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王者荣耀孙策怎么玩 王者荣耀孙策上分

139 2024-06-27 18:22 admin

一、王者荣耀孙策怎么玩 王者荣耀孙策上分

一、出装推荐

抵抗之靴

因为孙策这个英雄他全身是控制,他自身没有什么解控能力的,很怕被控,所以要出到抵抗之靴。如果在线上对线射手压力大的话可以先出影忍之足。

暗影战斧

孙策作为一个拥有的不错伤害的英雄,控制能力又强,出这件装备有加血量有穿透,无论是在伤害上还是在坦度上都有这不错的提升。

宗师之力

孙策很适合宗师这件装备,因为2技能的连招可以触发两次宗师的被动,孙策的2技能有三段,2秒内可以直接触发2技能的两段,很无敌。还有一技能的击飞或者大招都是能触发宗师的被动的。容易被放风筝的话换冰脉。

极寒风暴

感觉孙策还是比较吃技能的一个英雄,所以出极寒风暴有减CD和护甲,配合孙策的被动和这件装备的被动属性可以很大程度的提高孙策的免伤能力,因为这件装备就有免伤能力的,还会减速敌人。如果对方暴击多的话可以换不详,物理伤害高换反甲。

魔女斗篷

孙策的被动只是提供护甲的,就是说不会提供额外的魔抗,所以说一定要出一件魔女,不然进场的时候是很容易被对方法师秒掉的。

复活甲(破军)

想打稳点的话就出件复活甲,进场的时候就不会怂,死了直接站起来在正面硬钢。想暴力点的话直接换破军,因为出到破军直接怼他们后排的威胁会更大。

二、技能介绍

被动技能

孙策每6秒他的下一次普通攻击会附带额外伤害。孙策受到物理伤害的时候,会叠加被动,每层被动提升16护甲,最多叠加10层,持续时间6秒。

一技能

孙策会向前位移一段距离,对路径上的敌人造成伤害,位移到终点的时候,还会对敌人造成击飞。

二技能

孙策的2技能可以挥砍三段,每次挥砍伤害逐渐提高25%,每次造成30%的减速,减速效果可以叠加,三段都命中相当于减速90%。最重要的是使用技能后可以重置普攻。

三技能

开启大招的时候,移速增加,第一段大招撞到人可以直接击飞,或者在远处直接使用第二段大招击飞人,超远距离开团不用进场。第二段大招还提供5层被动。

三、铭文推荐

10隐匿、10鹰眼、10异变

孙策当肉玩的话可以带调和、虚空、宿命,不过欧哥建议你直接带百穿铭文,当个战士玩,贼强,秒脆皮两秒的事,他打你只会越来越肉。

技能加点:主2副一,有大点大。一技能就当控制和位移,主打伤害就2技能

技能连招:1-平A-2-平A-2-平A-2-平A或者直接大招过去接2技能平A-2-平A-2-平A,拉开距离之后一技能跟上去。

四、召唤师技能推荐

斩杀、闪现、弱化

个人比较看好斩杀把,在线上的话可以打的强势一点,对拼完全不虚,闪现的话是基本每个英雄都适用的,这要看你怎么样玩,弱化在加强之后也是可以用的,免伤直接升到了50%,持续三秒,你想下孙策开个大招进场的时候,直接一个弱化,他们根本就没伤害打你。

五、小技巧

1、孙策的话玩边路吧,因为清线能力和消耗能力都不错,续航能力也可以,被动有额外护甲和回血。

2、孙策控制多可以多游走支援帮助队友建立优势,或者叫打野过来抓,打野配合孙策这么多控制的英雄是很容易的。

3、孙策在打团的时候,一定要意识好点,先手开团很无敌的,还有超远距离开团,直接一个大招上去击飞配合队友。

4、孙策的突进能力很强,打团的时候盯住对方输出位就可以了,他们是很难有安全的输出环境的。

孙策这个英雄,欧哥觉得是很强的,比之前的铠上线的时候还要强,铠完全是吃大招的,孙策不一样,他每个技能都有控制,伤害足,能抗能打,真的非常不错,大家赶紧学会拿去上分吧。

二、王者荣耀孙策怎么连招 王者荣耀孙策技能连招顺序攻略

王者荣耀孙策技能连招顺序攻略:

支援连招:3A2A12A2AA或3A12A2A2AA

孙策的最大的一点优势就是快速支援,大招和哪吒、刘邦的大招类似,不过行进路线得自己控制,并且最大距离大概为半个地图,不过这已经足够了。在大招撞击到敌人后接普攻打出被动的额外伤害,这时候可以选择接一技能打出趵突泉的控制,也可以接一段二技能留一技能为后手控制。连续3段二技能容易因为二技能蹩脚的位移距离而被敌人跑掉,所以个人觉得第一套技能会实用一点。

常规连招:132A2A2AA

这套连招通常为近距离起手连招,主要是13连招打出连续性的控制,配合队友击杀效果会更好,不过在一技能之后接大招时需要控制好大招的方向,否则容易丢空大招。不过当大招丢空但是偏差不是很大的时候,记得使用二段大修正。

孙策预计会在7中旬上线正式服,新英雄元歌上线不久,紧接着孙策又将降临,玩家的金币恐怕都不够,不过大家都别担心,孙策免费获得活动目前已经官宣,参与活动就能免费获得孙策,喜欢孙策的玩家记得参与活动。

三、王者荣耀:免费新英雄孙策你了解多少

在7月17号,王者峡谷诞生一名新英雄——孙策。更牛的是这次新英雄不需要你破费腰包免费送取的,无论是金币还是点劵。不管如何首先还是给天美点个赞。确实良心举动。

首先让我看一下孙策的技能介绍。

被动为每6秒有一个强化攻击,同时有一个小额的血量回复,跟攻击力和损失血量成比例。第二被动很强势,每受到物理伤害和真实伤害叠加一定的护甲值。最多可以连续叠加10,层间隔时间为6秒。

特殊强调是,小兵一类的也可以叠加护甲值,第二点护甲值初始16点,最多到15级可以达到每层30点护甲值,即最多30乘以10等于300点护甲。

二技能连续施法三段,每次命中伤害和减速效果会叠加。

特殊强调是:有轻微的位移前倾,尽量把握技能核心,达到技能三段全中的最大效果,同时技能间隙穿插普攻达到最大输出效果。

第一套主要针对相对操作熟练且入场时机把握比较准则的玩家,用于针对和切入后排的出装,攻击装可适当提前出,或多增加比例。

第二套用于偏保守为后期发力的针对核心出装。

对于孙策的出装,孙策相对是一个坦度一般且输出也一半的战坦,有些乏力的英雄。说以出装方面我建议保守一些。核心出装为暗影战斧,冰脉或宗师之力(取决于你出装的属性偏肉出冰脉,反则宗师之力。)

技能加点方面:主二副一,有大点大。没有太多争议就不做过多分析。

最基本连招是3+a+2+a+2+a+2+a+1+a,最后的1+a可以根据敌方走位和位移调整顺序。当然小规模团战也可以先手近身一技能然后二技能中间衔接普攻,最后大招追击控制。基本操作方面没有太多的难度。主要注意两点:一技能控制好距离,大招三技能熟练其方向把控。

玩法和思路推荐。这个英雄在上面我们提到过,定位很清晰,边路首选。但是英雄很尴尬,原因大招等技能机制特别适合单边带线后,向团队靠拢支援团战。但他的单边solo能力不是很难支撑现今版本边路。遇到很多英雄并不是能吃的开,这样也就导致边线压制成了一个根本性的问题。

线上,我个人建议前期适当看情况猥琐,由于控制相对比较多,多等打野来抓进行击杀建立优势。简单理解2v2很强势,基本都能打的过。aoe和前期技能伤害都ok。

带四级以后由于大招的距离长和cd时间比较短。多进行支援帮助团队建立集体优势。尽量不要丢弃其英雄主要特长。

对于团战我建议偏后手入场。这样达到突进和切后的效果提升很多。原因几点,控制时间和坦度都不是太理想,先手吃不消。除了后手成功率会高很多外,就是后手一点入场,对面后排输出同样吃不消的。