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手游剑士怎么加点 剑士加点攻略

254 2024-06-04 07:21 admin

技能加点

剑士技能说明书

狂击

使用心得

•实际伤害比200%要高一点点(220%~230%左右)。

•晕眩时间游戏里没有写,LZ目测是2秒,且不被VIT减免。

•晕眩几率,LZ一直用下来的感觉是,不被VIT减免,是否被LUK减免,暂时怪物的LUK都不高,不好测试。总之晕眩几率对得起那30%。

•音效是原版长枪普攻的音效,显得毫无打击感。心动偷懒。

•建议优先加满。

剑术修炼

使用心得

•增加的是面板攻击,可以被技能放大。

•短剑无效。

•骑士使用剑的攻速和长枪比,面板上快25%左右。

挑衅

使用心得

•对不死种族有效。

•能打断吟唱。

•对BOSS有效。

•不要随意使用低级挑衅,骑士会躺的,我跟你讲。

•有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。

•压根就没音效,更别说小丑笑声的音效。心动超级偷懒。

•建议能加多高加多高,技能点从霸体上匀过来。

快速回复

使用心得

•没有增加游戏中所述的HP自然回复速度,该技能是额外获得一个回复效果,和HP自然回复分开独立计算。

•并没有如技能描述中所述每5秒回复一次,实际上,不管战斗or非战斗状态,都是10秒回复一次。

•回复量和MaxHP挂钩,且游戏早期怪物强度普遍不高。因此,剑士阶段该技能可以后加。

•道具回复效果砍了一半(原版为额外增加100%)

•必加满。

霸体

使用心得

•被击次数计数为Hit数。举例:3级火箭算3Hit。

•霸体状态解除时,MDEF增幅立刻解除。

•BOSS战场合,看准BOSS吟唱魔法时使用,吃到魔法时未被干扰小怪普攻破霸体,则能抵抗一部分魔法伤害。

•BOSS战场合,看准BOSS使用击退技能时使用,避免骑士T被击退而BOSS更换另外最近目标,导致混乱甚至减员。

•PvP避免被风筝核心技能,熟练使用需练习。

•有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。

•建议最少1级。剑士阶段其他技能该加的都加好了,多的点再加霸体。

怒爆

使用心得

•该技能有4hit(意味着能对敌方造成4次被击硬直)。

•击退方向以剑士为中心,和怪物连线的向外延长线。

•该技能强制火属性。

•怒爆后10秒内,玩家的全段攻击(素质ATK/武器ATK)都会成为火属性,不只普攻,技能也是火属性。因此,打不死/地属性的怪有加成。打水/火属性的怪有衰减。

•暂时是骑士最简单对抗念属性的手段。

•并没有技能说明所述的,20%攻击力加成,普攻/技能都没有。

•因为有强制位移效果,能直接打断吟唱。

•剑士阶段推荐加满,骑士有怪物互击后可洗成Lv1。

•打击感很爽。

•击退距离为2m,怪物的普攻距离为1m。那么实战中,在被大量怪包围的场合下(如裂缝)使用,可以击退怪物且配合4hit造成的被击僵直,使怪需要吃完僵直再重新移动近身攻击玩家,从而实现变相的减伤。

但是,手游“完美的”还原了原版的经典错位机制,怪特别多的情况下,怪会站在很远的距离(能超过6m)普攻玩家,而玩家必须走到怪身边才能攻击,因此一旦怒爆怪错位了,就会处于一种怪能打你,但你怒爆却打不到怪的情况。需注意。

属性加点

剑士玩法不说最多,但也不算少,目前转职只有骑士系列。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑。

Part.1 敏剑骑

属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

S60 A50 Vit10 Dex20

喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过个人更喜欢偏S的加法。

加点顺序

初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。

骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。

技能点配置

剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

注意事项:

怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。

骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。

最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。

注意事项:

余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)

使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

装备配置

普隆德拉—制作海东剑。

伊斯鲁德—制作棉衬衫。

吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。

梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。

装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的

头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。

背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。

有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)

Part.2 体枪骑

属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

S60 Vit50 Agi10 Dex20

普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。

加点顺序

初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。

骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。

技能点配置

剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

注意事项:

剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。

怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。

骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。

最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。

注意事项:

为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。

反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。

骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。

使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

装备配置

普隆德拉—制作海东剑。

伊斯鲁德—制作无。

吉芬—制作龙纹外套,战士长靴。

梦罗克—制作先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。

装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。

头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。

背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。

至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是个人认为易得且适合的。

加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。