1. 位置区别:
(1) 主宰在上河道主宰坑刷新。
(2) 暴君在下河道暴君坑刷新。
2. 刷新时间区别:
(1) 暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新。
(2) 先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际。
3. 进化区别:
(1) 黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君。
(2) 暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰。
4. 奖励区别:
(1) 击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。
(2) 击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
(3) 击杀主宰后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
(4) 击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。