一、梦幻西游装备词条解释?
回答如下:1. 攻击力:装备的攻击力属性。
2. 防御力:装备的防御力属性。
3. 生命值:装备提供的额外生命值。
4. 法力值:装备提供的额外法力值。
5. 攻击速度:装备提供的攻击速度加成。
6. 移动速度:装备提供的移动速度加成。
7. 暴击率:装备提供的暴击率加成。
8. 暴击伤害:装备提供的暴击伤害加成。
9. 命中率:装备提供的命中率加成。
10. 闪避率:装备提供的闪避率加成。
11. 抗性:装备提供的抗性加成。
12. 吸血:装备提供的吸血属性加成。
13. 减伤:装备提供的减伤属性加成。
14. 破防:装备提供的破防属性加成。
15. 免疫:装备提供的免疫属性加成。
16. 统帅:装备提供的统帅属性加成。
17. 技能伤害:装备提供的技能伤害加成。
18. 治疗效果:装备提供的治疗效果加成。
19. 火属性伤害:装备提供的火属性伤害加成。
20. 冰属性伤害:装备提供的冰属性伤害加成。
21. 雷属性伤害:装备提供的雷属性伤害加成。
22. 毒属性伤害:装备提供的毒属性伤害加成。
23. 神圣属性伤害:装备提供的神圣属性伤害加成。
24. 邪恶属性伤害:装备提供的邪恶属性伤害加成。
25. 光属性伤害:装备提供的光属性伤害加成。
26. 暗属性伤害:装备提供的暗属性伤害加成。
27. 充能时间:装备提供的技能充能时间缩短加成。
二、梦幻西游新手咋玩?
推荐门派选择天宫。所有门派中无脑挂机最经济就是力天宫啦!天宫拥有唯一一个门派技能增加人物气血,保障你在跟别人一样强身强壮相同宝石情况下多好几百的血量;其次天宫变态的任务技能天雷斩,伤害结果贼高,但是对人物面板伤害要求没那么高,这就是天宫被称为任务王的原因啦。最后,天宫走输出路线还可以有两套属性,一套全力加点的力力天宫,一套全敏的敏天宫,输出都很不错,两种属性随意搭配。如果是走PK路线,一套敏耐属性也是杠杠滴,门派法宝保障生存(血量越低,抗性越高),错乱基础封印命中率还可以,还封法宝,也很不错哟。
三、梦幻西游须弥技能?
首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过与持国练妖合成,成本昂贵。
你看须弥的面板介绍 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的
四、梦幻西游口袋版?
部分奖励截图
一、充值精力
宝象国124.62处找葫芦精灵进行精力的充值,需要解锁才能充值精力,取出奖励每次10点体力,每个物品10点体力。兑换比例1:10。
二、口袋任务的精力消耗
每日师门任务20个消耗40点精力,捉鬼任务25个消耗75点精力,官职任务20个消耗精力100点,封妖任务不消耗精力每日8次,副本任务每个100点精力,兵器库根据各区不同需要精力也不相同。修行任务每次消耗精力3点,每天60次需要180点。
三、获得奖励
可以获得60-80环装、乐器、花卉、兽决、宝石、宝图、盒子、变身卡等以及经验和储备金。
四、注意事项
建议一周领取一次经验、储备金、门贡、官职,这样可以节省体力。
五、梦幻西游新孩子结局解释?
每个种族的孩子都有6个结局,每个种族的孩子都有6个结局,分别对应6个不同的结局技能(种族技能)。
人族:
禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50
少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%
大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50
江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50
仙族:
蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
三清小祖(学习仙族门派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
魔族:
魔界小卒(没有条件),给予技能魔劲激发,效果为提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
混世魔尊/百媚魔女(学习魔族门派心得奇遇≥3次),给予技能天魔咒术,效果为提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
驯兽小大王/驯兽小小主(武力≥360、定力≥60、灵敏≥160、召唤兽挑选奇遇≥5次),给予技能驭兽术,效果为降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼传人奇遇≥5次),给予技能墨笔追魂,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50
小阎王(念力≥60、武力≥360、灵敏≥160、偷入森罗殿奇遇≥5次),给予技能阎王号令,效果为给目标附加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50
假无常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、轮回鬼魂奇遇≥5次),给予技能还魂归魄,效果为进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%
六、梦幻西游飞升渡劫求解释?
《梦幻西游》中的飞升渡劫是指玩家达到一定等级并完成一系列任务后,可以进行飞升仪式,获得更高级别的修仙称号和更强大的能力。渡劫是指在仪式中玩家需要通过一系列的考验和战斗,以获得飞升的资格。整个过程需要耗费时间和精力,但对于玩家来说,能够飞升渡劫是一种成就感和荣誉感的体验。
七、哪里有梦幻西游电脑版比较好的直播?#梦幻西游#?
〖天赐〗ツ言信❀打书炼妖的《梦幻西游》电脑版直播间_〖天赐〗ツ言信❀打书炼妖视频直播 - 网易CC直播
八、梦幻西游剧情线梳理?
为啥要邀请我。。。我觉得梦幻西游讲了师徒四人各自的爱恨情仇。当然还有各种官方背景Boss的爱恨情仇。比如手游80主线的黑熊精。为什么我喊了三个晚上帮过剧情都没人。。。忒厉害了。
九、梦幻西游宝宝的问题?
普通任务攻宠一般有血攻,耐攻壁垒,很少用到隐攻(神器,特殊任务,天地)。血攻最常见也是任务中最常用的,毕竟血量对于攻法通用,加点为血量加到达标然后全力。但是现在耐攻崛起,因为耐攻是要求把血量防御同时达标然后全力。同时要求宠物修炼要高,宠物装备要好,这样才能打出可观的输出,简单说就是充钱。
而死亡法防就和血敏,龟速一样,属于辅助宠。大死亡无法复活,法防主动开启减法伤。
普通任务修炼高可以不带法防宠,难度特殊任务可以带一只。
死亡宠和死亡法防也就是PK宠了。
杀人力劈是更特殊。杀人力劈可以杀人更可以杀怪,也是特殊情况下使用。任务用可以用来抓鬼(简直不要太爽),但是更多的是PK时用来劈须弥法系或者封系辅助的(劈须弥也爽)。
特殊在于可以和杀人号搭配,比如杀人方寸,睡了你,咔咔咔就是一顿劈。
十、梦幻西游还能坚持多久?
2023年第一次更新,给了很多搬砖玩家沉痛一击。内容相信大家都看过了,师门、跑镖、打宝图、牧场每个任务都狠狠给了一刀。但是对于很多单开散人玩家影响并不大。那为什么策划不断的针对搬砖玩家下手,而不针对那些快灭门的门派进行一波调整呢?不用很久,梦幻西游下面几个门派估计即将灭门。
1、天机城
天机城这个门派无论是点杀还是群秒都没什么特色,辅助赶不上化生寺,点杀赶不上大唐官府,群秒比不上狮驼岭,可以说样样都会,却没一样精通的。有玩家会说在哪哪主播那看到天机城多么暴力如何如何,那都是主播为了直播视觉效果给你们看的,回头他就转成别的门派了。可以说日常游戏中会存在几个天机城,但是拿实际情况来说,无论是门派闯关,还是降妖伏魔,或者说刷副本,有固伤、大秒法系、凌波城之类的门派,你会特意选择天机城吗?相信只要是个正常玩家都不会起这个幺蛾子。
2、女魃墓
女魃墓这个门派低等级阶段基本很少看见,原因就是技能和乾元丹存在一些门槛限制。最主要的问题还是施法动画,相信玩过这个门派的玩家可能都了解,如果是个有强迫症的玩家肯定是接受不了的。虽然任务中这个门派很少遇见,但是在一些PK中还是可以看到他们的身影,不过在这个任务为王的时代,不适应大环境终究是要被淘汰的,就像他们的临时符,不PK 的话基本没人买。
3、盘丝洞
要说天机城和女魃墓作为新门派被灭门还有情可原,盘丝洞可是当年12门派中的元老级门派,同为固伤的普陀山都已经崛起了,就因为技能一个秒3一个秒4,导致盘丝洞的热度一落千丈,这已经好几年了,盘丝的的改动每次都是轻描淡写一笔带过,不知道是策划对这个门派有仇还是说就应该有这么个垫底的门派存在,来衬托那些大热门的门派。不得不说,盘丝洞被反复蹂躏至今,天罗地网被一砍再砍,如今玩家只能依靠卖临时符为生,自己不拉车基本很难组到队伍,不知道在座的有没有散人盘丝玩家,是不是你们的现状呢?
4、方寸山
要说方寸山灭门可能还有些过了,毕竟我们还可以经常看到那些主播在玩执法方寸山。虽然说方寸山的PK能力是有的,但是还是那句话,在任务中适应不了是真的吃不消。拿109级别来说,法系都秒5了,你还秒3肯定说不过去,至少秒4也是对队长的基本尊敬。总不能玩70级阶段的方寸吧,更何况现在低等级玩家越来越少,毕竟体验的项目和乐趣要比高等级玩家少很多,就像前一阵兴起的39阶段,被一些主播起幺蛾子,导致很多30和40级的制造指南都价格飙升。如今那些40级简易装备已经烂大街,没人理睬。
我们可以看出,每次大改,都是针对那些比较热门的门派进行调整,可能是这类门派的玩家较多,调整一次也值得。不像上面说的几个门派就算调整了,也可能不会有太多玩家转门派,策划可能也不想费那个事,干脆一不做二不休,扔在那自己发霉吧。以目前形势来看,很多搬砖玩家可能会相继退坑,会让一些本来就人数不怎么多的服务器更加雪上加霜,相信今年上半年肯定还会来一次大规模的合区计划,至于那几个冷门的门派,估计也不会有什么起色了。各位看官,你们觉得呢?