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放学后少年

135 2024-06-18 22:51 admin

游戏我一周目通关了,我玩到最后郁也没来送送我(车站那),也没什么攻

略,我估计2周目才能触发郁的事件,

引用:

剧情攻略:

放学后和かつし交谈,完毕后离开,他会交给你一张地图,按下SELECT键就可以切换大小地图了。然后进入教室和よっちゃん对话,然后出来到鞋柜附近与カズ发生剧情,他会告诉你要随时注意时间。到3点25分的时候会发生剧情,大家都准备好去玩了,来到操场,和红色书包的女孩よみ交谈。完了后和よっちゃん交谈,选择第二项。出校门后往右边的小路走,就可以到家了。在门口与まゆみ寒喧完迅速进家,和妈妈交谈完到房间会自动把书包放好。然后出门,向着妹妹所在的方向前进就可以到达あられ屋了。进入和老奶奶交谈完出来,可以在左边的小机器上花20日圆购买一个巨蛋,笔者第一次中了一辆蓝色的汽车!!完了后出来あられ屋,往右下走发上剧情,然后沿着道路前进就会到达秘密基地了。在门口还能捡到ホッピング,虽然不能拿走,但是可以做小游戏。按A键起跳后,落地时再按A键便可再次起跳,掌握好节奏很关键。进屋后和カズ交谈,选择第一项。交谈完毕后出门,在小道中间可以发现一个牛奶瓶,用这个空的牛奶瓶可以到あられ屋的老奶奶那里换5日圆。剩下的时间里大家可以自由地在小镇中行走,一到晚饭的时间就会被强行拉回家,每天的4点10分,都要前往秘密基地。开完秘密会议后的这段时间,大家可以到各个场景去搜集牛奶瓶,笔者在学校的操场上发现了荡秋千的游戏,而且在教室的黑板上写下了“XXX君 LOVE XXX君”(= =大家小时候也经常做这种事情吧……小朋友不要学哦!)。时间一到爸爸就会来叫人啦,然后回家吃饭,在饭桌上全家人都很开心地聊天。接下来便要回房间做作业了,可以把客厅的电视关一下哦!要做个会省电的好孩子~到房间调查桌子上的本本,就可以输入题目了,这里不会日语的大家就用英语吧……用数字不太好看咩咩!上完课大家直接在あられ屋门口集合了,一番交谈后,再逐一对话,询问关于梦想的事情。和カズ对话中的选项选第一项便可。之后到达秘密基地,同样选择第一项。完了后来到神社,调查右边的木板,然后再调查神社,过一会儿朋友们就上来了。第二天放学后可以先到基地去,和よっちゃん玩橡皮车的游戏。完成后记得按照昨天那样,跑到山上去拜访神社。

以上便是游戏中前几天的游戏内容,当然,根据每个人的喜好不同,所做的事也不一样。上面所介绍的游戏内容仅仅是本作的一小部分,还有很多的迷题等着我们去挖掘。后山不可进入的禁地、神社旁边的猫叫声等等,所有的一切,就交给你亲自发现它们吧!

超级橡皮赛车:

本作中最巨挑战的游戏之一,首先摆好自己与对手的橡皮,然后用自动笔按扭的弹性让赛车前进。规则是先点击一下屏幕,出现自动笔,然后控制距离,接着是控制方向。赛车前进的距离主要还是和赛车的性能有关。

あられ屋的游戏机:

在あられ屋,玩家可以用手上的钱进行三种小游戏,一开始便能玩的是巨蛋的抽取,也就是橡皮赛车的抽取了,投入20日圆,用触控笔转动摇杆就可以让它动起来了。然后是用10日圆就能进行的弹钱游戏,最后一个是22日以后才能进行的老虎机游戏,太吃钱了,小朋友没有钱不要玩哦!有钱也不能乱玩!

牛奶瓶的收集:

每收集满五个牛奶瓶,就可以到あられ屋的老奶奶那里换钱,一瓶5日圆。收集满五个就必须换取,要不然不会出现新的空奶瓶,奶瓶的所在位置到处都是,不过后山上好像比较少。

秘密基地前的小游戏:

秘密基地前有两个小游戏可以玩,每天都会交替一次。一个是跳马(应该是叫跳马),一个是呼啦圈。跳马要根据节奏跳,而呼啦圈就疯狂按键,减慢它掉下的速度就行了。

学校里的乐趣:

每天放学要是没人的时候就在黑板上画点东西……哈哈,反正也没人知道。然后就操场了,有荡秋千,下面有单杆,不过一开始弄不起来,每天坚持的话应该会越来越厉害吧!

关于人物友好度:

在剧情对话中,经常会让主人公进行语句的回答选择,正确的话就会增加人物的友好度半格。这些问题都是比较简单的,大家可以根据当前的情景回答。其他在对话中没有头像的朋友,只要经过对话便可提升友好度。

游戏菜单:

“持ちもの”是当前所持道具。“コレクション”查看收集道具。“アルバム”查看游戏中出现的图片。“友だちメモ”类似于同学录的东西,里面有人物介绍以及每个人的友好度情况。“対战メモ”查看与朋友们对战游戏的胜负情况。“时间设定”其中ゆっくり是慢时间,ふつう是普通时间,はやい是快时间。一般我们还是选慢时间进行游戏吧,快时间过得太快了,都无法好好享受游戏的乐趣。

游戏简评:一款以回味童年为主题的游戏诞生了,许多玩家在其发售之前就将它认定为是NDS上的“《我的暑假》系列”。笔者在其发售之初也是对它充满了期待,果然在它发售之后,其新颖的游戏内容并没有让各位玩家失望。简单的线条配合唯美的音乐,很好地诠释了本作的主题。游戏中加入了大量的游戏模式,出生在那个年代的玩家应该会有一丝感动吧。本作对日语的水平要求并不高,但是仅仅为了玩小游戏而尝试本作的话,是体验不出游戏的精髓的。本作中穿插的大量对话,无疑是游戏最主要的部分。游戏中以上课时间,放学时间以及晚饭时间为主要叙事部分,每天都有不同的内容让人玩起来仿佛是在阅读一本小说一般,非常有趣。当然,笔者之前也说明了是限定在有一定日语基础上的,大部分国内的玩家相比也是无限期待汉化版的到来,笔者亦是如此。让你再说一次“放学啦!”,让你再体验一次童年的生活,放下手中的工作,一起玩游戏吧!