一、王者荣耀新英雄女娲怎么样?
她具有了超远程的射程,康比姜子牙。一定要买的吧!近期隔壁英魂之刃活动也很给力,神秘花园活动,种植高级的、类型匹配的植物能快速提升魅力指数!
二、女娲王者荣耀英雄
女娲:王者荣耀的特殊英雄
在《王者荣耀》这款备受热爱的手机游戏中,女娲是一位备受争议的英雄。她的技能设计独特,给玩家带来了不同寻常的游戏体验。今天我们就来深入探讨一下这位特殊的英雄。
女娲的技能介绍
女娲作为一名辅助英雄,拥有多种能力,可以为战局带来不同的转机。她的主要技能包括:
- 陨石:女娲召唤出陨石坠落,对范围内敌人造成伤害并晕眩短暂时间。
- 星之轨迹:女娲召唤星星飞舞,为队友提供护盾并提升移动速度。
- 流星坠落:女娲释放强大能量,对目标区域敌人造成持续伤害,并附带减速效果。
这些技能的设计使得女娲在战场上具备了较强的控制能力和支援能力,能够为战队赢得宝贵的胜利。
如何更好地运用女娲
要发挥女娲的潜力,玩家需要了解她的技能特点,并在游戏中灵活运用。以下是一些建议:
- 合理运用陨石技能,可以有效控制敌方英雄的行动,为队友创造输出机会。
- 及时释放星之轨迹,可以在团战中保护队友并提升整个团队的移动速度,帮助抓人或者脱离战斗。
- 利用流星坠落技能,可以对敌方后排英雄造成持续伤害,打乱对方阵型。
通过合理的技能运用,女娲可以成为战局中的关键人物,左右着整个比赛的走向。
女娲的发展历程
女娲作为一个备受争议的英雄,经历了不少风波。在最初推出时,她的技能设计备受质疑,被认为过于强大或者过于弱小。然而,随着游戏版本的更新和平衡调整,女娲的定位逐渐清晰,成为一名备受欢迎的英雄之一。
玩家们对于女娲的态度也在不断变化。有些玩家喜欢她独特的技能设计,认为她可以为战局带来更多可能性;而另一些玩家则认为她的存在破坏了游戏的平衡性,希望能够看到更多的调整。
无论怎样,女娲作为一名特殊的英雄,都有着自己独特的魅力和价值。对于熟练运用她的玩家来说,她可以成为胜利的关键之一。
结语
在王者荣耀这个充满魅力的游戏世界里,女娲这个特殊的英雄始终备受关注。她独特的技能设计和多变的战术应用,使得玩家们对她爱恨交加,却又乐此不疲。
无论是作为队伍中的支援力量,还是在团战中展现出的超凡能力,女娲都将继续在游戏中扮演着重要的角色。希望未来的版本更新中,她能够更加平衡地存在于游戏中,为玩家们带来更多惊喜和挑战。
三、《王者荣耀》新英雄金蝉如何?
不得行。机制太差。
尽管一技能对于部分英雄的确是天克,但效果不咋滴甚至没影响的英雄太多了,纯纯的二技能瞄准器,跟其他法师的控制相比,实在不太实用,而且其他方面能力也不得行,你看同样是机制上克制特定类型英雄的盘古和盾山,盘古的缴械一局游戏里起码有一两个靠普攻的吧?盾山一局里总有一两个能挡的吧?就算真没有克制的,盾山闪现背人开团的能力也不容小觑。
那么金蝉有什么?除了一技能以外?一个和一技能绑定才能打满的二技能?CD超长叠满可能和别人一个技能差不多的大招?看起来唬人实际效果就那样的被动?
也许他会因为太恶心一些英雄而ban率很高,但他绝对不强,甚至很弱。和那些非ban必选的不一样,就是单纯恶心而已。
四、王者荣耀如何玩好女娲?
2020.10.25 在 直播啦
搜空空Ovo就能找到我
2020.3.11
别练女娲了!完全没有用,本来就是下水道t3
现在还来一波削弱,别玩了别玩了,玩后羿去
练了你血亏
来啦来啦! 寻思了良久 ,终于决定在宝贵的课余时间写一个攻略,我会陆陆续续更新的!大概是长文
======================(我是分割线!2019.9.13)中秋快乐!
很多人都说女娲是个混子英雄 没啥用,作为国服女娲,我只能告诉你,没错,这英雄确实是混子
玩女娲的宝贝们记住了!女娲在30秒之前是顺风,30秒之后全是逆风,直到15分钟以后。
废话不说 开始正题!
先从技能开始吧!
被动技能:升级增加视野范围,技能命中之后会标记敌人,每次造成伤害可以回复血量并增加移速 前期可以利用这个被动1aa消耗对手 对面如果手长就算了 ,稳一点稳一点
一技能:推推bang 注意 !一技能第二段中心造成双倍伤害! 可以直接打出被动加速
二技能:俄罗斯方块 女娲的核心技能 ,想要玩好女娲必须学会放方块 放不好方块的女娲都是憨憨!有小伙伴会问了:为啥别人女娲伤害这么高,我的这么低,因为二技能生成时被技能碰到是可以立刻爆炸一次,方块消失会爆炸一次,造成两次伤害, (二技能放草丛里对方是看不到的嗷!三技能同理)
一技能极限距离也可放二技能https://www.zhihu.com/video/1155880951526555648三技能:天降正义! 女娲唱跳RAP一阵时间之后就会传送到指定位置挨打!挨打会触发被动获得护盾并减速!
大招:某女娲的超电磁炮! 全图炮,终极核心技能 伤害后期不讲道理 ,大招飞行速度比鲁班和后羿的快点 小技巧 :女娲可以大闪
女娲打闪https://www.zhihu.com/video/1155887987899428864骚操作 :女娲传送飞后排秒c (不建议使用) 活着才有输出!
女娲切后连招https://www.zhihu.com/video/1155888748901376000技能加点:一级学1 二级学2 三级学3 四级学大招 五级学2(加成高) 六级学3(减传送CD方便支援 ,而且加了盾的厚度) 后面一二技能轮着点 有大点大
这次的版本更新让女娲点二收益没这么大了,但是如果主二还是没啥问题的
说一下啊 为啥不是实战,因为是心血来潮写的 ,没有素材 ,后续会放上视频
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符文解析:5贪婪5轮回10心眼9梦魇1红月
蓝色:5贪婪5轮回的搭配有法强有吸血 ,女娲前期一般发育为主,不需要移速 ,支援还有一个大招和传送,吸血保证续航
绿色:10心眼,建议携带法穿,女娲前期本来就没伤害,法穿弥补一点伤害,CD后期可以补齐,完全不用那符文的10点CD
红色:9梦魇1红月,梦魇就不讲了,红月主要是为了卡攻速阙值,前期a人指不定还能a出暴击:)带祸源无双也是这个道理,可以不带
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装备解析!
CD鞋 ,回响,小面具(不要合成大面具,后面会讲)帽子 ,升级法穿 ,法穿在做一个,刺客多就先做金身
为什么不要先做面具呢 因为版本的更新,削弱了面具40的法强,还没有减少其价格 花1000买个被动肯定血亏
======================补充 突然想起来好多没讲
1.女娲超级怕司马懿!一定一定要ban!有司马懿完全没得反制
2.不建议女娲与达摩配合,女娲的墙墙可以阻挡敌人,但是达摩大招踢到墙上是不会刷新第二段的!
3.女娲不要做圣杯和吸血书,本来女娲就弱势,还要出圣杯拖节奏强行增加发育时间 太亏了,女娲被动加上13吸血符文完全够续航,实在不行还能回城再传送回线上,不需要吸血书的!
4.关于方块的放法,大概就是在敌人身后两个身位到一个闪现的距离吧 这样刚好把敌方按在墙上壁咚!,如果觉得自己放不准技能可以一个技能放在自己身前一个放在自己技能极限距离 范围很大的
女娲连招技能示范https://www.zhihu.com/video/11559051749535375365.为了证明实力,附上小号图
=====================补充补充补充 (2019.9.14)
1.女娲的方块不能乱扔,清兵建议只用一个方块 21技能加平a就行 ,打团没有三个及以上的方块是没有啥作用的
2.因为英雄问题所以前期自带劣势,不要慌 ,你只要稳住中路一塔不炸就行,因为一塔相当于你们家的野区控制权和视野,双边没人可以用大招和传送支援补线,支援时尽量不要走河道!
3.如果是天崩地裂的局千万不要慌,正常情况 小场面,众所周知女娲是守家一姐,来一波线只要214就能清,如果三路只剩高地或者高地全破一定要记得技能不要打人 清兵!清兵!清兵!重要的事情说三遍,没有兵线对手越塔会很伤的,一着急就给你们翻盘点
2019.10.1
国庆快乐!不要问啦!我差点分上国服
继续做我的省一
2020.1.10
忘记写了这个回答。。。更新更新
精彩小操作https://www.zhihu.com/video/1198998586505334784女娲https://www.zhihu.com/video/12020176395324743682020.2.7
在家待的无聊死了,突然看到,更新更行
现在女娲技能加点推荐主二副三,有大点大,一技能加不了多少伤害还不会减CD 二技能输出来源
现在打架版本,有个盾前期打的会很舒服的
女娲天花板https://www.zhihu.com/video/1209154311227346944出装还是推荐冷却鞋 -小面具-回响-帽子-大面具-小法典(也可以直接做大辉月)-法穿棒 贤者书只有憨憨出
打团技能建议提前一秒放,预判 ,方块时刻都要留一个在手
https://www.zhihu.com/video/1209155427990482944五、王者荣耀女娲最强阵容推荐王者荣耀女娲搭配什么英雄?
女娲算上被动技能共有五个技能,看似复杂,但只要做一下拆解,上手并不算难。
被动:
女娲的视野范围和技能释放距离都会随着等级的提升而提升。
一级视野范围:
满级视野范围:
2、技能伤害命中敌方英雄后会产生标记,自己和队友攻击有标记的敌人时可以增加移速和生命回复。
一技能:
打伤害时可以和二技能联动,利用击退效果让敌人撞到矩阵上直接触发第二段和矩阵的爆炸伤害,同时这个技能也常用来当逃跑技能。
二技能:
这个技能可以创造地形,敌人无法通过矩阵,像哪吒开大招飞你,往他飞来的方向放个矩阵,哪吒就被挡在半空中了。
矩阵会在持续时间结束后自己爆炸,也可以和其他技能联动来让矩阵快速爆炸。矩阵的持续时间是受女娲的法术攻击影响的,最多可存储4个矩阵,团战时非常具有战略意义。
三技能:
1、可以从中路直接传到边路,但落地点会有预警提示,敌人有反应时间可以逃跑。所以这个技能更经常用来封路,可以直接阻断敌人的退路。
注意:这个技能的冷却时间很长,相当于别的英雄的大招的冷却时间了。
2、被动效果是女娲每次受到英雄伤害都会让身边敌人减少移速,并增加自己的移速和生成护盾。
大招:
1、收割和清兵神技,后期可以直接在水晶处用两发大招清掉一波兵线。
2、使用时有短暂的延迟,可以配合闪现调整施放角度。
由技能效果可以看出,女娲并不是一个单打独斗的英雄,而是一个团队作战型英雄,兼具控制、爆发、poke能力,功能非常全面。
技能连招:
2-1:先在敌人身后放出矩阵,一技能击退敌人到矩阵上,第二段效果触发矩阵爆炸伤害。
2-1-4:在2-1的基础上看情况补个大招完成秒杀。
出装铭文搭配:
五排时可以出辉月,三技能传送进人堆打团控后开辉月躲技能,但不建议单排时这么打,因为会被队友无情地卖掉。
铭文推荐轮回-献祭-圣人,开局直接增加101法术攻击。
带这套铭文的好处是:
1、女娲不带狩猎或调和支援也很快,三技能可以直接从中路传送到边路,而且法术攻击越高,三技能被动提供的护盾值就越高。
2、二技能矩阵的初始持续时间只有3秒,但每100点法术攻击可以延长矩阵0.2秒的持续时间。矩阵最多存储四个,使用没有冷却时间,可以在团战中一次性用出来,所以法术攻击越高,团战时的控制效果就越好。
3、女娲的技能都有较高的法术加成,法术攻击越高清兵速度就越快,中后期逆风时,可以躲在水晶用两发大招直接清掉一路的兵线,避免高地或水晶被推。
女娲的召唤师技能必带闪现,因为女娲除三技能传送外就没位移技能了,带闪现可以在团战中躲技能、调整输出位置,也可以越墙追击或逃跑。
打法思路:
出门买鞋走中路,一级点一技能快速把兵线清掉,二级可以学二技能也可以学三技能,之后都是主一副二。学三技能的话可以直接从中路传送到边路支援队友,学二技能的话则会让矩阵多存储一段时间。女娲在前期优势并不明显,要以发育和支援为主,发育时用一技能清兵,二技能保障自己的安全,需要支援时只要有三技能和大招,都是可以快速支援的。
打团时要注意矩阵的摆放位置,用一技能poke打伤害。女娲在15级时,拥有42%的视野范围加成和28%的技能施法距离加成,这个机制最大的好处就是当敌方刺客出现在你的视野范围里时,他的当前视野范围是还看不到你的,得通过拖屏操作或看小地图才能确定你的位置。这个时间就可以用一套2-1-4素质三连让敌人还没进入他的可攻击范围,就已经被你秒杀了。如果技能处于冷却时间,也可以在这个时候利用三技能传送到更安全的位置去,先考虑生存再考虑输出。
顺风推进压高地时女娲会显得非常强势,而逆风的时候女娲的守家能力也是一流的,有一技能、二技能和大招可以清兵,敌人很难无视女娲的存在直接推进。女娲是个能攻能守的英雄,中后期是她最强势的时期。
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六、如何评价王者荣耀新英雄金蝉?
目前测试服还没有上架正式服 不做过多评价,毕竟还是有很大可能性会改动
七、为什么王者荣耀女娲法师胜率那么高但还是冷门英雄?
省服千场女娲,有一次不知道系统BUG还是咋的点开提示我国服女娲,但看战力当时应该还是差一点的:
靠女娲上了5个赛季王者。
放几个赛季胜率截图。
从这截图不难看出来,我算是比较手残的,除了女娲其他英雄都大不行,每个赛季都是其他英雄坑,靠女娲一个人把胜率拉上去上王者。
所以我个人玩女娲的感觉是好上手(虽然官方难度好像是8),上限高。
好上手是因为我这种手残都能玩的不错。
至于上限高。在官方胜率统计中,从上线以来,武则天女娲基本没掉出过前三(印象里王昭君、墨子钟馗一度冲进前二),但是女娲出场率连「那个女人」都不如,确实因为女娲有一些问题。
女娲第一个问题,前中期实在太弱,从官方统计来看,前中期女娲胜率基本是全部法师里垫底的水平,而且是胜率显著低(前中期胜率倒数)
基本就是前中期伤害跟挠痒痒一样,没有硬控,也没有其他炮台法师的爆发,后期就算一个大打中了,也没有干将武则天那种「爽快感」。我经常打出30+的输出,但是人头不到5个。我现在自己玩的都不多,因为一点爽快感没有。
女娲真正的强势期,是大后期,后期胜率女娲就很高了。
其他大后期很强的法师为什么胜率不如女娲?因为女娲不但后期强,她又特别擅长把比赛拖到大后期。
这些特点就导致,很多人玩女娲,如果不是很熟悉,往往觉得这个英雄前中期很弱,根本打不出伤害,清线又慢,还没有硬控,又不知道怎么拖到后期,那往往就直接认定了这个英雄不强。
所以女娲的玩法其实很简单,清兵线,发育,保证前期不崩,拖到后期,等待游戏结束。
下面简单说说我理解的女娲玩法
我尽量说的简单点,具体技能描述不说了。
技能篇:
女娲是个四技能英雄。简单记就是:
一技能可以推开人(主升);
二技能,生成一个方块,可以堵路,对方无法通过己方可以通过;
三技能,短暂前摇后一个半屏传送,落地时有一点伤害并且带控制;
四技能,一道全屏激光柱。
刚上手女娲往往会觉得,哪个技能伤害都贼低,就连大招,伤害好像也就那么回事。这就是因为没懂女娲技能,女娲的核心就在于技能之间互动,直接用技能,伤害都很低,但是如果在对方后面加一个二技能以后再一技能把敌人推到二技能的方块之上,伤害就高了很多。所以女娲简单就在于她常用连招其实只有一种2-1连招,在这个基础上有两个变种。
核心连招21 :在对方身后放个方块,然后1技能打过去——这是最常用的技能,日常清兵就用这个,2级以后,一个21 加上2技能方块爆炸几乎就可以清掉一组兵线,这是女娲拖后期的关键。
12:女娲还有个被动,升级以后,技能范围和视野范围也会增加,这是女娲后期很难被抓死的关键,你还没看到女娲,女娲已经看到你了,1技能直接过来,你摸都摸不到女娲。而且级别高了以后,因为技能范围长了,手速够快的,1技能先推然后秒在对方后退范围放2技能的12连击也可以实现连击效果。
以及伤害最高的214,单对单的时候看到1技能打到人立刻双击大招,后期打到脆皮就是大半管血。
关于一技能:
核心技能,也很好理解,可以移动施法,手感好,直接推开对方,减CD满了之后,CD极短,甭管谁靠近就是一个技能推开(但是算子弹型,会被宫本技能挡开,也怕有霸体、无敌、免控的)
关于二技能
几个细节:二技能放在草丛里,如果草丛里有人会被挤出来;如果没人,二技能在草丛里对方是看不到的,只会发现走不进草丛;二技能消失的时候会有一个小爆炸,有伤害。
一般而言,都是打团了往对方身后后退的方向放,如果是突进可以往自己身前放。
推水晶对方快集体复活了,可以三个二技能挡泉水气死对面。
二技能利用好也可以极限逃生,比如往自己逃跑方向放中间放个二技能绕着跑等等。
关于三技能:
三技能有几个常用用法:
1、追击,看着对方残血要跑,熟悉传送时间之后直接飞到残血逃跑路线前。可以直接飞草丛,比如看到对面射手辅助残了后退了,立刻对方二塔附近草丛传送,经常捡到人头。
2、团控,因为三技能落地有个短暂的伤害和控制,一波团战如果看准我们优势比较大,可以直接飞到团战中心,
3。对方如果没有打断,感觉自己难以逃生,也可以立刻开三技能传送,比如我这次被宫本切了,残血,但是立刻三技能飞走,甚至还顺手拿了个人头。
女娲三技能逃生https://www.zhihu.com/video/12001021292913459204、用来吃其他路兵线发育……我曾经有几次碰到一路没人清(开局挂机的、上路故意恶心我全程跟我抢线)的情况,就靠三技能吃两路兵线,硬是前5分钟一个塔都没掉。
关于四技能
四技能是全屏释放,所以远程主要靠小地图瞄准,看到打团自己来不及去可以扔个四技能蹭蹭助攻。还有就是根据经验盲狙,比如看到对面射手被打残了,那经常是在中路二塔草丛回家,直接一个大过去;抢龙(概率不高但是还是抢到过几次)。
出装,我的出装是CD鞋圣杯回响面具帽子法穿杖
CD对于女娲非常非常重要,女娲平a伤害极低,全靠技能打伤害,特别是前期,是女娲最弱势的时期,我尝试过第一个大件回响或者面具,发现伤害还是一般,最后还是出圣杯接近满CD打伤害最舒服。一个圣杯,解决了女娲前期三大问题,减cd解决伤害低的问题;需要频繁施法缺蓝,以及女娲很难死,但是确实回血技能的问题。回响面具帽子法师三大件不提,我铭文用的是10梦魇10调和5心眼5怜悯,5%减cd,出完面具刚好满减CD。大书性价比太低不如法穿杖。
八、王者荣耀新英雄金蝉是什么定位?
王者荣耀体验服中,金蝉官方给的定位是法师,但是认真看会发现,金蝉大招还有群体增益的效果,打辅助位也是可以的,更具体点可以看看小鑫的这个文章
希望能给楼楼一点帮助
王者新英雄即将降临?或许要在ban位买房!?更有新皮肤的线索?九、怎么看待《王者荣耀》新英雄金蝉?
金蝉设计的极其失败。他最失败的地方就在于他2021年6周年了才登场。
假如他是和亚瑟安琪拉妲己一个时期的英雄。那句经典的口头禅就会变成“你强任你强,东皇张良加和尚”,也不会有人抱怨他机制离谱。
这就是“出生就有个爹”和“30岁突然多出一个爹”的区别。
我能理解那些露娜镜等等英雄的玩家头上突然多出一个爹很难受。也承认这些玩家里有高玩。但是不接受任何形式的把“多位移英雄玩家”和“高玩”画等号,这是两种不同的分类方式。露娜镜玩家里也有菜的,后羿狄仁杰鲁班玩家里也有高玩。这些英雄看到金蝉高兴还来不及呢,凭什么要被其他玩家代表?
金蝉其实是策划少有的对所有位移英雄在机制上而非数值上动的一次刀。
一个多位移英雄在设计出来以后,他对腿短的英雄就是一次机制上的碾压。当我们在玩典韦铠曹老板等英雄被阿离等英雄无限风筝的时候,难道没有感觉恶心?玩伽罗鲁班被镜澜在半个屏幕外切入的时候,难道没有感觉恶心?
多位移英雄可以恶心腿短英雄,金蝉为什么不能恶心多位移英雄了?
在移动机制上,多位移英雄对腿短英雄的克制就像“石头剪刀布”里“布”对“石头”的克制。但是很可惜,王者里没有“剪刀”。所以,在一个本该平衡的游戏里,“布”面对“石头”占尽了上风。所以镜澜一砍再砍仍然是t0,露娜不停砍数值仍然上限极高,典韦再怎么加强也是下水道。因为典韦是“石头”啊。同理,马克,公孙离为什么随着版本变迁始终高端局常驻,不就是图的“布”的多位移吗,面对镜澜这种刺客的“布”只能选择射手里的“布”进行应对。
金蝉就是现在近乎唯一的“剪刀”。把他一技能按效果重新解读以后,可以认为金蝉是禁用了被选定英雄的位移,而不限制其正常移动。所以金蝉的意图就很明显了,就是作为“剪刀”去限制“布(多位移英雄)”的强度,同时提高“石头”的生存环境。
为什么现在很多人都觉得金蝉强?因为大家打游戏都在无脑选“布”。(不管对面英雄怎么样,只要我花里胡哨起来肯定是不亏的)
(假如对面射手后羿,那我选典韦还是镜澜都可以。假如对面射手是阿离,那我只有选镜澜才能很好的切到她。那我为什么不直接选镜澜呢?)
金蝉的出现就是在告诉玩家,位移多不一定就强了,看一看那些腿短的英雄吧。
所以我觉得金蝉在设计方向上完全没有问题的。至于强度,在现在这个关马婵亮公马的版本上肯定是T0。等以后“石头”多起来,“剪刀”的强度也就那样,二技能恶心但是伤害低(算他个孙膑一技能plus),大招叠满速度慢,被动连庄周老版大招的减伤都不如,抛开“剪刀”的一技能不谈的话就是个机制数值都没有的废物。
我希望天美以后多出金蝉这种剪刀英雄,比如创造一面墙,碰到墙时移速越快眩晕时间越长,位移技能非但不能过墙,还会受到最大时长的眩晕。比如云中君被动流血plus版。比如简单粗暴禁用所有英雄位移一秒。
这样以后的笨比英雄数值才不会离谱到摸到就是一刀斩,公孙离元歌才不会脆到死于不明aoe,镜澜才不会一刀一刀又一刀。
十、王者荣耀里的女娲很弱吗?
女娲很强,但是上手难度比较高。
女娲伤害并不低,相反非常高。
但是很多人觉得女娲伤害低,其实是因为女娲的爆发伤害比较难发挥出来。
1技能推到2技能墙体配合大招多次引爆墙体达到秒杀对方。
这一套操作难度很大,如果你不考虑技能搭配,只会1技能乱推,2技能封路,大招远程poke一下的话,自然伤害就很低了。
满装备的妲己,单体伤害只比女娲高1000左右。
但是女娲所有技能都是Aoe伤害。