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如何自己制作像三国志2霸王的大陆一样的小游戏?

205 2024-08-12 00:19 西城游戏网

一、如何自己制作像三国志2霸王的大陆一样的小游戏?

游戏不是一个人做的,你自己要做那得做到啥时候?

做游戏当然是用一门引擎做最好了,但是你说的这种红白机策略游戏,也可以不用学习引擎。做好数据源,数据流程处理,然后就是绘制图像。

单一流程是比较枯燥的,最好部署些随机事件。增强游戏不可预防性,偶然性。

自己一个人做做俄罗斯方块这类还行,做这种逻辑比较复杂的游戏,说真的不适合。

二、如何自己创建一个游戏

制作一个游戏是需要 编程能力 美工 策划 等很多方面的问题的 想自己制作一个游戏是很难的 一般都是由团队来完成的 但是自己独立完成一个游戏也不是不可能 例如 洞窟物语 梦日记这类 独立游戏就是 单人来完成的

三、怎么创游戏教我们如何自己创一个游戏,不是下载,是自己在游戏里创(007小游戏)

用RPG制作大师,可以自己制作RPG游戏,很简单……我也做过(没做完)

四、我是电脑新手,想亲自制作自己的游戏,我现在开始要走的第一步是什么?请高手指条明路吧!

楼主你好,你可能有个误区,制作一个游戏是要多个部门一起配合完成的,不可能是自己一个人完成的,游戏设计分为三大类别包括游戏策划,游戏美术,游戏程序。游戏美术主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工。如果你玩过很多款不同的游戏,有一定的游戏策划观感,你可以选择做策划游戏,如果你有美术基础可以做游戏美术相关的部分,你对程序喜欢也可以做游戏程序类的,主要还是要看你喜欢什么方向的,去选择一个专业去学习更好。有什么问题你也可以很我留言,希望我的回答对你有帮助。

五、我想自己独立做一个大一点的游戏,但对游戏制作不太了解``最好有详细点的教程``大家帮一下我,谢谢

。。。LZ你

虽然有点不知道说什么好的感觉,但还是说一下

一个“大一点的网络游戏”,最起码要有企划,程序,美工,建模,测试,服务器架设5大部分,现在来说说有什么难处。

企划:这个还简单,问题要构建一个完整的世界,使世界平衡,就难了

美工:不说了,LZ你是美术专业的不?不要跟我说软件自带的,没特色

建模:一个完整的世界,各种人物,怪,想想都怕

测试:这个还好,问题使没有前面的步骤这个就。。。

服务器:网游要服务器,还要有维护技术,成本么5000到10000

综上所述,想独立开发,必须有专业知识,软件应用能力,服务器知识,想象力,逻辑能力等等,一个人能同时兼顾那么多吗?我想很难吧。

一个游戏团队,都是由各种人,像企划,美工师等等构成的,通力协作,才能开发游戏(大的)。

如果真的想弄,去弄个现有网游的单机版,自己搞客户端,但这个也不是一个教程能教会的。

可能给你泼了冷水,只是想让你明白,游戏,不论玩还是做,专业知识和协作必不可少

六、如何自己做小游戏

RPG MAKER 应该是最简单的做游戏的软件了吧 可以从网上下下来,跟着教学视频学习的说