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梦幻西游里的大唐的命中会加伤害么?

253 2025-01-31 00:59 西城游戏网

一、梦幻西游里的大唐的命中会加伤害么?

无双一击加命中刚开始每级加一点 ; 等技能级数高了就开始递增,而且技能每点一点加的命中都在3-5范围波动。三点命中等于一点伤害,还有点横扫千军也可以加伤害。没点一点在三点伤害左右浮动,你点门牌技能有提示的

二、梦幻西游大唐是不是不行了?

大唐官府门派其实是最高端玩家和最低端玩家的最爱,高伤武器横扫四刀下去就问队长想点杀哪个怪!!!高伤武器加双嗜血幡加连击卡加龙卷套或神针撼海套刷七绝山这些怪多的本简直是个人表演的最佳场地,那总输出量简直了!!!

低端玩家打打图什么的还是很快的,若是破釜沉舟技能不休息的话(说实话我觉着这个技能真的得改改了,凌波碎星套三回合都能秒12个单位了,破釜伤害又不高,掉血就算了,还休息???最废物技能),大唐玩家只会更多!!!

我在想这辈子是没有希望看到破釜沉舟技能不休息了,哪怕你再降低一点伤害系数啊,不休息真的很舒服了,不知道策划一天天在想什么。

三、梦幻西游里,大唐厉害吗?

总之还可以吧,到后期的大唐基本上是血耐大唐,这种大唐站的住脚,2500的伤害5000多的血以及1600的防,这种在大唐中属于模仿的属性,甚至有伤害2700的大唐,相对的这种大唐没有血耐大唐的抗性好

四、梦幻西游里大唐怎么加点?

4.5力 0.5耐 不管是不是人民币大唐,坚决不要加敏, 那些都是没钱的想模仿有钱人加点的,或者想走极端的, 到最后搞的不伦不类 首先推荐全力:为什么呢?

有钱人都在追求暴力,所以一直全力的在加了, 搞的很多大唐扫的不够高的就被说垃圾, 本来装备你就比不起有钱人,你不加全力伤害更低,更没人跟你玩 腰带就血的,任务活动要速度有什么意思?

你还需要医生给你加伤害 我全力大唐腰带鞋子全黑之后,速度比医生快了 甚至超过活动的五庄(1敏血腰带的,以及0.5敏的天宫了) 那你说医生都加不到你伤害效果肯定打折了, 并且不是比武号,修炼肯定不高,大唐还是比较怕法的, 没血腰带很多任务还是不行,一场战斗医生要拉你几次也没意思吧 其次推荐:4.5力0.5耐,目前我大唐109小号就是这么加点的 有一把610总伤害武器,照样过1700伤害,而防御我可以达到900 速度腰带的话,速度可以达到356,如果换血腰带,强身满后3000血没问题 这样的属性比较均衡 如果你实在比较怕死,那就4力0.5体0.5耐吧 但是个人还是不建议这么加,伤害会差距77点左右,不要小看这几点 还有以后如果带小号抓鬼,无非要的就是速度,难道带小号你都会死?

那我就没话说了 就算比武4.5力0.5耐足够了,速度跟血腰带换着用足够了

五、梦幻西游里什么是骷髅大唐?

1 骷髅大唐是梦幻西游游戏中的一个地图区域。2 骷髅大唐是由大唐境内数百年前逝去的亡灵组成的,因此大唐境内世世代代都不得不警惕此地的阴森邪异。3 在骷髅大唐区域内,有丰富的游戏内容和资源,例如玩家们可以进行打怪、挑战BOSS等活动,获得经验、装备等奖励。

六、梦幻西游渡劫大唐?

2.人物等级达到155级;

3.人物四项修炼总级数达到50级或以上(不包括猎术修炼);

4.人物召唤兽修炼总级数达到40级或以上; 5、人物门派技能有5个或者5个以上达到150级。 任务领取NPC:太白金星 完成渡劫剧情后,角色的造型将发生变化。如果需要转换为渡劫前造型,请前往宝象国(48,39)处找霓裳姑娘。

七、梦幻西游大唐加点?

梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:

一,血耐大唐

队伍定位:强力点杀

加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。

法宝:双金甲为主

特技:野兽破血破碎弱点

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

横扫千军:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%。消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。

招牌技能:对目标进行三次连续攻击,伤害一次比一次高,输出重量约为平砍攻击的3倍。当前回合使用后以及下一回合全过程均将降低一定的法抗和物抗,并且下一回合不能执行任何命令。统计出一场战斗中大唐成功使用横扫的次数,往往就能说明DT在该场战斗中的表现情况。

后发制人,当前回合使用后增加物抗和法抗能力,并在下一回合第一速度出手,对目标造成高于平砍一定量的伤害,弱对手进行了保护,则被保护者将承受70%伤害,保护者承担30%。若当前回合有不止一个单位施展了后发制人,相互之间比较速度,速度快的先出手。可以说后发制人仍然是难以有什么大的作为的。

优点:生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。

缺点:血耐大唐一般速度不快,没有先手点杀的控制能力,那么就要求团队的控制能力需要比较强,让血耐DT有较大的输出空间。血耐DT的血不宜太多,在实力相当的对手面前,没人能保证自己不会被点杀掉,血太多的话死后千年消耗会很大。

二,骷髅大唐

队伍定位:点杀、打断

加点:5力,4力1敏,武器够好可以2敏,不过需要足够的高速BB

法宝:双试剑石为主

特技:野兽慈航移行野兽破碎破血

优点:尸战DT同时需要具备较高的速度,无级别鞋子,无级别腰带是比较重要的,从增加属性的量上来说,风袋比试剑石差很多,所以尽可能的加敏带试剑。

特性:使用足量品质的九转复活后可以直接施展横扫千军,但是如果只有这点并不能保证比血耐DT高效,而药反而消耗更快,所以尸战DT需要同时具备较高的速度,通过先手点杀来打断对手的动作来获得更高的效率。

还有高速非尸战DT,略提一下,主要是从高速打断出发,以攻代守让自己的生存几率更高,而又不作为生存力极弱的尸战,为队伍节约下部分九转。应用起来对队伍的整体指挥配合水平要求较高。

八、梦幻西游里大唐带什么法宝啊?

大唐法宝推荐:必备的法宝为:干将莫邪 金甲仙衣 风袋三个,其中,也可以是干将 2金甲或2风袋的搭配,这是携带的法宝;不用携带但应必备的有:乾坤玄火塔。 应该有的法宝:七杀(降低对方防御,持续3回合)、苍白纸人(替主人承受一定伤害)。

九、梦幻西游里大唐官府还有发展吗?

还有发展啊,大唐还能干下面很多事情。

1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。 

2.星怒。星怒活动对大唐的需求度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求依然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。

 3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常见。

十、梦幻西游中的69任务大唐官府应有如何配置?

《梦幻西游》新的故事要来了!想想都感觉很期待,不知道还会有哪些的神秘剧情呢?今天我们来大胆的猜测一下梦幻的剧情吧!

大唐官府的危机

长安城灯会的华丽自然是引人夺目的,在新资料片中盛世的场景确实宏大,而这华丽的背后都是长安城内大唐官府的功劳。

作为一派师傅的程咬金,为唐皇立下了汗马功劳,门派之中培养了各路豪杰,其中的门派技能和法术也是让玩家爱不释手。

而如今在灯会之上的阴暗处,三个黑影怪人的出现,想必会打乱这一方安稳,在繁华的灯会上做出一些事,确实给大唐官府会造成不小的麻烦,大唐官府估计要有麻烦了!

妖怪和新召唤兽

这灯会之上的妖怪必然很强大,原有的门派技能势必会心有余而力不足,这个时候新召唤兽的出现,尤其是他们自带高级法术波动,估计是用来抗衡的。

新宠“阿宝”,眼镜娘“涂山瞳”,御姐范的“有苏鸩”,“觉醒涂山雪”,可爱名字之下也是能力之所在,只有他们的高级波动法术才能阻止妖怪破解三界的危机,阻止妖怪稳住长安城。

义不容辞的大唐玩家

门派有难,玩家们自会前来相助,作为大唐玩家一定会热血奋战,在新资料片中玩家们会在体会新剧情故事下,完成自己大唐玩家的游戏命运。

有剧情的游戏才会有代入,喜欢《梦幻西游》的新资料片,又将会是一个精彩绝伦的游戏故事,让玩家体会到更加完美的梦幻世界。

《梦幻西游》新资料片值得尝试一下,确实有料!