一、王者荣耀曹老板怎么样?
????曹老板怎么样?
什么怎么样?伤害怎么样?
还是他现在怎么样?
二、如何评价三国杀武将曹仁(新)、 SP 曹仁(新)?
泻药, 抛砖引玉。
导航:
Ⅰ.与修改前技能的对比
Ⅱ.武将技能分析
Ⅲ.该武将在不同模式的发挥
Ⅳ.特殊情况&回答问题
原问题:如何评价三国杀武将曹仁、SP曹仁的技能修改?
堕入地狱之番王,红血魔魏延。保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁。盘踞大地之霸主,绿巨蜥周泰。蛰伏深渊的大蝎,白兽公孙瓒。赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡。深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁。草原的不死青蛇,无限连陆逊。汜水关前的死神,恃勇将华雄。
(用了五分钟合成的贴图)
八神现世,一统江山,寿与天齐,福禄永驻。
说起曹仁,大家并不陌生。曹仁是三国杀自横空出世以来的元老级武将了。自从神话再临诞生的那一刻起,曹仁就稳居三原色之一的蓝色,以及八神之一的蓝高达。
八神中,魏延周泰马谡,都有了华丽的转身,而陆逊和公孙瓒,也有了界限突破的版本。
此次修改之后的曹仁,是否能像魏延周泰一般强劲的逆袭;或者是如同于禁一样,背负着不如不改的名声。
当然,原本的标曹仁已经够白了,应该不可能出现像于禁那样越改越白的情况。
提到了修改武将,不得不说一下,曹仁修改的原因。修改武将的原因有很多种,其中比较常出现的有:
- 武将强度过弱或者过强,方差大,发挥不稳定,极端条件突出。
- 武将技能发生冲突,结算复杂或者存在无解情况。
- 武将技能不契合。
曹仁很明显属于第一点,武将的强度过弱,无论是在八人场,国战亦或者是单挑,曹仁除了配合曹丕或者特定的翻面将拥有奇效之外。大多数情况都是属于一白到底。
说到这,那就不得不提曹仁在国战里有着吉祥物的称号,俗话说, 有舅舅必有大魏,曹仁在国战的外号叫做舅舅,而他的作用就是召唤大魏国。
空穴来风,未必无因。在国战里,正是因为曹仁过弱,一旦出现曹仁,无非就是强配或者想抱魏国的大腿,无奈之下只好带了曹仁。
以上说了这么多,就想强调一点,没修改前的曹仁是真的弱。
曹仁——坚壁清野,守土一方修改前技能:
据守:结束阶段开始时,你可以摸三张牌。若如此做,你翻面。
作为四血武将,曹仁唯一的技能是放权七人,两回合摸五张牌,付出的代价也是相当残酷的,那就是跳过一整个回合,小的影响是自己失去了调整手牌的机会,哪怕手里有个马和防具也不能装上。而大一点的影响是不能及时参与队友的进攻,同时也给了敌方喘息的机会。
这也是最为人诟病的一方面,翻面,主动翻面在越多人的场次代价也就越高,虽然能够通过短期的过牌达到三张牌差量,但是这三张牌属于未知牌,质量没有得到保障,而发挥的代价又过于高昂。使得曹仁很容易出现一整局游戏到结束都在打酱油。
如果发动了据守,就不可以有效的参与集火和调整手牌,如果不发动据守,就会出现整场有戏没有作为的情况。
三国杀新曹仁
修改后技能:
据守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。 解围:你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。
修改之后的技能可谓是有着非常大的变动,除了延续翻面高过牌这一设定,同时也增添了一个解围的技能。
据守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。
- 翻面:翻面这个特性能够被保留下来,说明曹仁的定位应该和修改前的出入不大,依旧延续了慢节奏,防御的属性(通过后续收益和二技能【解围】可以达到控场的效果)。说到翻面,曹仁是第一位采用翻面概念的武将,至此之后也出现了一系列拥有翻面效果的技能,不过多数情况都是大魏的专属特性,譬如曹植的【酒诗】,曹丕的【放逐】,还有满宠,陈群,已经最新修改的夏侯渊。而延续了翻面这一特性,首先是肯定保留了和魏国武将的配合,其中陈群满宠与曹丕最为直观,可以形成非常好的良心循环,抵消掉因为反面带来的负面效果。在这里扩展说一下翻面的一个潜在可能性,就是随着游戏人数的增多,弊端越来越明显,比较直接的原因就是因为不定因素越来越多,你跳过了下一回合,就需要承担越来越多的风险,这一点也导致了在人数少的时候翻面,更稳定一些,还有一个原因就是人数多的时候,节奏较快,而单挑或者四五人的局面,节奏相对会慢一些,当然也存在双方对爆的情况,这一点另当别论。
- 摸四弃一(如果弃的牌不是装备):不同于直接摸三张牌,摸四弃一的加强可不谓是一星半点。首先是提高了摸牌能力,从两轮五牌变成了两轮六牌,这一点是质的提升,在这里举一下孙权,袁术,和黄盖的例子。袁术的【庸肆】之所以强度高,离不开过牌能力之高,还有不同于孙权制衡的一点就是先摸再弃,可以避免高过牌之后的反而出现低质量手牌的情况,就好像孙权用了【杀】【桃】【闪】制衡换来了【闪电】【闪电】【五谷丰登】这样尴尬的情况。而也正是因为这一点,使得曹仁在细节之中更是加强了些许,理论上虽然说是摸四弃一,但是可以算是接近摸了四张牌,因为弃掉的那张可以是自己选择的废牌。
- 摸四(如果弃的是装备):上述提到风曹仁的时候,有说到一点负面效果,因为翻面导致自己失去了调整手牌的机会,不能及时的装上通过技能摸到的装备。而修改之后的曹仁很明显解决了这个尴尬的条件,如果弃掉的是装备牌,则视为了使用了这个装备。就相当于摸了四张牌,并且用了一张装备,所以曹仁在发动技能前,可以在手上预留一张装备,通过弃牌装上可以带来潜在的一收益。
解围:你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。
- 转化系技能:装备当【无懈可击】:这一点可以当作是加强的Sp曹仁,在原本Sp曹仁的标准上去除掉了一个限制,那就是当手牌数高于体力值的时候才能发动,去除了这个限制条件,使得曹仁即便是在没有发动据守的时候,也可以忽略这一限制进行转化,而转化的无懈可击,带来的收益也根据不同的情况而会有不同的效果,这一点不作具体的分析。
- 两回合一次的移动神技:移动一张牌这一概念,从张郃开始就有了,不过不同与大家所理解的巧变三,巧变三如果出现已经有了的装备,就不能替换,会出现无法发动的尴尬情况。而曹仁则是可以通过弃掉自己不需要的装备,而替换自己需要的装备,或者在手里都是高质量手牌的情况下,替换装备或者判定牌,可以弃马移马,弃盾移盾,灵活性比巧三高了不止一个台阶,并且没有跳过出牌阶段的尴尬限制(曹仁:因为我已经跳过了一个回合阿混蛋!),这一点也导致了曹仁完全不怕乐。(本来就有无懈可击的加成,现在再来一个移动判定的神技)
曹仁的修改可以说是真的带来了翻天覆地的变化,能力加强可以说是越了不止一个台阶,首先是过牌量的增加,其二就是带来的三个非常重要的改变:
及时挂装,转化无懈可击,移牌。
所以,我们可以模拟一下情况,回合结束阶段,你可以摸四张牌,然后使用一张装备或者弃一张手牌,若如此做,跳过你下一个回合,之后一个回合的开始阶段,你可以弃置一张牌,然后移动一张判定牌或者装备。
曹仁的加强,使得曹仁在前期可以无脑发动据守,脑杀很强,就目前版本在单挑更是不动如山的存在。
曹仁——单挑的不动泰山
三国杀单挑排行前二十
上面提到了一点,随着游戏人数的增多,翻面的弊端越来越明显,比较直接的原因就是因为不定因素越来越多,你跳过了下一回合,就需要承担越来越多的风险,这一点也导致了在人数少的时候翻面,更稳定一些。
而在单挑,曹仁可以说是摇身一变成神仙,其中有很重要的几点不同于身份场的情况。
- 单挑时候根据对手不同的特性可以采用不同的情况。
- 对方不敢挂装和贴兵乐。
- 距离操控者。
具体的评测在论坛上有(http://club.sanguosha.com/thread-241530-1-1.html)
这里提几点,首先是曹仁在慢节奏情况下的出色发挥,第二就是强大的控场和过牌能力。所以如果对方是高爆类型的武将,曹仁的优势可能就不会体现的太明显。
不过单挑强,并不意味着在身份场也会强,正如孙权一般,曹仁在身份场更容易受到敌对势力的干扰和集火打压,所以具体发挥还要看实战才能下结论。
SP曹仁——休整片刻,且待我杀出一条血路
三国杀新SP曹仁
修改前的技能:
溃围:结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)。严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。
三国杀那杀修改前的Sp曹仁可以单纯的看作是修改前曹仁的加强版本。
溃围:
溃围的发挥受到场上武器牌的限制,所以非常非常非常属于后期后期后期后期大后期武将。
前期不说翻面带来的种种限制(在上面的曹仁有分析到),甚至可能会出现负收益的情况,你摸了两张牌,结果突然大家一起齐刷刷的装上了武器牌。摸两张牌,结果弃了五张牌,得不偿失。
当然也会出现极端情况,后期的溃围仁用一个字来形容就是稳,当装备情况较为饱和的时候,发挥溃围带来的收益也是较为可观的。但是仍然不能遮盖住前期乏力,甚至极大程度拖团队后腿的情况。
严整:
一个几乎只能在发动溃围时候才能发动的技能,唉,真是太心疼大将军了,【严整】可以看作是修改后的风曹仁技能【解围】的削弱版本。不再赘述。
修改后技能:
伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名其他角色,观看其手牌,若其手牌中有【闪】,视为你对其使用【杀】。励战:结束阶段,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。
修改之后的新Sp曹仁可以说是推翻重做了,不同于风曹仁的定位,Sp曹仁去除掉了翻面这一标志性的状态,而且不同于风曹仁在人数越少时越强劲的情况,Sp曹仁可以说是不折不扣的团战武将。
伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名其他角色,观看其手牌,若其手牌中有【闪】,视为你对其使用【杀】。
伪溃:
- 失去体力:这一点可以带来的唯一正面效果就是可以直接触发励战,而代价也是高昂的,如果仅仅只是失去一点体力观看对方的手牌,除了特定情况,可以说是谁用谁傻逼的技能。
- 观看手牌:看别人底裤,对于一些高度依赖手牌的武将可以说是非常的致命,例如教主,流氓赵这一类武将。(与后续的出杀效果分开讨论,评论里面有提到,举例教主和流氓赵有点不太妥当,在这里和大家致歉。)
- 使用一张杀:这一点是在对方手里有闪的情况才会触发的效果,也是另一个可以带来的正面收益,可以看作是失去一点体力弃了对方一张闪,但是这也是,最最最最最理想化的情况了。不过这张杀应该是不计入出牌阶段限制的,所以如果想要出酒杀,大可发动一下伪溃来清除对方手里的闪。
哪怕是最理想的情况,伪溃大多数情况带来的也是负面效果多于正面效果。
励战:结束阶段,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。
励战:
- 结束阶段:避免了弃牌的尴尬情况,可以看作是集体大闭月。
- 受伤的角色:这一点会比较看队友的选将和当时场上的情况,如果队友是姨妈,或者二张这一类武将,则可以形成非常好的良性配合,当时也正是因为这一点,会导致曹仁的嘲讽过高,很容易成为敌对势力的集火点,当然,拉嘲讽本身也是一种技能。
- 摸一张牌:温水煮青蛙类型,拉长战线会带来更高的收益效果。
这一次Sp曹仁的改版,除去掉了原本翻面的特性,可以说是让一部分不喜欢翻面带来负面体验的玩家有了更多的选择,改动还是挺不错的,而且强度就目前来看还不是太弱。
在身份模式里面,曹仁的定位和二张差不多,都有团队型的的收益技能。当反仍旧是不二的选择。
特殊情况&回答问题
这一次修改的曹仁和Sp曹仁修改的都算是成功,可能曹仁上线前会不痛不痒砍一刀吧,原本想着和实体卡中的解围仁对比一下,有空补充吧。
两个曹仁都属于慢节奏武将,带来的比较大的变化就是大家可能可以把曹仁从天牢里面放出来了。
截止今日,风包就剩下小乔妹子还未修改,在此表示期待。
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https://www.zhihu.com/question/60849060/answer/181039363
https://www.zhihu.com/question/55717014/answer/146112874
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曹仁军八数第一,四血二技无人敌。
蜀汉糜竺没防御,计算点数要费脑。
貂蝉闭月才一牌,黄盖掉血只摸三。
关索摸牌要死人,天人稳定回回用。
张郃移牌限制多,天人控场灵活高。
卧龙三血无懈少,天人偷装无敌屌。
单挑群战皆奇效,将军真乃天人也。
如此神将不用买,谁要不用谁傻瓜。
三、乱世王者司马曹仁盾厉害吗?
当然厉害,他们的这个盾牌天生的爆发力。为队友抵抗伤害。
四、王者荣耀甄姬曹孟德
王者荣耀:甄姬与曹孟德
在王者荣耀这款风靡全球的手机游戏中,甄姬和曹孟德是备受玩家喜爱的英雄之一。他们各自拥有独特的技能和角色设定,让玩家在游戏中体验到不同的战斗乐趣。今天我们就来深入了解一下这两位英雄的故事背景、技能特点以及在游戏中的战斗策略。
甄姬:冷艳高贵的女神
甄姬作为王者荣耀中的法师英雄,以其冷艳高贵的形象和强大的控制技能而闻名。她的技能主要以输出和控制为主,能够在团战中起到至关重要的作用。
甄姬的第一个技能是“霓裳羽衣”,能够对敌人造成范围魔法伤害并减速,是她主要的输出技能之一。第二个技能是“绽电”,可以对敌人造成眩晕效果,有效控制局面。最为致命的是她的大招“沧海星空”,可以对敌人造成巨额伤害,并且在团战中可以起到秒杀敌方核心英雄的作用。
甄姬在游戏中的定位是控制输出,擅长利用技能打乱敌方阵型,并在关键时刻发挥关键作用。玩家在选用甄姬时,需要注意她的技能释放时机,合理利用技能组合,才能充分发挥她的作用。
曹孟德:战场智慧的化身
曹孟德作为王者荣耀中的战士英雄,以其强大的生存能力和输出能力而受到玩家的青睐。他的技能主要以控制和输出为主,是一名全能型的英雄。
曹孟德的第一个技能是“夜袭”,能够对敌人造成伤害并减速,是他的主要输出技能之一。第二个技能是“停战”,可以对敌人造成眩晕效果,并提供一定的生存能力。他的大招“春秋笔法”是他最为强大的技能,可以对敌人造成大范围伤害,并在团战中发挥至关重要的作用。
曹孟德在游戏中的定位是肉盾输出,擅长带线、抗伤害,是一名非常全面的英雄。玩家在选用曹孟德时,需要注意把握他的技能释放时机,合理选择战斗位置,才能发挥他的作用。
甄姬与曹孟德的搭配策略
在王者荣耀的游戏中,甄姬与曹孟德的搭配可以起到相辅相成的效果。甄姬作为法师英雄能够提供控制和输出,而曹孟德作为战士英雄能够提供肉盾和输出,两者搭配起来可以形成一个稳固的阵容。
在团战中,甄姬可以利用自己的控制技能打乱敌方阵型,为曹孟德提供输出的机会。而曹孟德则可以承担主要的输出和肉盾的角色,保护甄姬在后方输出。他们之间的配合可以让团队在团战中取得更好的成绩。
除此之外,在对局中,甄姬和曹孟德的搭配也可以进行合理的分工,比如让曹孟德去抗线、吸收伤害,而甄姬则在后方输出,保证团队的整体输出能力。他们各自发挥所长,能够在游戏中取得更好的胜率。
结语
总的来说,甄姬与曹孟德作为王者荣耀中备受喜爱的英雄,各自拥有独特的技能和角色设定,能够在游戏中发挥重要作用。玩家在选用他们时,需要根据团队需要进行合理搭配,善于把握技能释放时机,才能在游戏中取得胜利。希望本篇文章对玩家们在王者荣耀游戏中选择甄姬与曹孟德这两位英雄有所帮助。
五、王者荣耀曹仁和甄姬
王者荣耀中的曹仁和甄姬
王者荣耀作为一款风靡全球的MOBA手游,拥有着众多充满个性的英雄角色。在这些角色中,曹仁和甄姬作为两位备受玩家喜爱的英雄,各自具有独特的特点和技能,在游戏中扮演着重要角色。
曹仁:铁血上将,冲锋陷阵
曹仁作为王者荣耀中的英雄之一,以其铁血上将的形象和强大的战斗力在游戏中备受瞩目。他是一名以攻守兼备的战士,能够在战场上牢牢守护队友,同时又能够发起强大的进攻。曹仁的技能设计充满了军事元素,使得他在游戏中展现出独特的作战风格。
曹仁的技能主要包括:
- 铁血铁锤:曹仁挥舞铁锤,对敌人造成大量伤害。
- 无懈可击:曹仁进入无敌状态,抵挡敌方伤害。
- 乱刃狂舞:曹仁释放乱刃,对范围内的敌人造成伤害并减速。
- 铁壁:曹仁增加护甲和魔抗,提升自身的生存能力。
曹仁在团战中扮演着抗伤害和控制前排的角色,他的技能组合能够有效地保护队友,并在关键时刻发起进攻,成为团队取得胜利的关键因素之一。
甄姬:冰霜之华,掌控冰雪之力
与曹仁不同,甄姬作为王者荣耀中的法师英雄,以其优美的外表和强大的冰雪法术而闻名。甄姬拥有着掌控冰雪之力的能力,能够在战场上造成强大的法术伤害,控制敌人的行动,为队友创造战斗机会。
甄姬的技能设计都围绕着冰雪元素展开,使得她在游戏中展现出独特的控制能力和输出能力:
- 冰霜纷争:甄姬释放冰霜之力,对敌人造成伤害并减速。
- 寒冰之盾:甄姬召唤寒冰之盾,提升自身的防御能力。
- 冰晶裂片:甄姬释放冰晶裂片,对范围内的敌人造成范围伤害。
- 冰雪风暴:甄姬释放冰雪风暴,对敌人造成持续伤害并减速。
甄姬的技能组合使得她在团战中扮演着控制和输出的重要角色,能够有效地限制敌人的行动,并为队友创造输出机会。她的冰雪法术在战场上璀璨夺目,成为队伍的核心输出点。
曹仁和甄姬在游戏中的搭配
曹仁和甄姬作为两位不同类型的英雄,搭配起来能够形成极为强大的配合。曹仁作为抗伤害和控制前排的英雄,能够吸引敌方火力,为甄姬提供保护;而甄姬则通过冰雪法术控制敌人,为曹仁创造输出机会。他们的配合能力使得整个团队的作战能力得到有效提升。
在团战中,曹仁可以率先冲锋,吸引敌人火力同时保护甄姬;甄姬则可以在后方释放强大的冰雪法术,限制敌人的行动并输出伤害。他们的配合能够有效地控制局势,创造战机,最终取得胜利。
结语
曹仁和甄姬作为王者荣耀中备受瞩目的英雄角色,各自具有独特的特点和技能,在游戏中扮演着重要的作战角色。他们的搭配配合能够形成强大的战术,为整个团队带来胜利的希望。希望玩家们能够在游戏中灵活运用这两位英雄,不断提升自己的游戏技术,取得更多的胜利!
六、乱世王者曹仁配哪个武将最好?
武将搭配:
1、诸葛亮
走的是防御路线的,就是守城好用的阵容,诸葛亮是全兵种的血量加成,还有曹仁的全兵种血量加成,这样血量会高特别多,战损比较低,怪物不容易死。诸葛亮的防御能力很足,搭配诸葛亮是最好守城的,全兵种防御搭配盾兵防御,再加上自带的闪避能力,抗最多的伤害
七、王者荣耀姓曹的英雄?
王者荣耀中姓曹的英雄,那就是我们的曹操,曹操定位战士,可打蓝领野,可走边路,个人推荐还是打野好点,曹操技能介绍,曹操一技能有三段,每一段都是位移,也都会造成伤害,第三段还可以造成0.5s击飞效果,每段之间间隔为8s,这使得曹操可以在一技能三段的时间间隔里穿插普攻与二三技能。
曹操二技能是向指定方向释放剑气,不仅对路径敌人造成一定伤害,还会对其造成50%减速,持续2s,减速效果十分明显。
曹操三技能是瞬间解除控制效果(压制除外),并回复20%已损失生命值,持续8s,释放时还会对附近敌人造成伤害,同时会增加100物理攻击与20%韧性。总的来说曹操还是很厉害的,陌尘上个赛季用曹操还打到了巅峰赛第一。
八、王者荣耀曹贼是谁?
曹操
曹贼是夺他人之妻的代名词。这里的“曹贼”就是指曹操,这一生中有15个妻室,大多数都是他人之妻,流传曹操最喜欢击败敌人后把他们的妻室占为己有,“铜雀楼”的历史典故中说曹操建铜雀楼就是为得到孙权、周瑜的夫人(二乔)就
九、曹仁之死?
因病去世
公元223年 魏文帝黄初四年 曹仁因病去世,谥曰忠侯,享年五十六岁。子曹泰嗣任,官至镇东将军,假节,转封宁陵侯。曹泰死后,子曹初嗣任。又分封曹泰弟曹楷、曹范,皆封为列侯,而牛金则官至后将军。
十、曹仁,徐晃,许褚带什么技能?
徐晃带骑虎难下、纵兵劫掠,和曹操、典韦组魏盾
许褚带暴敛四方、落凤和曹操典韦组虎卫
曹仁带魅惑和袁绍的传承技能,没啥用