我的世界刷怪笼怎么做?
我的世界刷怪箱是不可以直接得到,也不能通过合成做出来,如果需要使用刷怪箱,就需要在创造模式直接在背包里把刷怪箱拿出来,再使用一个生存怪物蛋,就可以按照以下步骤在创造模式中刷新生物了。
第一步、打开我的世界,点击游戏。
第二步、进入一个自己创造的世界。
第三步、进入游戏后,首先找到一个山洞(注意,因为怪物只能在黑暗中生成,所以需要找到山洞。)
第四步、进入以后,在创造背包里拿出刷怪箱。
第五步、刷怪箱摆放好后,拿出生成僵尸蛋。
第六步、把生成僵尸蛋放在刷怪箱里。
第七步、稍等一会儿,就发现僵尸怪物已经刷新出来了,需要使用刷怪箱刷新其他怪物,也可以按照以上步骤操作。
刷怪笼就是刷怪的笼子,
遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,
一般来说刷怪笼都存在于低于地平线的位置,但是也有一些刷怪笼生成于高于地面的山中,
有时会出现多个刷怪笼密集生成于一片区域的情况,比如蜘蛛刷怪笼。每种刷怪笼只会刷出一种怪,比如骷髅刷怪笼只会刷出骷髅弓箭手。
当周围有刷怪笼时,可以听到独特的嘶嘶声,并且如果感觉某种怪物数量骤增,前赴后继地来攻击你,那周围很可能有刷怪笼存在。另外大部分刷怪笼都处于一个特制的房间中,其特点就是地板和墙壁是苔石铺成的,如果在挖掘时遇到苔石墙就得留意,后面很可能有刷怪笼存在。
刷怪笼为了保护旁边箱子里的“宝物”(很可能只是几片面包),在人靠近时会不断刷出怪,当然也存在旁边没有箱子的刷怪笼,比如蜘蛛刷怪笼。
由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往会被运用到刷怪陷阱中,让人事倍功半地获取掉落物或经验。
比如骷髅刷怪笼,可以无限为玩家提供骨粉,
僵尸刷怪笼,是早期刷胡萝卜的好地方。
同样也由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往成为探索时的诸多麻烦之一。
刷怪笼的怪物生成受到亮度影响,如果在刷怪笼上插一支火把,刷怪笼就会停止刷怪。
当然也可以一劳永逸地直接用镐砸毁刷怪笼,由于刷怪笼被毁后不会掉落东西,所以不推荐。
如果玩家不想和刷怪笼的怪物交战,又不想摧毁刷怪笼,又想拿到边上箱子里的东西,可以从附近挖一条贴近箱子的通道,预估到达箱子后开一个一格大小的洞,对准箱子右键开启拿东西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空间,即使他们透过洞看见玩家也奈何不了。
此外刷怪笼是无法在创造模式中摆放的,使用了代码或MOD的情况除外,
创造模式只有一种怪物蛋,是一种冒充石块,会生成蠢虫的单位。
我的世界刷怪笼,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界刷怪笼的信息,《我的世界》怎么处理刷怪笼?,下面小编带给大家有关我的世界刷怪笼相关信息,一起来看看吧~
《我的世界》的生存模式中,玩家经常要一边寻找材料一边还要警惕暗中观察的各种怪物,尤其是遇到刷怪笼的时候那还是非常危险的。
很多新手玩家在的时候会经常碰到刷怪笼,第一反应就是把刷怪笼拆了,其实刷怪笼也可以利用起来的,下面我教大家怎么利用刷怪笼变废为宝。
第一步,在刷怪笼周围挖出一个9×9的空间。
第二步,从中间的方块往下挖25格,在底部依次放上漏斗和箱子。
第三步,在9×9的空间四个角各倒上一桶水,这个时候可以把刷怪笼上的火把都收了,然后把外围堵上,留一个洞来观看里面的情况。
第四步,算好中间那个洞到你脚下是多少格,然后在你脚下向下挖25格,记住要带上足够多的梯子和火把。
第五部,挖通面前的石头,直到你看到漏斗和箱子,然后你就可以坐享其成了,没事的时候尽量在附近挂机,因为你离刷怪笼远了,怪是不会刷的。
以上就是我的世界中应对刷怪笼的技巧了,怎么样,变废为宝是不是很爽啊?
你好
刷怪笼在手机版里是不能做出来的,只可能在地牢中刷出,且破坏后不可拾取
电脑版中通过作弊指令可以做出刷猪笼,使用命令方块可以刷出所以刷怪笼
望采纳,谢谢
自动刷怪塔.准备材料:4桶水,一块沙子,一颗仙人掌,10块圆石,和两个棚栏门,还有和这是准备材料!.找到一个刷怪笼,注意不能是蜘蛛的刷怪笼.在刷怪笼下面挖掉,2层
在刷怪笼下面打一个洞,越深越好(这样可以摔死怪),在刷怪笼下面放一个棚栏门(要打开状态)在刷怪笼4边倒上水
把刚刚打的洞扩大在扩大的洞里放上沙子和仙人掌
耕田,不怕踩烂地,把温室,弄成两格这样当跳高的时候,就不会跳起来踩烂田了有玩家说仙人掌会弄没东西,或者把刷怪笼下面的洞打的深一点,这样可以摔死怪
修改器或用命令方块刷,命令方块不仅能刷笼子,还能刷BT的附魔物品
我的世界刷怪笼怎么刷出有装备的怪
我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
使用命令方块自定义怪物装备的方法
今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图
这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。