一、梦幻西游大改后大唐伤害降低了吗?
是的,大唐伤害降低了。因为梦幻西游在大改版后对游戏进行了全面的调整,包括技能、装备、角色属性等方面的改动。其中,大唐这个门派的技能被削弱了,伤害也相应下降了。这主要是为了让游戏更加平衡,防止某些门派过于强大。不过,这并不影响玩家在游戏中体验到乐趣和挑战性。在梦幻西游中,每个门派的技能和属性都会不断调整和优化,这是为了让游戏更加平衡和公正。玩家们可以根据自己的个人喜好和需求选择适合自己的门派,学习相应的技能和装备,不断提升自己的实力,享受游戏的乐趣。
二、梦幻西游大改大唐官府筋脉如何加?
1.第一,第一层经脉,目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。
2.风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。
3.如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。
4.应该算一个还行的任务经脉。
5.然后,第二层经脉,翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。
6.由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。
7.我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。
8.这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。
9.然后,第三层经脉,第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。
10.静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。
11.然后,第四层经脉,干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。
12.3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。
13.勇念,相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。
14.神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,9回合一次干将,认为不可取。
15.然后,第五层经脉,狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。
16.这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。
17.只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进。
18.然后,第六层经脉,连破!横扫不休息,只可惜又是对侧经脉。
19.破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情,中间的历战不推荐。
20.第三,第七层经脉,果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。
21.这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。
三、梦幻西游大唐是不是不行了?
大唐官府门派其实是最高端玩家和最低端玩家的最爱,高伤武器横扫四刀下去就问队长想点杀哪个怪!!!高伤武器加双嗜血幡加连击卡加龙卷套或神针撼海套刷七绝山这些怪多的本简直是个人表演的最佳场地,那总输出量简直了!!!
低端玩家打打图什么的还是很快的,若是破釜沉舟技能不休息的话(说实话我觉着这个技能真的得改改了,凌波碎星套三回合都能秒12个单位了,破釜伤害又不高,掉血就算了,还休息???最废物技能),大唐玩家只会更多!!!
我在想这辈子是没有希望看到破釜沉舟技能不休息了,哪怕你再降低一点伤害系数啊,不休息真的很舒服了,不知道策划一天天在想什么。
四、梦幻西游渡劫大唐?
2.人物等级达到155级;
3.人物四项修炼总级数达到50级或以上(不包括猎术修炼);
4.人物召唤兽修炼总级数达到40级或以上; 5、人物门派技能有5个或者5个以上达到150级。 任务领取NPC:太白金星 完成渡劫剧情后,角色的造型将发生变化。如果需要转换为渡劫前造型,请前往宝象国(48,39)处找霓裳姑娘。
五、梦幻西游大唐加点?
梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:
一,血耐大唐
队伍定位:强力点杀
加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。
法宝:双金甲为主
特技:野兽破血破碎弱点
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
横扫千军:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%。消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
招牌技能:对目标进行三次连续攻击,伤害一次比一次高,输出重量约为平砍攻击的3倍。当前回合使用后以及下一回合全过程均将降低一定的法抗和物抗,并且下一回合不能执行任何命令。统计出一场战斗中大唐成功使用横扫的次数,往往就能说明DT在该场战斗中的表现情况。
后发制人,当前回合使用后增加物抗和法抗能力,并在下一回合第一速度出手,对目标造成高于平砍一定量的伤害,弱对手进行了保护,则被保护者将承受70%伤害,保护者承担30%。若当前回合有不止一个单位施展了后发制人,相互之间比较速度,速度快的先出手。可以说后发制人仍然是难以有什么大的作为的。
优点:生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。
缺点:血耐大唐一般速度不快,没有先手点杀的控制能力,那么就要求团队的控制能力需要比较强,让血耐DT有较大的输出空间。血耐DT的血不宜太多,在实力相当的对手面前,没人能保证自己不会被点杀掉,血太多的话死后千年消耗会很大。
二,骷髅大唐
队伍定位:点杀、打断
加点:5力,4力1敏,武器够好可以2敏,不过需要足够的高速BB
法宝:双试剑石为主
特技:野兽慈航移行野兽破碎破血
优点:尸战DT同时需要具备较高的速度,无级别鞋子,无级别腰带是比较重要的,从增加属性的量上来说,风袋比试剑石差很多,所以尽可能的加敏带试剑。
特性:使用足量品质的九转复活后可以直接施展横扫千军,但是如果只有这点并不能保证比血耐DT高效,而药反而消耗更快,所以尸战DT需要同时具备较高的速度,通过先手点杀来打断对手的动作来获得更高的效率。
还有高速非尸战DT,略提一下,主要是从高速打断出发,以攻代守让自己的生存几率更高,而又不作为生存力极弱的尸战,为队伍节约下部分九转。应用起来对队伍的整体指挥配合水平要求较高。
六、梦幻西游大改后的影响?
以帮战为例,目前帮战队很多都是三物理系的“推土机”阵容,会因这次金刚护法的削弱,导致降低该阵容的输出,而且速推的情况很有可能一去不返,再加上现在净台宝宝的兴起,速推的难度会大幅度提高。
七、梦幻西游大改天宫攻略?
大闹天宫副本攻略 如果5开单刷需要6个号,第一关 和第二关分成2队杀,后面都一对杀就可以
八、梦幻西游大改对69影响?
首先,魔FC只有69能玩,69级日常的唯一福利,69级以上基本都不玩魔FC了。69级以上的魔方寸山秒3太少,带符石后属性很低。针对魔FC的改版,用69级这个等级以及60灵饰,最能体现改版后的问题。
九、梦幻西游盘丝大改2021?
盘丝洞
流派“风华舞圣”:
魔音
原效果:受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低【15%】。
新效果:受到处于“魔音摄魂”状态单位的伤害降低【16%】。
落花成泥
原效果:靡靡之音进入敌人耳际,使目标下回合彷徨不知所措、额外受到24%伤害,同时100%几率无法行动。(不受化生寺门派特色影响)。
新效果:靡靡之音进入敌人耳际,使目标下回合彷徨不知所措、额外受到24%伤害,同时100%几率无法进行【除灵宝外】的任何行动。(不受化生寺门派特色影响)。
流派“迷情妖姬”:
魔瘴
原效果:姐妹同心对带有“瘴气”效果的目标效果增加【10%】。
新效果:姐妹同心对带有“瘴气”效果的目标效果增加【12%】。
流派“百媚魔姝”:
粘附
原效果:与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级×3或力量≥等级×3,增加(武器伤害×18%)的天罗地网伤害,且普通攻击和特技对带有你天罗地网的敌方单位造成的物理伤害提高50%。
新效果:与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级×3或力量≥等级×3,使用天罗地网时,增加(武器伤害×18%)伤害且附加“天罗地网”状态几率提高100%。
罗网
原效果:你的普通攻击有60%几率使目标附加“天罗地网”状态。
新效果:你的普通攻击伤害提高10%,且有【70%】几率使目标附加“天罗地网”状态。
凌弱
原效果:攻击负面状态数量≥2的目标时,伤害力增加80点。
新效果:【物理】攻击负面状态数量≥2的目标时,伤害力增加80点。
罗刹
原效果:佩戴法宝“忘情”时:对带有“天罗地网”状态的单位伤害结果提高5%。
新效果:佩戴法宝“忘情”时:对带有你“天罗地网”状态的单位伤害结果提高5%。
绝命(更名为“牵魂蛛丝”)
原效果:你的魔音摄魂必定命中,但有8回合的冷却回合。
新效果:对目标附加持续1回合的“天罗地网”状态,随后对所有带有你“天罗地网”的单位发动1次攻击。【消耗】100点魔法【冷却】8回合
十、梦幻西游大改五开阵容?
在梦幻西游70级5开玩法中,要想获得最强的战斗力,一般需要结合防御、输出和辅助三个方面,以下是一个比较强力的阵容搭配:
1. 天兵
2. 神天兵
3. 神火扇
4. 瑶池仙子
5. 紫霞仙子
这个阵容中,天兵和神天兵混合物理阵容,神火扇为主要输出精英怪物,具有较高的群体伤害和灵活性。 瑶池仙子和紫霞仙子的辅助能力也可以帮助队员增强生存能力和战斗力。
需要注意的是,阵容的选择涉及到个人的游戏口味和战斗风格,因此玩家可以根据自己的玩法习惯进行阵容搭配。