一、梦幻西游上古灵符和单法哪个伤害高?
除了上古灵符的怒雷 都一样高 但是其他的都有特殊效果(减蓝减SP封的效果) 怒雷伤害高于一般小法 打什么就看你RP了哦、 总之上古这个技能是强于任何小法的。 嘿嘿
二、梦幻西游伤害影响法伤么?
梦幻西游伤害影响法伤。4点伤害=1点法伤,3点命中=1点伤害。如果想玩到高级,又要玩到极品的话,是需要点的。虽然魔王技能加伤害的跟法伤没有任何关系,但是升到高级后,魔王奇经八脉有个技能把震天决加的伤害的6%转化为法术伤害,意思就是如果你哪个技能增加了200点伤害,可以转化为12点法术伤害。增加的不多,但是追求极品的人还是会去点的。
技能增加的伤害和武器的伤害是不同的,武器的伤害25%转化为法术伤害,技能的伤害不增加法术伤害。梦幻西游属性关系:
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0。
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0。躲避=敏捷*1。
三、梦幻西游上单法宠?
血单法的作用主要体现在点杀上,因此,我建议血单法宠首先把血量加到4000+,然后其余加点都分配给魔力。
技能选择上,以7技能单法宝宝为例,灵儿推荐以下两种打书方法。
克制型宝宝:法术连击+法术暴击+魔之心+法波/会心+神佑复生+感知+驱鬼
作为法术宝宝,法连法爆魔之心是必备技能;另外,由于克制型单法宝宝的主要目标是隐身配速宠,因此克制型的法术是很有必要的,本身单法的高伤配合克制技能,能对隐身配速宠造成致命打击。假如是高级感知的话,还能额外提供10%概率的伤害减免,是一个攻守兼备的技能。
常规型血单法:会心+法连+法爆+魔之心+法波+神佑复生
这类血单法就是将“站得久,输出久”的理念进行到底。虽然血单法的法伤比不上全魔法宝宝,但一旦配齐5项技能,触发法连+法爆,往往能够打出不俗的爆发;同时,充足的血量也能让它承受一定的伤害,多回合的持续输出也让血单法在输出总量上足以比肩全魔宝宝。
四、梦幻西游法修等与多少伤害?
有个梦幻西游工具箱,好像手机将军令里就有,里面有的吧
五、梦幻西游100伤害等于多少法伤?
武器伤害和法术伤害的比例为1/4,即4点的伤害等于1点的法伤,那100的伤害就等于25的法术伤害。
基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。用这个公式就可以计算出法伤。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)
六、梦幻西游多少伤害等于一法伤?
在梦幻西游手游中,武器伤害和法伤的比例为1/4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
梦幻西游伤害与法伤换算公式介绍
((基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)
括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。
因为法术门派的技能加成实在不知道,又没有物理的平砍概念,所以计算只能是当法术加成为0的计算,实际肯定要高于公示计算。
一个龙宫,法攻1100,攻修12
一个地府,法防700,防修10
((1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%))
=510*104%
=530
答案出来了,530的伤害,当然实际值肯定要大于这个的,毕竟这个没有算法术加成。
七、梦幻西游武器伤害转化多少法伤?
武器伤害中,4点伤害等于1点法伤
八、梦幻西游戒指伤害等于多少法伤?
梦幻西游戒指伤害等于4伤害一法伤。
九、梦幻西游50伤害等于多少法伤?
不确定。因为梦幻西游游戏中的伤害计算和法术伤害计算非常复杂,需要考虑多个因素,如攻击力、防御力、属性抗性等等。因此,无法简单地将50伤害等同于某一特定的法术伤害值。如果您想了解更多关于梦幻西游游戏中的伤害计算,建议咨询相关游戏论坛或从游戏中获取信息。
十、梦幻西游神木林伤害究竟如何计算?
问题提到的几点都有关系,不过最主要是取决于你的法伤,这个以前叫灵力,后来改了拆分为法伤和法防两个范畴,武器的伤害与灵饰等加成的物理伤害只是锦上添花,有牛逼的项链(160级项链专用爆灵力能接近380-400点),还有牛逼的衣服(力魔双加、体魔双加60),武器如果有高伤害像衣服一样双属性高加成最好不过。补充一点:我选灵饰不会选物理伤害而必须选法伤加成的,戒指那个主属性我也宁愿选物理防御的。