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王者荣耀新英雄司空震强势登场,专业解读技能和定位

164 2024-12-15 08:21 西城游戏网

一、王者荣耀新英雄司空震强势登场,专业解读技能和定位

王者荣耀新英雄司空震强势登场

近日,王者荣耀迎来了全新英雄——司空震,他的加入让玩家们热情高涨。作为一名专业编辑,我将为你详细解读司空震的技能以及他在游戏中的定位。

司空震技能解读

司空震是一名具有强大控制能力的法师,他的技能设计独特而富有挑战性。

  • 技能一:旋火轮 - 司空震释放火力打击,对命中的敌人造成法术伤害并附带燃烧效果,持续造成伤害。
  • 技能二:星火燎原 - 司空震施放星火波,对范围内的敌人造成法术伤害,并在命中后将目标标记,持续对其造成伤害并减速。
  • 终极技能:火力风暴 - 司空震引爆火力风暴,对范围内的敌人造成大量法术伤害,并使他们减速。同时,司空震在释放时获得短暂位移能力。

司空震在游戏中的定位

司空震作为一名具有爆发和控制能力的法师,适合在团战中发挥关键作用。他的能力可以有效地对敌方英雄造成输出和控制,为队友们争取更多优势。

总的来说,司空震的加入为王者荣耀带来了新的战局和变数,同时也丰富了游戏的战术组合。玩家们可以尝试利用司空震的技能和定位,带来更加多样化的游戏体验。

感谢您阅读本文,希望通过这篇文章,您可以更全面地了解王者荣耀新英雄司空震,从而在游戏中更加游刃有余。

二、《王者荣耀》新英雄金蝉如何?

不得行。机制太差。

尽管一技能对于部分英雄的确是天克,但效果不咋滴甚至没影响的英雄太多了,纯纯的二技能瞄准器,跟其他法师的控制相比,实在不太实用,而且其他方面能力也不得行,你看同样是机制上克制特定类型英雄的盘古和盾山,盘古的缴械一局游戏里起码有一两个靠普攻的吧?盾山一局里总有一两个能挡的吧?就算真没有克制的,盾山闪现背人开团的能力也不容小觑。

那么金蝉有什么?除了一技能以外?一个和一技能绑定才能打满的二技能?CD超长叠满可能和别人一个技能差不多的大招?看起来唬人实际效果就那样的被动?

也许他会因为太恶心一些英雄而ban率很高,但他绝对不强,甚至很弱。和那些非ban必选的不一样,就是单纯恶心而已。

三、如何评价王者荣耀新英雄金蝉?

目前测试服还没有上架正式服 不做过多评价,毕竟还是有很大可能性会改动

四、王者荣耀新英雄金蝉是什么定位?

王者荣耀体验服中,金蝉官方给的定位是法师,但是认真看会发现,金蝉大招还有群体增益的效果,打辅助位也是可以的,更具体点可以看看小鑫的这个文章

希望能给楼楼一点帮助

王者新英雄即将降临?或许要在ban位买房!?更有新皮肤的线索?

五、怎么看待《王者荣耀》新英雄金蝉?

金蝉设计的极其失败。他最失败的地方就在于他2021年6周年了才登场。

假如他是和亚瑟安琪拉妲己一个时期的英雄。那句经典的口头禅就会变成“你强任你强,东皇张良加和尚”,也不会有人抱怨他机制离谱。

这就是“出生就有个爹”和“30岁突然多出一个爹”的区别。

我能理解那些露娜镜等等英雄的玩家头上突然多出一个爹很难受。也承认这些玩家里有高玩。但是不接受任何形式的把“多位移英雄玩家”和“高玩”画等号,这是两种不同的分类方式。露娜镜玩家里也有菜的,后羿狄仁杰鲁班玩家里也有高玩。这些英雄看到金蝉高兴还来不及呢,凭什么要被其他玩家代表?

金蝉其实是策划少有的对所有位移英雄在机制上而非数值上动的一次刀。

一个多位移英雄在设计出来以后,他对腿短的英雄就是一次机制上的碾压。当我们在玩典韦铠曹老板等英雄被阿离等英雄无限风筝的时候,难道没有感觉恶心?玩伽罗鲁班被镜澜在半个屏幕外切入的时候,难道没有感觉恶心?

多位移英雄可以恶心腿短英雄,金蝉为什么不能恶心多位移英雄了?

在移动机制上,多位移英雄对腿短英雄的克制就像“石头剪刀布”里“布”对“石头”的克制。但是很可惜,王者里没有“剪刀”。所以,在一个本该平衡的游戏里,“布”面对“石头”占尽了上风。所以镜澜一砍再砍仍然是t0,露娜不停砍数值仍然上限极高,典韦再怎么加强也是下水道。因为典韦是“石头”啊。同理,马克,公孙离为什么随着版本变迁始终高端局常驻,不就是图的“布”的多位移吗,面对镜澜这种刺客的“布”只能选择射手里的“布”进行应对。

金蝉就是现在近乎唯一的“剪刀”。把他一技能按效果重新解读以后,可以认为金蝉是禁用了被选定英雄的位移,而不限制其正常移动。所以金蝉的意图就很明显了,就是作为“剪刀”去限制“布(多位移英雄)”的强度,同时提高“石头”的生存环境。

为什么现在很多人都觉得金蝉强?因为大家打游戏都在无脑选“布”。(不管对面英雄怎么样,只要我花里胡哨起来肯定是不亏的)

(假如对面射手后羿,那我选典韦还是镜澜都可以。假如对面射手是阿离,那我只有选镜澜才能很好的切到她。那我为什么不直接选镜澜呢?)

金蝉的出现就是在告诉玩家,位移多不一定就强了,看一看那些腿短的英雄吧。

所以我觉得金蝉在设计方向上完全没有问题的。至于强度,在现在这个关马婵亮公马的版本上肯定是T0。等以后“石头”多起来,“剪刀”的强度也就那样,二技能恶心但是伤害低(算他个孙膑一技能plus),大招叠满速度慢,被动连庄周老版大招的减伤都不如,抛开“剪刀”的一技能不谈的话就是个机制数值都没有的废物。

我希望天美以后多出金蝉这种剪刀英雄,比如创造一面墙,碰到墙时移速越快眩晕时间越长,位移技能非但不能过墙,还会受到最大时长的眩晕。比如云中君被动流血plus版。比如简单粗暴禁用所有英雄位移一秒。

这样以后的笨比英雄数值才不会离谱到摸到就是一刀斩,公孙离元歌才不会脆到死于不明aoe,镜澜才不会一刀一刀又一刀。

六、王者荣耀新英雄金蝉是什么强度?

楼楼可以看看小鑫的对金蝉这个英雄的介绍,相信楼楼就能明白金蝉是在什么强度

目前就小鑫来看,金蝉的被动有点太无敌了,真的是克制死那些爆发流的英雄啊!

王者新英雄即将降临?或许要在ban位买房!?更有新皮肤的线索?

七、王者荣耀王者荣耀新英雄

王者荣耀新英雄解析

王者荣耀这款热门手机游戏中,新英雄的发布总是备受玩家关注和期待的焦点话题。每一个新英雄的加入,都会给游戏带来新的氛围和挑战,也会影响到游戏的平衡性和玩家的选择。本文将针对最近发布的王者荣耀新英雄进行深入解析,带领大家了解他的技能特点、定位以及在游戏中的应用场景。

新英雄技能特点

作为一名王者荣耀的新英雄,他的技能特点必然是吸引玩家眼球的关键所在。据官方透露,这名新英雄具有多项独特的技能,包括群体控制、输出爆发和逃生技能等。其中,最受瞩目的当属他的大招,一旦释放将会造成巨大的伤害并改变战局格局。

新英雄定位

王者荣耀游戏中,每位英雄都有自己独特的定位,包括辅助、坦克、刺客、法师等。而这名新英雄的定位是什么呢?通过对他技能的观察和分析,我们可以初步判断出他更适合扮演的角色是什么样的。无论是作为核心输出还是辅助控制,新英雄的定位都将会对团队战斗产生深远影响。

应用场景分析

王者荣耀的战场上,不同的英雄适合的场景也不尽相同。一些英雄擅长单挑,一些英雄则更适合团战,而这位新英雄又将如何在游戏中发挥作用呢?经过多次实战测试及玩家反馈,我们可以总结出他在不同场景下的优势和劣势,帮助玩家更好地利用这位新英雄的特点来取得胜利。

王者荣耀新英雄战术推荐

针对这位新英雄的技能特点以及定位,我们可以为玩家提供一些建议的战术应用。比如在团战中如何释放技能、在对线时如何与队友配合、在逃生时如何选择最佳方案等等。这些战术推荐将有助于玩家更好地驾驭新英雄,从而在游戏中取得更好的表现。

结语

总的来说,王者荣耀新英雄的发布为游戏增添了新的亮点,也为广大玩家带来了全新的游戏体验。通过本文的解析,相信大家对这位新英雄已经有了更深入的了解,也希望玩家们能够在游戏中尽情享受这个全新的挑战。

八、如何看待王者荣耀的新英雄庞统?

(先简单介绍一下,本人正服常年黄金至铂金段位,水平一般.以下所有信息来自于4月17日体验服,正服更新之后会再做修改)

之前听说要出庞统,看了技能之后,觉得还是很有仔细说说的必要,也方便给以后要买的同学的一点小建议~

(以下我尽量用相对简单明了的方式解答庞统的技能和小技巧,如果想看具体数据的同学可以看下面的图片)

【定位】

从定位上来讲,庞统是刺客,但是由于还有他的小傀儡,所以我决定还是分开来说

庞统(本体)

庞统自身其实是一个远程攻击的射手,射击手感类似于扁鹊和李元芳,但是从数据上可以看出,他的基础物理攻击非常低,所以其实输出还是主要靠2.3技能和傀儡的配合。

傀儡

傀儡倒是符合刺客的定位,并且因为被动,它还具有比庞统更高的物理攻击,但是技能几乎都没有伤害,主要起一个辅助的作用。

【技能】

被动

(因为被动比较长,并且不完全,所以我把它总结为以下几点)

1.傀儡可以继承庞统所有装备,经验,一小半buff,还有更高的物理攻击效果

2.当傀儡被杀死,或者超出范围太远后未收回,庞统在一点时间内将无法再次放出傀儡

(关于傀儡能走多远,我做了个大概的测试,如下图,并且会有四个标记做倒计时)

主动技能

(本体)

一技能

放出傀儡,并且弹开路径敌人,并造成少量伤害,傀儡还会模仿周围的敌方英雄的外观,被攻击后返回原样.

二技能

放出四个飞鸟,伤害中等,效果如下,但被多个飞鸟同时命中会降低伤害

三技能

用绳子造成十字切割,但是注意,其实有伤害的区域只有靠近中心的一个小圈,并且在释放技能时会向后退

大招

解除自身效果,并且闪现一段距离,但是有一小段停顿

傀儡

(值得吐槽的是,在技能页面并没有傀儡的技能,希望正服能修复,所以一下技能是我自己观察总结的)

一技能

傀儡回归本体,和本体一技能相对应,没什么好说的

二技能

傀儡与本体互换位置,效果如下

三技能

第一次使用:对技能范围内敌方单位产生一小部分伤害

第二次使用:在技能范围内,将地方单位眩晕一段时间,大约三秒左右,并且此时按其他任意技能,都会切换会本体,而且傀儡会继续眩晕对方,眩晕结束后回归本体

大招

傀儡向前冲锋一段距离,并将本体拉至中等半径

小结

可以看出,庞统的技能不但数量多,并且使用难度和技能配合都相当高,机动性也相当高,但是总体技能伤害不是很高,再加上血量少,普通攻击伤害比较低,所以还是一个相当难上手的英雄.

【实战技巧】

1.在前期,尽量保持稳定发育,直到四级技能齐全.

2.在用傀儡对线时,尽量把敌方引到本体的第一个圈内,这样本体也可以自动攻击.

3.在被gank时,用好二技能和大招,有很大的几率可以反杀对方

(如果其他同学有别的想法和小技巧,欢迎在评论区留言~不过就是不一定能有人看到这篇(T_T))

【总结】

庞统是我目前最喜欢的一个英雄,目前体验服的庞统完成度已经非常高了,所以我估计应该不会在正式服出前有什么大的改动了,在售价方面,虽然体验服还未标明,但应该是18888没得跑了.希望各位同学看完之后能给个赞,在此谢谢大家了~也欢迎各位同学的留言,毕竟第一次写这么长的文章,问题在所难免,欢迎大家指正!

九、英雄王者荣耀新英雄

在《英雄王者荣耀》这款备受玩家喜爱的MOBA手游中,新英雄的发布一直是玩家们最为关注的话题之一。每当游戏开发商宣布即将推出新英雄时,玩家们都会翘首以待,期待着新英雄的加入能够为游戏带来新的变化和体验。

新英雄发布

最近,《英雄王者荣耀》宣布即将推出一位备受期待的新英雄,这一消息立刻引起了玩家们的热烈讨论。据官方透露,这位新英雄将拥有强大的技能组合,可以在战场上发挥出色的作用,成为游戏中的一匹黑马。

新英雄特点

这位新英雄在外貌设计和技能设定上均展现出与众不同的特点,让玩家们对其颇感好奇。据悉,这位新英雄不仅有着独特的外貌造型,还拥有多样化的技能组合,可以应对不同的战斗场景,展现出多面的战斗风格。

玩家期待

对于这位备受关注的新英雄,玩家们表示了极大的期待和兴奋。许多玩家纷纷表示,他们迫不及待地想要亲自体验这位新英雄的强大之处,探索其在游戏中的战斗技巧和操作技巧。

游戏优化

随着新英雄的发布,游戏开发商还将针对游戏进行一系列的优化和调整,以确保新英雄的加入不会造成游戏平衡的问题。他们将继续倾听玩家的反馈意见,改进游戏机制,提升游戏体验。

技能解析

关于新英雄的技能设定,玩家们展开了热烈的讨论和解析。不少玩家通过研究技能描述和预告视频,试图揭示新英雄在游戏中的定位和作用,推测其在团队配合和对抗中的优势所在。

战斗实战

为了更好地了解新英雄的战斗能力,许多玩家开始在游戏中进行实战测试,以探索新英雄的战斗风格和操作技巧。他们希望通过实际操作来熟悉新英雄的技能组合,提前做好应对战斗挑战的准备。

社区讨论

在游戏社区中,关于新英雄的讨论和分享也愈发热烈。玩家们纷纷发布关于新英雄的玩法心得、装备搭配建议等内容,希望能够与其他玩家交流经验,共同探讨如何更好地利用新英雄的优势。

未来展望

对于新英雄的未来发展,玩家们充满了期待和好奇。他们希望新英雄能够在游戏中扮演重要的角色,与其他英雄形成良好的配合,为游戏带来更加丰富和多样化的战斗体验。

十、王者荣耀司空震和曜哪个英雄好?

司空震和曜相比较的话,曜要好一点。

他们两个都是打野英雄,打野效率可以说是各有秋色,但是从坦度上面来说,曜要比司空震好很多,曜作为战士,身板要比生为法师的司空震肉很多,再加上曜的大招技能机制,能使得受伤扣除血量在两秒内结算,能大幅提高他的生存能力,所以相比较曜好。