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怎么分享王者荣耀英雄海报?

267 2024-09-27 15:03 西城游戏网

一、怎么分享王者荣耀英雄海报?

游戏结束后右下会有一个分享,点击即可。

二、王者荣耀怎么分享英雄攻略心得?

《王者荣耀》怎么分享英雄攻略心得,主要有以下几个步骤:

1、首先,我们点击自己的头像,我们需要进入到自己的主页去

2、然后在这里,我们可以看到左边有一个常用英雄的选项,我们选择这个选项

3、接着我们必须选择满熟练度的英雄,不是满熟练度我们是没有办法分享的

4、接着我们在这里可以分享了,分享英雄使用攻略或者出装铭文攻略都行,随便选择一个

5、接着我们输入自己想说的,然后点击确定

6、这个时候我们就分享出去了,出装铭文攻略都是这样分享的

三、王者荣耀怎么分享已有的英雄?

王者荣耀分享已有的英雄的方法如下,

点击打开王者荣耀App进入游戏。

进入游戏主页面后点击左上方个人头像。

点击社交,再在下方弹出的页面点击亲密关系。

点击下方“建立亲密关系,奖励多多”。

这里可以看到亲密等级到1级就可以和与自己建立了亲密关系(情侣、基友、闺蜜等)的好友共享英雄了,共享英雄是只能与好友在普通匹配局或娱乐模式使用,在排位是禁止使用的。

四、王者荣耀怎么分享英雄给好友玩?

点击打开王者荣耀App进入游戏。

进入游戏主页面后点击左上方个人头像。

点击社交,再在下方弹出的页面点击亲密关系。

点击下方“建立亲密关系,奖励多多”。

这里可以看到亲密等级到1级就可以和与自己建立了亲密关系(情侣、基友、闺蜜等)的好友共享英雄了,共享英雄是只能与好友在普通匹配局或娱乐模式使用,在排位是禁止使用的。

五、王者荣耀英雄金蝉怎么玩?

金蝉,控制类法师。

金蝉的3个主动技能:

紧箍之咒(1技能)

冷却值:12/11.8/11.6/11.4/11.2/11 消耗:60

扔出紧箍困住首个命中的目标并对附近的敌人造成伤害,紧箍会以固定速度跟随目标,目标无法离开紧箍的范围

轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速

九环之杖(2技能)

冷却值:8 消耗:65

放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成法术伤害并形成一个法阵,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成伤害,全部激活后造成高额法术伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。

轮回之印解放期间:法阵的攻击频率大幅提升。

轮回之印(大招)

冷却值:50/45/40 消耗:100

短暂解放轮回之印,3件神器回归原本的力量。 大招持续期间,每次自己的普攻和技能造成伤害会叠加1层印记,最多10层。再次点击大招会消耗所有印记将力量击出,基础伤害为450点法术伤害,每层印记提升8%的伤害

被动技能

锦斓宝衣(被动)

冷却值:0 消耗:0

锦襕宝衣会庇佑金蝉,受到的单次伤害超过最大生命值的10%后减伤45%;

轮回之印解放期间:宝衣的力量会分享给所有在场的友方英雄单位保护他们

使用金蝉时的五点注意事项

1、最佳搭档:蒙犽、鬼谷子

2、金蝉压制英雄:牛魔、李白

3、压制金蝉的英雄:干将莫邪、庄周

4、佩戴召唤师技能推荐:闪现、净化

5、佩戴铭文推荐:梦魇、心眼、狩猎

Tips:铭文推荐梦魇、心眼、狩猎,以加强金蝉的移动速度和法术伤害。

推荐技能加点建议:

主升:九环之杖

副升:紧箍之咒

六、王者荣耀如何分享英雄榜?

打开英雄榜然后点击分享就可以了

七、王者荣耀怎么荣耀分享?

大厅右上角有两个人的图标,里面可以加好友邀请好友等等。或者每局完成之后有个分享战况或炫耀的可以分享出去。。

最近我也在玩这款,感觉还行。

我有点手残,但也操控比较好(好吧,只是我自以为)。刚上手不太会用人物技能,还在加强练习中。

夏侯惇可以玩了不错

八、王者荣耀绝版英雄杨玉环为什么下线,王者荣耀分享?

绝版的英雄有艾琳,还有庞统也被私藏了。艾琳又号女后羿,是王者荣耀前期的射手,现在已经绝版了。技能效果与改版前的后羿是一模一样的。

九、怎么看待《王者荣耀》新英雄金蝉?

金蝉设计的极其失败。他最失败的地方就在于他2021年6周年了才登场。

假如他是和亚瑟安琪拉妲己一个时期的英雄。那句经典的口头禅就会变成“你强任你强,东皇张良加和尚”,也不会有人抱怨他机制离谱。

这就是“出生就有个爹”和“30岁突然多出一个爹”的区别。

我能理解那些露娜镜等等英雄的玩家头上突然多出一个爹很难受。也承认这些玩家里有高玩。但是不接受任何形式的把“多位移英雄玩家”和“高玩”画等号,这是两种不同的分类方式。露娜镜玩家里也有菜的,后羿狄仁杰鲁班玩家里也有高玩。这些英雄看到金蝉高兴还来不及呢,凭什么要被其他玩家代表?

金蝉其实是策划少有的对所有位移英雄在机制上而非数值上动的一次刀。

一个多位移英雄在设计出来以后,他对腿短的英雄就是一次机制上的碾压。当我们在玩典韦铠曹老板等英雄被阿离等英雄无限风筝的时候,难道没有感觉恶心?玩伽罗鲁班被镜澜在半个屏幕外切入的时候,难道没有感觉恶心?

多位移英雄可以恶心腿短英雄,金蝉为什么不能恶心多位移英雄了?

在移动机制上,多位移英雄对腿短英雄的克制就像“石头剪刀布”里“布”对“石头”的克制。但是很可惜,王者里没有“剪刀”。所以,在一个本该平衡的游戏里,“布”面对“石头”占尽了上风。所以镜澜一砍再砍仍然是t0,露娜不停砍数值仍然上限极高,典韦再怎么加强也是下水道。因为典韦是“石头”啊。同理,马克,公孙离为什么随着版本变迁始终高端局常驻,不就是图的“布”的多位移吗,面对镜澜这种刺客的“布”只能选择射手里的“布”进行应对。

金蝉就是现在近乎唯一的“剪刀”。把他一技能按效果重新解读以后,可以认为金蝉是禁用了被选定英雄的位移,而不限制其正常移动。所以金蝉的意图就很明显了,就是作为“剪刀”去限制“布(多位移英雄)”的强度,同时提高“石头”的生存环境。

为什么现在很多人都觉得金蝉强?因为大家打游戏都在无脑选“布”。(不管对面英雄怎么样,只要我花里胡哨起来肯定是不亏的)

(假如对面射手后羿,那我选典韦还是镜澜都可以。假如对面射手是阿离,那我只有选镜澜才能很好的切到她。那我为什么不直接选镜澜呢?)

金蝉的出现就是在告诉玩家,位移多不一定就强了,看一看那些腿短的英雄吧。

所以我觉得金蝉在设计方向上完全没有问题的。至于强度,在现在这个关马婵亮公马的版本上肯定是T0。等以后“石头”多起来,“剪刀”的强度也就那样,二技能恶心但是伤害低(算他个孙膑一技能plus),大招叠满速度慢,被动连庄周老版大招的减伤都不如,抛开“剪刀”的一技能不谈的话就是个机制数值都没有的废物。

我希望天美以后多出金蝉这种剪刀英雄,比如创造一面墙,碰到墙时移速越快眩晕时间越长,位移技能非但不能过墙,还会受到最大时长的眩晕。比如云中君被动流血plus版。比如简单粗暴禁用所有英雄位移一秒。

这样以后的笨比英雄数值才不会离谱到摸到就是一刀斩,公孙离元歌才不会脆到死于不明aoe,镜澜才不会一刀一刀又一刀。

十、「王者荣耀」怎么玩好刘禅这个英雄?

核心操作技巧:

1、刘禅的所有技能伤害打在防御塔上都是等量的,且刘禅的所有控制技能还能干扰防御塔1秒,每次技能伤害命中防御塔时都会回复自身血量,开大后回复速度极快。

2、刘禅的三连控与无伤拆塔操作均为卡一技能CD,而一技能的CD会随技能等级的提升而降低,初始12秒,点满为7秒,当技能冷却缩减达到40%时,CD仅为4.2秒。

三连控:刘禅用一技能后,强化普攻效果可存储5秒,操作为开一技能后算好CD贴近敌人-用二技能控住-强化普攻击飞-用一技能再次打出强化普攻击飞,即1-2-A-1-A。

此外,三连控的操作还有1-A-2-1-A(但如果敌人做抵抗之靴能躲掉第三下控制)。

无伤拆塔:当一技能的CD降低后,操作为先开一技能等上2秒-冲向防御塔-普攻接二技能-开一技能再打一次强化普攻-安全撤离(一技能护盾会把防御塔的伤害挡掉)。

3、刘禅的二技能更适用于先手开团,施法前摇比一技能的强化普攻短,且能配合闪现使用再次降低施法前摇。因此用二技能先手开团的话,控到敌人的成功率会更高。

此外,刘禅的二技能还可用于破坏敌方召唤师技能干扰的保塔效果,越塔能力极强。

4、刘禅在使用大招期间,可穿插使用一、二技能,及打出使用一技能后的强化普攻击飞,合理利用该机制即可打满伤害与控制,大幅提升自己的黏人能力与追击能力。

核心玩法思路:

1、常规开局可先帮中单抢线升2级,跟中单带第一波游走节奏,随后可看射手的对位压制关系选择是否跟射手打压塔节奏,如公孙离对线李元芳时可稳定压着李元芳打。

2、在打顺风局时需多考虑压塔与开团,奔狼纹章为核心出装,可在使用奔狼纹章+一技能后做到快速贴近,用二技能接闪现完成开团,连招思路为开奔狼-1-2-A-1-A-3。

3、在打逆风局时需多考虑反手与保护,但要注意保护时别与队友站位过近,避免同时被范围伤害和控制技能打到。此外在打逆风局时还需学会找机会开团,如敌方分配2人去带线,正面团战仅有3人,而我方正面团战有5人,即为非常合适的开团时机。

如何组织队伍打运营:

在王者荣耀职业比赛中,如果能通过运营取胜的话,都会尽量避免打架,因为只要是有打架,或多或少都会伴随着风险。

结合这点来讲,刘禅在带领团队做好运营需围绕以下2个关键点:

①不盲目打团:做好对线只能是正常发育,只有带好兵线才能起节奏,因此带线是所有节奏的基石。为了正面团战能更好打,也为了能创造出以多打少的优势局面,就需要先把兵线带好,做到可以利用兵线来牵制敌方的1-2人,以让敌方正面减员。

②做好人员分配工作:需把适合带线的英雄分配去带线,把适合进攻的英雄分配去进攻,把适合防守的英雄分配去防守。同时在带线/转线之前就要先构想应该是带哪路的兵线,或转到哪路去更好起节奏。

学会判断该不该开团/接团:

①根据视野情况来判断:必须得有视野才能确定敌方具体人数,如当敌方只露了四个人的点位,对我方核心输出位威胁最大的敌人却始终没露点,那么便不应该开团或接团,因为一旦爆发团战,那个敌人很有可能会从大家都意想不到的地方切进来。

②通过时间轴来判断:如当我方阵容前期比敌方强势,想要把握住阵容的强势期去干扰敌人的发育。而这个干扰敌方发育的行为也会有大概率造成双方交战,但只要是先经过分析,后才选择执行的,即“我方阵容此时就是比敌方强势”的分析结果未出错的话,即使爆发团战,我方也会有大概率能够取得优势。

③通过观察兵线情况来判断:

优势线(一条路以上进入/越过敌方一塔的兵线情况):只要我方人数等于或多于敌方,便可以主动找机会先手开团,因为只要团赢便能滚一大波雪球,团战收益极高,而即使团输了敌方也没兵线可以推进,团战负担会小得多。

劣势线(一条路以上进入/越过我方一塔的兵线情况):应以避战为主,注意先处理兵线再打架,不然即使团赢了也不能推敌方的塔,反之一旦团输,己方的塔便会被敌方推掉,团战收益极低。

S27赛季出装推荐:

铭文推荐狩猎*10、虚空*10、宿命*10。

技能加点方面建议主一技能,每次升级技能都会增加伤害、护盾、移速的提升并减少CD。

召唤师技能建议带闪现,二技能与大招均可配合闪现使用,开大招后追不上敌人时常用闪现完成追击,而由于二技能有施法前摇,用闪现能直接位移到敌人身前控住敌人,让敌人防不胜防。

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