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我的世界命令方块指令 越多越好

296 2024-06-12 01:08 admin

一、我的世界命令方块指令 越多越好

/give @p repeating_command_block 给予一个循环是指令方块

/give @p command_block 给予一个指令方块

/give @p Structure_block 给予各结构方块

/testfor 侦测实体

/testforblock 看指定位置的方块是否存在

/clone 克隆方块

/setblock 更改方块

接下来都要打指令方块里面

kill @e[type=item, r=1] 清除指令方块上面一格的所有实体

接下来指令方块的指令都要循环保持开启

execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 在雪球上面召唤飞行火焰

execute 名字 ~~~ setblock ~~-1~ Diamond_block 在指定玩家的脚下召唤钻石块

execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ air 0 destroy 将弓箭下面的一格方块用生存模式挖掉

execute @e[type=Arrow ] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ 在弓箭上面召唤苦力怕

/execute 名字 ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 在某玩家头上打下来闪电

execute @e[type=Fireworks_rocket] ~ ~ ~ particle minecraft:test_smoke_puff ~~2~ 在烟花上面召唤烟雾

下面这个指令比较难,我只告诉你指令是什么,怎么组合自己看想吧

/testfor @e[type=arrow]

execute @e[type=arrow] ~~~ tastforblock ~ ~-1 ~ air

execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_bunce ~~~

/kill @e[type=arrow]

二、我的世界1.8.8幸运方块mod怎么用

跟其他mod一样,下载后放到mods文件夹,进游戏后会自己在世界生成幸运方块。

三、我的世界在命令方块里输入什么指令,能让房间的玩家 每过一段时间都会获得一次物品。

命令方块:/give @a(所有人) (要刷的物品的英文,空格用_代替,电脑版1.8直接按Tab快速选择,1.7以下需输入物品ID) (数量) 【物品附带函数】(可不输入)

之后放一个红石电路,圈圈形状的,直线区域用中继器,转弯处用红石,一端连着命令方块,在红石旁边放上红石火把,之后快速打掉红石火把(比较器太快了)就可以了

提示:刚进游戏的玩家可能不受指令波及,需要等待约15~30s等待时间

四、我的世界怎么使用命令方块制作抽奖机

命令方块抽奖机制作方法:

这个机器原理是用单输出的随机器。而这个随机器,也是指令方块制作的。接下来,来讲讲机器的运行方法吧。

首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖。

对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品。

当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。

抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。我这里让指令方块说话的指令不是 /say,而是 /tellraw。Tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。功能和 /say 差不多。这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。接下来说说工作原理。

(P.S.如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块会被自动摧毁,但并不会进入抽奖,所以放其他方块就是浪费)

机器原理:

第一步是方块探测装置,探测到红石块会开启输出,其他方块会直接摧毁。这里用了2个指令方块和一个活塞。一个指令方块是1.7的新指令:/testforblock做的。这个指令就是探测方块的方法。第二个指令方块是清空方块,用的/setblock做的。不管什么方块,都会被清空。活塞只是探测输出用的,帮助方块探测进行输出。

之后一部分就是抽奖部分了。当给出输出后,红石会激活一个指令方块,这个指令方块就是随机器。随机器的原理是使用刷怪笼的随机刷怪地点做的。这里刷怪笼刷的是红石块掉落沙属性,所以每次落到一个随机指定的地方就会给出输出,获得奖品。刷出地点已经都设置好了,所以一旦刷出就会随机在这些地点刷出个红石块。

继续来说随机器,每次刷一个红石块后,输出第一步就是清空刷怪笼,以防刷出第二个红石块。之后会清空红石块。然后就会给出奖品,让指令方块说话。输出的地方运行的都是一样的指令,除了每个物品不同而已。

之后就是最后一个装置。这个装置装不装都无所谓,次要的装置。这个装置的用处就是,每次抽奖成功,就会在箱子里刷一个红石块。也就是说把输入的红石块放到箱子里了。这个装置去掉也可以,对抽奖机无任何影响。

最后我要说下的就是,几率什么也是可以自定义的,别看有钻石块,但是那几率是很小很小。玩转了半天也没刷出过,但的确是有几率刷出,只是和其他的比起来特小。海面,草方块是几率较大的。