返回首页

梦幻西游159龙宫怎么加点?

145 2025-01-02 13:44 西城游戏网

一、梦幻西游159龙宫怎么加点?

基础来说159有强生强壮大概有6000+血了吧.一个灵饰11段是可以加2000+多血可以带两个,你就有1.1W+血了,武器跟衣服选择耐魔双加60↑的装备都要150的这样打了FF也有1700-1800防御了,DT三刀肯定杀不了你的。

二、梦幻西游159龙宫经脉加点?

龙宫推荐经脉点法为2332232,此点法重点强化了该流派输出属性,配合新经脉斩浪效果可以秒出高额的暴击伤害。

这一套的流派本身的特点就是增加附加属性的法术伤害,对应的伤害可以通过简单的技能来选择,破浪经脉的33%几率提高法伤和月光经脉的20%秒10,更好的进行群体输出打出高伤害。

三、梦幻西游159化生怎么加点?

化生寺的加点有三个方案:

1.3魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

2.3耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

3.1敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

四、梦幻西游159血耐DT加点?

并不一定需要加血耐的,全力输出更足,你可以通过装备来达到血耐的提升!

五、梦幻西游化生寺怎么加点?

任务就全魔

六、梦幻西游159血攻宝宝怎么加点?

不推荐 加那么1点或者2点血 最后差距能有多大?

还是很脆弱,也许宝宝等级高了 和同等级全力加点的,血量差距会越来越大,但是别忘记了人物角色和宠物伤害也在长,BB要么全力(或者加点敏捷抢先出手)要么全血 反正我BB(除了全血)加1血和不加的区别不大,PK的时候还是直接飞,最后还是加敏捷的比较好点(有时候比一些蜗速骷髅DT快 至少能还动一下)

七、梦幻西游五开159须弥怎么加点?

您好,以下是建议的须弥加点:

1. 增加气血和防御:加满气血和防御,提高生存能力。

2. 增加攻击:适当加点攻击,提高输出能力。

3. 增加法力和法术攻击:提高法术输出。

4. 增加法术防御和抗性:提高对法术攻击的抵抗能力。

5. 加点技能:根据自己的游戏需求和个人喜好,选择合适的技能进行加点。

注:以上建议仅供参考,具体加点还需根据游戏需求和个人喜好进行调整。

八、梦幻西游宝宝加点模拟器?

有。因为梦幻西游宝宝加点是一个复杂的系统,每种职业都有不同的属性加点方案,对于新手玩家来说很难去正确的分配属性点,而宝宝加点模拟器则可以帮助玩家进行模拟和尝试,来达到最优加点方案的目的。 除了宝宝加点模拟器,还有很多梦幻西游辅助工具可以帮助玩家更好地玩游戏,比如阵法模拟器、宝宝魂石计算器等等。这些工具的出现既方便了玩家,也提高了游戏的趣味性。

九、梦幻西游宠物加点模拟器?

在梦幻游戏界面点击宠物头像,然后选择属性点分配,即可打开召唤兽加点模拟器。

梦幻的召唤兽加点模拟器是为了使玩家能够更好的属性召唤兽加点而设计的,能够避免玩家不清楚召唤兽加点情况下随便加点。

加点模拟器可以保存3种模拟方案,可以直接重置为自身角色/宠物数值。

十、梦幻西游159凌波城奇经八脉加点?

梦幻西游2凌波城奇经八脉加点推荐方案  经脉一:九天武圣:  

一、在碎星诀或者镇魂决的状态下,每回合增加物理伤害。(也就是说碎星诀最好是在大唐扫完了后给他加个碎星诀,在随后进攻的时候能发出最大的物理输出。对狮驼而言在变身第一回合加上然后第二回合破血什么的,第三回合出手。这个也不怕变身后被封造成的尴尬)  二、力量点数转气血,提高战意上限。  三、利用单体大招和群体大招的时候,有几率+1点战意。  

四、战意1点转化3点愤怒。(这个相对好用,在大招输出后,下回合配备破血不是不可以的)这就需要对面对你进行笑了控制了。要不然一个三连再加一个破血会让人嫉妒的啊。  五、天神怒斩:进行腾雷效果攻击,造成当前战意相关的伤害,对鬼混多30%。  

总结:此经脉在于战意的综合利用。 首先,战意是物理输出的前提,其次战意与愤怒的转化,使的物理输出变得更加灵活。 在进入战斗的时候,基本是考裂石增加战意,当战意积累到一定程度,可以随着战术的要求进行点杀或者群攻,来消耗战意。

因此,此经脉在于前期战意的储备,对于操作也是很大的考验。  

经脉二:凌霄斗士: 

 一、自身在碎星诀状态下,几率获得一点战意。  

二、腾雷降低回复效果命中率增加 

 三、回复群体HP  

四、降低攻击者2回合的必杀几率。 

 五、真君显灵。持续三回合,回合结束后分别加1点战意。增加物理伤害,降低防御。  总结:两个经脉都对腾雷展开的。腾雷有点诅咒特色,打血。  

凌霄斗士更注重腾雷效果。 但是腾雷的诅咒效果到底怎么样,直接决定着两个经脉的选择趋势。若是腾雷诅咒效果明显,或者直接把现在的加血效果打回到梦幻西游2008年的加血效果,我觉的腾雷在点杀控制的时候会很好用。 若是腾雷效果不明显,显然凌霄斗士,就真的变成了天宫的守门的了。还不如九天武圣来的尊贵。