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梦幻西游,怎么合卡片?

248 2024-12-30 22:34 西城游戏网

一、梦幻西游,怎么合卡片?

  卡片合成:  

1.玩家可以在打铁炉处将2张同一种类的卡片整合到一张卡片上,次数为两张卡片的剩余次数之和,最高不超过此卡片本身的次数上限。  

2.合成卡片消耗体力为:卡片等级*10。某些任务投放的“只可使用一次”的卡片不能合成。  卡片点化:  1.玩家在炼妖界面中,使用召唤兽可以点化变身卡,无论点化成功与否,召唤兽都将消失。  2.点化有较小几率点化失败,召唤兽消失,卡片返还。  

3.点化以后,卡片的等级可以提升1级,成功后获得的新卡片可使用次数为点化材料卡片可使用次数的一半。  

4.点化所需要材料卡片最低的使用次数为2,若为奇数时,点化后减半取整。若使用8级卡片,点化后卡片等级仍然为8级,其他结果一样。  

5.用于点化的召唤兽若为新卡片所适合的选取范围,则有一定几率使新卡片变为该召唤兽的卡片。另外有其他几率获得其他新卡片所适合范围内的卡片。  举例说明:  假设现在用一张如意仙子卡片与一只炎魔神进行点化,由于如意仙子卡是7级卡,新点化的卡片等级为7+1=8级卡,而炎魔神卡属于8级卡,则点化有一定几率获得炎魔神卡,或者为其他任意8级卡。  假设现在用一张马面卡片与一只炎魔神进行点化,由于马面卡是4级卡,新点化的卡片等级为4+1=5级卡,而炎魔神卡属于8级卡,所以则没有几率获得炎魔神卡,所获得的新卡在5级卡的范围内随机。  

6.点化需要收取一定的金钱和体力。用于点化的召唤兽携带等级必须>卡片的召唤兽携带等级(点化8级卡片时允许用同等级召唤兽);对≥7级的卡片点化时,需要0级的宝宝。  

7.点化出稀有卡片的成功率会低于普通卡片,稀有卡片包括:净瓶女娲卡,鬼将卡,大力金刚卡,夜罗刹卡,龙龟卡。  

8.可用次数为1的卡片不允许进行点化;神兽不允许点化。

二、梦幻西游合卡片攻略?

卡片合成:  

1.玩家可以在打铁炉处将2张同一种类的卡片整合到一张卡片上,次数为两张卡片的剩余次数之和,最高不超过此卡片本身的次数上限。  

2.合成卡片消耗体力为:卡片等级*10。某些任务投放的“只可使用一次”的卡片不能合成。  卡片点化:  1.玩家在炼妖界面中,使用召唤兽可以点化变身卡,无论点化成功与否,召唤兽都将消失。  2.点化有较小几率点化失败,召唤兽消失,卡片返还。  

3.点化以后,卡片的等级可以提升1级,成功后获得的新卡片可使用次数为点化材料卡片可使用次数的一半。  

4.点化所需要材料卡片最低的使用次数为2,若为奇数时,点化后减半取整。若使用8级卡片,点化后卡片等级仍然为8级,其他结果一样。  

5.用于点化的召唤兽若为新卡片所适合的选取范围,则有一定几率使新卡片变为该召唤兽的卡片。另外有其他几率获得其他新卡片所适合范围内的卡片。  举例说明:  假设现在用一张如意仙子卡片与一只炎魔神进行点化,由于如意仙子卡是7级卡,新点化的卡片等级为7+1=8级卡,而炎魔神卡属于8级卡,则点化有一定几率获得炎魔神卡,或者为其他任意8级卡。  假设现在用一张马面卡片与一只炎魔神进行点化,由于马面卡是4级卡,新点化的卡片等级为4+1=5级卡,而炎魔神卡属于8级卡,所以则没有几率获得炎魔神卡,所获得的新卡在5级卡的范围内随机。  

6.点化需要收取一定的金钱和体力。用于点化的召唤兽携带等级必须>卡片的召唤兽携带等级(点化8级卡片时允许用同等级召唤兽);对≥7级的卡片点化时,需要0级的宝宝。  

7.点化出稀有卡片的成功率会低于普通卡片,稀有卡片包括:净瓶女娲卡,鬼将卡,大力金刚卡,夜罗刹卡,龙龟卡。  

8.可用次数为1的卡片不允许进行点化;神兽不允许点化。

三、梦幻西游怎么合卡片?

比如你要合龟丞相卡,是4级的,那就抓1只龟丞相,然后拿一张3级的任意卡(狼、龙女、牛妖、虾兵这些),ATL+P打开炼妖界面,把卡和抓来的乌龟放上就行有一定几率失败总之就是拿低一级的卡和一直召唤兽,去合你需要的这只召唤兽的卡失败有2种情况:召唤兽消失 或者是 合出同等级另外品种的卡,比如刚才的合法可能出牛头卡

四、梦幻西游怎么合成高级卡片?

关于这个问题,在梦幻西游中,合成高级卡片需要以下步骤:

1. 收集卡片材料:高级卡片合成需要收集一定数量的低级卡片作为材料。这些低级卡片可以通过参与活动、击败BOSS、购买等方式获得。

2. 打开合成界面:点击游戏界面上的“卡牌”按钮,然后选择“合成”选项,进入卡片合成界面。

3. 选择高级卡片合成:在合成界面中,选择要合成的高级卡片,并查看所需的低级卡片材料和数量。

4. 收集材料:根据所需的低级卡片材料和数量,通过游戏中的各种途径收集所需的卡片材料。

5. 合成高级卡片:当你收集到足够的材料后,点击“合成”按钮进行合成。系统会消耗相应的材料,并在合成成功后,将合成的高级卡片放入你的卡片背包中。

请注意,合成高级卡片可能需要一定的运气和耐心,因为低级卡片的收集可能需要时间和努力。此外,不同的高级卡片合成所需要的低级卡片材料和数量可能会有所不同,所以在进行合成之前,要仔细查看所需的材料和数量。

五、梦幻西游牛头卡片可以合什么卡片?

牛头卡片可以和犀牛卡片、灵犀卡片合成。因为梦幻西游游戏中存在宝宝系统,每个宝宝都有自己的属性和技能。而合成卡片可以提高宝宝的属性和技能,让宝宝变得更加强大。而牛头卡片可以和犀牛卡片、灵犀卡片合成,不仅可以提升宝宝的属性,还可以让宝宝学会更多技能。同时,梦幻西游游戏中还有很多其他的卡片可以合成,比如龟丞相卡片、红孩儿卡片等,这些卡片也可以让宝宝变得更加强大。

六、梦幻西游合卡片怎么赚钱?

合卡不是100%赚钱的,因为那个不是一定就会合出你想要的卡片也可能失败或者是合出其他卡片,只是想自己合出自己能用的卡片。

还有就是像3J卡片黑熊精卡片、蜘蛛、蟹将等等这些卡片没什么用也不值钱。就拿来合龟丞相卡片。至少一张值3-4W,要说赚钱那就是合鸭子/炎魔神卡。1张7级卡成本20W可以去收。鸭子和炎魔神BB一直垃圾的5W。合出事卡片价值40W左右,能少赚点。

在一个就是夜罗莎。夜罗莎BB 50-60W一只在一个满次卡片。合出来的话是300W-400W一张卡4次的。但是这些都不是100%成功的。

七、梦幻西游怎么合卡片啊?

卡片合成及点化卡片合成: 1.玩家可以在打铁炉处将2张同一种类的卡片整合到一张卡片上,次数为两张卡片的剩余次数之和,最高不超过此卡片本身的次数上限。

2.合成卡片消耗体力为:卡片等级*10。某些任务投放的“只可使用一次”的卡片不能合成。卡片点化: 1.玩家在炼妖界面中,使用召唤兽可以点化变身卡,无论点化成功与否,召唤兽都将消失。2.点化有较小几率点化失败,召唤兽消失,卡片返还。3.点化以后,卡片的等级可以提升1级,成功后获得的新卡片可使用次数为点化材料卡片可使用次数的一半。4.点化所需要材料卡片最低的使用次数为2,若为奇数时,点化后减半取整。若使用8级卡片,点化后卡片等级仍然为8级,其他结果一样。5.用于点化的召唤兽若为新卡片所适合的选取范围,则有一定几率使新卡片变为该召唤兽的卡片。另外有其他几率获得其他新卡片所适合范围内的卡片。详见 www.17173.com

八、梦幻西游怎么合卡片啊怎么合卡片啊?

1. 打开梦幻西游游戏,进入卡片界面。

2. 选择需要合成的两张卡片,点击“合成”按钮。

3. 在弹出的合成窗口中,确认合成信息,点击“确定”按钮。

4. 合成成功后,会弹出提示框显示合成结果。

九、梦幻西游骷髅卡片怎么合?

炼妖是可以出把卡的等级往上升的 , 骷髅卡 是2J 的卡, 所以你要找1J的卡,和骷髅怪炼妖,就有几率获得, 注意,是有几率!!!

不是百分百的 ,另外要注意的是 , 卡片升级变身的次数是会减半的 , 比如可以变2次的,炼妖就只能变一次了 1J 的卡没试过,一般1J 的卡就只能变一次,不知道能不能练(估计是不能的), 不能的话可以找2张同样的1J卡去铁匠铺合成, 这样这1J 卡就能变两次建议哈,如果是任务用(孩纸的任务貌似有要2J 卡的) 你可以在世界上收,总有人会有的,价钱高点 , 如果是自己用,那完全没必要去弄骷髅卡,骷髅貌似带夜战 , 野鬼也带夜战 ,有鬼卡就成了

十、梦幻西游高级法宝怎么合?

碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。

飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。

拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。

金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。

缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。

金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。

惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。

嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。

风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。

清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。

九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束,

盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。

神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。

汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。

五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。

天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。

织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。

雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。

迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。

定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。

高级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。

图片 名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果

玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。

捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。

发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。

聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。

万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3

断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。

五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。

番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。

七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。

罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。

分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。

赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。

金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。

兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。

摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。

特级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。

图片 名称 类型 使用等级 门派

限制 主/被动 作用 使用效果

神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。

落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。

缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。

鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。

月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。

缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。

影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。

混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。

落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。

无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。

苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害

通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。

聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。

乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。

无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。

七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。

无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。

干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。

慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。

曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。

救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。

伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。

普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。

镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。

奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。

失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。

五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。

九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。

忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%