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梦幻西游五开69怎么玩?

165 2024-10-14 12:13 西城游戏网

一、梦幻西游五开69怎么玩?

投资啊,前期投资个几千块钱,要是没有就别想了,还有每天玩最少8小时,才可以

二、梦幻西游五开69级捉鬼配置?

其实69的话DF、PS都是不错的固定伤害选择,如果是我的话,我愿意选4,2个PS的组合,PS固定伤害还带封物理的。PT保证加血和输出。TG轰起。五开暴爽建议加点方式:TG2敏2魔1耐,因为是抓鬼TG必须要先出手轰,为了配合,甚至可以3敏1魔1耐2个PS1.5敏加点,其他的血耐你看着自己加PT的话0.5敏加,其他同PSDT当然是最慢的,4力1体,可以挂机扫了这种队伍的最好方式开鹰开天都可以,DT挂机直接扫,你只需要操作队长和TG轰就行了。

三、梦幻西游五开69好还是70好?

1.梦幻西游5开停70比69好的,低级五开最核心的玩法就是捉鬼,也只能是捉鬼,而70级捉鬼可以获得80级环装,而69级最多只能获得70级环装,虽然说目前捉鬼给环的几率降到了冰点,但是80环和70环的价格差距已经达到了将近四倍。

2.其次是70级可以直接装备70级装备,可以直接开三孔,而且相较于60装备和70简易价格更低。

四、梦幻西游五开69级可以刷什么副本?

1、普通副本:乌鸡国、水陆大会、上古秘宝、猴王出世。  

2、侠士副本:黑风山、(侠士)水陆大会、秘境降妖。  

3、特殊副本:四季副本、四门绝阵、胡姬琵琶行。  其他说明:  快捷键ALT+R打开副本界面,点击当前进度,可以查看已经完成的副本及重置时间。

五、梦幻西游五开69级如何刷经验到109?

刷经验 副本,副本积分换经验,抓鬼, 场景怪烧双,牧场积分兑换经验,七色玲珑石,每天做师门,只要你能坚持每天做完这些 可以在非常短的时间里面升109,因为单独刷一种容易疲劳,换着刷比较好

六、梦幻西游五开69的四个小时能赚几十块钱吗?

看你的号怎么样了 如果都是人修宝宝修满 鬼区的话 杀杀地煞天罡 四个小时几十块钱还是有的只靠抓鬼副本任务 估计够呛

七、梦幻西游五开69级拿三倍一小时十五个鬼,一小时能赚多少钱?

这要看你的区的比例,还有5开的等级!大体来说5开抓鬼只有大于100级,才会赚一些,低级别的抓鬼就是看运气,最后5开给几个环,给的多就赚的多一些,如果给的少,赚不了几个钱!

八、梦幻西游69五开最强阵容搭配攻略

梦幻西游69五开最强阵容搭配攻略

在梦幻西游手游中,69五开阵容搭配一直备受玩家关注。通过合理的阵容搭配,可以让你在游戏中更轻松地击败敌人,提升游戏体验。接下来,我们将为大家介绍梦幻西游69五开最强阵容搭配攻略。

首先,梦幻西游手游中的69五开阵容需要考虑输出、控制、辅助等因素,才能组建出更为全面的阵容。在具体搭配时,需要考虑人物的技能、阵营以及克制关系等因素。下面,我们将为大家推荐几种经典的69五开最强阵容搭配。

阵容一:输出为王

在这种阵容中,{关键词:输出}是核心。可以选择拥有高伤害技能的角色,如孙悟空、杨戬等。同时搭配控制能力强的角色,如白骨精、观音等,增加阵容的控制能力。此外,还需要一名辅助角色,如唐僧、如来等,为队伍提供治疗和增益效果。

阵容二:控制压制

这种阵容以{关键词:控制}为主,通过控制技能牢牢压制住对手。可以选择如玉皇大帝、镇元子等拥有强大控制技能的角色,配合输出能力较强的角色,如哪吒、牛魔王等,形成控制与输出的双重压制。同时,辅助角色也至关重要,在阵容中扮演着保护和支援的作用。

阵容三:灵活多变

这种阵容注重{关键词:灵活性},根据不同对手的特点,灵活调整阵容。可以根据实际情况,选择不同的输出、控制和辅助角色,灵活变换阵容,以应对不同的挑战。

总的来说,梦幻西游69五开最强阵容搭配攻略需要综合考虑输出、控制、辅助等因素,选择合适的角色组合,并根据实际情况灵活调整。希望以上建议能够帮助玩家们在游戏中组建强大的阵容,取得更好的游戏表现。

感谢大家阅读本文,希望以上攻略能够对你在梦幻西游手游中组建69五开阵容时有所帮助。

九、梦幻西游2五开69收益?

能不能包点卡看你效率怎么样,一小时十个鬼你也就只能包点卡了,一小时三十鬼你还有的赚,封妖是一回合两回合三回合都不是一个概念的,不投入不一定能包点卡,投入的话出来点卡还能有的赚,69的装备不值钱,BB基本上寿命资质不掉,就和借的一样,不用再卖就好了

十、梦幻西游69五开天宫加点?

 梦幻西游69力天宫加点:  1、力体耐TG:3力1血1耐左右  理想装备:血腰带、高伤武器、防御衣服、命中头、灵力链子、速度鞋子。  理想属性:此加点69时佩戴理想装备属性以120强身计算大概有个2500血、1000伤害(无WJB)、250速度、650防御就算得上JP了,当然如果有WJB的话,那伤害就不好说了。  个人点评:此加点配合天雷斩,增加大约30%左右伤害且秒3的效果以及符石系统,可以说在日常任务中(12门派闯关不计)能力已经完全超越了同装备的大唐的伤害;但是到了比武,此加点的有事便荡然无存,高力所不可避免的低防御使得对面大唐看到天雷斩时口水直流,而且日常中秒三的天雷斩也改为了单点攻击。  比武中的作用:这样的加点相对适合于日常生活,一旦到了群P其属性不能完全体现,所以觉得没有WJB的情况下尽量舍弃力量加点,69不是为了日常活动的。