一、王者荣耀新英雄凯技能怎么加点?
被动:铠的挥砍{普攻和2技能}如果只命中一个敌人,该单位会受到额外的伤害。
技能1:铠向前扔出刀刃,最多弹射4次,造成物理伤害和减速;命中的第一个目标会有眩晕效果;而命中至少一个单位后,会恢复生命值以及30%的冷却时间。
技能2:铠向前挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外的击飞效果,同时下一次普攻会有额外的伤害和冲锋效果。
技能3:施放技能1s后召唤魔铠,造成范围法术伤害,并加强自身攻击力、移速、格挡、法术吸血;同时还会对敌人造成持续10s的法术伤害;脱战后生命、能量恢复,移速大幅增加。王者荣耀铠技能怎么加点?主2副1,有大点大,1技能的最大用处是造成减速效果,想靠升级1技能打伤害也是有限的,并且等级增加也不会增加减速时间,2技能的输出能力比较出众。
二、王者荣耀新英雄凯主什么技能?
3技能:强化效果,类似曹操大招!脱战后带增益回复。出装推荐:黑色战斧+抵抗之靴+红莲斗篷+末世+不死鸟之眼+破甲弓出装分析:根据铠定位如果在本局中还有其他坦克存在的话,铠可以走战士路线,铠的Gank能力是很强的,有其是他的控制技能可以直接让对方出其不意,就算打不过也可以使用大招位移跑掉。那么我们便需要一套减CD的装备了,能够频繁的使用出控制技能不论是对团战还是单挑都是有好处的。
三、王者荣耀新英雄凯的打野出装?
凯的铭文配置:红色宿命,加攻速,生命,物理防御;蓝色隐匿:加物理攻击和移速;绿色虚空:加最大生命和坑却缩减。
第一件装备:巨人之握。打野装备,加800生命值,击杀野怪加生命值,每层70,最多十五层。
第二件装备:抵抗之靴,加69移动速度和110法术防御,以及35%韧性。
第三件装备:暗影战斧。凯的攻击装备,加85物理攻击,以及冷却缩减。必备的装备。
第四件装备:冰痕之握。加10%冷却缩减,200物理防御和生命值法力值加成,是一件非常好的续航装备。
第五件装备:魔女斗篷法术防御装备,可以替换为不祥之兆或者其他装备,看战场情况而定。
第六件:反伤刺甲:加物理防御,以及反伤效果,很不错的一件装备。也是凯的必备装备。
四、王者荣耀新英雄凯被动技能怎么用?
被动技能——修罗之魂被动:铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位会受到一定的额外伤害。
技能1——回旋之刃铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复生命值与一定的冷却时间。
技能2——极刃风暴铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成物理伤害和冲锋效果;被动:脱离战斗后铠的生命、法力值恢复每秒回复1%,同时移动速度提升。
技能3——不灭魔躯在短暂的延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害持续一段时间。
五、王者荣耀新英雄凯好不好玩?
你好,王者荣耀新英雄凯好玩,很强势!凯的介绍如下:
1、一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰惩击+普攻(最完美的连招方式)。
先要将敌人的血量压低,找到合适的时机利用二技能控制敌人,瞬间释放大招对敌人造成大量伤害,接上寒冰惩击减速敌人,使铠能对敌方打出一套完美连招。
2、一技能+三技能+二技能+普攻这套连招技巧适合在对线时使用。先用一技能清理兵线和消耗敌人,利用一技能的移速加成进行走位,寻找机会发起攻击。
在进行攻击时,提前开启大招,利用二技能的位移发起冲锋,造成伤害和击飞效果,然后接普攻打出额外伤害。
最后在大招状态下,利用一、二技能黏住敌人不断近身普攻,可轻松击杀敌人。
3、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻这套连招技巧适合在团战时切后排使用。作为战士的铠不适合作为开团先手,遭敌人集火或被控制后,容易导致被击杀或残血撤退,此时团战效果不佳。
团战开始前,铠应找准合适的切入位置,等待双方开团。
当团战开始时,铠需留意敌方后排的位置,提前开启大招,利用二技能切入战场,击飞控制敌方C位。
然后接普攻造成额外的伤害,并获得冲锋效果黏住敌人。
接着释放一技能减速对方,并不断进行普攻,在大招状态下配合一、二技能可以轻易收割战场。三、召唤师技能推荐终结、闪现、惩击上单的铠推荐选择终结或闪现技能,身为战士的铠不具备一套秒杀人的技能,而是依靠一、二技能的不断黏人进行输出。
所以选择终结技能可以补足铠的输出,完美收割残血敌人,以免对手逃走。
由于铠的二技能不可以穿墙,只能依靠二技能之后的普攻冲锋效果,才能勉强越过比较薄的墙体,所以选择闪现技能可以提升铠的灵活性,可以更好地追击敌人或在状态不佳时穿墙逃脱。打野的铠推荐带惩击技能,惩击技能可以帮助铠快速刷野,升级打野刀后还能获得寒冰惩击,对敌人造成减速效果,可以提高gank的成功率。四、对战技巧打野:建议铠出门先加一技能,然后蓝buff开,击杀野怪的同时回复生命值,接着将剩余野怪一一清理。
不建议铠前期一个人去入侵敌方野区,因为他的二技能不可以穿墙,灵活性上来说还是较其他打野英雄略逊一筹。
打野之后要积极帮助队友建立线上优势,合适的时机拿掉暴君。
上单:铠的技能使他能轻松抗住对面两个英雄,一技能可以迅速清理兵线并回复自身生命值,二技能的被动脱战之后更是能不断回复自身生命值及能量,所以猥琐发育,待到己方打野英雄前来支援时就迅速上去优先击杀敌方输出,趁势推塔之后就可以游走其他线路了,有一定优势之后小团战的胜利就会理所当然了。五、团战技巧铠的技能使他单人作战能力极强,所以建议铠在团战时找准机会绕后击杀敌方输出,也可以配合己方输出,击杀敌方刺客英雄,铠的精湛格斗技巧及控制能力均是不俗,所以适合各种打法,战斗前与队友协商好就行。
作战能力极强,技能的各种属性均是数一数二的存在,这样优势集于一身的战士英雄铠自然是不败的霸主!
六、荣耀新英雄铠怎么出装比较好王者荣耀新英雄凯出装?
王者荣耀新英雄铠已经正式登陆,但是许多玩家还不知道王者荣耀新英雄凯怎么出装,其实这个王者荣耀新英雄凯适合上单或者打野,好奇的玩家一起来看看王者荣耀凯出什么装。
铠5级铭文推荐
红色铭文:异变*10
铭文属性:物理攻击+20,物理穿透+36
绿色铭文:鹰眼*10
铭文属性:物理攻击+9%,物理穿透+64
蓝色铭文:隐匿*10
铭文属性:攻击+10,移速+10%
点评:这是一套当下版本最流行的百穿铭文!100初始破甲在前期对于射手、法师这些脆皮来说是致命的!直接等于无甲!在后期搭配一把黑色战斧直接打穿对面的脆皮英雄!顺便说下,铠这个英雄从定位来看,出装会更像赵云,一把黑切,冰脉护手和鞋子,其余的全部是防具装备,让你的英雄能有更好的战斗能力!
出装说明
上单出装 - 坦克
分析:铠如果准备做全肉装的话一定要利用前期的优势,首先出的第一件装备一定是鞋子,拥有了鞋子才拥有了更高的移动速度,利用前期的优势进行游走和对线,后期补充通用肉装来让铠在团战中站的更稳。
上单出装 - 输出
分析:全输出装的半肉铠,攻击力和防御力都会兼具。冷静之靴的减CD效果会让你在有限的时间内打出更多的技能输出。黑色战斧的加入搭配冷静之靴可以让铠频繁使用技能来gank或者团战突进,同时破魔刀则能很好的抵挡一定量的AP伤害。最后振兴和暴烈的加入会大幅提升铠的硬度。
打野出装 - 坦克
七、《王者荣耀》新英雄金蝉如何?
不得行。机制太差。
尽管一技能对于部分英雄的确是天克,但效果不咋滴甚至没影响的英雄太多了,纯纯的二技能瞄准器,跟其他法师的控制相比,实在不太实用,而且其他方面能力也不得行,你看同样是机制上克制特定类型英雄的盘古和盾山,盘古的缴械一局游戏里起码有一两个靠普攻的吧?盾山一局里总有一两个能挡的吧?就算真没有克制的,盾山闪现背人开团的能力也不容小觑。
那么金蝉有什么?除了一技能以外?一个和一技能绑定才能打满的二技能?CD超长叠满可能和别人一个技能差不多的大招?看起来唬人实际效果就那样的被动?
也许他会因为太恶心一些英雄而ban率很高,但他绝对不强,甚至很弱。和那些非ban必选的不一样,就是单纯恶心而已。
八、如何评价王者荣耀新英雄金蝉?
目前测试服还没有上架正式服 不做过多评价,毕竟还是有很大可能性会改动
九、王者荣耀新英雄金蝉是什么定位?
王者荣耀体验服中,金蝉官方给的定位是法师,但是认真看会发现,金蝉大招还有群体增益的效果,打辅助位也是可以的,更具体点可以看看小鑫的这个文章
希望能给楼楼一点帮助
王者新英雄即将降临?或许要在ban位买房!?更有新皮肤的线索?十、怎么看待《王者荣耀》新英雄金蝉?
金蝉设计的极其失败。他最失败的地方就在于他2021年6周年了才登场。
假如他是和亚瑟安琪拉妲己一个时期的英雄。那句经典的口头禅就会变成“你强任你强,东皇张良加和尚”,也不会有人抱怨他机制离谱。
这就是“出生就有个爹”和“30岁突然多出一个爹”的区别。
我能理解那些露娜镜等等英雄的玩家头上突然多出一个爹很难受。也承认这些玩家里有高玩。但是不接受任何形式的把“多位移英雄玩家”和“高玩”画等号,这是两种不同的分类方式。露娜镜玩家里也有菜的,后羿狄仁杰鲁班玩家里也有高玩。这些英雄看到金蝉高兴还来不及呢,凭什么要被其他玩家代表?
金蝉其实是策划少有的对所有位移英雄在机制上而非数值上动的一次刀。
一个多位移英雄在设计出来以后,他对腿短的英雄就是一次机制上的碾压。当我们在玩典韦铠曹老板等英雄被阿离等英雄无限风筝的时候,难道没有感觉恶心?玩伽罗鲁班被镜澜在半个屏幕外切入的时候,难道没有感觉恶心?
多位移英雄可以恶心腿短英雄,金蝉为什么不能恶心多位移英雄了?
在移动机制上,多位移英雄对腿短英雄的克制就像“石头剪刀布”里“布”对“石头”的克制。但是很可惜,王者里没有“剪刀”。所以,在一个本该平衡的游戏里,“布”面对“石头”占尽了上风。所以镜澜一砍再砍仍然是t0,露娜不停砍数值仍然上限极高,典韦再怎么加强也是下水道。因为典韦是“石头”啊。同理,马克,公孙离为什么随着版本变迁始终高端局常驻,不就是图的“布”的多位移吗,面对镜澜这种刺客的“布”只能选择射手里的“布”进行应对。
金蝉就是现在近乎唯一的“剪刀”。把他一技能按效果重新解读以后,可以认为金蝉是禁用了被选定英雄的位移,而不限制其正常移动。所以金蝉的意图就很明显了,就是作为“剪刀”去限制“布(多位移英雄)”的强度,同时提高“石头”的生存环境。
为什么现在很多人都觉得金蝉强?因为大家打游戏都在无脑选“布”。(不管对面英雄怎么样,只要我花里胡哨起来肯定是不亏的)
(假如对面射手后羿,那我选典韦还是镜澜都可以。假如对面射手是阿离,那我只有选镜澜才能很好的切到她。那我为什么不直接选镜澜呢?)
金蝉的出现就是在告诉玩家,位移多不一定就强了,看一看那些腿短的英雄吧。
所以我觉得金蝉在设计方向上完全没有问题的。至于强度,在现在这个关马婵亮公马的版本上肯定是T0。等以后“石头”多起来,“剪刀”的强度也就那样,二技能恶心但是伤害低(算他个孙膑一技能plus),大招叠满速度慢,被动连庄周老版大招的减伤都不如,抛开“剪刀”的一技能不谈的话就是个机制数值都没有的废物。
我希望天美以后多出金蝉这种剪刀英雄,比如创造一面墙,碰到墙时移速越快眩晕时间越长,位移技能非但不能过墙,还会受到最大时长的眩晕。比如云中君被动流血plus版。比如简单粗暴禁用所有英雄位移一秒。
这样以后的笨比英雄数值才不会离谱到摸到就是一刀斩,公孙离元歌才不会脆到死于不明aoe,镜澜才不会一刀一刀又一刀。