我的世界种子(Seed)是一个由一个或多个字符(包括正整数和负整数)组成的一个值,游戏根据这个值创建每一个Minecraft世界。
相关介绍:
种子在不同平台上不兼容,并且同佰一平台上的不同版本之间可能不兼容。
当游戏准备生成一个世界时,游戏会调用一个算法,生成一个伪源销随机数,这个数决定了世界的样子。但由于伪随机算法的度性质,若算法初始输入的数值(种子)是相同的话,算出的最终结果是相同的。这就是种子的意义:使用相同的种子可以生成出多个相同的搭毕世界。
扩展资知料
相关背景:
当世界生成算法更新(通常是加入新的生物群系)后,相同的种子就不会生成相同的地衜形。这就是某些不同的游戏版本中,相同的种子无法产生相同的地形的原因。
一个世界生成后,其种子便已经确定。默认情况下游戏会自动选择种子(使用系统时间)。但玩家也可以手动设置。使用相同的种子可以重雹枝游复玩相佰同的世界,种子也可以用于与其他玩家分享世界。种子的设置可以用数字(包括负数)、字符等,非纯数字种子会被自动转换成纯数字。
必须注意的是种子其实只度是输入到伪随机算法中的值,而不是世界真正的名字。根据某个种子生成的世界的特征并不注定与种子的字面含义有关。
我的世界种子(Seed)是一个由一个或多个字符(包括正整数和负整数)组成的一个值,游戏根据这个值创建每一个Minecraft世界。
相关介绍:
种子在不同平台上不兼容,并且同一平台上的不同版本之间可能不兼容。
当游戏准备生成一个世界时,游戏会调用一个算法,生凯埋成一个伪随机数,这个数决定了世界的样子。但由于伪随机算法的性质,若算法初始输入的数值(种子)是相同的话,算出的最终结果是相同的。这就是种子的意义:使用相同的种子可以生成出多个相同的世界。
扩展资料
相关背景:
当世界生成算法更新(通常是加入新的生物群系)后,相同的种子就不会生成相同的地形。这就是某些不同的游戏版本中,相同的种子无法产生相同的地形的原因。
一个世界生成后,其种子便已经确定。默认情况下游戏会自动选择种子(使用系统时间)。但玩家也可以手动设置。使用相同的种子可以重复玩相同的世界,种子也可以用于与其他玩家分享世界。种子的设置可以用数字(包括负数)、字符等,非纯数字种子会被自动转换成纯数字。
必须注意的是种子其实只是纯哪输入到伪随机算法盯裤蚂中的值,而不是世界真正的名字。根据某个种子生成的世界的特征并不注定与种子的字面含义有关。
参考资料来源:百度百科-我的世界