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无敌脑洞王者怀旧岁月2攻略?

273 2024-04-29 15:26 admin

一、无敌脑洞王者怀旧岁月2攻略?

《无敌脑洞王者怀旧岁月2》是一款策略类游戏,玩家需要在游戏中建立自己的王国,并与其他玩家进行战斗和合作。以下是一些攻略建议:

1. 初期资源采集:在游戏初期,资源采集非常重要。建议优先发展木材和石材的采集,以满足后续建筑和科技的需求。

2. 建筑升级优先级:建筑的升级可以提升玩家的资源产量和战斗能力。建议优先升级资源建筑,如木材厂和石材厂,以及军事建筑,如兵营和城墙。

3. 科技研究策略:科技的研究可以提升玩家的生产效率和战斗力。建议优先研究与资源产量和军事能力相关的科技,如木材采集和士兵训练速度。

4. 联盟合作:加入一个活跃的联盟可以帮助玩家获得更多的资源和保护。建议积极参与联盟活动,与其他玩家合作攻打敌对玩家或采集资源。

5. 防守策略:保护自己的王国免受其他玩家的攻击是非常重要的。建议建立坚固的城墙和防御设施,并派遣部队巡逻和驻守,以防止敌对玩家的入侵。

6. 攻击策略:在攻击其他玩家时,建议先侦查敌方玩家的实力和防守情况,选择合适的部队进行进攻。同时,注意选择合适的时机和目标,以最大化战斗效果。

7. 活跃参与活动:游戏中经常会有各种活动和任务,参与这些活动可以获得额外的奖励和资源。建议积极参与活动,以加快自己的发展进程。

希望以上攻略能对你在《无敌脑洞王者怀旧岁月2》中的游戏过程有所帮助!

二、《仙剑奇侠传2》全关卡流程攻略?

如下所示:

1、开始游戏后进入剧情,操作王小虎进入盛府中庭剧情,之后进入大厅剧情,去厨房拿饭菜后与喻南松对话,去补衣店和黄懮莹对话,出城和坟地边黄大妈对话,和七七对话两次,回到补衣店和黄大妈对话,去盛府中庭剧情,去杭州城郊尽头剧情,剧情后和盛尊武对话,之后和七七对话,出去到盛府中庭剧情,之后就是开场了。

2、杭州城

剧情后进入迷宫,迷宫缺口处只需在附近取得木板后铺路即可,迷宫尽头BOSS战,战胜后剧情。前往盛府门口剧情,去大厅与盛尊武对话后走到房间门口剧情,去盛尊武房间桌子上取得包袱后回去与盛尊武对话,剧情后前往杭州城郊。

1、失踪的酒葫芦:与孙老伯对话,与小欣对话,与小皮对话,再与孙老伯对话得鼠儿果;去城外七七母亲的坟边找到酒葫芦,不交给孙老伯得雄黄酒,交给孙老伯得止血草。

2、再续未了情:与花小恬对话,进屋与花娘对话,再与花小恬对话,与花娘对话,再与花小恬对话,离开花娘家一段距离后剧情,进屋内剧情,去隔壁和杨大妈对话,回去剧情后得失心蜂和孟婆汤。

3、天使绘卷与呆头鹅对话至对话重复,进屋与老何和点儿也对话至重复。

3、蜀中栈道~圣姑家

流程:剧情后,迷宫尽头BOSS战,战胜后剧情,进入圣姑家与圣姑对话后,前往熔岩洞窟。

4、采璃集

去玲珑福地之前,可以先从左上角的山路走至采璃集,虽然此地没有任何主线,但是支线任务颇多,推荐前来一探。

三、仙剑客栈全攻略?

入门攻略

一开始婶婶说要出远门,会交给李逍遥1000元钱、16个菜谱以及土灵珠,大家可以选择接不接受上岗培训,如果是第一次玩就接受吧。刚开张第一件事就是写菜谱,首先将菜谱上的菜全写到菜单上(这是因为虽然有的菜价格便宜,没有什么利润,但是如果菜的种类太少会引起客人的不满),但是千万不要忘记点击招牌菜,然后点击叫化鸡(利润很高,不要食材),这样很多客人都会选择叫化鸡,然后开张。开张第一天来的人不会很多,注意灵儿只会自动制造自己擅长的主食,而菜类和汤类一定要点给赵灵儿,你也可以点灵儿的头像使头像上升,然后就只用点击要她做的事就可以了,千万不要忘了把事情里面的蟑螂、小偷以及洗碗和扫地等事先做了,否则炸弹一炸声望大减而且客人走光。营业时间是12:00-16:00,结束后估计赚了几百块,然后是决定晚上的行踪,第一天一定要和灵儿去十里坡冒险,注意如果灵儿体力不够点击头像后选择食材给她补血,可以保证不强迫回城,(请参看仙剑客栈迷宫速成STEP BY STEP),这次冒险可以得到2000元钱,很多食材和蛤蟆谷的地图。

第二天由于有了食材,可以把其他利润更高的菜作为招牌菜,由于蛤蟆谷1月6日后才能去,这两天就按部就班的做菜,晚上就让灵儿修缮客栈,可以提高最大体力,而体力随时都可以用食材来加,所以不用休息了,而李逍遥就晚上可以去房间里和客人聊天,可以得到很多意想不到的好处(钱、食谱、宝物),不过需要选择选对,你可以存档后再去,最后不要忘了给灵儿送礼提高好感度。

在一月五日打烊后,林月如会闯入饭店加入厨师的行列并带来5000元钱,但是此时饭店不能升级,在一月六日打烊后阿奴也会加入饭店,这时饭店就有三个厨师了,灵儿是自动做主食,月如自动做菜,而阿奴自动做汤,(都是她们自己最擅长的),玩家会省力不少,不过随着名望的上升,客人会越来越多,如果一类菜太多了忙不过来也可以让其他两个人帮一下忙,另外要注意的就是蟑螂、小偷以及洗碗和扫地等杂事三个女主角做起来的快慢程度也不同,象灵儿就不擅长打蟑螂,而洗碗扫地就很快;而月如打小偷是一套一套的;当然对于生食虫卵的阿奴来说打蟑螂简直就是小儿科,这样可以省下很多时间。

1月7日打烊后,玩家可以将饭店升级为一级(剩余资金必须大于5000元),这样客栈就有三间房、四个饭桌,客人当然更多了(玩家也会更累了)。

在以后的日子里,可以结合地图上的冒险以及到客房访问客人以及女主角们的修炼进行游戏,要注意只有选择不出门才能存档(××※……%大宇),而且选择正确的答案得到的东西可很厉害哟,比如有一次有三个说话很搞笑的姐妹来住店,说要880元卖十八个山药给我问我买不买,一开始选择了买,后来玩的不好就读档了,第二次选的不买,结果那个傻大姐不光把山药用低价卖给我,还送了我一本山药拔鱼的菜谱,真是的。另外每当一个背着大布包袱的商人住店的那一天最好选择在家,可以在商人手上买到各种食材以及一本菜谱,很不错哟。

打到这个阶段,相信玩家对炒菜的心得已经很熟了,不过不是菜炒的好就能赚大钱,要把菜谱上的菜做到精挑细选,尽量放一些利润高的菜上去(菜、饭、汤都分四级,一般来说级别越高钱赚的越多),比如一个一级的韭菜炒大葱成本是2元,售10元,好像是赚了400%,但是纯利润只有8元,而一盘四级的金豆翡翠汤的成本是20元,售价是122元,纯利润是102元,炒这两盘菜的时间都一样,你说你选哪一样,所以一定要把利润低的菜去掉,还有就是要注意菜的流行季节,有些菜都有流行期,在流行期里菜的销量会大增,可以利用。

在四月份涨到了5万元左右,而且菜谱和食材都准备的差不多的时候就可以升级到三级客栈了,有八间客房和八张饭桌,这么一来三位女主角的工作量会大很多,经常会出现忙不过来的情况,而每天赚的钱也暴涨到5000左右,不过一定要注意把迷宫里得到的宝物给他们装上,这样可以在一定程度上解决"上菜危机",由于一天到晚忙不过来,你除了照顾客人外还需要用食材给三位女主角补充体力。(点击李逍遥后选第三项),这一段时间以在客栈照顾客人为主,毕竟菜谱的数量直接影响到生意,注意在去客房的时候存档。

每天在15:00以后客人会少一些,这个时候乘机给三位女主角补充体力,然后晚上就可以让他们修缮或练武,这样还可以给他们馈赠物品提高好感。去过初期可以去的五个冒险地点以后鉴于气候原因暂时不能去流沙荒漠,这时大家就可以稳扎稳打,让女主角的体力上升,另外让客栈提升等级,第四级需要100000元,以等待秋天的来临。

完美攻略

装备&宝物篇

现在才来写这样一个东东似乎有些晚了,游戏上市很久了,而且也已经出了很多良莠不齐的攻略。但还没有看到关于菜谱的攻略,并且有很多玩家在问。于是我连打三次,(第一次随便玩玩,第二次认真记录,第三次验证)现将经验归纳如下,愿和大家分享。有关迷宫探险的部分,前面已有很多人介绍过,不再赘述,只将地点标记出来。

一、装备(共四类,每类9个,迷宫探险及打败踢馆者可得到)

时间类 攻击力 作用:缩短料理时间 如何得到

菜刀 130 菜类缩短20% 1月丁香兰踢馆

砍刀 200 汤类缩短20% 蛤蟆谷f1c

短刀 220 饭类缩短20% 2月盖罗娇踢馆

大刀 400 饭类缩短40% 将军冢b2b

剔骨尖刀310 菜类缩短40% 冰山岛f2d

芙蓉刀 2020 汤类缩短40% 9月上旬丁香兰踢馆

凤鸣刀 1210 全部缩短20% 鬼阴山传送至火麒麟洞f1c

庖丁厨刀2110 全部缩短40% 12月下旬楚留香踢馆

轩辕菜刀130 全部缩短30% 流沙荒漠b1a

防御类 攻击力 作用:一定几率不减体力 如何得到

木剑 20 料理时5%几率 乱葬岗f2c

飞刀 110 料理时10%几率 7月李寻欢踢馆

蛾眉刺 130 料理时15%几率 神木林f3a

太极剑 400 料理时20%几率 蛤蟆谷f1b

玉箫 40 特殊任务50%几率 6月黄蓉踢馆

紫薇软剑1300 料理时30%几率 8月楚留香踢馆

乌蚕背心0 料理时50%几率 4月韦小宝踢馆

麒麟手套110 特殊任务100%几率 鬼阴山b1b

宝匕首 2000 全部任务40%几率 11月上旬李凤踢馆

恢复类 攻击力 作用:提高体力恢复速度 如何得到

血刀 440 提高10% 乱葬岗f3a

鬼眼法刀220 提高20% 3月李凤踢馆

巫月神刀240 提高50% 神木林b1b

血玲珑 40 提高100% 将军冢b1c

缠魂丝 20 提高200% 冰山岛f3b

夜叉肩带0 提高300% 冰山岛传送至十里坡f1b

吸血指环2000 瞬间恢复50% 10月上旬盖罗娇踢馆

千佛镯 2200 瞬间恢复100% 11月下旬李寻欢踢馆

软猥甲 2040 瞬间恢复300% 10月下旬黄蓉踢馆

武器类 攻击力 如何得到

仙女剑 330 神木林b2b

双龙剑 440 5月洪七公踢馆

金蛇鞭 1410 将军冢b1b

鬼头杖 1430 鬼阴山传送至冰山岛f2b

天蛇杖 2000 火麒麟洞b2a

打狗棒 2020 9月下旬洪七公踢馆

无尘剑 2110 鬼阴山b2b

含沙射影2240 12月上旬韦小宝踢馆

轩辕剑 2400 火麒麟洞传送至十里坡f1c

二、宝物(共9个。迷宫中得到,使用风灵珠可发现)全部得到有可能发展出珠宝鉴定商的结局。

将军大补丸 将军冢b2a

人鱼骷髅 将军冢b1a,需要水灵珠灭火

细腰 神木林b2a

水石 流沙荒漠b1d

轩辕牙签 流沙荒漠传送至冰山岛f2d

鬼标本 冰山岛传送至鬼阴山b2c

软星 冰山岛传送至十里坡f1a

红眼蛙 蛤蟆谷b3a,需要雷灵珠碎石

鬼火 鬼阴山传送至火麒麟洞f1a

菜谱&曲艺篇

三、菜谱(共108个,与住宿客人交谈及打败踢馆者可得)

本来打算按照前面的列表方式来罗列,可考虑到朋友们游戏起来方便,改为按得到日期来写。

在这里要说明一点,我打了三次,无论读档还是重新开始,每天来的客人是固定不变的。下面只记录了和菜谱有关的客人。注意每天刚开业的时候手脚要快,因为等待中的客人只能有四组,如果动作不够快,有些关键的客人会自动离开。有些客人会当场送菜谱,而有些需要发生事件或谈话中回答正确,下一次才会给菜谱。因为无法确定哪些有影响,故只标出几个。

每个月来踢馆的人也是固定的,但日期随机。前八个月每月一人,后面每月两人。

一开始有16个菜谱。打败踢馆者得16个。商人陶梓出售11个。

一月

丁香兰踢馆——《腊八粥》

7日房大鹏4人——《金豆翡翠汤》

10日林膳2人回答“见过”——《干崩肉丝》

13日石竹3人回答“不要”——《山药拔鱼》

二月

盖罗娇踢馆——《蜜炙火腿》

1日商人陶梓——《火腿冬瓜汤》

夏素萍2人回答“...有道理”——《翠缕面》

5日米良——《油爆双脆》

14日艾巧颜回答“有”——《茅台酒》

三月

李凤踢馆——《菊花酒》 1日范棠——《髓饼》

2日黄员外4人回答“不行”——《红梅珠香》

鸾伽回答“你生病了”——《蚝仔粥》

4日南骐2人——《荪角四宝汤》

5日食神——《虎骨酒》

6日龙景2人回答“没错”——《小长春》

8日商人陶梓——《银丝卷》

四月

韦小宝踢馆——《韭菜炒大葱》

1日皇甫英——《杞子养生酒》

2日杏芳——《莲子血糯饭》

8日商人陶梓——《牡丹生菜》

五月

洪七公踢馆——《炸蜈蚣》

1日商人陶梓——《太极豆腐》

黄玉参4人——《红枣桂圆猪手汤》

骆员外——《湖州粽子》

9日朱万山——《八宝鸭子》

10日米良——《火云鱼翅羹》

马兰——《镂金龙凤蟹》

12日花芝丹——《汉川荷月》

六月

黄蓉踢馆——《好逑汤》

1日商人陶梓——《橘子锅盔》

2日容宝珠3人——《万字扣肉》

苏秉——《参杞猪肝汤》

3日黄员外4人回答“没听见”——《兰雪茶》

6日侯万杉——《气锅双鸡汤》

8日商人陶梓——《眉毛酥》

11日高千品4人——《御爱玉灌肺》

12日蔡田——《羊肉甲鱼汤》

13日华芡2人——《椿棍馄饨》

14日麻庭发回答“要”——《火把鱼翅》

七月

李寻欢踢馆——《状元饺》

2日韩大夫回答“是”——《松仁马蹄粥》

3日胡饮酌——《怀抱鲤》

5日游若甜——《当归鸭》

6日范棠——《蟹粉汤包》(5月11日回答“别想不开”)

8日商人陶梓——《冬菇凤爪汤》

茅富贵——《褡裢火烧》

迟明香——《鹿肚酿江瑶》

10日石竹3人——《雪映参鲍汤》(回答“买”-2500钱,“不买”-200钱)

11日汤香泽——《雪耳百合汤》

八月

楚留香踢馆——《虫草双套鸭》

1日熊煨——《清汤燕菜》(7月13日假钱事件选择“算了”)

2日虞缘2人——《鲜花饼》(理论上)

5日窦庚回答“要”——《玉尖面》

7日麦磊回答“华师傅是谁”——《蛤蟆鲍鱼》

8日商人陶梓——《西湖醋鱼》

姬三娘——《夜香冬瓜盅》

11日鲍则聚3人——《鼎湖上素》

14日迟明香——《扒大乌参》(8月12日回答“是啊”)

九月

上旬丁香兰踢馆——《玫瑰樱桃粥》

下旬洪七公踢馆——《鸳鸯五珍脍》

1日黄菁2人——《杏仁豆腐》

4日张四——《脯雪黄鱼》

韩梦慈回答“不好”——《杞叶蛋粥》(8月11日发生过中毒相救事件)

12日王尊2人——《蟹粉狮子头》

13日段调鼎2人——《清汤乌鱼蛋》

十月

上旬盖罗娇踢馆——《五宝花蜜酒》

下旬黄蓉踢馆——《玉笛谁家听落梅》

1日商人陶梓——《荷花豆腐汤》

戚竹荪3人——《水龙棋子》

3日秦飞龙4人——《明炉烤乳猪》

6日梁兆光——《红烧圈子》

11日洪七公——《春白脍鸭舌》

箫剑虹回答“不信”——《韭黄鸭羹》

十一月

上旬李凤踢馆——《御带虾仁》

下旬李寻欢踢馆——《龙膏酒》

1日商人陶梓——《麻婆豆腐》

2日龙景2人——《八珍面》

5日雷冠渔3人——《五香烤麸》

6日时丹2人——《莲子炒驼峰》

7日计百合——《荠菜干贝羹》

8日羊屹——《银湖雪哈》

11日食神回答“不知道”——《海胆时蔬汤》

司马悠3人——《枸杞肚片汤》

14日米良回答“你有办法...”——《蔷薇绿豆汤》

十二月

上旬韦小宝踢馆——《茯苓花雕猪》

下旬楚留香踢馆——《佛跳墙》

1日商人陶梓——《鸡血圈子汤》

2日洪七公4人——《发菜排骨汤》

3日童海厝2人回答“好”——《松鼠鳜鱼》

7日花芝丹回答“不信”——《牡丹飞龙》

8日傅丽珠4人回答“有”——《绣球雪莲》

不过8月2日的《鲜花饼》我总是得不到,他们就是不给我,有谁知道为什么吗?

其他的107种经核实无误。

四、曲艺

不知道是不是这四个人每次来都要谈话,但至少最后两次必不可少。

杂耍——熊煨:1月9日、3月4日、7月13日、8月8日(被偷取24000钱)、9月1日。

跳舞——鸾伽:2月6日、3月2日、3月13日、6月5日、9月15日(-50000钱)

唱歌——汤香泽:4月8日、7月11日、9月9日、10月3日、11月1日(“我付”,-12000)

说书——姜斯廉:3月5日、3月14日、5月2日、11月3日、12月1日(-9000钱)

五、其他心得

1.打败踢馆者还可以大幅增加该女主角的好感度,从加28、38类推至68。输了嘛当然会降啦,大约是-52点。

2.游戏通关后再次玩(一定是读档),月如和阿奴加入的时候其参数与上次结束时一样,而且还带着装备。于是当我打到第三遍,三个小姑娘人手一把庖丁厨刀:P。遗憾的是灵儿的参数每次开始还是初值。

3.女主角除了拿手的料理外其他两类熟练度如果到了100,就会自己主动做,不必提醒她。但是这样有利也有弊。因为她们都是从菜单开始顺序做,后面的客人很容易不耐烦。

4.游戏第一天陶梓来后买下礼品,然后拿去给灵儿的时候用密技把礼品都改成99个,(这是前面一位玩家介绍的,具体做法:按住shift不放选馈赠,然后右键点击礼品,点住时间越长,增加越多,放开后,发现所有的礼品都出现了。)再拿去卖给陶梓,白玉龙纹佩可是12500一个呀,X99,呵呵,升级不用愁了。1月7日后就可升级,以免房间不够失去重要的客人。但升级太高,小心菜谱不够用哦。

5.关于包场:包场那天不会有重要客人来,大可以放心地接受下来。

3月3日洪七公丐帮聚会4000钱38个菜,需二级以上。6月4日黄玉参小儿弥月宴6000钱60个菜,需三级以上。

9月3日秦飞龙镖局聚会8000钱70个菜,需四级以上。12月6日马鲛商议改革盐制10000钱80个菜。需四级以上。

6.千万不要相信有的攻略说增长经验值没有用,经验值是为了女主角学会新的招数的。

灵儿开始会五神朝元,260经验值学会风卷残云,520学会玄冰咒,630学会徊梦。

月如——凝神归元,370——乾坤一掷,440——泰山压顶,620——斩龙决。

阿奴——鬼降,320——灵血咒,530——天雷破,610——御蜂术。

至于招数的作用已有介绍,不再赘述。二级招数只要装备了武器就可以,威力视该装备的攻击力而定。

7.感情结局有9个:3个人的好感度都<350——三人离去,开姐妹客栈抢生意(事业结局就是南柯一梦);

3个人都350<好感度<700——三女争夫;3个人都>700——三人留下,和平共处;

其中一个<350——离去(分别是3个结局);其中一个>700——与逍遥两情相悦(X3)。

好了,啰里啰唆了一大堆,有什么问题欢迎指正。

我下的游戏资料里的,本人表示没耐心打那么多,希望能帮到你

四、仙剑98试炼洞详细攻略?

仙剑98试炼洞攻略:

试炼窟的难点在于单层回路与多层间的嵌套传送,所以理论上想要到达最底层有很多种路线,但为了方便大家理解,本文会将一些明显是绕路的做法视为支路以红色标注,勉强可以接受的回路或绕路视为可选路线以橙色标注,标准的最短主路线以绿色标注。并且为了让路线看起来更加清晰明确,就不再标记绝对的支路(即若只是为了抵达终点这个目标,完全可以不路过的地方)。

从试炼窟的美术表现来看,玩家应该是一个从地面逐步往地下移动的过程,按理说层数应该是以一层、负一层、负二层……这样去命名,但为了叙述方便以及与已有的攻略统一,本文中命名将按照游戏进行的顺序,即从一层到二层、三层……这样,希望大家在阅读时务必注意。

试炼窟的设定

在剧情上,是圣姑拜托你来此处收集傀儡虫(打怪会掉落),但她刻意强调收集齐就回来,不要恋战(不要想把迷宫走完)。

此外还贴心提示如果困在试炼窟(从迷宫走不出来),可以用土灵珠脱身(使用后回到迷宫入口)。

这里仿佛一直都在渲染着这个迷宫的没有尽头(实际上你进去体验一次确实有这样的感觉),不过在刚进迷宫,又有新的暗示:

这种不经意间提到的小设定就很有意思。忙着推进度、对剧情关注度低的玩家,就不太会注意这样的细节,并且也可以完成任务早点回去继续主线;乐于探索、追求支线剧情的玩家,就会关注到这些暗示,从而去尝试这个游戏中最难的迷宫挑战。

试炼窟外

试炼窟的考验其实从试炼窟外就开始了,从上图可以观察到,试炼窟有3个入口,虽然说3个入口进入的都是同一张地图,且最终都可以抵达终点,但这个迷宫多回路的设计就已经在此处开始显现了。

而且如果玩家正常行进,在走到试炼窟入口前,基本上是如上图所示的视角,从而很容易就走进「入口3」,一个并不是很好的入口,到底有多不好呢?让我们真正走进试炼窟看看吧~

试炼窟一层

可以看到从入口3进来,很容易就会被引到右下角的落点(前往四层落点A*),会直接落入试炼窟四层,之后就很容易困死在一到四层之间,因为这中间的4层的路线异常繁杂,但关键点只有一个(在二层会讲),错过了就很容易陷入一个死循环,估计大部分人都是在这4层中转来转去,不知道自己身处何方。

* 这里说明一下「前往四层落点A(路过二三层)」这类标注的意思:这是一个洞一样的单向传送点,进去之后会坠落到下一层,而下一层这个位置刚好还有一个传送点,于是又会被传送,在游戏的表现中你也可以看到经过了二层和三层的两个洞,最终抵达了第四层。

此外注意右上角的「绳梯A」到「前往二层落点A」,在第二层要提到。**

试炼窟二层

二层可以说是一层中转站,路线非常丰富,回路众多,可前往的地方也很多(可通往一、三、四层),然而真正正确的路只有左上角绿线那一点点,其他地方都是让你在一到四层中反复横跳。

尤其是这一层左侧部分的「绳梯A(来自三层)」到「前往三层落点A」这样的路线设计,在很短的几步内就让你循环于两层之间的错误路线,极大的增加了难度,因为这样做就导致你对这个迷宫的理解很破碎即片段化,从而很难在脑中重建迷宫的路线,而且这样的设计不止一处,当时在一层说明时**标记的「绳梯A」到「前往二层落点A」也是。

注意「前往三层落点A」和「前往三层落点B」,在第三层要提到。***

试炼窟三层

三层本身并不难,但它与二层和四层的关联度很高,然而在空间上它们的位置却并不能完全映射。例如两个来自二层的「落点A」与「落点B」,在这一层它俩的相对位置基本是在同一条竖直的线上,而如果你回过头看第二层这两个落点(即***),它们却是在一条斜45度的线上,这种在空间上的不对应进一步加大了在脑中构建路线的难度。

试炼窟四层

这一层就比较简单了,它更多是与前三层结合在一起构成一个立体难度,所以试炼窟的一到四层可以算作一组,由这一层最终可以进入第五层打开另一个新的世界(新的难度方式)。

试炼窟五层

五层本身是比较简单的,绿色路线会更容易让你在第六层找到正路,而橙色路线就是比较绕路的做法了,并且会更容易的进入到更绕路的路线当中。不过绕路的好处是有可能获得更多的宝箱奖励,也未必是坏事,就像这张图右下角是一个比较大的支路,为了一些奖励走一走也未尝不可。

试炼窟六层

第六层绿框之内算是不绕路的路线,但能明显观察到奖励就很少,而且有意思的是在半路扔了一排宝箱,故意把你往绿框外吸引,一旦被吸引就很容易走到中间的红圈(前往七层落点B)内,从而进入到一个更大的错误路线中。

右上角落点A就是从第五层的橙色路线而来,你要抵达的目标点却在最远的左下角,这中间还有两个红圈标注的大坑(进去了就是更大一个回路)需要绕过,由此可见如果在第五层时选择了这条路线,难度就增加了很多。

这一层还有一个特点就是回路异常的多,几乎每一条路都是回路,但需要注意:这层迷宫的两个可能的起点(落点A和落点B)都在迷宫外边沿,终点(前往七层落点C)也在外边沿,所以如果你是采取一直左转或者一直右转的迷宫行走策略,很容易就能走到终点,但如果你不是这个策略难度就会高很多。

五、仙剑奇侠传2最佳攻略?

仙灵岛

流程:

上岛后进入密道,解开道路后来到水月宫前剧情,进入水月宫剧情,操作忆如和每个人

对话完毕后剧情,练蛊系统开启,去忆如房间门口剧情,来到水月宫外,剧情后BOSS

战,八回合后结束,来到仙灵岛岸边剧情后到达江宁府。(PS把青铜花喂给蛊后可以得

到小虎装备背挂蛤蟆)

这里要解说一下练蛊系统了,蛊后在整个游戏里共有三只,如何获得后面会讲,蛊后的

养成以及变化是有规律的,蛊后的属性条共有青、赤、紫三样,这三种属性每达到一定

条件后蛊后就会蜕变成更高级的蛊后,生产的东西也会大相径庭,而一些特殊的道具喂

给蛊后则会得到特殊的物品,伤灵补类的药品增加青条,毒、状态攻击的药增加赤条,

增加属性以及类似十里香驱魔香一类的药增加紫条,蛊后的喂食上限为:白蛊后30次,

青、赤、紫蛊后51次,甲、冠蛊后60次,金蛊后81次,若达到喂食上限,则无法继续喂

食,蛊后每次生产会扣除3次喂食记录,每战斗2回合会扣除1次喂食记录,当喂食次数

达到下限,扣到没得扣时,生产的最低回合数乘以2,最高回合数则为最低回合数加4,

这里详细介绍下蛊后的养成及特点:

蛊后种类 属性条件 生产速度 产蛊特性

白蛊后 初始状态 12~15回合 全种类物品,速度慢,等级低

青蛊后 青属性达到25% 15~18回合 治伤、补灵、解毒类物品,速度慢,等级低

赤蛊后 赤属性达到25% 15~18回合 毒、状态(如眠乱狂定)、攻击类物品,速度慢,

等级低

紫蛊后 紫属性达到20% 27~30回合 仙药、增强属性、特殊类物品,速度慢,等级低

青甲蛊后 青属性达到62.5% 7~10回合 治伤、补灵、解毒类物品,速度快,等级低

赤甲蛊后 赤属性达到62.5%,青属性小于1/3 7~10回合 毒、状态(如眠乱狂定)、攻击

类物品,速度快,等级低

紫甲蛊后 紫属性达到60%,青、赤属性小于1/12 19~22回合 仙药、增强属性、特殊类

物品,速度快,等级低

赤冠蛊后 赤属性达到62.5%,青属性达到1/3 17~20回合 毒、状态(如眠乱狂定)、攻

击类物品,速度慢,等级高

紫冠蛊后 紫属性达到60%,青、赤属性达到1/12 35~38回合 仙药、增强属性、特殊类

物品,速度慢,等级高

金甲蛊后 青、赤属性达到5/6,紫属性达到4/5 33~36回合 高级增强属性、特殊物品,

速度快,等级高

金冠蛊后 全属性100% 45~48回合 高级增强属性、特殊物品,速度慢,等级高

六、游乐场2攻略?

保卫萝卜3游乐场2攻略

第二关的地图其实很简单,是一个“Z”字型。

首先玩家在中间转折的位放置一个毒气瓶,然后升满级。

接着再在毒气瓶的旁边放一个忍者镖,也升满级。

接下来我们的目标不仅是怪物,还有将上方中间的障碍物都清除掉,在毒气瓶附近转折处再放一个忍者镖,升满级。之后就是将大金库清除出来,这样我们就有很多钱了。在清除的金库处有雪花,忍者镖,毒气瓶和冰冻星升满级。

接着就在怪物出口附近继续放雪花和忍者镖。

到后面就简单了,有钱就放忍者镖,我们就能获取胜利了!