一、梦幻西游灵饰属性物理暴击等级是什么意思?
+物理暴击等级就是提高暴击的几率,+的越多出暴击的几率越高。
二、梦幻西游灵饰狂暴和物理暴击区别?
梦幻西游灵饰狂暴就是将自身防御的一部分转为伤害力。
物理暴击就是物理攻击目标时有一定几率使物理伤害值加倍。
二者都出现在灵饰上,物理暴击需要装备160级装备才有
三、梦幻西游灵饰狂暴,物理暴击可以叠加么?
两者属性不一样啊是可以同时存在的,人物的狂暴,和内丹生死绝的狂暴效果是一样的,吧自己的防御一部分转化成伤害,物理暴击就相当于BB的必杀几率,你自己问问梦幻精灵,你输入『狂暴等级』就出来了,穿刺就是你能破防御,本来打一下是1000,你有穿刺可能打出1300。这样的装备在任务中体现不出来效果,PK中不稳定,而且效果不大!太杂了,你起码2条穿刺,或者2条暴击的,而且另外一件装备最好也是跟第一个装备一样的属性,这样效果才明显
四、梦幻西游灵饰穿刺和物理暴击的取舍?
两者属性不一样啊是可以同时存在的,人物的狂暴,和内丹生死绝的狂暴效果是一样的,吧自己的防御一部分转化成伤害,物理暴击就相当于BB的必杀几率,你自己问问梦幻精灵,你输入『狂暴等级』就出来了,穿刺就是你能破防御,本来打一下是1000,你有穿刺可能打出1300。这样的装备在任务中体现不出来效果,PK中不稳定,而且效果不大!太杂了,你起码2条穿刺,或者2条暴击的,而且另外一件装备最好也是跟第一个装备一样的属性,这样效果才明显
五、梦幻西游灵饰抗物理暴击有没有用?
梦幻西游里的扛物理暴击跟扛法术暴击肯定是有用的,只不过很鸡肋,因为体现不出来,而且没有其他属性来的直接干脆,所以很少有玩家会用这两个属性搭配,基本鉴定出来就是分解货。这东西在灵饰上是最常见的。
抗物理暴击作用:物理攻击目标时有一定几率使物理伤害值加倍获得方式:打造装备武器时有几率获得附加该特效的装备效果解读:类似于召唤兽的必杀,使攻击效果提高作为物理门派,追求高输出才是最重要的,抗物理暴击只是提高暴击几率,相当于低级必杀。因此,抗物理暴击不是一个很重要的特技
六、梦幻西游灵饰物理暴击怎么算?
只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,可以看到,34点物理暴击=%1.94 1点物理暴击等级=0.057,也就是%0.057暴击几率。4条伤害的戒指,就拿这个3伤害的来计算。
假设这条戒指下面是3个伤害属性为18 16 15打9段宝石,总伤害为108(9段石头伤害)+原始3伤害49,一起157。同理耳饰3条伤害应该也为157,那么就是说,要是戒指和耳饰都按照3条伤害面板属性来计算的话,一起是314点伤害。
活动分级规则:所有服务器分为甲、乙、丙三级,在不同的比赛服务器比赛;第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级。
每届比赛,甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级;降级时,同分情况下随机选择。
七、梦幻西游抗物理暴击好吗?
抵抗物理暴击对于物理输出门派有很大的克制能力,属于挺好的属性,但也是相对来说,如果等级或者修为相差太大,抵抗效果也会大打折扣。
八、梦幻西游物理暴击率计算?
梦幻西游物理暴击率的计算:
只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,可以看到,34点物理暴击=%1.94 1点物理暴击等级=0.057,也就是%0.057暴击几率。
4条伤害的戒指,就拿这个3伤害的来计算。假设这条戒指下面是3个伤害属性为18 16 15打9段宝石,总伤害为108(9段石头伤害)+原始3伤害49,一起157。
同理耳饰3条伤害应该也为157,那么就是说,要是戒指和耳饰都按照3条伤害面板属性来计算的话,一起是314点伤害
九、梦幻灵饰暴击几率怎么计算?
关于这个问题,梦幻灵饰暴击几率的计算公式如下:
暴击几率 = (装备暴击率 + 宝石暴击率 + 饰品暴击率 + 其他暴击率) × (1 + 其他暴击率加成)
其中,装备暴击率指的是装备自带的暴击率属性;宝石暴击率指的是镶嵌在装备上的暴击宝石提供的暴击率加成;饰品暴击率指的是佩戴的梦幻灵饰提供的暴击率加成;其他暴击率指的是其他装备、技能、宠物等提供的暴击率加成。
其他暴击率加成指的是对暴击率的百分比加成,例如,一个技能提供的暴击率加成为20%,那么在计算暴击几率时,该技能提供的暴击率应乘以1.2。
需要注意的是,暴击几率的上限为100%。如果各项暴击率加成相加后超过了100%,则多余的部分将被忽略。
十、梦幻西游灵饰属性范围?
《梦幻西游》里灵饰分为:戒指、耳饰、配饰、手镯4种,每种灵饰可以带的属性都不同。
“戒指”基础属性有两种,物理伤害或物理防御,佩饰基础属性是速度,耳饰基础属性是法术伤害或法术防御,手镯是封印命中等级或抵抗封印等级。
戒指和耳饰可以附加:固定伤害、法术伤害、伤害、封印命中等级、法术暴击等级、物理暴击等级、狂暴等级、穿刺等级、法术伤害结果、治疗能力、速度。
配饰和手镯可以附加:气血回复效果、气血、防御、抵抗封印等级、抗法术暴击等级、格挡值、法术防御、抗物理暴击等级。
以下是灵饰属性效果简析:
1、穿刺等级:物理攻击时忽视目标部分防御值。
2、格挡值:降低自身受到的物理伤害值。
3、物理暴击等级:物理攻击目标时提升暴击的几率。
4、抗物理暴击等级:抵抗对方物理暴击触发在自身身上的几率。
5、狂暴等级:将自身防御的一部分转为伤害力。
6、法术暴击等级:额外提升法术暴击几率。
7、抗法术暴击等级:抵抗对方法术暴击触发的几率。
8、法术伤害结果:在结果数值上增加相应的数值。
9、法术伤害:提升法术伤害。
10、法术防御:提升法术伤害的抗性。
11、治疗能力:使用门派技能给别人加血,额外回复更多气血。(适合恢复型门派:普陀、化生、五庄、无底洞等。)
12、气血回复效果:提升自己受到的气血类门派技能恢复效果。(适合所有人带,但效果只对佩戴者有加成。)
13、封印命中等级:额外提高封印命中等级。
14、抵抗封印等级:额外提高抵抗封印的能力。