一、梦幻西游中法宝材料的五行属性
梦幻西游中法宝材料的五行属性如下:
龙筋 金
天蚕丝 金
千年阴沉木 木
玄龟板 水
麒麟血 水
补天石 土
金凤羽 土
梦幻西游法宝详情:
名称 类型 等级 属性
碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。
飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。
拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。
金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。
缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。
金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。
惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。
嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。
风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。
清心咒 辅助 60 - 主动 解除法宝异常状态 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。
九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。
盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。
神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。
汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。
五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。
天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级符之术技能以及对封系法术的抵抗。
织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级闭月羞花技能以及对封系法术的抵抗。
雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级乾坤塔技能以及对封系法术的抵抗。
迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级催情大法技能以及对封系法术的抵抗。
定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级乾坤袖e68a847a686964616f技能以及对封系法术的抵抗。
二、日积月累?梦幻西游 结拜称谓 高分
金兰之挖地三尺
三、梦幻西游人物属性问题
1.人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
2.打怪打多少血是跟伤害有关 跟命中无关 除了PS的天罗地网是由一定影响之外 其他都是伤害
还有什么追问 望采纳
四、梦幻西游五种属性加的灵力
具体说一下吧!
属性 影响
体制 气血上限、灵力、耐力
力量 伤害、灵力、命中
耐力 物理防御、灵力、躲避
魔力 魔法上限、灵力、魔法防御
敏捷 速度、躲避
其中魔力加灵力最多,其他影响较少,魔力为1点0.6灵力
体制为0.2吧(不太确定了)力量0.4
人物、门派不同,需要加的属性点就不同,像一些物理的门派就很少加魔力,而魔法攻击门派就很少加力量一样!
气血就不讲了,力量增加对对手的物理伤害!
耐力,减少对手对自己的物理伤害以及一定的躲避!
魔力,增加灵力增加法术输出,减少法术伤害!
敏捷,加快出售速度,增加躲避几率(比中技能或者武器无法躲避) 转载于其他网友。