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网页游戏如何快速开发.流程如何,谢谢指教.(公司开始组建团队)?

154 2024-08-20 14:36 西城游戏网

一、网页游戏如何快速开发.流程如何,谢谢指教.(公司开始组建团队)?

网页游戏是基于Server--Client模式的1、策划:一个好的网页游戏,必须要有一个相对完整的剧情。首先你需要策划人员把剧情创作出来,然后根据剧情制订相应的开发计划、特色、战斗(或者其他)系统、升级等等相关的东西2、可行性分析:策划人员跟资深程序人员之间进行沟通,研究策划出来的方案、标的是否可以通过程序设计来实现3、程序开发人员:能基于Server--Client模式的网页语言主要有、ASP.NET、PHP、CGI等但是对于网页游戏这样一个相对复杂的S-C模式中,ASP以及ASP.net有些力不从心。所以一般都会使用PHP、CGI。但是CGI的门槛问题导致了在网页游戏开发中有些难度,所以目前主流的网页游戏基本上都是用PHP开发出来的因此,你需要有一定功底的PHP程序员。4、APPI技术人员5、网页动画制作人员。网页游戏的数据交互主要是通过FLASH文件来进行的。用户通过FLASH页面向服务器提交相关数据,服务器向客户端提供反馈的结果等等。主要是制作网页游戏上展示的特效、动作等6、测试人员7、运营维护人员

二、怎么制作一个网页小游戏

其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗?

如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了

如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话……

如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter Maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行;

如果想要制作2D动作类的游戏,那么你需要一个Game Maker 6.0,并且学习一下他的使用方法;

如果想制作RPG,就用RPGMaker吧——没有比这个更容易的了。

如果想要制作3D的游戏,那么就用DarkBASICPro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从BASIC衍生出来的。)

三、请教如何制作网页游戏

想拿来学习用的话

你可以用PD5做!

这个软件很好用 新人和高手都可以使用

而且支持很大的开发空间

如果是想为了钱的话!

你用FL PL做不错!

如果随便玩玩的话去下一个网游戏的SF端

用用就可以了!

但是想什么技术都没有的话去做可能是十分麻烦的

也是就是说你没有相关知识的话是做不出来的!

其实是有的!

当然你想要我发给你~

有事留言!

四、我想做个游戏,该怎么做?

孩子.做游戏不是单枪匹马就能搞定哒! 复杂到死..制作:制作成功的游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台

流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反馈,再测试,不断的后续补丁

所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样的简单图形游戏,10人的团队就够了

PS:仙剑1可是1个人的团队做出来的,到仙剑4也只用了10个人,所以你要有梦想的话,坚信下去,早晚能成功

GOOD LUCK

要开发一个游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多

例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)

游戏程序设计员

主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)

GM等等

开发网络游戏最主要的网络设备是服务器,如果没足够资金买服务器就不用想开发网络游戏了,垃圾一点的服务器价格一般都在8000RMB左右,不过服务器可以租用,等赚到钱再买也可以

小弟只能回答到这里了……

最基本的就是DirectX(是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式) 现在大多数游戏都基于DX9.0C及DX10.

然后是编程VC(编写C++语言的)

画面,音乐等DirectX中都有包含.

大概就以DirectX和VC为关键主要的,象PS,3DMAX,FLASH等做处理的!

picture数组

可以用坐标来完成

用数组来记录坐标

棋谱代码 我想是靠自己写吧

比如

Private Sub Form_Load()

Picture1(1).Picture = LoadPicture() '这图是兵

End Sub

Private Sub Picture1_Click(Index As Integer)

If Index = 1 Then

If Picture1(1).Top >= 1000 Then '没过河

Picture1(1).Left = 500 '保持不变 意思就是不能左右移动,当用鼠标指定他的位子就可以上前一步

ElseIf Picture1(1).Top <= 700 Then '已经过河

'可以就解除限制

End If

End If

End Sub

'还要判断你指定位子的坐标,是否远远超过一步距离,或远远小于一步距离

'可以用所画的线来判断位子

实际代码不是这样写的

只是希望你明白这个道理

第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。

第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。

第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。

flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。上述就是制造/编辑游戏的主要技巧