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想自己搞一个游戏外包团队,自己也没什么经验求指点!

228 2024-05-24 23:05 admin

一、想自己搞一个游戏外包团队,自己也没什么经验求指点!

做可以做,想法是没错。那接下来就是你需要去了解这个行业,至少你得从事过类似工作,深入研究过该行业,更低点要求,你至少得有个很了解的专业人士可供你去请教。以后,你就会知道你要实现你的想法和目标需要你做什么,付出什么以及是否真的自己可以搞。 来自职Q用户:沈先生

不要搞外包开发,很累还不赚钱!我创业做软件外包,做了5年,没赚到钱,还是把公司关了。创业前月薪1.5万,现在找工作也就2万。最好的职业发展是,没有资源的时候让自己努力做到大公司的高管。有资源的人可以放手搏一搏,要拿的起放的下。失败了从0开始,做到上市公司高管时,再创业就不一样了。? 来自职Q用户:匿名用户

二、iphone版游戏发展国游戏如何通关?

游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。

研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。你可以通过开发和Debug游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。

承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。

开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。接下来,你需要作出游戏的初始提案。你可以让有编剧才能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。请注意,反复使用同一个人,会降低他的发挥水平。

增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。

增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。

游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向,即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次。如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。

游戏的参数:你开发的游戏有以下几个重要参数:1. 趣味性会影响销量;2. 独创性能产生佳作;3. 图像和音乐也非常重要。BUG是游戏开发的大敌,发布存在BUG的游戏会导致严重的问题,而修复一个BUG,就能够得到一个研究数据。

员工的升级:你可以使用研究数据升级你的员工。这能全面提高他们的各项能力,并可能获得新的游戏类型,不过,这也会提高他们的年薪。

员工的能力值:

程序开发:这是一个影响全局的重要能力值,它会影响开发点数并对提案和游戏设计有加成作用;

脚本写作:提高研究数据的增加几率,也容易产生有创意的游戏。

图像设计/音乐作曲:这些能力会影响开发中对应游戏点数的增加速度;

体力(POWER):开发和培养时都会消耗,为零时员工会回家休息。

员工的职业:员工有诸如程序开发或总监等不同的职业。职业会决定员工的能力值和培养时能发现的游戏类型。

员工的转职:通过使用转职手册,可以改变员工的职业。有一些职业是在基本职业达到5级以后才会出现的。

员工的年薪:在雇佣员工时,你需要先付出一份合约金,之后在每年的3月底支付他们的年薪。员工升级后他们的年薪也会同时提高,所以请注意自己的资金状况。

公司的支持者:你的支持者会按年龄分为多个年龄层,并影响着游戏的销售。随着时间的推移他们也会逐渐变老,因此请注意培养低年龄层的支持者。

广告宣传:你可以通过广告来增加你的支持者人数,但有些方式永久了以后效果会逐步降低,制作出好的游戏才是增加支持者的最佳方式。

物品:偶尔会有物品销售员来造访你的公司,你可以从他那里购买各种可以提高开发中游戏品质的物品,有些物品是消耗品。

自主主机的开发:如果你的公司规模够大,并拥有硬件工程师,你就可以开发主机的主机了。利用自有主机的优势和巨大的支持者数量,成为游戏业的霸主吧。

产生殿堂级作品:游戏的类型和内容的组合非常重要,同时寒暑假的销量会显著增加,销售时机的把握也会影响到游戏是否能获取成功。

全球游戏大奖:每年度会定期召开这个游戏评奖大会,如果你能得到最高奖,就意味着你的公司已经站在游戏业的最高点了。

结束:这个游戏会在经过20年的时间后“结束”。你在此时的总资产会作为最高分纪录保存下来,当然,在这之后你还可以继续当前的游戏。

三、想做游戏开发的话外企的单机游戏公司怎么进

- -外企比较难进~

程序我也不太知道,外企公司主要求的是游戏引擎开发,还有特效之类的

要求比较高,英语口语水平至少4级 至于语言游戏一般学的是C/c++,网页游戏就用java还有要学好后台sql之类的

设计方面的话

主要看你的手绘水平,素描功底

辅要看你的逻辑能力(次世代占位比较高,要求也比较高)

自己的经历啊(这个不方便)至于待遇一般都是实习2000以上转正看水平3000~5000不等(低薪)