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梦幻西游天宫开丹攻略?

236 2025-02-14 09:43 西城游戏网

一、梦幻西游天宫开丹攻略?

155级:乾元丹28个,经验总消耗:127242528 金钱总消耗:25448494 ”。

梦幻西游30级及以上才能参加会试,且需要先通过乡试之后才可参加会试。会试在周六举行,竞速答题20道,答错增加花费时间20秒。

二、梦幻西游五开天宫攻略?

梦幻西游五开天宫的攻略:

前期加点方法,方法一:化生体耐魔加点,保证抗性,天宫50体其他全力;方法二:化生体耐敏加点,保证抗性和速度,天宫30体、30魔、其他全力;方法三;化生寺体耐敏加点,天宫全敏加点,开丹后起飞,该过程起飞速度比较慢。

  二、天宫70级带三孔装备,开丹后可以带敏捷套,不开丹可以带力量套。

  三、天宫加敏捷的情况下,腰带全血;天宫加力量的情况下腰带打黑宝石,另外还需要装备风袋、敏捷坐骑配速。

  四、剧情点学变身,新区前期没必要学习打坐,新区直接开秘制,四天宫队伍开秘制肯定不亏的。

  五、装备都打3段以上石头,6件装备打满3级石头可以提升很多属性的,比较新区前期装备资源太少了。

  六、天宫选择女角色,仙族女号出售的时候要比男号好卖很多。

三、梦幻西游五开天宫如何加点?

加点方法有很多,如果想要速度快的话一般都是4敏一耐或4敏一血,力天宫的话就是4力一耐或者5力,魔天宫一般就是5魔,也要看你的级别的,如果飞升的话一般就是魔天宫吗,没有飞升的话还是比较随意的。

四、梦幻西游五开天宫怎么加点?

加点方法有很多,如果想要速度快的话一般都是4敏一耐或4敏一血,力天宫的话就是4力一耐或者5力,魔天宫一般就是5魔,也要看你的级别的,如果飞升的话一般就是魔天宫吗,没有飞升的话还是比较随意的。

五、梦幻西游70五开天宫配置?

梦幻西游没有70级五开的,一般都是59-69-89-109-129-175级五开,如果天宫是魔力的话,再配一个大唐,花生寺,普通,还有一个女儿或者方寸

六、梦幻西游69五开天宫加点?

 梦幻西游69力天宫加点:  1、力体耐TG:3力1血1耐左右  理想装备:血腰带、高伤武器、防御衣服、命中头、灵力链子、速度鞋子。  理想属性:此加点69时佩戴理想装备属性以120强身计算大概有个2500血、1000伤害(无WJB)、250速度、650防御就算得上JP了,当然如果有WJB的话,那伤害就不好说了。  个人点评:此加点配合天雷斩,增加大约30%左右伤害且秒3的效果以及符石系统,可以说在日常任务中(12门派闯关不计)能力已经完全超越了同装备的大唐的伤害;但是到了比武,此加点的有事便荡然无存,高力所不可避免的低防御使得对面大唐看到天雷斩时口水直流,而且日常中秒三的天雷斩也改为了单点攻击。  比武中的作用:这样的加点相对适合于日常生活,一旦到了群P其属性不能完全体现,所以觉得没有WJB的情况下尽量舍弃力量加点,69不是为了日常活动的。

七、梦幻西游五开天宫可玩性?

低等级(109以下)的五开天宫可玩性还行,投入少见效快;但高等级(129以上)的五开天宫不仅任务活动没其他门派效率高,而且许多难度副本根本打不过,可玩性极低。

八、梦幻西游天宫好吗?

天宫挺好的

TG看你自己把握 把握的好的话是个很强的门派 把握不好就是鸡肋了. 因为TG自身的封存在缺陷 不过命中很高 。

九、梦幻西游,天宫玩法?

玩法攻略:   

1、天宫主要技能天雷斩,技能点到30级秒2,点到60级秒3,每下伤害比普通攻击多百分之30。   

2、主要技能2五雷轰顶,几率伤害4分之一的血,上限是人物等级的50倍,成功率按技能等级算。   

3、这两个技能保证了力天宫不管是常规任务,活动还是,野外刷双,都无比强手,简直就像宝宝中的d5狗在前期宝宝中的地位,可以说在50-89级这段期间5tg队在野外刷双,和活动效率是最高的。   

4、力天宫加点一般是4力一耐,但最好再加几点敏捷,或是多打几颗黑宝石也行。

十、梦幻西游天宫加点?

1、2敏2耐1体

这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。

4、5魔

MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。

5、4魔1耐(体)

在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,一切看队伍的需要来决定。

6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)

这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常亲地板,建议你就这样加吧。

以上都是飞升之后比较合适的加点(体耐倾向PK,全魔倾向任务)。

109以下任务型天宫:5力或4力1体

天雷斩的加成是很高的,所以作为任务型,有必要把输出尽可能地提高。

69PK的话,也可以参考飞升之后的加点。

希望有帮助~