适的宝珠,以提升自己的战斗实力。
附魔宝珠技巧与策略
想要充分利用附魔宝珠系统,玩家可以尝试以下一些技巧与策略:
- 职业搭配:不同职业适合使用不同类型的宝珠。战士职业可以选择增加攻击力的宝珠,法师职业可以选择增加魔法攻击力的宝珠,道士职业可以选择增加治疗效果的宝珠等。根据自己的职业和打法风格,选择合适的宝珠进行镶嵌。
- 宝珠的品质:宝珠分为不同的品质,品质越高,属性加成越强大。玩家可以不断寻找和合成高品质的宝珠,以提升自己的属性。
- 属性搭配:镶嵌宝珠时,可以根据自己的需求进行属性搭配。比如,玩家可以选择攻击力和攻速属性搭配,以提升输出能力;或者选择生命值和防御属性搭配,以提升生存能力。根据自己的需求和打法风格,合理搭配属性。
总结
附魔宝珠是梦幻西游中一项重要而精彩的系统,可以大幅度提升玩家的战斗力。想要获得强大的宝珠,玩家可以通过击败Boss、完成任务以及交易和合成等方式获取。而使用宝珠时,可以根据自己的职业、需求和打法风格,选择合适的宝珠类型和属性搭配。通过合理的使用和搭配,玩家可以在梦幻西游的世界中变得更加强大!
希望以上关于附魔宝珠的介绍对广大玩家有所帮助。祝大家在梦幻西游中取得辉煌的战绩!
五、梦幻西游剧情奖励附魔
梦幻西游剧情奖励附魔:丰富游戏体验的终极奖励解析
梦幻西游作为一款经典的多人在线游戏,一直以来都以其丰富的剧情和各种创新的玩法受到众多玩家的喜爱。而在游戏中,剧情奖励和附魔系统是让玩家更加成就感满满的重要元素。本文将为大家详细解析梦幻西游剧情奖励附魔,带您深入了解这两个系统的奥秘。
剧情奖励:为游戏增添悬念和乐趣
梦幻西游的剧情设定极其丰富,每个主线任务都有扣人心弦的故事情节,让玩家在游戏中感受到身临其境的快感。而随着任务的推进,玩家会获得丰厚的剧情奖励,包括装备道具、技能书和各种珍稀物品。
剧情奖励的设计不仅仅是为了增加游戏的趣味性,更是让玩家能够更好地融入到梦幻西游的世界中,感受到成长和进步的乐趣。每个任务的奖励都精心设计,通过剧情奖励的获得,玩家能够更好地提升自己的实力,更好地应对后续的游戏挑战。
此外,剧情奖励还有一定的随机性,不同的任务完成后,玩家所获得的奖励也会不同。这让游戏变得更加有趣,玩家在完成每个任务时都能期待着不一样的惊喜。同时,剧情奖励也增加了游戏的可玩性,玩家可以通过不同的选择和任务路径获得不同的奖励,大大增加了游戏的重复性和挑战性。
附魔系统:提升装备的终极途径
除了剧情奖励外,梦幻西游还推出了附魔系统,让玩家可以通过附魔来提升装备的属性和品质,从而增加角色的战斗能力。附魔系统是游戏中一个非常重要的玩法,也是玩家追求更强大装备的终极途径。
附魔系统通过使用附魔石对装备进行附魔,可以提高装备的属性加成和品质,使装备变得更加强大。不同的附魔石具有不同的属性加成效果,玩家可以根据自己的需求选择适合的附魔石来提升装备。附魔石的获取方式多种多样,包括完成任务、击杀BOSS和参与活动等,玩家可以通过不断努力来获得更多的附魔石。
除了属性加成外,附魔系统还有一项非常重要的功能,那就是附魔解禁。在游戏中,部分装备的附魔属性是被封印的,只有完成特定任务或达到一定条件才能解禁,使装备的属性得到全面提升。这是玩家提升装备品质和战斗力的重要途径之一。
剧情奖励与附魔系统的结合:打造独一无二的角色
梦幻西游巧妙地将剧情奖励与附魔系统相结合,为玩家提供了打造独一无二角色的机会。通过完成剧情任务获得奖励,玩家可以获得丰富的装备和道具;而通过附魔系统对装备进行附魔,进一步提升装备的属性和品质。
剧情奖励为玩家提供了初步的装备和道具,为角色的成长打下了基础。而附魔系统则为装备提供了后期的提升和加强,使角色在战斗中更加出色。两者的结合,让角色在游戏中变得与众不同,拥有独特的能力和战斗风格。
此外,梦幻西游的剧情奖励和附魔系统都是逐步开放的,需要玩家不断挑战和追求。每个阶段都有不同的任务和附魔石等待着玩家的探索,为玩家提供持续的成长动力。无论是剧情奖励还是附魔系统,都需要玩家的耐心和努力,但也正是这样才使得游戏更加有挑战性和可玩性。
总结起来,梦幻西游的剧情奖励和附魔系统是提升游戏乐趣和角色实力的重要元素。剧情奖励通过丰富的故事情节和奖励设计,让玩家感受到成长和进步的乐趣;附魔系统则为玩家提供了提升装备品质和属性的途径,让角色在战斗中更加强大。两者的结合,让角色在游戏中变得与众不同,打造独一无二的角色体验。
作为一位梦幻西游的玩家,你是否已经享受到了剧情奖励和附魔系统带来的乐趣呢?快来加入我们吧,一起探索这个充满魔幻和冒险的世界吧!
六、三幻神VS三幻魔谁厉害?
先分析原作效果
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一、抗性
三幻神都是神属性幻神兽族(根据一些人的分析,神之前没有出现在大众视野中,海马公司的决斗盘误把天空龙显示为龙族,并非ATM口胡),神属性有共用的效果,也就是被大家认为神很NB的原因
このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象にならない。[¹]
在漫画R中,新出现了一种怪兽,神属性邪神兽族,之前在B站被喷邪神兽族不存在,我看的是民间同人,不知道该说啥好[²]
邪神和幻神的抗性一致,网上盛传的是 不接受陷阱卡效果,魔法卡怪兽卡效果只有一回合,控制权不能转移,“当做装备卡”的文本无效
但是,无论动画还是漫画,都有神(幻神或是邪神)被怪兽魔法能力影响或被陷阱卡影响的例子,主要原因是不同的效果也是分为不同阶级的,高阶卡的效果下级卡不能拒绝。
举个例子,拉的翼神龙的阶级高于欧西里斯的天空龙,所以召雷弹对太阳神无效[³]
类似的,邪神神之化身和拉的翼神龙同阶级,高于奥贝利斯克的巨神兵,所以有这种看着像是口胡的说法
魔法卡陷阱卡也同理,因为解释起来很迷,所以动画把逐渐罅裂的斧改成了大地的侵蚀也可以理解
【游戏王dm有趣的卡片】大地的侵蚀篇(表君:我真的没口胡,真的)也正是如此,才有一些神专用魔法卡,比如GX中的缚神冢
三幻魔的抗性写出来和网上所传的三幻神的抗性(貌似是动画的三幻神的抗性)差不多,就不多分析了
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠の効果を受けず、魔法・効果モンスターの効果は発動ターンのみ有効となる。
但是,三X神系列中出了一个叛徒,5DS时期幻神邪神幻魔正赶上O化的日程,所以都削弱了很多,甚至有一些卡完全没有了抗性,相应的,三极神的抗性相比就弱了很多,甚至需要奥丁在才有抗性
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、幻神獣族モンスターへの魔法·罠カードの効果を無効にする事ができる。
不过好在是全魔法陷阱抗性,没有高阶魔法陷阱的问题了
而怪兽效果,有托尔做辅助
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の効果を無効にし、
需要几只相互配合,逼格确实低了很多
——手动分割——
二、战斗力
Ⅰ.三幻神
拉的翼神龙有三个效果,一是攻击力为祭品和,拿5ds时期来说的话,废品同调士1300,高速战士900,螺丝刺猬800,是3000,我记得上级召唤也是有特化卡组的,上几千应该不成问题;一是基本分留到1,上升扣减的数值,按正式比赛8000基本分的规则,也可以达到几千;一是献祭所有其他怪兽,叠加在它身上
奥贝利斯克的巨神兵攻击力4000,也就是动漫里经常提到的,达到4000就达到神的级别了。本身也有加攻的能力,可以达到无穷大,估计是ZCG玩家的浪漫吧
欧西里斯的天空龙的攻击力依靠手牌数,没被针对的情况下达到几千问题不大
Ⅱ.三邪神
邪神神之化身的攻击力永远比场上攻击力最高的怪兽多1,在达到无穷大时不封顶,O化后也是最后计算,不会被月镜盾等卡坑到
邪神恐惧之源的攻击力恒定4000,和巨神兵一样
邪神抹灭者的攻击力依赖对方场上的卡,用原作的说法,菜的不行,等对方铺一场了你也很难打动对方了
Ⅲ.三幻魔
降雷皇哈蒙攻击力是简单粗暴的4000
幻魔皇拉比艾鲁的攻击力同样简单粗暴,但有了类似于翼神龙,但一回合一次仅献祭两只怪兽的效果
神炎皇乌利亚的攻击力依靠墓地中的陷阱卡,大致可以参考闪刀姬堆魔法卡叠攻击力,上几千依旧不成问题
Ⅳ.三极神
极神圣帝奥丁是三极神里唯一一个4000打点的,因为三极神均没有类似于上述的加攻能力,所以脆的一匹
极神皇洛基是3300,也就能虐虐邪神抹灭者
极神皇托尔是3500,不太清楚神的阶级高低,不过按5ds里接近O化处理连锁的风格,打上述神的时候应该是可以剥夺能力并享用的,这种情况下,攻击力应该还有点看头
Ⅴ.攻击力比拼,总体上幻神>幻魔>邪神>极神
——手动分割——
三、特殊能力(存活)
Ⅰ.三幻神
拉的翼神龙有转换形态的能力,O化后大致体现了一下,实际上而言就是花式叠攻,花式炸场,守备表示貌似有转移目标的能力,加上马利克把苏生玩得出神入化,综合能力还是很强的
奥贝利斯克的巨神兵也有清场的能力,但两只怪兽的代价放在今天貌似都不小,相对来说比较素
欧西里斯的天空龙是削弱新召唤的怪兽,在决斗都市时期是作为额外的攻击处理的,被针对的情况比较多,再加上神的阶级低,被马利克狠狠的口胡了一把(啪,刚说完不是口胡的),但因为锁定发动,被坑的情况数不胜数,故被赐名天坑龙
Ⅱ.三邪神
邪神神之化身原作没有特殊能力,O化后增加了封锁对面魔陷两回合
邪神恐惧之源的能力是简单粗暴的削弱所有其他怪兽的攻击力,一来神的阶级低于神之化身,二来效果处理顺序很烦,面对神之化身有可能束手无策
邪神抹灭者的能力是可以主动自爆,并且只要被破坏就能炸场
Ⅲ.三幻魔
降雷皇哈蒙攻击表示战破坏兽会造成1000特伤,守备表示有类似于羽翼栗子球的效果,动画里是先处理怪兽战破,后处理战伤,所以实用度还可以
幻魔皇拉比艾鲁有对面召唤·特殊召唤就增加token,并且怪兽(含token)可以用于增加攻击力的效果
神炎皇乌利亚是一回合炸一张后场(虽然原作只能炸陷阱卡),O化后甚至不可被魔法卡陷阱卡连锁
Ⅳ.三极神
极神圣帝奥丁和极神皇托尔分别在抗性和战斗力那里说过了
极神皇洛基是在战斗阶段可以清一张后场,O化后改成了仅一次但不限制攻击的怪兽是哪只,相较还是弱于乌利亚
Ⅴ.特殊能力比拼,三幻神>三幻魔>三邪神>三极神
——手动分割——
四、特殊能力(返场)
Ⅰ.三幻神
原作依赖死者苏生的例子其他几组同样适用,虽然说原作三幻神都有苏生瞬间产生收益的效果(比如转移效果对象,转移攻宣目标),但O化后阉割加不能特召基本死绝
但,O化后拉的翼神龙有花式特召的能力,本身也可以看作是特殊的返场能力,而且原作就有苏生可以发动的效果(比如化身成不死鸟,其他效果都跟着增强),一个人撑起三幻神一片天
Ⅱ.三邪神只有苏生瞬间可以收益的效果(类似于三幻神的转移对象),其他能力均没有,按网上的说法同样魔法卡只有一回合效力的原因,苏生默认只有一回合
Ⅲ.三幻魔里仅有神炎皇乌利亚有舍弃陷阱卡返场的能力,而且因为舍弃陷阱卡会叠攻,也姑且可以看作是苏生触发的类型
Ⅳ.苏生是三极神的主场,也可以说是三极神的一大逼格所在,被破坏就可以在回合结束返场,因为这个效果返场还会触发苏生效果(虽然其他苏生方式没有),这也导致三极神会十分难缠
奥丁是全知全能,也就是最为简单实用的抓一张卡,洛基是骑乘决斗中喜闻乐见的回收陷阱(因为高速世界2回收魔法卡会很恶心),托尔是基础有效的800特伤,原作布雷弗的自爆苏生赚取收益的手法个人认为可以尝试比肩马利克
Ⅴ.返场能力比拼,三极神>三幻神>神炎皇乌利亚>三邪神
不过,三幻神和三邪神本身的抗性,也不太在意被打掉,尤其是打掉抹灭者可能要付出很大的代价
——手动分割——
五、召唤条件
Ⅰ.三幻神/三邪神
三只祭品通召,O化后限制了特召,在5ds时期可以认为是需要至少两回合来准备了,如海马所言,神太过沉重了
Ⅱ.三幻魔
除了幻魔皇拉比艾鲁需要三只怪兽特召,都还算容易,降雷皇哈蒙和宝玉兽兼容性不错,神炎皇乌利亚也可以特意组陷阱怪兽之类的卡组,O化后神炎皇乌利亚只能用永续陷阱可能会很沉重
Ⅲ.三极神
在额外卡组不用考虑抽不到的情况,同调召唤也不占用通召权,可能苏生限制是个头疼的问题,但和上述的卡比起来,真的是容易太多
Ⅳ.召唤条件比拼,三极神连扳回两城
——手动分割——
综上所述,原作效果来看,三幻魔居优,易召唤抗性高打点足,三幻神打点高性能好次之,三极神快速占据优势且很难被突破紧随其后[⁴]
O化效果上边其实说的差不多了,接下来细致说说
一、幻神
Ⅰ.效果
ラーの翼神竜ラーのよくしんりゅうThe Winged Dragon of Ra神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。④:1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
オベリスクの巨神兵オベリスクのきょしんへいObelisk the Tormentor神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードは効果の対象にならない。④:自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。ATK/4000 DEF/4000
オシリスの天空竜オシリスのてんくうりゅうSlifer the Sky Dragon神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。④:相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。ATK/? DEF/?
⒈召唤条件
没有变化的三只怪兽通召,有变化的是
⑴拉的翼神龙不能特召
⑵奥贝利斯克的巨神兵和欧西里斯的天空龙特召的回合结束后进墓
⒉抗性
三幻神无一例外的有
①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
不可阻止通召和通召不能连锁确实能防一些口胡,不过和原作的抗性比,仅有奥贝利斯克的巨神兵的巨神兵勉强达到了
③:这张卡不会成为效果的对象。
为什么说是勉强呢,原作海马用巨神兵吃掉对面汉诺之力的操作不可能复现——汉诺之力是不取对象的AOE
而另两只,特召就完全无抗性,弱鸡
⒊攻击力
㈠脆皮鸡很喜闻乐见的被改了。我在ygopro上实测,③是选发的,如果你选择发动,那么就是把血扣到100,其余加到它的身上,对面攻击力高的时候战斗伤害还是要糊到脸上的,反之,不发动就是攻0守0的弱鸡,什么,你说0攻的都是怪物……可能吧
㈡脚心黑4000没变,但没了堆攻的效果,普普通通
㈢天坑龙还是手牌数×1000,但,原始攻击力视为0,任何调整攻守的效果都适用。貌似攻击力恒低于神之化身,待我找找调整信息
⒋特殊能力
㈠1000基本分选对象的炸一张怪兽卡,别说闪珖龙星尘等有破坏抗性的卡,取对象这一条连巨神兵都点不掉好么
㈡主阶段1发动,献祭两只怪兽加本回合不能攻击,不取对象的炸掉对方全部怪兽,我感觉,略弱鸡
㈢攻表通召、特召削攻击力,你没有看错,守表特召或者翻转召唤是哑炮……真鸡儿丢人,你退群吧
不过讲道理,改变表示形式和翻转召唤是要浪费一回合的,应该不会太亏吧(超重武者:你赚的我都不敢攻表了)
⒌返场
你看,原作效果,魔法卡效力只有一回合,所以死者苏生作用的回合回合结束就进墓,改成了特召回合就进墓,多符合啊╮(‵▽′)╭
Ⅱ.套卡
㈠怪兽卡
怪兽卡都是为拉的翼神龙一系列的,DP24又丧心病狂的加强了一波,心疼真祖奥贝利斯克
太阳神的信徒 光 LV4【天使族·效果】①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从手卡·卡组把最多2只「太阳神的使徒」特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能用「太阳神的使徒」的效果以外把怪兽特殊召唤,这张卡不能为「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」的上级召唤以外而解放。ATK/1100 DEF/600
Duel Links里有人专门组了特召这只怪兽然后祭品巨神兵的卡组
太阳神之翼神龙—球体形 神 LV10【幻神兽族·效果】这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放在自己场上召唤或者把对方场上3只怪兽解放在对方场上召唤,召唤的这张卡的控制权在下个回合的结束阶段回归原本持有者。①:这张卡不能攻击,不会成为对方的攻击·效果的对象。②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「太阳神之翼神龙」无视召唤条件并攻击力·守备力变成4000特殊召唤。ATK/? DEF/?
很多地方都会下的卡,因为是效果外文本,基本稳解对面三只怪兽,看到过为了针对它而设计三流天二耀变一雾之王的展开
太阳神之翼神龙—不死鸟 神 LV10【幻神兽族·效果】这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。①:这张卡在墓地存在,「太阳神之翼神龙」从场上送去自己墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。不能对应这个效果的发动让效果发动。②:这张卡不受其他卡的效果影响。③:支付1000基本分才能发动。选场上1只怪兽送去墓地。④:结束阶段发动。这张卡送去墓地,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「太阳神之翼神龙-球体形」无视召唤条件特殊召唤。ATK/4000 DEF/4000
终于有抗性了,而且是不受影响而不是不能成为对象,但是回合结束必然的进墓,且翼神龙蛋不能从墓地拉翼神龙,这就很坑了
光之创造神 哈拉克提 神 LV12【创造神族·效果】这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的玩家决斗胜利。ATK/? DEF/?
据说是三幻神不敢做太强的原因,解不掉不说还随时带特殊胜利,惹不起惹不起
增殖炉史莱姆 水 LV4【水族·效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。在自己场上把2只「史莱姆怪兽衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)特殊召唤。这个回合,自己不是幻神兽族怪兽不能召唤·特殊召唤。②:自己·对方的战斗阶段把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张「金属反射史莱姆」在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。ATK/500 DEF/500
㈡魔法卡
神专用魔法卡只剩下了两张,真实之名和缚神冢
真实之名 魔 魔法卡「真实之名」在1回合只能发动1张。①:宣言1个卡名才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,宣言的卡的场合,那张卡加入手卡。并且,可以再从卡组把1只神属性怪兽加入手卡或特殊召唤。不是的场合,翻开的卡送去墓地。
这发动的繁琐程度,我选择死亡=_=
缚神冢 魔 场地魔法卡①:场上的10星以上的怪兽不会成为效果的对象,不会被效果破坏。②:场上的10星以上的怪兽战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。破坏的怪兽的控制者受到1000伤害。③:场上的这张卡被效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只神属性怪兽加入手卡。
不会成为效果的对象,即使是对象也不能是破坏效果,某种程度上来说也算是补足了抗性
交错之魂 魔 速攻魔法卡这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只幻神兽族怪兽上级召唤。那个时候,也能作为自己场上的怪兽的代替而把对方场上的怪兽解放。把对方场上的怪兽解放作上级召唤的场合,以下效果适用。●这张卡的发动后,直到下个回合的结束时自己1回合只能有1次把幻神兽族怪兽以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
㈢陷阱卡
陷阱卡反倒不能支援翼神龙,翼神龙要用千年的启示和暗黑之魔再生来跳
绝对的幻神兽 罠 永续陷阱卡这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:对方怪兽的攻击宣言时,从手卡丢弃1张魔法·陷阱卡,以自己墓地的1只幻神兽族怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽。②:自己场上有幻神兽族怪兽存在的场合,结束阶段才能发动。这个回合在场上发动过效果的对方场上表侧表示的卡全部破坏。
二、邪神
Ⅰ.效果
邪神アバターじゃしんアバターThe Wicked Avatar闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。②:このカードの攻撃力・守備力は、「邪神アバター」以外のフィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。ATK/? DEF/?
邪神ドレッド・ルートじゃしんドレッド・ルートThe Wicked Dreadroot闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。ATK/4000 DEF/4000
邪神イレイザーじゃしんイレイザーThe Wicked Eraser闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドのカードの数×1000になる。②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊する。③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。フィールドのカードを全て破壊する。ATK/? DEF/?
⒈召唤条件
毫无变化的三只怪兽通召
⒉抗性
只有邪神神之化身有两回合的魔陷封锁,其他两只都白板
⒊攻击力
和原作没什么区别,特殊的地方看看调整信息吧
⒋特殊能力
和原作没什么区别
⒌返场
通通都有“这张卡不能特殊召唤”的文本,苏生的可能基本死绝
Ⅱ.套卡
㈠怪兽卡
军神 盖布 暗 LV10【恶魔族·效果】只要这张卡在场上表侧表示存在,场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,表示形式不能改变。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)此外,1回合只有1次可以把手卡的恶魔族怪兽给对方观看,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升观看的卡数量×300的数值。
㈡魔法卡
神之进化 魔 魔法卡这张卡的发动和效果不会被无效化。①:选自己场上的1只原本种族是幻神兽族的怪兽或者原本卡名是「邪神 恐惧之源」「邪神 神之化身」「邪神 抹灭者」的怪兽(不能选已经适用「神之进化」的效果的怪兽)。那只怪兽的攻击力·守备力上升1000,自身的效果的发动以及那些发动的效果不会被无效化,得到以下效果。●这张卡的攻击宣言时才能发动。对方必须选自身场上1只怪兽送去墓地。
三、幻魔
Ⅰ.效果
降雷皇ハモンこうらいおうハモンHamon, Lord of Striking Thunder光属性 レベル10【雷族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の永続魔法カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。ATK/4000 DEF/4000
幻魔皇ラビエルげんまおうラビエルRaviel, Lord of Phantasms闇属性 レベル10【悪魔族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの悪魔族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。ATK/4000 DEF/4000
神炎皇ウリアしんえんおうウリアUria, Lord of Searing Flames炎属性 レベル10【炎族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の罠カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カードの数×1000アップする。②:1ターンに1度、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードを破壊する。この効果の発動に対して魔法・罠カードは発動できない。ATK/0 DEF/0
⒈召唤条件
均被砍了
㈠三张正面的永续魔法卡,本身召哈蒙的也是永续卡居多,所以并没有太大的影响。话说,误把灵摆当永续魔法卡的我真是想多了/喷血
㈡三只恶魔族怪兽,这个限制的真是多了,本身三只怪兽做祭品的代价就不小
㈢三张正面的永续陷阱卡,陷阱卡覆盖回合不能发动,所以至少需要一回合准备,很容易被清场
⒉抗性
和邪神一样,被砍的渣都不剩
⒊攻击力
幻魔皇攻击力提升由一回合两只改为了一回合一只,有削弱
神炎皇是永续陷阱,和原作比是削弱
⒋特殊能力
没怎么动,神炎皇甚至加了不可被连锁——但ygopro上神炎皇特召的那回合不能攻击和发动技能,不知道是什么鬼
⒌返场
唯独神炎皇有主动返场的能力也被砍了,而且限制只能通过默认的方式特召(比如元素英雄系列,只能融合召唤),好在有超烈焰波能够苏生,当然首先要解除苏生限制
Ⅱ.套卡
㈠怪兽卡
暗黑之召唤神 暗 LV5【恶魔族·效果】「暗黑之召唤神」的①的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放才能发动。「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只从手卡·卡组无视召唤条件特殊召唤。这个回合,自己怪兽不能攻击。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只加入手卡。ATK/0 DEF/0
召唤加检索,个人感觉很实用的卡
混沌幻魔 阿米泰尔 暗 LV12【恶魔族·融合/效果】「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:这张卡的攻击力在自己回合内上升10000。②:这张卡不会被战斗破坏。ATK/0 DEF/0
也是和原作比削弱太多,不多评价
幻魔帝 特里洛吉格 暗 LV10【恶魔族·融合/效果】等级10怪兽×3这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,或者这张卡已在怪兽区存在的状态下这张卡以外的怪兽从墓地特殊召唤到自己的场上的场合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。给予对手那只怪兽的原攻击力一半的数值的伤害。ATK/4000 DEF/4000
混沌的召唤神 暗 LV1【恶魔族·效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以将这张卡解放发动。将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」之中的任意1只从手牌无视召唤条件地特殊召唤。②:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1张「失乐园」加入手牌。ATK/0 DEF/0
混沌之核 暗 LV3星【恶魔族·效果】这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:这张卡成为效果的对象时,或者被选择为对手怪兽的攻击对象时可以发动。从手牌或卡组将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」各最多1只送入墓地,按照送入墓地的数量在这张卡上放置幻魔指示物,这个回合自己受到的战斗伤害变为0。②:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将这张卡的1个幻魔指示物取除作为代替。ATK/0 DEF/0
㈡魔法卡
失乐园 魔 场地魔法卡「失乐园」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在场地区域存在,自己怪兽区域的「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」「混沌幻魔 阿米泰尔」不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:自己的怪兽区域有「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」「混沌幻魔 阿米泰尔」的其中任意种存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
类似缚神冢的破坏抗性,加过牌能力,还是挺简单实用的
幻魔的殉教者 魔 魔法卡自己的手卡存在2张以上,自己场上有「神炎皇 乌利亚」或者「降雷皇 哈蒙」表侧表示存在时才能发动。把手卡全部送去墓地。在自己场上将3只「幻魔的殉教者衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤。
ZZ殉教者的来源?感觉并不实用,除非是配合失乐园快速检索幻魔皇
七精的解门 魔 永续魔法卡这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」之中的任意1只,或者1张记述了那之中的任意1种的卡名的1只怪兽加入手牌。②:1回合1次,可以舍弃1张手牌发动。从自己的墓地选1只攻击力和守备力都为0的恶魔族怪兽特殊召唤。③:1回合1次,自己场上有等级10怪兽存在的场合可以发动。从自己的墓地选1张永续魔法卡加入手牌。
㈢陷阱卡
黄金邪神像 罠 陷阱卡里侧盖伏的这张卡被破坏送去墓地时,自己场上特殊召唤1只「邪神衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/防1000)。
目测是防AOE炸神炎皇的召唤素材用的,个人感觉不太实用
觉醒的三幻魔 罠 永续陷阱卡①:根据自己场上的「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」的种类的数量得到以下的效果。●1种类以上:每次对手召唤或特殊召唤怪兽成功,自己就恢复那些怪兽的攻击力数值的LP。●2种类以上:对手场上的怪兽发动的效果无效化。●3种类:要送入对手墓地的怪兽不去墓地而是除外。②:自己的回合有1次,自己场上有等级10怪兽存在的场合可以发动。从自己的墓地选1张永续陷阱卡加入手牌。
四、极神
Ⅰ.效果
極神聖帝オーディンきょくしんせいていオーディンOdin, Father of the Aesir光属性 レベル10【天使族·シンクロ/効果】「極星天」チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードはターン終了時まで魔法・罠カードの効果を受けない。②:フィールドの表側表示のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「極星天」チューナー1体を除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。③:このカードの②の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。ATK/4000 DEF/3500
極神皇ロキきょくしんおうロキLoki, Lord of the Aesir闇属性 レベル10【魔法使い族·シンクロ/効果】「極星霊」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、自分のバトルフェイズ中に相手が魔法・罠カードを発動した時、その発動を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星霊」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。ATK/3300 DEF/3000
極神皇トールきょくしんおうトールThor, Lord of the Aesir地属性 レベル10【獣戦士族·シンクロ/効果】「極星獣」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効化できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星獣」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。ATK/3500 DEF/2800
⒈召唤条件
同调召唤没变但是调星师不再泛用,而是改成了专用的调星师,基本上被废掉了
⒉抗性
㈠所有幻神兽族改成了奥丁自己,大削弱
㈡本来就没什么抗性
㈢能剥夺效果没变
另,最上面没有提到,三极神原作的抗性就只限回合内的,如果是对方回合可以发动的效果会明确说明“这个效果在对方回合也能发动。”
⒊攻击力
同没变
⒋特殊能力
洛基的自己攻击清后场变成了一回合一次任意怪兽的攻击,但因为在其他情况能让洛基追加攻击的场合发动次数变少,所以也不好说是不是增强
托尔的剥夺并拷贝能力砍掉了一半,着实是废了
⒌返场
返场能力变成了被对方破坏才能发动,发动需要除外墓地中的调星师,逼格尽毁
Ⅱ.套卡
⒈怪兽卡
5星以下的「极星」怪兽1只
极星天 古尔薇格 光 [↙]【天使族·连接/效果】这张卡连接召唤成功的场合:可以把自己的手卡·场上最多3张卡除外,从卡组把这个效果除外的卡数量的「极星」怪兽守备表示特殊召唤,直到这个效果的发动后的回合结束时自己不能通常召唤,不是「极神」怪兽不能特殊召唤。「极星天 古尔薇格」的这个效果1回合只能使用1次。只要这张卡所连接区有「极神」怪兽存在,这张卡所连接区的那只怪兽不会成为对方的卡的效果的对象,对方怪兽不能选择这张卡作为攻击对象。ATK/800 LINK-1
极星灵 阿尔维斯 暗 LV4【魔法师族·效果】只有这张卡被「极星」连接怪兽的效果除外的场合:等级合计直到变成10星为止,可以把自己场上1只「极星」怪兽和卡组2只「极星」怪兽送去墓地,之后从额外卡组把1只「极神」怪兽特殊召唤。自己的「极神」怪兽被对方送去墓地的场合:可以把墓地的这张卡除外;从额外卡组把和自己墓地的卡卡名不同的1只「极神」怪兽特殊召唤。「极星灵 阿尔维斯」的这个效果在决斗中只能使用1次。
⒉魔法卡
极星宝 德罗普尼尔 魔 装备魔法卡名字带有「极神」或者「极星」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「极星宝」的卡加入手卡。
最后的进军 魔 速攻魔法卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的怪兽的效果无效化,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。
诸神的黄昏 魔 魔法卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。选择的怪兽的控制权转移给对方。下次的对方的结束阶段时,选择的怪兽破坏,对方场上存在的卡全部从游戏中除外。
⒊陷阱卡
奥丁之眼 罠 陷阱卡1回合1次,双方的准备阶段时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽才能发动。选择的怪兽的效果直到结束阶段时无效,把对方手卡以及对方场上盖放的卡全部确认。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
极星宝 冈格尼尔 罠 陷阱卡把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」或者「极星」的怪兽从游戏中除外,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏。发动后第2次的自己的结束阶段时,为这个效果发动而从游戏中除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
极星宝 梅金吉奥德 罠 陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」或「极星」的怪兽发动。直到结束阶段时为止,那只怪兽的攻击力·守备力变成原本攻击力·守备力的两倍。这个回合被选择的怪兽不能直接攻击对方玩家。
米约尔尼尔之魔槌 罠 陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
神之威光 罠 永续陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。只要这张卡在场上存在,双方玩家不能把选择的怪兽作为卡的效果的对象。发动后第2次的自己的准备阶段时这张卡送去墓地。
大致结论就是,O化后都砍的差不多了,特定牌还会有奇效,比如翼神龙蛋的清场,比如皮蛋的两回合后场封印,真要比较强度,个人给出的想法是 幻神>幻魔>邪神>极神,幻魔本来就有适配卡组,邪神还能和恶魔族玩一玩,极神O化是真的被砍成狗
注释⒈关于三幻神的抗性
fandom wiki对于漫画效果的推断如下,但仍有解释不了的地方
Can be unaffected by non-targeting effects or that remove it from the field, except a DIVINE monster.Effects that target it last until the end of the turn.Control cannot be switched.Can attack, ignoring all other effects.
注释⒉关于种族的问题
方舟的选别无效了拉的翼神龙的召唤,所以认定邪神是幻神兽族。答主暂保留邪神兽族的意见
注释⒊关于神的阶级
拉的翼神龙具有特效
神のランクが最高位であるため、他の神のモンスター効果を一切受け付けない。
因为邪神神之化身、被神的进化提升神阶的奥贝利斯克的巨神兵和拉的翼神龙同等神阶,所以同样具有这个特效
注释⒋衍生效果
漫画
THE GOD OF OBELISK★★★★★★★★★★The player shall sacrifice two monsters to to the God of the Obelisk. The opponent shall be damaged, and all the opponent's monsters shall be destroyed.ATTACK 4000 DEFENSE 40000SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS★★★★★★★★★★Every time the opponent summons a monster onto the field, the monster's ATK and DEF are cut by 2000 points. X stands for the number of cards in the player's hand.ATTACK X000 DEFENSE X000
——手动分割——
动画
THE SUN OF GOD DRAGON★★★★★★★★★★太陽神は3体の生贄を束ねてその力を得る ただし神を従えし者古の呪文を天に捧げよ神は地より蘇生する 再生の術と術者の命を与えよ 時はひとつであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す時ひとつとして神は不死鳥となる 選ばれし魔物は大地に眠るATK/???? DEF/????THE GOD OF OBELISK★★★★★★★★★★The player shall sacrifice two bodies to Obelisk the Tormentor. The opponent shall be damaged. And the opponent's monsters on the field shall be destroyed.ATK / 4000 DEF/4000SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS★★★★★★★★★★Everytime the opponent summons creature into the field、the point of the player's card is cut by 2000 points. X stands for the number of the player's cards in hand.ATK/X000 DEF/X000
——手动分割——
GBC DM4最强决斗者传说(朝日版的规则,属性克制的怪兽发动攻击时,无视攻守数值直接战斗破坏被攻击的怪兽;怪兽只有召唤的回合才能发动一次效果)
ラーのよくしんりゅう かみまぞく ★12(ラーの翼神竜 神魔族 LV12)【きかい】(機械)はかばとてきのしょうかんモンスターをじぶんのばにしょうかんできる(墓場と敵の召喚monsterを自分の場に召喚できる) 4000 4000オベリスクのきょしんへい かみまぞく ★12(オベリスクの巨神兵 神魔族 LV12)【せんし】(戦士)しょうかんしたモンスターをすべてはかいし4000のダメージをあたえる(召喚したmonsterを全て破壊し 4000のdamageを与える) 4000 4000オシリスのてんくうりゅう かみまぞく ★12(オシリスの天空竜 神魔族 LV12)【ドラゴン】(dragon)てふだのカードのかずだけ パワーアップするこうかをもつ(手札のcardの数だけ power upする効果を持つ) 4000 4000
——手动分割——
GBC DM5(同朝日版专家规则)
ラーのよくしんりゅう(ラーの翼神竜)せいれいはうたう。おおいなるちから、すべてのばんぶつをつかさどらん。そのいのち、そのたましい、そしてそのなきがらでさえも。 (このカードはデッキにいれることはできません)(精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。その命、その魂、そしてその骸でさえも。此cardはdeckに入れる事はできません)オベリスクのきょしんへい(オベリスクの巨神兵)そのもの、こうりんせしむれば、しゃくねつのしっぷうだいちにふききれ、いきとしいけるものすべてしかばねとならん。(このカードはデッキにいれることはできません)(その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、生きとし生ける者すべて屍とならん。此cardはdeckに入れる事はできません)オシリスのてんくうりゅう(オシリスの天空竜)てんくうにらいめいとどろくこんとんのとき、つらなるくさりのなかにいにしえのまどうしょをたばね、そのちからむげんのかぎりをほこらん。(このカードはデッキにいれることはできません)(天空に雷鳴轟く混沌の時、連なる鎖の中に古の魔導書を束ね、その力無限の限りを誇らん。此cardはdeckに入れる事はできません)
——手动分割——
GBA 游戏王7决斗都市传说(同朝日版专家规则)
ラーのよく神りゅう 神 LV12【機械族·効果】自分のLPを1にして、その差たけ、敵に直接タメージの効果を持つ攻/4000 守/4000オベリスクのきょ神兵 神 LV12【戦士族·効果】敵の場のモンスターを全めつ敵に4000のだ直接ダメージの効果を持つ攻/4000 守/4000オシリスの天空りゆう 神 LV12【ドラゴン族·効果】自分の手ふだの数だけ、3レベルパワーアップする効果を持つ攻/4000 守/4000
——手动分割——
GBA 游戏王8破灭的大邪神(同朝日版专家规则)
ラーの翼神竜(スフィアモード) 神 LV12【機械族·効果】このすがたの時こは何もない。テキストを唱えた者のしもべとなる攻/0 守/0ラーの翼神竜(バトルモード) 神 LV12【機械族·効果】自分のLPを1にして、その差たけ、敵に直接タメージの効果を持つ攻/4000 守/4000ラーの翼神竜(フェニックスモード) 神 LV12【ほのお族·效果】LP1000使い、敵モンスター全めつ。墓からバトルモードで復活効果
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NDS 梦魇的吟游诗人,精灵呼唤者,WCS2007,WCS2008
PSP TF2(新专家规则)
ラーの翼神竜 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードの攻撃力·守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた3体のモンスターの元々の攻撃力·守備力を合計した数値になる。②:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地へ送られる。③:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。④:このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●1000ライフボイントを払う事で、フイールド上に存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。●ライ フボイントを1残すように払う事で、このカードの攻撃力·守備力は払った数値だけアップする。ATK/? DEF/?オベリスクの巨神兵 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地ヘ送られる。②:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。③:自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。ATK/4000 DEF/4000オシリスの天空竜 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードの攻撃力·守備力は自分の手札の数×1000になる。②:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地へ送られる。③:このカードがフイールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。④:また、相手が守備力2000以下のモンスターの召喚·反転召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
——手动分割——
NDS WCS2009(大师规则,怪兽启动效果优先)
ラーの翼神竜 神 LV10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体を生け贄して召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時、このカード以外の魔法·罠·効果モンスターの効果を無効にする。③:このカードは魔法·罠·効果モンスターの効果の対象にできない。④:このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時墓地へ送られる。⑤:このカードの攻撃力·守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた3体のモンスターの攻撃力·守備力を合計した数値になる。⑥:このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●1000ライフボイントを払う事で、フイールド上に存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。●ライ フボイントを1ポイントになるように払う事で、このカードの攻撃力·守備力は払った数値だけアップする。ATK/? DEF/?オシリスの天空竜 神 LV10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体を生け贄して召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時、魔法·罠·効果モンスターの効果を無効にする。③:このカードは魔法·罠·効果モンスターの効果の対象にできない。④:このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時墓地へ送られる。⑤:このカードの攻撃力·守備力は自分の手札の枚数×1000になる。⑥:相手が守備力2000以下のモンスターの召喚·反転召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
——手动分割——
漫画 游戏王R
THE DEVILS AVATAR★★★★★★★★★★God over Goa.Attack and Defense point of Avatar equals to the point plus 1 of that of the monster's attack point which has the highest attack point among monsters exist on the field.ATTACK ? DEFENSE ?THE DEVILS DREAD-ROOT★★★★★★★★★★Fear dominates the whole field. Both attack and defense points of all the monsters will halve.ATTACK 4000 DEFENSE 4000THE DEVILS ERASER★★★★★★★★★★A god who erases another god. When Eraser is sent to the graveyard, all cards on the field go with it. Attack and defense points are 1000 times the cards on the opponent's field.ATTACK ? DEFENSE ?
——手动分割——
动画
極神聖帝オーディン 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、幻神獣族モンスターへの魔法・罠カードの効果を無効にする事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。ATK/4000 DEF/3500極神皇ロキ 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上このカードが攻撃を行う時、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。ATK/3300 DEF/3000極神皇トール 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の効果を無効にし、その効果をこのカードの効果として使用する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。ATK/3500 DEF/2800
七、梦幻西游附魔宝珠价格
梦幻西游附魔宝珠价格是每个职业都非常重要的装备之一。这些宝珠可以为玩家提供强大的属性加成,使他们在战斗中更加有优势。
在梦幻西游中,附魔宝珠分为不同的等级和品质。玩家可以通过完成任务、击败怪物或者购买来获取这些宝珠。不同等级和品质的宝珠对应着不同的属性加成,因此价格也会有所差异。
在市场中,梦幻西游附魔宝珠的价格受到供求关系的影响。当宝珠的需求量大于供应量时,价格往往会上涨;相反,当供应量大于需求量时,价格则会下降。此外,宝珠的稀有度和流行度也会对价格产生影响。
对于玩家来说,如果想要购买梦幻西游附魔宝珠,可以通过多种途径来获取它们。首先,可以在游戏中完成相关任务,可能会有机会获得一些宝珠作为奖励。其次,可以通过击败怪物来获得宝珠的掉落。不同的怪物掉落的宝珠品质和等级也会有所不同。
另外,玩家还可以通过与其他玩家进行交易来获取梦幻西游附魔宝珠。在游戏中,玩家可以通过拍卖行或者私下交易的方式购买其他玩家出售的宝珠。价格会根据宝珠的属性、等级和品质而有所不同。
梦幻西游附魔宝珠价格的影响因素
梦幻西游附魔宝珠的价格受到多个因素的影响。以下是一些常见的影响因素:
- 属性加成:不同的属性加成对应着不同的宝珠价格。例如,攻击力加成较高的宝珠往往价格更高。
- 稀有度:稀有度高的宝珠通常价格更贵。玩家对于稀有宝珠的需求量较大,而供应量较少。
- 流行度:某些宝珠可能因为其特殊的属性加成而在玩家中流行,导致价格上涨。
- 游戏版本:宝珠的价格可能会随着游戏版本的更新而有所变动。新版本可能会引入新的宝珠,从而影响原有宝珠的价格。另外,游戏内的平衡调整也会影响宝珠的价格。
如何判断梦幻西游附魔宝珠的价格
如果玩家想要准确判断梦幻西游附魔宝珠的价格,并购买到合适的宝珠,可以考虑以下几点:
- 了解市场行情:通过观察市场的供求关系和价格走势,可以了解到当前宝珠的价格趋势。
- 参考其他玩家的价格:可以在游戏中与其他玩家进行交流,了解他们对于宝珠价格的估值。
- 研究宝珠属性:不同的宝珠属性有着不同的价格,了解不同属性的加成效果可以帮助玩家理解宝珠的价值。
- 选择可信赖的交易平台:如果通过交易平台购买宝珠,应选择有信誉和保障的平台,以保证交易的安全性。
总之,梦幻西游附魔宝珠的价格是多方面因素综合影响的结果。玩家可以通过了解市场行情、研究宝珠属性和选择可信赖的交易平台,来判断宝珠的价格,并购买到合适的宝珠。
八、梦幻西游幻色丹多少钱
梦幻西游幻色丹多少钱?探索仙侠大陆的梦幻世界
梦幻西游,这款风靡全球的仙侠网游,吸引了无数玩家的参与。其中,幻色丹作为游戏中的珍贵道具,备受玩家关注。那么,梦幻西游幻色丹到底值多少钱?让我们一起来探索一下这个梦幻世界。
幻色丹是梦幻西游中极为稀有的物品之一。它可以用来改变角色的发色,让玩家的角色焕发出不同寻常的魅力。不同的发色搭配,使得角色的形象更加多样化和个性化。因此,幻色丹在游戏中备受瞩目。
那么,梦幻西游幻色丹到底值多少钱呢?其实,幻色丹的价格是根据市场供需关系而定的。一般情况下,幻色丹的价格会在游戏内不断波动。
市场供需关系对于幻色丹价格的影响
梦幻西游作为一款长盛不衰的游戏,吸引了大量的玩家。随着时间的推移,越来越多的玩家意识到了幻色丹的价值,导致供需关系的变动。
一方面,随着玩家数量的增加,对于幻色丹的需求也随之上升。玩家们追求个性化的游戏体验,希望通过改变角色的发色来展现自己的独特魅力。因此,对于幻色丹的需求量也逐渐增加。
另一方面,幻色丹的获取并不容易。玩家需要通过完成一定的任务或者击败特定的 Boss 来获得。因此,幻色丹的供应量相对较少。
供需关系的变动导致了幻色丹价格的波动。当供应量大于需求量时,价格可能会下降;当需求量大于供应量时,价格则会上涨。
影响幻色丹价格的因素
除了市场供需关系之外,还有一些其他因素也会对幻色丹价格产生影响。
首先,游戏版本更新会对幻色丹价格产生一定影响。当游戏更新引入了全新的发色选项时,玩家对于幻色丹的需求可能会上升,从而导致价格的上涨。
其次,游戏活动也会对幻色丹价格产生影响。例如,游戏举办了一次限时活动,玩家可以通过参与活动获取幻色丹。这种情况下,供应量的增加可能会导致价格下降。
此外,游戏中的稀有度也是影响幻色丹价格的一个因素。一些特殊的幻色丹可能更加稀有,玩家对于它们的需求也会更高,从而导致价格的上升。
如何合理购买幻色丹
对于梦幻西游的玩家而言,购买幻色丹是一个不可或缺的过程。然而,如何合理购买幻色丹成了许多玩家关注的问题。
首先,玩家可以通过关注游戏的市场动态,选择价格相对较低的时机购买。当市场供应量较大,需求量较低时,价格可能相对较低。
其次,玩家可以通过与其他玩家进行交流,了解当前的市场价格。这样可以避免因为缺乏信息而导致的价格波动。
同时,玩家还可以参与游戏活动或者任务,通过自己的努力获得幻色丹。这样不仅可以降低购买成本,还可以体验到游戏的乐趣。
总结
梦幻西游的幻色丹作为一款稀有的道具,在游戏中拥有重要的地位。幻色丹的价格是根据市场供需关系和其他因素而定的。
玩家可以通过关注市场动态和其他玩家的交流,合理购买幻色丹,以达到经济和个性化的目的。
在梦幻的世界中,通过幻色丹的改变,展现你的独特魅力吧!
九、梦幻西游魔之心效果?
魔之心,是游戏《梦幻西游》中某些召唤兽的初级技能。《梦幻西游》中召唤兽的高级技能,效果是对敌人的法术伤害效果提高20%,释放单位为召唤兽。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
十、梦幻西游斩魔效果?
凌波城法宝斩魔效果很好
游戏中凌波城作为一个物理输出门派,选择可以提升物理伤害的法宝为宜。佩戴的法宝都是被动法宝,首选门派法宝斩魔,另外达到109级可以选择4级法宝落星飞鸿,最后还可以选择一级法宝拭剑石。
重明战鼓 增强自身携带的召唤兽物伤和法伤(水属性额外增加召唤兽等级*3%的物攻和法攻)
金甲仙衣 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护