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这么冷门的游戏同学们玩过吗

258 2024-09-02 08:33 西城游戏网

一、这么冷门的游戏同学们玩过吗

迷案侦探

一款免费冷门的刑侦游戏你将扮演知名侦探调查各种案件

游戏是以经典的寻物为主导每次关卡都会自动随机

你会第一时间赶往案发现场

寻找有用的线索

找到被害人尸体之后

开始分析死因

找到了关键线索

为了更加准确锁定凶手

需要更多的证据

还原线索

第一章比较简单凶手呼之欲出

第二章就开始上了难度

所有嫌疑人都有作案动机还有各种误导项

通过交谈套话来发现线索

玩法还蛮多的比如找不同、碎片还原、指路辨位等

好家伙这个受害者真是坏事做尽打压研究生、潜规则女学生、学术造假

而凶手到底是谁真相又是怎么样的呢?

还有超级多案件还可以提前投票猜凶手

二、带轨道炮的单机游戏,有什么好玩的手机单机游戏

华丽而流畅的剑术,丰富的战斗技能,攻破敌人的城堡,掠夺他们的资源,收集炫酷的武器,建立自己的王国,绝对的手游神作,强烈推荐。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。

1、画面最美的,最梦幻的电脑单机游戏有哪些?

大家都在说3A游戏,我就一笔带过一下,我主要说一个独立冷门游戏《东方之茵》。那个才真叫做每一帧都是桌面,独立游戏《东方之茵》这个游戏在Steam上叫做《Eastshade》,翻译成中文就是《东方之茵》。主要讲的是一位旅行画家,正在探索东方之茵的秘密,在游戏里,玩家需要使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们的生活,

结交朋友,帮助有需要的人。2019年2月份刚刚发布,还是个新出的独立游戏,再加上也没什么宣传,所以知道的人非常少,就是这么一款冷门游戏,在某次Steam的探索队列中瞥到一眼,我就被截图吸引了。这里面的截图,全是游戏中的实际运行画面,这棵树在游戏里面叫做“TheGreatTree”。这幅截图完全可以做成油画,

当第一次遇到TheGreatTree的画面是这样的,我做成了动图。当时的感觉就是震撼!你在河边走,随手的截图可能是这样的,悬崖的远景图。很多人第一眼就是被这幅图抓住的,在山顶眺望海岸线。夜晚扎营,钟乳石洞穴。你的最终目的就是把游戏里的风景转化成你的作品,不仅是画面美,BGM同样是经典的存在,我以前介绍给朋友,第二天他就把原声轨道OST给买下来了。

3A游戏另外,3A游戏其他朋友都说了,我就发两个一笔带过一下,《巫师3》本体画面也就是中规中矩的那种,但是到了DLC血与酒就完全不一样了。整个色调明亮了很多,画面的唯美度达到了一个新的高度,对于风景党玩家,我建议直接去血与酒DLC里的陶森特公国,宛如童话。这下面两张就是我最喜欢的陶森特公国全景图,《刺客信条:起源》最美的风景应该是爬上大金字塔那一刻。

2、有什么好玩的手机单机游戏?

单机游戏吧我以前也玩过一段时间,有个游戏特别深刻,掠夺之剑,以下是官方介绍:《掠夺之剑:暗影大陆》,在游戏中无数的高山等待玩家翻越、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。玩家将在游戏中体验到其他RPG游戏不能给你的内容:骑乘、捕猎、偷盗、潜行,挺好玩的,内存也不大,葫芦侠三楼里面有汉化版还有侠盗猎车手系列的游戏都很不错,大家应该都知道吧!还有现代战争4,神作!喜欢战争类型游戏的小伙伴可以去下载玩玩,对手机配置要求高。

3、有哪些经典到极致的单机游戏?

Hello,这里是碎碎念君,经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了,这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。

这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生,出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。

《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的,例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且OldSchool风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。

三、玩家旅游必备游戏推荐

除了王者吃鸡这些竞技类游戏,还有什么好玩的多人联机游戏推荐

。如果题主是工作比较忙,只能用手机娱乐的话,那么可以选择的游戏,或者说精品游戏并不多。手游比较热门的竞技类产品,都集中在那么可数的厂商,可数的产品当中,如果真的是喜爱游戏,选择PC或者主机,才是打开游戏新世界大门的开端。因此,如果不是因为工作,只是因为年龄小才用手机做平台的话,当你独立的时候,一定买个PC或者主机,犒劳下自己。下面就简单推荐几款比较热门的竞技产品。

第一款《彩虹六号:围攻》

《彩虹六号:围攻》这款作品,steam在线人数也就5万多,峰值11万,尽管比CSGO和DOTA2还是有差距,但枫叔觉得玩吃鸡的、王者的,不见得能快速上手CSGO和王者,毕竟从手游角度来说,它们是做减法得来的产品。R6算是一股清流,自成一派,新手老手区别不大,该懵圈的时候依然会懵,适合入坑参与。

第二款《英雄与将军》

《英雄与将军》是一款十分冷门的免费游戏,但有内购。steam上参与它的国内玩家也不少,优点在于特别的平衡,氪金都得肝。所以很多人都是报着肝下去的态度玩的,游戏内容很不错,二战题材,陆空协同可以用载具,兵种划分多样,武器种类繁多,非常适合细细品味和钻研。

第三款《狙击精英4》

这款游戏,很多玩家都以为是单机,实际它拥有联机不分,而且模式还比较多。这是一个十分另类的联机游戏,单机剧情就值回票价了,然后联机内容因为是狙击主题,都是狙击对决,漆黑的工厂,双方狙击手明争暗斗,看谁狗的时间长,一场对决真是谁露头谁死,你先转点谁死,虽然枯燥但玩的就是个耐心,也是别有一番风趣。

篇幅问题,枫叔就推荐这么多,R6是人人都说好的,后边俩冷门,区别其他朋友的推荐,给题主多一些参考。实际steam好游戏,可联机合作的真是数不胜数。好多人觉得手游才是王道,但根本不是一回事。手游用户多,是因为可参与平台基数大,入门门槛低,所以导致用户高度集中,甚至范围广泛。而单机游戏,主机游戏,更加明确游戏目的,为了玩游戏而买设备,继而买游戏,这一批人才算真正的玩家,是对游戏有追求的人。这就是为何手游有各种渠道给你做推荐,做下载排行一样,大家看单机哪有这套东西?说说销量都是事后总结啊。

不知道题主问的是什么平台的游戏,那笔者就分别推荐几款好了

电脑游戏和主机游戏

怪物猎人:世界

《怪物猎人》是卡普空推出的大型动作游戏系列,逐渐发展成为今天的“共斗类”游戏类型。主要玩法是与好友组合共同讨伐大型怪物,最多支持4人联机狩猎。系列最新作品是销量破千万的《怪物猎人:世界》,9月即将更新大型DLC“冰原”,强烈推荐。

彩虹六号:围攻

《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款反恐题材第一人称射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。玩家将扮演进攻方干员或防守方干员进行一场战术模拟演练,进行5v5的对决。该作是一款服务型游戏,每隔一段时间会推出新的内容,适合与好友一起游玩。

星露谷物语

《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。不同于那些打打杀杀的战斗类型的游戏,《星露谷物语》是一款节奏相对缓慢的休闲类游戏,可以与好友一起享受田园乐趣。

求生之路

《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)

我的世界

《我的世界》(Minecraft)是一款高自由度的沙盒游戏,具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,同样适合多人游玩。

手机游戏

部落冲突

《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

部落冲突:皇室战争

《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略与卡牌元素结合的一款手机游戏。双人通过在地图上面布置士兵,目的就是摧毁对方的塔从而获得王冠。士兵是以卡牌的形式出现,因此就有了多样性、随机性和策略性。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

《人类一败涂地》

”人类,你确定要离开吗?“

”人类,总是见到按钮就按。“

百分之九十的乐趣就在于多人联机或者本地合作了。又一款不适合孤独者的游戏。

有趣的物理引擎和动作设定,让一切都与现实的体验相差甚远,又给人以风格化的美妙体验。这种体验只要玩起来才会感觉到。身体就像棉花糖,让任何的行动都变得笨拙可爱。

关卡设定别有新意,不过人多起来时,解密的要素会淡化许多。不过本来也不是一款硬核解密向的游戏。拿起手边的东西乱砸一通没准就过关了!

这款游戏除去以上的部分之外,最最最关键的地方就是!跟朋友一起联机游玩的乐趣!

画风很可能会变成:”你别拽我!!!“ ”离我远点儿!“”快松手阿!!!“人越多越能体会到儿时大家都还是小孩子时在儿童乐园探索的乐趣。

一起抓在墙上合影留念。

一起滑雪吧!!

一起害怕地等待丧尸复活!

花了大半个小时,把一个新手玩家锁进了这个起始小屋里。其他五个人站在屋顶看戏。

当一款游戏以联机为最大的乐趣时,游戏本身的质量会受社交体验的影响而产生影响。例如当因为糟糕的服务器,导致连接不畅时,很多玩家在Steam给了差评。这可能是这款游戏唯一的不足。(不用开加速器反而更顺畅一些,大部分情况下应该还是网速原因。)