一、梦幻西游力地府力大唐哪个好?
力大唐更好。
1.力成长区别。按109级4力加点,加基础点总545点力量。得出:地府比大唐高约54点伤害。2.门派加伤害区别。地府只有一个加伤害的门派技能,大唐同样有一个加伤害的技能,外加一个加命中的119级能加100点伤害左右。得出:大唐比地府多100点伤害,而且命中高。
3.技能对比:大唐-横扫千军,地府-百爪狂杀。地府的技能比较鸡肋,根据攻击单位数量降伤害,感觉性价比跟平砍溅射差不多。地府没有点杀能力,这是物理系最不能缺少的,破血解决不了问题。得出:大唐能点杀,地府不能。
二、梦幻西游大唐是不是不行了?
大唐官府门派其实是最高端玩家和最低端玩家的最爱,高伤武器横扫四刀下去就问队长想点杀哪个怪!!!高伤武器加双嗜血幡加连击卡加龙卷套或神针撼海套刷七绝山这些怪多的本简直是个人表演的最佳场地,那总输出量简直了!!!
低端玩家打打图什么的还是很快的,若是破釜沉舟技能不休息的话(说实话我觉着这个技能真的得改改了,凌波碎星套三回合都能秒12个单位了,破釜伤害又不高,掉血就算了,还休息???最废物技能),大唐玩家只会更多!!!
我在想这辈子是没有希望看到破釜沉舟技能不休息了,哪怕你再降低一点伤害系数啊,不休息真的很舒服了,不知道策划一天天在想什么。
三、梦幻西游力五庄力地府力大唐那个好?
力武装89以前任务很强可以赶超DT 但不适合PK因为没速度 过了89之后不管是任务还是PK都不行力地府也就69的时候单P比较厉害带个横扫套或者漫天花雨套 白天可以隐身 但是过了69之后伤害就有点跟不上了 PK更是不行 所以力地府一直不是太流行大堂不管前期还是后期都是输出主流109值钱5力加点 PK任务都超强 现在比较流行的体耐加点3力1体1耐是对120以后的DT来说的
四、梦幻西游大唐怎么提高攻击力?
回答如下:1. 提升装备品质:可以通过合成、强化、升级等方式提高装备品质,从而增加攻击力。
2. 升级技能:技能等级越高,攻击力越强,所以可以通过不断升级技能来提高攻击力。
3. 增加属性点:可以通过分配属性点来增加攻击力,建议将属性点分配到攻击属性上。
4. 提高等级:等级越高,攻击力越强,可以通过完成任务、打怪升级等方式提高等级。
5. 使用符咒:符咒可以增加攻击力、暴击率和命中率等属性,可以在副本或商城中获取。
6. 加入帮派:加入帮派可以获得帮派技能和加成,能够提高攻击力。
7. 合理搭配阵容:在组队或挑战副本时,需要根据自身职业和队友的职业进行合理搭配,从而提高攻击力和作战效率。
五、梦幻西游大唐加5力有多少?
5力只适合希望在烧双捉鬼中求爽快和可以投入几万RMB的人。5力DT比3力DT只高了10%都不到的伤害,却只有3力DT85%左右的防御和60%左右的血量(包括装备了,有兴趣可以算一下,高等级DT里没有全力,所以没法比,只能算),因为DT的高G是建立在师门技能的+成上,不是力+的多少,全力FC也不会比无力DT攻高哪去(只是举个例子),所以不要指力给你增加多少伤害。所以在保证破防的前提下,体耐越多越好。而且那么多高级号证明,3L足够破任何门派的防。在群P和高难度任务(比如生死劫和三才),人和宠的任何一回合都是宝贵的,不要让别人为你服务,救你是1回合,这1回合别人还有很多事要干,所以站的久点十分重要,不管你是DT还是PT。
六、关于梦幻西游血耐大唐和5力大唐问题?
五力大唐现在不行了,因为宝宝有死亡召唤,血耐的现在倒是可以。
七、梦幻西游5力大唐应该带个什么孩子?
满锻高血或高速的愤怒腰带,破血,弱点的靴子或帽子,靴子段黑宝石,帽子段玛瑙。弄个高灵的项链,爆防加力的衣服,最主要的是高伤武器。
八、梦幻西游渡劫大唐?
2.人物等级达到155级;
3.人物四项修炼总级数达到50级或以上(不包括猎术修炼);
4.人物召唤兽修炼总级数达到40级或以上; 5、人物门派技能有5个或者5个以上达到150级。 任务领取NPC:太白金星 完成渡劫剧情后,角色的造型将发生变化。如果需要转换为渡劫前造型,请前往宝象国(48,39)处找霓裳姑娘。
九、梦幻西游大唐加点?
梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:
一,血耐大唐
队伍定位:强力点杀
加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。
法宝:双金甲为主
特技:野兽破血破碎弱点
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
横扫千军:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%。消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
招牌技能:对目标进行三次连续攻击,伤害一次比一次高,输出重量约为平砍攻击的3倍。当前回合使用后以及下一回合全过程均将降低一定的法抗和物抗,并且下一回合不能执行任何命令。统计出一场战斗中大唐成功使用横扫的次数,往往就能说明DT在该场战斗中的表现情况。
后发制人,当前回合使用后增加物抗和法抗能力,并在下一回合第一速度出手,对目标造成高于平砍一定量的伤害,弱对手进行了保护,则被保护者将承受70%伤害,保护者承担30%。若当前回合有不止一个单位施展了后发制人,相互之间比较速度,速度快的先出手。可以说后发制人仍然是难以有什么大的作为的。
优点:生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。
缺点:血耐大唐一般速度不快,没有先手点杀的控制能力,那么就要求团队的控制能力需要比较强,让血耐DT有较大的输出空间。血耐DT的血不宜太多,在实力相当的对手面前,没人能保证自己不会被点杀掉,血太多的话死后千年消耗会很大。
二,骷髅大唐
队伍定位:点杀、打断
加点:5力,4力1敏,武器够好可以2敏,不过需要足够的高速BB
法宝:双试剑石为主
特技:野兽慈航移行野兽破碎破血
优点:尸战DT同时需要具备较高的速度,无级别鞋子,无级别腰带是比较重要的,从增加属性的量上来说,风袋比试剑石差很多,所以尽可能的加敏带试剑。
特性:使用足量品质的九转复活后可以直接施展横扫千军,但是如果只有这点并不能保证比血耐DT高效,而药反而消耗更快,所以尸战DT需要同时具备较高的速度,通过先手点杀来打断对手的动作来获得更高的效率。
还有高速非尸战DT,略提一下,主要是从高速打断出发,以攻代守让自己的生存几率更高,而又不作为生存力极弱的尸战,为队伍节约下部分九转。应用起来对队伍的整体指挥配合水平要求较高。
十、梦幻西游69力五庄地府大唐哪个好些?
各有利弊,大唐是传统型输出门派,地府可以分为辅助和输出两种类型。相比较力地府,大唐比较受到青睐,大唐的输出较为稳定(固定三连),力地府即使带套装和嗜血幡也是受触发几率限制的(如横扫千军、漫天花雨、浪涌),输出不稳定。69辅助型地府并无优势(没有九幽无法稳定辅助)。综合来看大唐更好一些。