一、手机游戏开发教程,易懂,易学。制作手机游戏?
1、首先我们知道游戏需要用游戏引擎去开发。手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里我就用unit3d来讲,这样方便我们开发3d游戏也可以开发2d游戏。这个就是unity3d。
2、我们先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。这个就是mysql数据库。
3、我们先了解一下,这里是我写的一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。
4、我们点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。
5、打开一个客户端,这个是我写的客户端。由于服务端已经启动而客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!
6、我们用一个小案例,来做一个简单的小游戏。点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。
7、然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。
8、将球体放在地面上面的中间位置。
9、接着在创建按钮,创建出2个。点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。这样我们的这个简单的小案例就完成了。
二、手机游戏怎么做?
手机游戏的开发过程需要经历多个步骤,包括策划、设计、编程、美术创作等。具体如下:手机游戏的制作涉及多个步骤,需要进行策划、设计、编程和美术创作。首先,策划阶段是确定游戏的主题、玩法、关卡设置等内容,这个步骤是确定游戏方向的基础。其次,设计阶段是制定游戏的界面布局、角色形象、场景设置等,关系到游戏的整体风格和艺术效果。然后,编程阶段是根据设计文档实现游戏逻辑和各种功能,包括用户输入、游戏算法、音效等。最后,美术创作阶段是根据设计需求绘制游戏中的角色、场景、特效等美术素材。在手机游戏开发过程中,还需要考虑游戏性能优化、测试和发布等环节。为了制作一个成功的手机游戏,需要团队协作,合理分工,专注于每个环节的细节,以提供流畅、有趣、高品质的游戏体验。
三、个人如何开发手机游戏?
个人这样开发手机游戏:
1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。
2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做
3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。
4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码
5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。