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王者荣耀如何玩好女娲?

260 2024-04-10 00:08 admin

一、王者荣耀如何玩好女娲?

2020.10.25 在 直播啦

搜空空Ovo就能找到我

2020.3.11

别练女娲了!完全没有用,本来就是下水道t3

现在还来一波削弱,别玩了别玩了,玩后羿去

练了你血亏


来啦来啦! 寻思了良久 ,终于决定在宝贵的课余时间写一个攻略,我会陆陆续续更新的!大概是长文

======================(我是分割线!2019.9.13)中秋快乐!

很多人都说女娲是个混子英雄 没啥用,作为国服女娲,我只能告诉你,没错,这英雄确实是混子

这赛季巅峰赛战绩
以前国服图,10月小号也要拿国标

玩女娲的宝贝们记住了!女娲在30秒之前是顺风,30秒之后全是逆风,直到15分钟以后。

废话不说 开始正题!

先从技能开始吧!

被动技能:升级增加视野范围,技能命中之后会标记敌人,每次造成伤害可以回复血量并增加移速 前期可以利用这个被动1aa消耗对手 对面如果手长就算了 ,稳一点稳一点

一技能:推推bang 注意 !一技能第二段中心造成双倍伤害! 可以直接打出被动加速

二技能:俄罗斯方块 女娲的核心技能 ,想要玩好女娲必须学会放方块 放不好方块的女娲都是憨憨!有小伙伴会问了:为啥别人女娲伤害这么高,我的这么低,因为二技能生成时被技能碰到是可以立刻爆炸一次,方块消失会爆炸一次,造成两次伤害, (二技能放草丛里对方是看不到的嗷!三技能同理)

一技能极限距离也可放二技能https://www.zhihu.com/video/1155880951526555648

三技能:天降正义! 女娲唱跳RAP一阵时间之后就会传送到指定位置挨打!挨打会触发被动获得护盾并减速!

大招:某女娲的超电磁炮! 全图炮,终极核心技能 伤害后期不讲道理 ,大招飞行速度比鲁班和后羿的快点 小技巧 :女娲可以大闪

女娲打闪https://www.zhihu.com/video/1155887987899428864

骚操作 :女娲传送飞后排秒c (不建议使用) 活着才有输出!

女娲切后连招https://www.zhihu.com/video/1155888748901376000

技能加点:一级学1 二级学2 三级学3 四级学大招 五级学2(加成高) 六级学3(减传送CD方便支援 ,而且加了盾的厚度) 后面一二技能轮着点 有大点大

这次的版本更新让女娲点二收益没这么大了,但是如果主二还是没啥问题的

说一下啊 为啥不是实战,因为是心血来潮写的 ,没有素材 ,后续会放上视频

======================分割线

符文解析:5贪婪5轮回10心眼9梦魇1红月

蓝色:5贪婪5轮回的搭配有法强有吸血 ,女娲前期一般发育为主,不需要移速 ,支援还有一个大招和传送,吸血保证续航

绿色:10心眼,建议携带法穿,女娲前期本来就没伤害,法穿弥补一点伤害,CD后期可以补齐,完全不用那符文的10点CD

红色:9梦魇1红月,梦魇就不讲了,红月主要是为了卡攻速阙值,前期a人指不定还能a出暴击:)带祸源无双也是这个道理,可以不带

======================分割线!

装备解析!

CD鞋 ,回响,小面具(不要合成大面具,后面会讲)帽子 ,升级法穿 ,法穿在做一个,刺客多就先做金身

为什么不要先做面具呢 因为版本的更新,削弱了面具40的法强,还没有减少其价格 花1000买个被动肯定血亏

======================补充 突然想起来好多没讲

1.女娲超级怕司马懿!一定一定要ban!有司马懿完全没得反制

2.不建议女娲与达摩配合,女娲的墙墙可以阻挡敌人,但是达摩大招踢到墙上是不会刷新第二段的!

3.女娲不要做圣杯和吸血书,本来女娲就弱势,还要出圣杯拖节奏强行增加发育时间 太亏了,女娲被动加上13吸血符文完全够续航,实在不行还能回城再传送回线上,不需要吸血书的!

4.关于方块的放法,大概就是在敌人身后两个身位到一个闪现的距离吧 这样刚好把敌方按在墙上壁咚!,如果觉得自己放不准技能可以一个技能放在自己身前一个放在自己技能极限距离 范围很大的

女娲连招技能示范https://www.zhihu.com/video/1155905174953537536

5.为了证明实力,附上小号图

符文都还没满

=====================补充补充补充 (2019.9.14)

1.女娲的方块不能乱扔,清兵建议只用一个方块 21技能加平a就行 ,打团没有三个及以上的方块是没有啥作用的

2.因为英雄问题所以前期自带劣势,不要慌 ,你只要稳住中路一塔不炸就行,因为一塔相当于你们家的野区控制权和视野,双边没人可以用大招和传送支援补线,支援时尽量不要走河道!

3.如果是天崩地裂的局千万不要慌,正常情况 小场面,众所周知女娲是守家一姐,来一波线只要214就能清,如果三路只剩高地或者高地全破一定要记得技能不要打人 清兵!清兵!清兵!重要的事情说三遍,没有兵线对手越塔会很伤的,一着急就给你们翻盘点


2019.10.1

国庆快乐!不要问啦!我差点分上国服

继续做我的省一


2020.1.10

忘记写了这个回答。。。更新更新

精彩小操作https://www.zhihu.com/video/1198998586505334784女娲https://www.zhihu.com/video/1202017639532474368

2020.2.7

在家待的无聊死了,突然看到,更新更行

现在女娲技能加点推荐主二副三,有大点大,一技能加不了多少伤害还不会减CD 二技能输出来源

现在打架版本,有个盾前期打的会很舒服的

女娲天花板https://www.zhihu.com/video/1209154311227346944

出装还是推荐冷却鞋 -小面具-回响-帽子-大面具-小法典(也可以直接做大辉月)-法穿棒 贤者书只有憨憨出

打团技能建议提前一秒放,预判 ,方块时刻都要留一个在手

https://www.zhihu.com/video/1209155427990482944

二、王者荣耀里的女娲很弱吗?

女娲很强,但是上手难度比较高。

女娲伤害并不低,相反非常高。

但是很多人觉得女娲伤害低,其实是因为女娲的爆发伤害比较难发挥出来。

1技能推到2技能墙体配合大招多次引爆墙体达到秒杀对方。

这一套操作难度很大,如果你不考虑技能搭配,只会1技能乱推,2技能封路,大招远程poke一下的话,自然伤害就很低了。

满装备的妲己,单体伤害只比女娲高1000左右。

但是女娲所有技能都是Aoe伤害。

三、王者荣耀女娲三技能是否鸡肋?

很强的技能好吧

清兵、支援、逃跑、收割!

前期三路清兵,发育快

中期全图支援拿助攻、收割残血

被人追一技能推开三技能传送

我觉得女娲每个技能都刚刚好~

小心心爱你❤

四、王者荣耀女娲练习成本高吗 ?(技巧)?

上手易 ,精通难。但是本身强度很高,手长且有一定自保能力,强大的三技能可以频繁跑图吃线保证经济,而且中后期有很多单杀对面c位的机会,大后期的伤害也基本是法师最高的一档(略逊于干将),缺点是较为不稳定。综上所述我是相当推荐玩女娲的(其次推荐杨玉环),游戏体验在法师里算得上不错。附赠个战绩图,王者二三十星的局乱杀还是没问题的。

这把真的血c,最后一波高地一打三外加复活甲全鲨了,可惜水晶还是被点爆了。。。

小技巧的话姑且有两个:

1.二一四连招:最常用的连招,先确定二技能的落点,然后秒放一技能。贴脸到两个身位(约600码)基本是必中的。进阶一点就是用第一个二卡对面位置,然后预判对面走向用第二个方块配合一技能打伤害。能一套秒的时候可以补个大招进去。

还有就是可以一次放两个方块,一三技能是可以触发多次二技能爆炸的。这个比较考验手速和判断力,但只要成功伤害是很高的。

2.女娲二级可以考虑点三技能(传送)直接去搞对面对抗路(激进的发育路同理)或者野区,我更推荐去抓对抗路。因为想反对面buff有两个条件:一是对面打野刚好在打你传送的buff,二是他刚好提前把惩戒交了。所以抓对抗路成功率是更高的。

此外,如果你没有辅助帮忙清线或者速度比较慢,那么就建议点二发育了。

3.伤害方面:女娲出完回响帽子云灵木就可以秒脆皮了,法师射手刺客什么的。你完全可以传送到对面c位脸上,连招就是三二一四,中了基本都能秒。后期想一套杀出了魔女的c位,就需要放两个二技能触发多次爆炸才能秒了,连招顺序二二一四,就是放了两个相邻的方块。

4.女娲三技能可以照亮传送位置的视野这个应该都知道。其实二技能也可以用来探草,原理是把对面挤出草丛,探主宰那个小草丛时尤为好用。

5.女娲抢龙都是名场面了。出完大书以后斩杀线是在10000以下,连招就是二一四。记住女娲爆发是比打野惩戒高的,逆风可以先用三技能踩视野或者直接传过去,龙的血量在10000以下的时候二一四丢过去,很大概率能抢到的。(切记是出完大书)

姑且写到这里,总的来说,女娲这版本是一个非常值得练习的法师,高额的伤害加上一定团队增益,让她拥有法师中数一数二的carry能力。上手也很简单,会个二一四就行,只需要多加练习准度就好。

更何况女娲的逆风能力也非常强,高地那狭小的地形经常能让她创造奇迹。在游戏环境日益浮躁的如今,守高地也能苦中作乐的女娲,想必一定可以给你带来意外惊喜呀!

才,才没有暗示女娲容易逆风守高地呢,你不要误会了,bababaka。

五、如何评价《王者荣耀》里的至高创世女娲?

女娲上线后,我也一直有在研究这个英雄,说句实话,女娲真的很强,无论是技能特性上,还是在整体伤害上,都是可以碾压现版本大多数法师的英雄。

而且还不像梦奇那种无脑个人主义强,女娲的强,有一部分还体现在团队配合上,她的一二技能只要用得足够好,队友想杀人或者逃跑,非常简单。

那具体女娲强在哪里呢?按照惯例,我先技能解析上给大家一一说明。

技能特性:

女娲的被动,是一个非常无解的技能,每升一级都可以提高视野和技能范围,大家要知道,在MOBA游戏里,视野是非常重要的,而满级的女娲可以提高42%视野范围,在后期想轻易的击杀女娲是不存在的。

一技能是女娲的主要输出技能,伤害还不错,范围很广,而且还有一点击退效果,是一个兼顾输出和防守的技能,中后期配合着被动的提升,团战骚扰能力极强。

二技能是女娲的限制技能,但和一般的限制技能不一样,这个技能可以创造地形,从另一方面的技能机制上限制敌人,这个技能无论是在守塔推塔还是小规模团战上,都有非常好的效果,也能算一个无解技能。

三技能等于半屏传送,技能CD比较长,但在中后期用来切入战场或者逃命的话,其实是非常足够的,而且三技能还有一个被动,可以加护盾,让女娲的生存能大大的提高。

四技能是一个杀伤力十足的直线型AOE技能,最重要的不是这个技能伤害有多高,而是这个技能拥有全屏效果,让女娲在哪里都可以实现瞬间收割人头的效果。

综上所述,新英雄女娲可以说是一个非常完美的法师,既能打控制,又能打消耗,还能打爆发收割,最重要的是,本身还有一个半屏逃生技能,在比赛场上,绝对是敌人难以处理的对象。

铭文推荐:

10x梦魇,10x献祭,10x调和。

女娲比较吃减CD,所以建议大家带献祭,至于为什么要带调和铭文,我觉得女娲手比较长,不容易被消耗,续航根本不是问题,但她的腿比较短,怕突进,所以带调和可以避免这个问题,要是大家没有调和的话,也可以带轮回,其实无伤大雅。

装备推荐:

女娲的出装主要以减CD和爆发为主,减CD鞋和回响是女娲的标配装备,出到回响之后,女娲的一技能伤害不容小觑。

第二个大件我比较推荐血书,因为带的是调和,所以到达中期还是需要补点续航的,我也试过出面具,效果真的不好,因为面具的被动是需要多段伤害支撑才有效,但女娲很难打出多段伤害,就像一技能,你能推到人都很不错了,还想十字围杀就有点太难了。

后面补的都是法强极高的装备,这样可以最大化女娲的爆发伤害,后期一个大招都能秒脆皮一半血。

召唤师技能带闪现或者净化,技能点主一副二。

主要玩法:

①手法消耗型法师的前期节奏都是以发育为主,女娲也不例外,当然,大家千万别以为她的前期作战能力不强了,虽然女娲前期伤害确实有点低,但是她的一二技能绝对是支援队友的神技。

这里先说说女娲的一二技能使用小技巧:

一技能其实不难操作,一般来说,都是能消耗就去消耗,要是遇到突进英雄在附近的时候,也可以捏着不放,等到对面英雄突进过来再推开他,保护自己。

二技能一般是用来打配合用,比如敌人想逃跑,就提前放在他身后挡住其逃跑路线,要是敌人想突进你们的队友,也可以放在队友面前阻挡突进,可以说是一个非常灵活的技能,但这个矩形墙的产生有延迟时间,很吃预判,建议大家多练练,心里有个大概时间之后,就可以灵活运用了。

一二技能可以连招使用,比如把矩形墙先放在敌人身后,然后再使用一技能把敌人推到墙上,能立即触发二技能的伤害,但这个操作有点难,而且有点看运气,除非是很熟悉了,否则还是少用好一点。

(要想除非二技能的爆炸伤害,必须要让一技能的十字伤害打在矩形墙上)

②因为手长的同时,还拥有两个限制技能和一个逃生技能的缘故,导致女娲前期非常不容易被抓,所以大家可以顺利的发育到四级,对线期建议大家以推线为主,一二技能连招可以很快的推掉一波兵线,让敌方中单一直都要处理兵线,无暇去支援。

③到达三级之后,女娲拥有一个半屏位移技能,等于拥有一次支援的机会,这时候大家要时刻注意小地图,看看边路有没有打起来,要是有爆发团战,就立即躲进草丛开三技能去支援。

其实拥有一二技能的女娲,前期的作战能力还不错,大家不要担心支援起来没有用,只要你的矩形墙放得好,不比硬控制的效果差很多。

④中期出到回响和吸血书之后,将会迎来女娲的第一个爆发点,这时候女娲的一技能POKE起来伤害将会非常高,这时候建议喊上队友,一起在中路抱团,让你拥有一个良好的POKE环境。

⑤在团战中,女娲必须站在一个极其安全的位置(建议在最后方),不断利用超远视距和控场技能来把控战局,其实女娲是一个战略型法师,真的没必要总想着打伤害,有时候一二技能用来限制敌人的走位也是很不错的选择,女娲只要有大招收割就能打出很高的团战伤害了。

女娲的小tips:

①二技能没有施法后摇,是可以移动中释放的,逃生的时候也可以配合一技能实现反杀。

②三技能虽然可以晕眩控制,但大家也不要太过依赖这个效果,毕竟女娲是个法师,当然,要是有想法出到辉月,直接三技能进场辉月躲伤害,实现先手AOE控制,还是不错的,但是必须要提前和队友沟通,不然进去敌人人堆里,队友没有跟上就得不偿失了。

③女娲的伤害技能都可以标记敌人,让队友打其身上,移速和回血速度都加快很多,这个效果主要是用来打配合使用,虽然加成数额比较低,但总比没有好,有时候可能就差这点移速,就可以逃生或者杀人了。

④女娲的连招是214,即先用二技能封路,然后快速的用一技能触发二技能的伤害,最后在四技能收尾,当然这套连招有点难,一般来说都很难实现。

其实女娲没必要太过执着连招,最重要是打配合限制和POKE消耗,后期直接一个大招的伤害,就足矣。

⑤女娲不怕一般的刺客战士突进,但非常惧怕有霸体的英雄,比如廉颇韩信花木兰,这些英雄,女娲根本控制不了。

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女娲真的是一个非常强力的法师,我觉得应该是现版本里最强的法师了,前期不怕抓,中后期伤害爆炸,最重要的是,操作还不算特别难,说句实话,你用上个5局以上,技能特性那些,保证都有所了解,到时候你肯定知道怎么连招,怎么放矩形墙。

当然,女娲这么强,官方肯定会在下几个版本里动刀,所以大家还是赶紧趁女娲没有削弱之前,快速的上分吧。

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最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker

我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。

六、王者荣耀王者荣耀女娲

王者荣耀作为一款风靡全球的手机游戏,自推出以来就备受玩家喜爱。其中,王者荣耀女娲作为游戏中的角色之一,拥有独特的技能和魅力,吸引了众多玩家的关注与喜爱。

传说故事

王者荣耀女娲的设定中,她是古老神话中的女娲神,拥有着创造宇宙的神力。她的形象被设计得美丽而神秘,让玩家对她产生了浓厚的兴趣。女娲在游戏中拥有着独特的技能,能够控制大地元素,给予队友强大的增益效果。

技能介绍

在游戏中,王者荣耀女娲拥有多种技能,每个技能都展现了她作为女娲神的强大力量。其中,她的大招“娲皇振兴”能够为队友提供强大的护盾与回复效果,是团队中的重要支持角色。

此外,女娲的技能“裂地之击”和“破灭之光”也都具有强大的控制能力,能够在团战中起到关键作用。玩家在运用女娲技能时,需要不断磨练技术,才能发挥出最大的作用。

策略技巧

要在游戏中发挥好王者荣耀女娲的作用,玩家需要掌握一定的策略技巧。首先,女娲是一个辅助型英雄,需要与队友密切配合,才能发挥出最大的作用。其次,在团战时,女娲的控制技能能够帮助队友击败敌人,因此需要时刻注意技能的释放时机。

此外,在游戏过程中,女娲需要保持一定的血量与防御能力,以确保在团战中不会被敌人轻易击败。因此,玩家需要不断提升自己的操作技巧,保持对女娲技能的熟练运用。

结语

总的来说,王者荣耀女娲作为游戏中的支持角色,扮演着重要的角色。她的独特技能与魅力吸引了众多玩家的喜爱,也让游戏在战斗中变得更加丰富多彩。希望玩家们能够善加利用女娲的技能,体验到不同的游戏乐趣!

七、王者荣耀女娲文案?

女娲是一名远程Poke型法师,并且具备超近距离的位移能力,在战场中能以最快的速度到达团战位置,可在团战中为队友创造更多的输出机会,女娲的技能需要一定的预判,这使她成为一个极具练习空间的英雄。

八、王者荣耀女娲教学?

步骤/方式1

实际上女娲近几个赛季一直占据着中路胜率榜单前三的位置,控制、视野和支援能力兼具,POKE能力出色、装备成型后伤害足,在细节好的玩家手中可以打出很高的上限。现在就跟大家分享一下,女娲的出装铭文,以及技能打法上需要注意的细节!

1、女娲的基本连招为124,距离远,可以改为214,先用2技能限制走位再进行输出。这套连招,游戏中任何时期,都够敌方没有出防具的脆皮英雄喝一壶。如果是在四级之前,可以多用12连招进行消耗清兵;同时点击技能有奇效。

步骤/方式2

2、女娲的大招是可以大闪的:虽然无法像姜子牙一样直接改变大招的释放方向,但是可以改变大招的弹道路径,巧用大闪可以帮助你更好的收割残血。女娲3技能的被动效果像庄周的2技能一样,会在学习的瞬间生效,因此3技能不一定要立刻升级,可在前期小规模团战时选择合适时机升级。

步骤/方式3

3、女娲1技能虽然可以造成击退效果,但对于贴脸的敌人无法生效。你可以理解为,女娲的1技能是在自己身前一个身位丢出一个向前移动的2技能,因此无法反制贴脸,反制贴脸还是要靠3技能。女娲3技能释放瞬间免控,如果遇到敌方英雄突脸,可以借用这个效果免疫敌方英雄控制。可以尝试连点两下3技能,落地直接反打。

步骤/方式4

4、女娲的3技能可以探草用,特别是体验中新增了取消或被打断时返还技能的设定,会让女娲在视野获取方面更具有主动性。另外,女娲的2技能也可以探草,虽然不能照亮草丛视野,但是可以直接将敌方英雄挤出来。女娲前期对线可以用1、2技能消耗清线,并借用3技能快速转线。如果是开黑,3技能可以作为开团技能用,如果是单排,除非沟通好,否则慎用3技能开团,不然非常容易被卖,导致落地成盒。

步骤/方式5

5、进攻时,可以多用14技能压制,防守时可以用2技能延缓对方进攻节奏。另外,女娲被动在团战时有奇效:标记敌人后,技能增加己方移动速度,又能给己方回血,关键时刻能够改变战局。

步骤/方式6

6、出装方面,前期建议选择鞋子、魔道之石,保证4级时的爆发;而后合成冷静之靴和回响之杖;这个版本的贤者之书跟女娲较为适配,一来提升法术攻击,二来女娲的伤害需要铺垫,与贤者之书被动配合较好;后面选择常规的博学者之怒和虚无法杖,将自己的输出最大化;如果对方前排较多,可以补面具提升自身消耗能力;通用的话可以选辉月,提升自己生存能力。

九、王者荣耀女娲技巧?

王者荣耀的女娲技巧是优先点3技能,3技能的被动效果可以减速攻击玩家的英雄并生成护盾。

前期3技能可以对着敌方英雄放,造成伤害的的同时还有眩晕效果。

1,2技能都可以给敌方上被动debuff,增加移动速度,提供恢复能力。

后期团战时,站在坦克后面释放你技能收割敌方残血

十、王者荣耀当前版本下女娲的强度是否超标?

确实超标,但是就现阶段而言并不超标。

为什么会这么说,我用我自己的本命给你解释。火舞二技能有两次大改动,一次是2020年1月9日,削了100点减魔抗的收益,第二次是2020年7月9日,削了能量机制的同时调整了二技能的CD构成。

这两次改动时隔半年,此前的改动无非是调整减速时间和减速比例以及被动忍蜂,确实有影响,但是无关痛痒,一套甚至两个技能就能秒掉对面C位,还在乎将死之人减不减速?

火舞二技能减300点魔抗确实超标,坦克满级169点魔抗,魔女360点,加起来529点,而直到18年火舞的推荐出装出的还是秘法鞋,秘法鞋75点(老版)加上火舞二技能减300点,坦克不出抵抗之后剩下的就是154点魔抗,这和纸糊的有什么区别?最形象的例子就是坦克不出抵抗不出魔女,挨到纯法小乔一扇子的那种伤害。而对于脆皮来说,满级出抵抗鞋魔抗也只有279点,火舞就是不出秘法鞋打脆皮都跟真伤一样,你说该不该削吧。而且以前的伤害机制和现在是不一样的,以前的伤害是波动伤害,同样的伤害手段攻击同一个目标时伤害围绕某个值波动,有时高一点有时低一点,如果对面魔抗减为负数伤害也能提高,穿透溢出也是有收益的,不像现在穿透溢出就等于浪费,这样火舞就更该削了。

但是火舞是2016年5月上线的,改动集中在2020年,期间的三年多时间策划都没有去削火舞,为什么?

照理说,火舞后期加上冷减,1.7秒一个扇子,拿到蓝buff时1.35秒一个扇子,只要能够持续命中能量都不带掉的,坦克都扛不住火舞的伤害,为什么三年了策划还不削?

因为玩火舞的太少了

火舞拥有的攻坚能力被视为火舞的一大特色,而作为特色的能力由于缺乏同类事物的比较,本来就很难给出量化强度的方案,你说火舞攻坚太强,具体强多少,没有一个形容的框架来描述,同时玩的人少,这个问题就一直被其他更大的问题给压下去了。伤害很好比较吧,坦度很好比较吧,平衡这些问题就够策划伤脑筋了,火舞是否超标在当时根本不会被注意到。

直到王者玩家们操作逐渐好起来,越来越多的人还是接触火舞,有火舞的局还是多起来,火舞本身的问题才开始被注意到。

同样的例子还有廉颇

老廉颇被诟病又丑又缺伤害,皮肤比原皮还丑。但我要告诉你的是,老廉颇比改版廉颇还要强,而且强很多。

我来告诉你为什么,因为没什么人玩。

老廉颇用技能直接获得30%减伤和霸体,而且二技能的霸体会持续一段时间,二技能已经结束了霸体还存在。一技能直接击飞一秒,大招第三段也是击飞一秒。

老廉颇真正强在对手对廉颇的了解太少,老廉颇的具体情况是什么样的?对面根本就不知道怕的,你一个大招进场对面根本就不会想着躲,你随便用对面随便接。对面看到你用老廉颇靠近了根本不会往后走的。老廉颇没有什么压迫力,导致对面很容易被老廉颇控到。而现在廉颇是什么情况?你想大招控人基本不太可能每一次都控到三四个人,老廉颇呢,连续用三个大招同时击飞三四个人都是很容易做到的。

老廉颇还强在减伤的瞬时性,虽然只有放技能和放完技能后一小段时间里有减伤和霸体,但是只要注意好对面伤害集中爆发的时段,可以用瞬时获得的霸体和减伤扛巨额伤害。现在的廉颇是什么情况?没有东西供你打或者挨打的时候你是没有减伤的,打起团来等你减伤叠满团战基本都结束了。如果可供攻击和挨打的目标比较多的时候廉颇可以持续长时间拥有减伤效果,但是最高也才20%。

新老廉颇对比,新版廉颇的灵活度显然降低了,你可能觉得新版廉颇一下子能用两个位移好像变得更灵活了,其实不然,就近身成本来说,新版廉颇的近身成本显然更高,对面都怕新版廉颇肯定不会让你近身,就算有两段位移相比老廉颇近身也变得更难了。新版廉颇一技能被动是强普减少2秒一技能CD,本来近身成本就更高,对面不会让你近身,或者让你近身了就赶紧和你拉开距离,你能A什么?不就只能A野怪或者A兵线吗?那么问题来了,A野怪或者A兵线是不是可以视为一种控制?把自己控在兵线/野怪附近?老廉颇潇洒得多,进场时就是霸体和30%减伤,非常耐揍,没技能潇洒离场对面也留不住。新版廉颇呢,为了减一技能CD和维持减伤buff总是需要挨点打或者A点什么东西,不是在A就是在找东西A的路上。不A也行,减伤buff就没了,不像老廉颇那样霸体和减伤收放自如。

总体来说,其实老廉颇还是更强的,不仅控人更简单,而且坦度爆炸。快乐程度也非常高,战场搅屎棍,搅完就走。

女娲其实也是一样的,女娲二技能绝对超标,后期法强起来了持续六秒的墙啊,放得好那不得直接升天?很简单的例子,野区狭窄地形不少,很多地方都是你只要放一堵墙就能够堵死的,持续堵死六秒,八戒大招都没这么恶心,而且女娲还能放四堵墙。

最核心的问题在于,目前能够精准放墙的玩家很少,这是因为大众基操还没有跟上来,别觉得放墙的操作很难,普通人觉得三指好难,还不是有大佬左手三指和右手三指拉得炉火纯青,玩一手女娲和干将那叫一个爽。

拉三指精装放墙非常非常恶心,也非常非常强大,见过那种手速快放两堵墙前后包夹住对面英雄然后一技能接大直接秒杀对面的视频吗?太爽了。

女娲二技能的墙体积增大过,还增加了墙体边缘的减速效果,现在体验服还有一个改动,三技能中止会返还50%CD,这些操作都在增强女娲,但其实女娲到这个份上已经超标了,只是缺少玩家把这个超标体现出来,现在女娲打团乱放墙一技能和大招甩过去就够恶心了,伤害爆炸还能分割战场。

所以女娲其实是超标的,但是就现版本而言并不超标。