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阴阳师斗技阵容搭配?

90 2024-05-04 23:34 admin

一、阴阳师斗技阵容搭配?

1. 需要根据不同的情况进行选择,没有一种固定的最佳搭配。2. 原因是阴阳师斗技中,对手的阵容和技能组合都是不确定的,需要根据对手的情况来选择最佳的阵容搭配。同时,自身式神的属性和技能也需要考虑,以及队伍的整体战术策略。3. 在选择阵容时,可以考虑一些常用的搭配,如双奶妈+控制、双输出+控制、双控制+输出等。同时,也可以根据自己的式神组合和对手的情况进行灵活调整,提高胜率。

二、阴阳师腹肌斗技阵容?

阵容组成: 千姬,清姬,丑时之女,妖琴师。系统的山风是唯一输出。

  千姬代替:招财追月神

  缘结神代替:妖琴师二号/生生生书翁

  带暴风雪,每回合造成90%伤害,拥有了极高的容错能力,冻不住,清姬还能推条。妖琴拉上来接着冻。基本不会翻车。

清姬推条加减速,避免了对方行动,拉千姬占用太长的动画。高星boss不吃减防,草人减防被持续推条,依旧能打出高额伤害。

在清姬后插旗,带涂佛,插旗后改普攻,为山风增加伤害。狂荒丑女在千姬后插草人。 

在丑女后,带招财,固定拉山风。妖琴的速度上限等于山风减20点,越接近上限越好。用妖琴可以快速帮缘结神叠缘,不推荐带输出。

三、阴阳师双蛇斗技阵容?

1、双拉阎猪:

  这个是玩双蛇的时候最不愿意遇到的阵容,而且这个阵容在高分段特别流行,这也是为什么说这套周一猛男的阵容有2800分这个限制了,因为往上打,大佬们都会用这个阵容针对你。

  2、命中返魂香驴:

  现版本返魂香驴一定要带命中为的是在大蛇开的的时候反晕,而且命中驴也能对sp驴造成较大骚扰增加驱散难度(破势蛇如果阴阳师斗技阵容双蛇被晕我建议不要直接拉蛇,木魅蛇的二技能和神乐的疾风不交,给他挂续命,留火等后面跑起来再拉两次开大,引爆蛇毒)。

四、阴阳师冲浪斗技阵容?

阴阳师冲浪阵容:

sp荒川,可以给我们输出大量的伤害和给友方提升减伤效果,而且死后还会继续攻击敌方,

sp酒吞,可以给友方减少控制效果和提升友方的攻击,

sp插秧婆,她的每次攻击都会给敌方带来负面效果。

茨木童子、鬼吞、小天狗、追月,这套阵容的爆发伤害很高,只要技能命中就可以很轻松秒杀敌方;

书翁、大舅妈、不知火舞、火灵,这套阵容的持续输出能力比较高,只要拖着时间越长这套阵容的伤害越高;

犬夜叉、招财、青女坊、三味,这套阵容有控制有辅助,是一套较全能的阵容。

五、阴阳师斗技预设阵容?

阴阳师》斗技阵容搭配2021

阵容搭配

不知火:火灵,攻攻暴伤,速度128+

缚骨清姬:招财猫,速攻攻,速度尽量快。

白藏主:木魅/薙魂,速生生,速度224+

夜溟彼岸花:针女,攻攻暴伤,速度128+

阎魔/孟婆:招财猫,速命生,越快越好。

神乐带「通灵·疾风」 和「召唤·伞」

阵容解读

这个队伍的肉度和反打能力都非常好。有缚骨清姬去针对对方输出的核心,有白藏主的保护,再加上夜溟彼岸花的「沉眠」效果。完全可以抗住对方一波输出,然后让夜溟彼岸花反打一波伤害,特别在面对强攻队时效果非常好。

最后一手的阎魔或者孟婆, 可以限制对方去除种子的能力,从而使得我方夜溟彼岸花在行动时有良好的输出环境。

夜溟彼岸花的配速推荐比神乐快,这样可以在出了「沉眠」效果以后,可以立刻用神乐的「通灵·疾风」刷新夜溟彼岸花的行动回合,再次使用二技能进入沉眠状态。

同样的,在对方上夜溟彼岸花的情况下,各位阴阳师大人们就需要及时移除「溟种」,不然很难扛住夜溟彼岸花在「溟花」叠起来以后的伤害。

《阴阳师》斗技阵容搭配2021

PVE相关

PVE方面,夜溟彼岸花也有不错的就业空间。阴阳师大人们可以准备一个速度128+的伤魂鸟攻攻暴伤夜溟彼岸花,来刷日轮之城和业原火副本。

阵容可以是:夜溟彼岸花+四个奉为达摩,也就是“一拖四带狗粮”阵容。

在刷日轮之陨的时候需要注意晴明带「言灵·星」和「言灵·守」,技能需要锁定「言灵·守」。

应对方案

夜溟彼岸花在斗技场中会是一个比较难应对的式神。

由于她的先机效果,夜溟彼岸花开场不会受到伤害,也不会被控。第一轮要解除夜溟彼岸花的「沉眠」效果就需要施放3次「花烬」,这对全队节奏会有很大的影响。而一旦到了夜溟彼岸花行动的回合,如果自身「溟花」数量比较高,那就可以打出一波多段的爆炸输出。

所以有夜溟彼岸花出现的斗技对局,控制夜溟彼岸花身上「溟花」的数量就会显得特别重要。

另外,在对方有鬼王酒吞童子的情况下,一旦鬼王酒吞童子开3技能,那么夜溟彼岸花的「溟种」伤害会被免疫,这也会导致夜溟彼岸花自身的「溟花」可以多叠加一层,所以鬼王酒吞童子核心的队伍在面对夜溟彼岸花时一定要特别小心,控制「溟种」的数量。

六、阴阳师求求大佬帮忙配个斗技阵容吧,斗技上头了!?

楼主估计是昨晚没睡着吧?听本痒痒鼠一句劝:

如果实在看不开还是想一头扎进斗技的坑里,本阴阳师大人在这里拯救一下各位没头还想打斗技的痒痒鼠!

首先,本痒痒鼠签到1200+,斗技分常年混到名仕就行,打完每周的荣誉剁手不碰斗技。只有一个头,还是1000天左右才出的,在那之前一直都是无头斗技。

个人斗技分

没有一速的痒痒鼠怎么斗技?

我们知道,阴阳师这个游戏除了大佬和萌新,还存在欧洲人和非洲人的“种群”区别,有些痒痒鼠从开服入坑都退游都没有一个正儿八经的头。

根本不可能出头的

如果有不知道什么是头的萌新,在这里解释一下:头就是指二号位主属性是速度,副属性有一条是速度且强化后速度+16或者以上。有了这个头,什么散件一速、招财满速才有了可能。

本痒痒鼠唯一的头

当然,答主这个头给了镰鼬,本来就没想着抢一速,是专门用来超鬼吞抓炸盾的。

答主的招财等于散件

在这里就给题主引出一个没有绝对一速还想要玩斗技的关键——能超的要超!比如我的镰鼬绝对不能比对面鬼吞慢,我的阎魔能按住没有前置小白的面灵气(不管sp还是ssr,现在多了sp阎魔,最好能保证能超对面sp阎魔),我的sp阎魔能按住对面鬼吞等等。

这里拿答主的阎魔举例,答主的阎魔散件+152(刚好和题主一样?),而且全家仅此一套散件一速。这个速度要是对面翻出阎魔,一般来说拼一速我们是绝对输的,所以这个阎魔存在的意义本身就不是和对面拼一速的,而是为了不让对面一速拉条抢占先机的。

在一速拉条中,最快的就是面灵气,基础速度有119,妖琴师,基础速度120,一速ssr大蛇,基础速度118,我们要的就是要摁住这些想要一波结束的。这里面最快的妖琴121,我们假设对面速度面板超好,妖琴达到+159,那这个妖琴速度就是279。我们的阎魔要按住他,基础速度127,那御魂面板就要+152以上。这个要求对于没有头的痒痒鼠来说,拼一拼还是能拼出来的。(+151也够用了,答主印象里没碰到过压不住的妖琴,最近出的sp阎魔基础速度有123,所以对我们的要求达到了+154,没头一般达不到,所以我们不计sp阎魔情况,对面翻只考虑反打。)

答主的阎魔巨慢

同理,我们的镰鼬作用是超鬼吞,鬼吞基础速度只有109,极限御魂速度面板+159,镰鼬的御魂面板基础速度117,御魂速度+151就能稳稳的超。(一般+159的面板很难见到,所以一般+150就够了,有招财就上招财,虽然答主的招财和散件差不多就是了。)如果镰鼬换成面灵气,这个御魂面板要求还能再下降一点。不过玩炸盾那套的,ban选的时候喜欢ban面灵气,所以答主做的是镰鼬。(答主甚至没有一速面灵气,御魂真的拉垮!)

答主还在做sp阎魔的御魂,不过面板太拉垮,就不放了。

综上,如果题主能够有答主上面这两个伪一速,就能保证在碰到一波流的时候有基本的斗技体验了。(没有要学会秒退,别恶心自己。)

敲黑板!重点!怎么反打!

反打要准备的式神和配置:

答主在这里列举的是想要玩斗技常备的卡池,一些不是必需的不列出。答主翻牌一般是帝释天起手,然后不知火,接着sp雪女、小山风,最后补位。不考虑ban选。

答主的帝释天:

刚出的时候真的恶心

因为要反打,御魂选择返魂香,保证效果命中的同时速度要尽可能的快(答主这个面板很低了)。

不知火:

一般来说,玩斗技的痒痒鼠都会至少有两只阿离,一只肉一只攻,答主就有两只,但常用只有高攻那只。所以,在名仕以下一般一只就够了。

不知火

答主的不知火是攻生爆的,速度超星即可,暴击+60就够了,御魂我带的是火灵(答主常玩的这个阵容只能带火灵了)。

sp雪女:

有资源的痒痒鼠都会准备两只以上的sp雪女,没有就至少准备下面这只。

青女房sp雪女

御魂带青女房,速攻爆/暴,不一定要满暴,90+就行,当然伤害面板越高越好。(答主这只真的很低了。)

还是把另一只放出来吧,主要搭配入内雀,有资源就养,没有可以不养。

雪女二号

这只的御魂重点是低速、高攻击,御魂带什么不重要,搭配入内雀食用。

小山风:

据我所知,大佬手上至少有四五只小山风???反正答主没有,到现在也只是做了两只,一个青女房一个网切,反打就至少准备下面这只:

青女房小山风

御魂一定要青女房,速攻爆,最好满暴。(答主心里觉得不带爆伤害真的不太够。)

补位环节,除了上面提到的两个伪一速(镰鼬平替面灵气),还有一些反手和变阵必备的式神。

新晋T1 ssr一目连

一目连

御魂带蚌精,生生爆/暴,主要是尽可能提高护盾值,可以根据自己御魂均衡一下暴击和爆伤,速度超星即可。

ssr御馔津

ssr驴

御魂带薙魂,骚扰对面输出,封印对面被动(对食切红叶鬼吞有奇效),主堆抵抗生命带一点命中,速度尽可能慢。

小白

小白

小白抗揍,带地藏速生生,速度尽可能快(至少+120),能扛红叶(不过感觉对鬼切不太好用)。

小太阳

小白曾经的好搭档

日和坊当年可是小白的最佳搭档了,这里提出来主要是答主用的很多(反打一波流),现在主流都是用一目连了,所以养了一目连可以不用小太阳。另一个能起反打一波的是匣中少女,答主也有用(对年带食灵的时候),不过题主应该不会想养这么多相同作用的式神的(毕竟资源有限)。

ssr花

答主的散件花

斗技的尽头是那个女人?(是御馔津还是彼岸花楼主也不知道),不过一只控制花是玩斗技必备的。御魂选一个控制御魂就行,把命中尽可能堆高(答主的不算高),别的随意。

sp花

第二朵花

如图,反正答主带的是针女(什么伤魂鸟退!),满暴超星,伤害面板尽可能高。

鬼童丸

鬼童丸

没看错,就是鬼童丸,还是带雪幽魂的(题主可能没碰到过),御魂是速效攻/生,重点是速度尽可能快(答主+121只能算勉强够用)。他的作用是防无限拉条流(铃鹿御前)和小山风。有资源的再准备一只攻攻爆的针女鬼童丸,主打输出的。

镜子

没错,这是黑镜

因为sp阎魔、sp红叶大行其道,一只白镜就很有必要了,御魂带招财(答主懒得换)或者共潜(现在的主流),速防防,速度尽可能快。

sp兔子

sp兔子

sp兔子打sp雪女很好用,强烈建议做一只,御魂选一个控制御魂把命中拉高,速度尽可能高就行了。sp阎魔也能打雪女,但是需要一速(至少要很快才好用,而我们没有头,连御魂都很拉垮),所以不入选。

sp般若

换地藏

原本sp般若也退出主流了,因为食切和sp红叶的出现,最近也复业了。建议带地藏(答主是懒得换),速生生,尽可能快。平替ssr般若,能动的话效果更好。

入内雀

答主带镜姬?

入内雀+雪女(这个雪女不是上面那个青女房的,千万不要搭那个,不然自己会傻掉),很长一段时间内是反打食鸦的选择(反伤八百让你很难受,所以有些见不到了)。答主带镜姬是随便弄的御魂(万一把sp红叶反掉了呢?)如果要用,就准备一只攻攻爆攻击尽可能最高的雪女/输出搭配,直接复活或者反一波,输出要偷才行。

咸鱼王

答主不太用

有条件的准备一只咸鱼王,主要应对一波流,御魂自己随性就行,速攻爆/暴,伤害面板尽可能高。

SP清姬

答主的清姬?

同上,有条件就准备一只,御魂一般都是招财和伤魂鸟(答主这个被服主要是因为真的没御魂了),速生生/攻。伤魂鸟应该带的速攻/生爆/暴,答主没玩过,不过看对面的用法猜得出来。

sp大岳丸

真的用的不多

同上,有条件就弄一只,没有也可以(答主用的很少),御魂就随便凑的攻生防。

聆汐金鱼姬

小金鱼

还是有资源就做一只,御魂看自己需要(万物可招财),现在流行低速高攻好像,不过我还是用的旧面板,速攻暴,尽可能把伤害堆高就行。

鬼吞

失业的鬼吞

还是那句话,有资源就做一只,御魂现在大佬更喜欢一速木魅/散件,速生攻/生?看自己需要,答主这只基本等于失业了,偶尔会用。

ps.主要是我没一速,一速鬼吞还是很多的。所以我们需要一只超鬼吞的伪一速镰鼬。

不见岳

新晋辅助

打小山风有奇效,特别是对面还翻了大公主的时候,但是别的场景就没什么用(PVE除外),斗技有些鸡肋,可有可不有,御魂自己喜欢就好,防防防。

千姬

永远的T1

千姬是T1没错,但我们一般用不到,不过就业场景多,建议养一只,斗技的话一只觉醒一只不觉醒,御魂就是万物招财(答主没招财了就带了木魅),速生攻。

不觉醒二号机

蛇神

PVE用的

蛇神现在是一波流的主力,如果有资源的话,能养就养吧,毕竟偶尔也能用用(反一波真的爽),没有就算了。御魂攻攻爆,破势,超星,答主这只本来是配来打PVE的,斗技是兼职。

sp红叶

崽战杀麻了

红叶刚出,默认题主没有,有资源建议养一只,确实能用(我们不太用得到就是了)。

写到这,基本答主常用的斗技式神就这么多了,诸如大公主,sp面灵气,一速ssr大蛇,ssr大岳丸这些,答主真心表示斗技没用过或者用不到;还有铃鹿御前、夜刀神,sp青行灯这些,不是一速大佬的玩具吗?

下面介绍主流的斗技阵容和反打技巧。

现在主流的斗技阵容:

痒痒鼠斗技环境一直都在变化,根据答主亲身“挨打”,总结出了现在主流的几套斗技阵容。

食鸦+红叶/鬼切/鬼童丸 协战流

鬼童丸就不放了

这个阵容因为食灵的出现,到现在依然非常有市场,名仕上下各个分段都经常碰到。特点是看脸(非洲人千万不要玩),运气好伤害爆炸(鬼切三刀,红叶三针),对面毫无反手之力。存在上驴妈反打的变阵,还有一些变阵靠食灵输出(答主真的问号脸)。

那怎么反打这个阵容呢?

因为玩这个阵容的基本都是打算快速结束游戏?翻牌也藏不住,基本第一个不是不知火就是食灵,我们可以轻松翻牌针对。

答主第一第二手基本先翻帝释天和不知火(和上面的顺序一样),这个时候已经可以确定对面是食灵协战流,那关键在于第三手的翻牌,有几个不同的方向。

一是直接翻一目连,第四手有两个选择小白和御馔津,答主更倾向于御馔津,第五手可以根据对面输出来选择。如果对面翻鬼切,我们可以出sp清姬,也可以出青女房雪女。

二是不翻一目连,翻雪女(这个雪女是高攻低速的),然后第四手才翻一目连,最后一手翻入内雀。

三是镰鼬,第四手出一个控制(星熊,sr般若,小松丸等等),最好带蚌精,然后第五手出sp大岳丸防止后期乏力而且能够减少对面一次普攻。

然而这都并没有什么用,对面的小白和鸦天狗基本能够动,就是四次普攻,如果输出协战三次以上,基本谁也挡不住,我们可以直接退了;反之,如果对面没有协战或者没有造成有效伤害,下面就是我们反制的时候了。基本操作就是针对对面输出,sp清姬小蛇咬,雪女冻,帝释天控小白不让开结界...只要搞死了对面输出,我们就赢了。

答主更推荐第一种翻牌思路,御馔津能封印被动,对面四个被动,封到一个都是赚的。

蛇神+大公主+大蛇+食灵+不见岳/sp大岳丸/阎魔/帝释天 一速一波流

一波流

在蛇神出之前,还是用的阿修罗,一般阴阳师都带神乐。这个阵容突出一个一波,食灵喂饭蛇神,大蛇一拉,对面基本残血,然后三个会合之后全被食灵的技能伤害砸死。

先说一下对面的翻牌思路,答主碰到的基本都是蛇神+大公主起手,然后一速大蛇,第四手食灵或者阎魔(自信一速大佬),第五手不见岳或者阎魔或者帝释天。

我们的起手也比较固定,帝释天+不知火,确定对面是蛇神一波流之后,就直接雪女、小山风,都是青女房的,第五手补蚌精一目连(答主更喜欢用小太阳和匣子)。第五手也可以赌对面不上阎魔,我们上阎魔,直接按ssr大蛇,对面基本没得打。

我们假设对面前四手是蛇神、大公主、一速大蛇、食灵,第五手是阎魔。那么对面的操作基本是阎魔摁帝释天,然后,食灵喂饭、大蛇拉蛇神,试图一波....

因为食灵喂饭减伤和我们的蚌精,这个时候我们是不会死的,基本残血(除了雪女有盾无伤)。因为对面的暴击,会把我们的小山风拉起来,小山风行动,我们可以选择减速对面神乐或者给盾雪女,用技能尝试击杀食灵(没杀掉也还能打)。然后帝释天行动,沉默不能动...然后再一个会合之后,对面食灵的技能砸下来,我们这边除雪女之外全部被砸死。

到了这里,雪女能动就直接复活,或者冻住神乐(风险比较大),等蛇神变蛇了再复活。雪女有盾有青女房,成功复活的概率还是比较大的。

如果对面不上阎魔,那就更容易了,帝释天有机会就控制神乐,反正不给蛇神第二次出手的机会就行了。

如果对面不上食灵,对面伤害不够的,帝释天有机会就控制神乐,小山风和雪女伺机而动,等蛇神变蛇。如果对面上帝释天就先针对,冻住或者砍死,对面就没有反打机会了。如果帝释天没控制住神乐,雪女可以冻神乐,绝对不能让神乐讥讽蛇神。

答主之所以用小太阳,是因为能够保证较为健康的血量,对面也难针对(一目连说不定会被控制而且速度较慢,可以弄成高速的却盾量不太够)。匣子特别能针对食灵,不过要求速度大于己方的帝释天,保证能开技能。

一波流是比较好打的,碰到基本就能吃到分。

sp清姬+咸鱼王 冲浪流

答主ban选的时候基本都是ban咸鱼王的,因为这个阵容实在太毒瘤了,不管你输了还是赢了,被恶心到的都是你。赢了,你砍了十分钟;输了,你也砍了十分钟!(镜姬这个御魂巨恶心)

常见的冲浪阵容

玩这个的前面四手基本不会变,第五手可能是一个低速高攻雪女,也可能是控制花,也能是帝释天,对面就冲着恶心你来的。还有变阵是不知火换入内雀(想复活再恶心你一次),不过这个变阵对我们来说更容易对付(把入内雀的二技能给咸鱼王)。

这里说明一下对面的御魂,不知火绝对是镜姬的!鹿丸是伤魂鸟,雪女什么都有可能,伤魂鸟、青女房居多,清姬一般都是一速招财,咸鱼王散件爆伤居多。

打这个阵容,我们前面四手不用改变,第五手可选择的有很多,鬼吞防止反伤,千姬控火恶心对面,控制花让对面动无可动,一速拉条我们永动,铃鹿御前先杀对面雪女,镜子针对清姬,二号小山风直接砍爆对面,蛇神反一波...

要是有这么简单就好了。对面都是肉,小山风要是被小蛇咬了伤害还低,砍不动鹿丸。就算只剩下一个不知火了,一个不小心还被镜姬反伤反杀了...

总而言之,对面就是冲着挂机恶心你来的,你要不加入,要不就得非常小心的操作,就算你赢了还是心累得一批。

在这里,给一个大体的方案,帝释天控制雪女或者清姬,因为对面雪女速度很慢,清姬都两轮了都没上一个会合,可不控容易被冻,看自己对行动条的掌控吧。雪女冻对面雪女或者鹿丸,小山风全力砍死清姬(如果没被咬就砍不知火先)然后鹿丸雪女,能杀就杀,一个个拔萝卜...

要是对面还挂个红标、绿标开自动,是不是感觉怒火蹭蹭上来了?千万别急,对面就是故意挑衅你,让你乱了分寸的!

可是你就算知道还是忍不住生气,真的被恶心到了!

最近sp红叶加入了这个阵容,镜子的优先度可以提高很多。

一速鬼吞小山风一目连 炸盾流

这个阵容在一目连刚加强的时候非常流行,现在还比较常见,我们的阵容也比较容易针对这个。

炸盾流

玩这个的基本前四手不会有变化(可能不知火换千姬,大公主),第五手以前喜欢用超星大蛇,现在都换成星熊了(答主自己碰到的,也难针对了许多),也有翻阎魔的(但很少,你不翻sp阎魔的话)。

碰到的时候,我们前四手不变,第五手翻伪一速拉条(就是那个超鬼吞的镰鼬),直接拉起帝释天控制对面鬼吞普攻,然后雪女冻住对面小山风,如果对面上星熊,就冻星熊。我们的小山风也能行动,直接给盾自己或者紧盯对面小山风,有机会就直接砍死对面小山风,对面基本就退了。如果对面上了阎魔(你猜到的),就上sp花或者不见岳,入内雀和高攻雪女也可以。

一速拉条雪女流

一速拉条流

这个阵容在前一阵子还挺多的,现在少见了一些,但还是有。前面四手如图,第五手基本看你的翻牌出一目连或者阎魔。

按照我们的翻牌,对面出一目连的居多,我们第五手就上阎魔,摁面灵气,帝释天控雪女普攻己方帝释天来眩晕她;我们的雪女控制对面一目连或者帝释天(一般控不到),我们的小山风不出意外会被对面帝释天控住。

这个时候你的阎魔就需要随机应变了,操作好把小山风解控,直接砍死对面雪女,对面直接就退了。

我们的第五手选择还有sp兔子,sp驴妈(以前有一段时间我都是用鬼童丸协战弄死对面雪女就完事了)。

如果觉得对面第五手出阎魔,我们就出兔子、驴妈、鬼童丸等反手卡。

这个阵容现在更多的是下面这个变阵:

变阵

帝释天换伤魂鸟清姬。如果对面不上阎魔,那我们反手上阎魔,如果对面上阎魔,我们五首依然可以上兔子、驴妈、鬼童丸反制,只要砍死对面清姬对面没有帝释天就没有反打的能力。对面的清姬一般咬帝释天或者小山风,我们的操作空间很大。

对面没有帝释天,我们的千姬也能用(有的话)。

中速千帝灯 灭火流

千帝灯的余光

千帝灯还有残党,不过都成残余了,说明容易针对。

我们前四手不变,第五手上控制花。帝释天直接控住对面防花的一目连,对面迟早要完(你不会是非到一次都不中吧?),毕竟我们的小山风伤害很高。

实际上可以灵活一点,雪女和小山风可以换蛇神,对面花里胡哨的,我们一波结束了?要是花不给力没控住雪女,我们再来一波就是了。

sp阎魔红叶 折磨流

折磨流

因为这两个新式神的出现,现在的斗技环境也充斥着这两位的加入,而最针对这两位的是白镜,但是会被帝释天翻面...玩这个的大都是一速大佬,上阎魔上sp阎魔还上拉条的大佬。如果在没有ban选时碰到,个人建议换个思路(主要是答主自己还没有稳定的打法)。

前面两手不变,第三手翻鸦天狗,没错就是鸦天狗,但不需要给他一速,御魂速度+130即可。鸦天狗的解控克制sp阎魔,让我们的帝释天能够出手。

第四手上高攻击鬼童丸,对!是高攻击的!提供伤害的!

如果对面没有上帝释天,可以选择白镜。不然选择一目连,对面都是控制不住自己的减益的,一目连会推条对面,让我们有更多的行动机会。

在这里提一下,我们可以先杀对面大公主,对面就会非常缺火(没有不知火)。

双拉铃鹿镜子 无限流

无限流

这个流派是个远古阵容了,但是碰到克制的真就无限折磨。(玩这个一般ban帝释天)

我们有帝释天,如果运气好点返魂香中了对面,那我们控制住对面铃鹿就结束了。当然,为了以防万一,我们上一个高速控制的鬼童丸,鬼童丸动过一次之后铃鹿就动不了了,对面又没伤害,我们的帝释天直接选择千姬或者镜子控住就好。

一速鬼吞双岚流

这个阵容名仕以下一般见不到吧?

双岚流

这个阵容的思路就是小山风带日女,无限推条对面,要是不会反制真的无限被折磨。

帝释天就非常克制这个阵容(所以基本ban掉了),如果有帝释天,我们前四手不用改变,第五手可以上驴妈,ssr还是sp随意,对面动着动着就动不了了。鬼童丸同样能用,高速控制,只要抓住对面两只岚的脚,对面这个阵容就没了。

结语

目前答主碰到过而且形成流派的阵容已经列举完了(有疏漏欢迎指出),也把针对这些阵容的技巧详细介绍了,希望各位痒痒鼠斗技之后还能睡得着!

还是那句话:

七、阴阳师萌新不会求斗技挂机阵容?

写在开头的一段话,我这个阵容是需要满速的,也就是有头(毕竟一速队)且其余六个位置都是满速的哈。然后就是这个阵容适合5段到大名仕通用,字数很多但是绝对很详细,因为我是想面向不太会打斗技的朋友的攻略,想告诉大家怎么配置式神,怎么翻牌以及具体打法,想让大家知其然 也要知其所以然。包括了几个式神的御魂配置,式神替换,翻牌顺序以及遇到不同敌方阵容应该怎么打。现在是2022年1月11号,但是我觉得这个阵容在后面很长时间都能用。哪怕现在已经有了sp雪女 sp彼岸花 sp浪川这种很克制猛男队的情况下我依然能打上41星。打字打完了感觉有点乱,就分段打个标题吧。想直接看阵容的,在第二大板块。

一,我自身的情况。

先说我自己的情况吧,我平时只打个名仕,也就是刚打上名仕就不打了那种,因为我感觉我老感觉打不过名仕段位的人。所以说我之前没打过名仕局。现在签到680+天,在签到300多天的时候第一次上名仕。

然后就是阵容问题了,因为我考研,所以退游了两个多月,上上周才回游,我上周本来想着所以打打混勾玉(因为两个月多没碰过,不熟悉现在的斗技环境了),结果就用八个式神打到了大名仕41星,同时拿到了蓝帽子。

名仕胜率也有66,其实应该能有70胜率的,毕竟第一次打名仕局,很多时候翻牌操作都傻逼了,事后才反应过来 。

二,阵容配置以及式神替换

上面啰嗦这么多我其实只是想说大名仕一下其实是很好打的,也不需要太高的练度。我用的阵容是:1,sp辉夜 2,ssr面灵气 3,久次良 4,阿修罗 5,食灵 6,蚌精日和坊 7,小白 8,入内雀。阴阳师上神乐 阴阳师技能带疾风。一共就这八个式神,就三个晚上打 从八段打到41星。

1,sp辉夜(有下位替代)

火灵sp辉夜姬,火灵速生暴伤。没有的话可以用ssr辉夜姬替换(但是脸太黑的话可能会断火的,但是是小概率事件。如果是ssr辉夜的话御魂就带蚌精速生暴击,满暴击暴伤越高越好,因为在满暴击的情况下暴伤生命*暴伤所得数值越高,你的蚌精盾也就越厚)。

这里用sp辉夜姬的原因就是可以加暴伤,也就相当于是给输出增伤,并且相对于千姬来说增伤更明显,千姬增伤只有在长线的战斗中才大于sp辉夜,这里我们是双拉起来直接输出,所以sp辉夜是供火最优选择。

2,ssr面灵气(无替换式神)

全家最快的散件一速御魂,个人觉得名仕以下+156就能玩,名仕以上最好真157,我的一速可以说同段位中是很慢的了,我是散件157.3,全身假17速,是的,六个位置全是假17。(非洲人哭了 )

3,久次良(有下位替代)

久次良带蚌精,速攻暴击 暴伤尽量高(不容易被对面控制花破盾)。如果上面第1点你用的蚌精辉夜姬的话,那这里就火灵久次良 同样是速攻暴击。速度需要200速以上为什么需要200速后面在讲小白配置的时候我会说。

这里用久次良是因为久次良拉条可以增加全队30%的暴伤,也就能增加输出的伤害了。

式神替换的话,我觉得久次良大家应该都是有的吧,要是实在没资源养就用山兔吧,山兔拉条也能增伤,还少用一点鬼火。但是增伤效果没有久次良那么好,而且在输出没有秒掉对面的话久次良可以开盾保护友方。山兔的话也带火灵速生生,速度也是200+。

4,阿修罗(无替换式神)

阿修罗是主c,用起来是比鹿丸还要好点的,超高的群伤系数下还能有单体追击(就是会发疯,疯批猛男 ),这里阿修罗我是带的海月火玉,我也首推海月火玉。由于海月火玉的获取条件比较难,可能有很多朋友没有,也可以带网切,破势。最好的输出御魂满暴击+超星(超星就是速度>128)。这里优先级是海月火玉>网切>破势。为什么是这个优先级我后面讲打法的时候会说的。

5,食灵(无替代式神,但名仕以下不是必须)

食灵带招财,速度大于辉夜姬就行(其实大于输出速度就行啦)我这里是用的道馆的食灵,就没换御魂直接斗技了。

食灵也不是必须的,但是没有食灵会难打很多的,要做好心理准备。没养的话还是建议养了,因为用处很多。没食灵的话对面带入内雀或者伤魂鸟/青女房sp雪女那可以说已经输了 。所以最好还是要有食灵。

6,日和坊(非必须,用于针对食鸦切队伍)

这个相信大家都还是有的吧,新手开荒期的奶妈基本都会养这个的。御魂带蚌精,配置就是满暴击 生生暴伤,暴伤越高越好,不需要带速度。

日和坊其实也不算是必须的,因为我是打名仕名仕局才1用的多,名仕以下用的还是比较少的。基本都是用的打食鸦切用的(食鸦切就是食灵+鸦天狗+鬼切的协战队),因为蚌精盾的原因,让对面鬼切前三刀打不出被动。名仕以下遇到食鸦切也可以上有伤魂鸟sp雪女,打法下面再详细说。

7,小白(无替代式神)

小白也带散件,配置就是除去散件一速以外最快的速生生,速度这么快是为了要超对面的阎魔和尽量超对面食鸦切的小白,速生生太慢的话就速生防、速防生,实在不行就速××吧,只要速度够快。我记得我算了下,御魂加的速度尽量+150以上,段位不高的话慢点也无所谓啦。

8,入内雀(非必须,针对食鸦切队伍)

入内雀,带招财 配置就是速防防,速度200+。主要针对食鸦切队伍的。也可以入内雀+伤魂鸟sp雪女一起上打食鸦切。

三,翻牌顺序以及打法

说实话,我觉得九段比8星-30星这个区间还难打,什么妖魔鬼怪都有,阵容各种花里胡哨千奇百怪,翻牌也经常看不懂

名仕以下大家配置都不是很高的(当然也有大佬、配置哥哥,但是肯定是少数情况),要是遇到大佬或者配置哥哥,咱们也可以打打试试,万一也赢了呢,就算输了也没啥 直接下一把,别人就是比我们厉害,输了不冤枉。下面列举几个最常看到的阵容和应对方法吧↓↓↓↓↓↓↓

不管名仕以下和名仕以上,我们前三手都是固定的1 sp辉夜姬 + 2 面灵气 + 3 阿修罗这个顺序,然后第四手五手要看对面的翻牌做出不同应对就行啦。

①名仕以下

翻牌顺序其实名仕以上名仕以下都差不多,但是有的地方要注意。

前三手固定1 sp辉夜姬 + 2 面灵气 + 3 阿修罗,然后第四手五手就要看对面了。

1,食鸦切

对面如果是食鸦切,为什么我老说食鸦切呢,因为这个版本食鸦切实在太多了,真的很多人用食鸦切,大名仕也有不少食鸦切实在但是其实食鸦切对于咱们就是送分宝宝(我这套打食鸦切没输过)。食鸦切前三手绝大多数都是1不知火 2食灵 3鬼切 这样的翻牌顺序。对面要是这样基本就是告诉你他是食鸦切了,咱们第四手蚌精日和坊(假装上日和坊认怂,其实是利用日和坊的蚌精盾防止他鬼切打出被动导致我们减员太多),第五手入内雀。就站着让他砍,他前两刀砍不出被动,没伤害,后两刀哪怕砍出被动了,我们日和坊回血 哪怕他砍死我们这边的人了日和坊也会复活。

一般的食鸦切都会照着我方一速砍或者我们阿修罗砍,我们都不怕,我们不需要一速,阿修罗他也砍不起,因为有入内雀的先机。等他砍过了我们阿修罗一个大招,阿修罗大招选择对方的鬼切施放,阿修罗大招追击就会全打鬼切上。然后他自己就退了,食鸦切的队伍只要鬼切一死他们基本就退了,已经打不了了 。

3,冲浪队

名仕以下冲浪队很多的,我这是补充的一点,看见上面有个冲浪的回答才想起来,遇到冲浪队我们要多准备一条大蛇。因为冲浪的基本90%都是镜姬不知火,所以我们前三手固定1 sp辉夜+2面灵气+3阿修罗。翻完前三手看一下对面阵容基本也能确定他是冲浪了,冲浪前三手肯定会有不知火、浪川、鹿丸、腹肌这几个,确定了那我们四手还是久次良,因为他冲浪,不会上阎魔跟我们抢一速的,我们五手一个速度超输出的招财或者伤魂鸟大蛇,满暴击。

或者是第一手sp辉夜姬、第二手面灵气、第三手阿修罗,四手食灵,五手大蛇。但是要这样上食灵的话,大蛇速度需要:200<大蛇<食灵 这样的大蛇,这样面灵气单拉也能拉上来,有大蛇就不怕对面镜姬不知火了。

2,离吞千

一般离吞千起手的都是中速队伍,前三手还是固定1 sp辉夜姬 + 2 面灵气 + 3 阿修罗,看见对面离吞千,说明他是中速,我们第四手上久次良,对面如果第四手上日和坊小白sp雪女之类的保护单位,那就说明他是认怂了,准备硬抗我们的阿修罗了,那我们五手直接食灵。

打法就是双拉起来,食灵三技能喂饭给阿修罗,然后阿修罗放大招,这里要注意阿修罗大招的施放对象,我建议是对着对方的日和坊或者不知火施放。因为阿修罗只要击杀一个单位就会发疯,不分敌我的进攻。所以我们选择最肉的日和坊这样不会击杀对方的单位。或者选择不知火施放,不知火有二形态,也不会击杀对方单位。

这里可能有朋友会问,我们不就是双拉猛男队么,为啥阿修罗放大招还要想着尽量不击杀对面的单位啊,因为我们有神乐,不击杀对方单位阿修罗就不会发疯,疾风阿修罗再给对面来一个绝望大招不香么? 其次就是食灵了,判断出对方是想硬抗咱们,食灵就立大功了。阿修罗食灵喂饭给阿修罗,会记录阿修罗第一个大招伤害,哪怕对面抗住了两个大招,食灵记录的伤害会转变成“飨食”,在三个回合后释放出来,反正你遇到这种想硬抗的队伍,按我说的操作就行了,飨食一出,毁天灭地。

3,奶岚炸盾

前三手依然固定1 sp辉夜姬 + 2 面灵气 + 3 阿修罗。,对面奶岚炸盾前三手必定会上奶岚+一目连,看见这俩直接四手久次良五手食灵。

开局前面一样的操作,阿修罗放大的对象选择奶岚,但是这里要注意的是,对面一目连的盾在奶岚身上,我们打奶岚的话他一目连的盾就破了,会给我们推条,神乐就被推下去了,可能就不能疾风阿修罗来第二下,我们就不好打了,就看食灵的飨食能不能击杀他的奶岚了。

4,对方也双拉猛男

对面也是双拉猛男队的话,我们就是比谁快了,前面依然1 sp辉夜姬 + 2 面灵气 + 3 阿修罗+4久次良,只要你有头,五手上小白是可以白面(小白+面灵气)超车对面一速拉条或者阎魔的。这里就是小白为什么要尽量快的原因了,小白越快,越容易超车对面的一速拉条或者阎魔,相当于拉长了“跑道”,这个解释起来比较麻烦,这里就不赘述了。

对面也是双拉+小白的话那就没办法了。就是比谁小白快和谁面灵气更快了。

5,对方前四手都是一套体系。

对方前四手都是一套体系这个意思就是对方前四手都是完全不怕咱们双拉。或者说没有想要中途换肉队硬抗那种意思,比如对方前四手是 吞千离岚,或者面辉帝岚/面辉帝铃等等,那就说明他五手极大概率会上阎魔,尤其是名仕以下,因为名仕以下不能ban式神。这个时候我们前四手依然1 sp辉夜姬 + 2 面灵气 + 3 阿修罗+4久次良,五手直接小白,原理同上一条白面超车对方阎魔。

②名仕以上

名仕以上我是建议ban掉sp雪女,因为能打上名仕我相信各位都是有头的了,不ban阎魔,用白面。对方有sp雪女+入内雀的话我们阿修罗两个大招+飨食都是打不过的,他直接复活,我们就输了。

其他打法是和上面名仕以下一样的。就是要小心对面阎魔,这个段位对面御魂配置都是比较好的,要是没信心还是不要硬拼一速拉条了,上白面,但是要注意阿修罗的大招施放对象,经量让我们阿修罗第一个大招下去不发疯。要是阿修罗第一个大招下去肯定会发疯(比如对方没有蚌精盾),那我们就选择对我们威胁最大的单位,比如奶岚、帝释天、0617、星熊,这个顺序也是击杀优先级顺序。

最后总结一下就是大部分情况,我们都是固定1 sp辉夜姬 + 2 面灵气 + 3 阿修罗,四手久次良。看不明白对面是要干嘛也是四手久次良,毕竟咱们双拉队嘛,就是要注意对面五手上阎魔。还有就是肉队硬抗我们,我们上食灵就好啦。刚开始肯定会输的,因为你还不熟悉这个阵容,多打两把就知道具体怎么玩了。

可能有很多没讲明白的地方或者我遗漏的地方,有不明白的评论区可以问我的,我有空基本都会回复。(另外,招女徒弟 ,别笑!我不开玩笑的 想收个女徒弟了)

八、阴阳师协同斗技阵容搭配介绍阴阳师协同斗技阵容怎么搭配?

阵容套路:

协同斗技与单人斗技的区别在于鬼火的控制,和一些特殊的阵容无法使用(例如琴师)。因为其纯自动的打法,推荐两个套路

1、雨火流

对一速和命中有信心的,拉条,雨火,打火机,输出,桃花(防镜姬,反击)。

优点:上分快。缺点:对付反击流还是心有余力而力不足。第二缺点是很不容易把控鬼火。核心是凤凰(命中要超级高)

2、反击流

雨女(有被软控控制再降雨),高抵抗超肉椒图,老头,半肉铮酒吞,兵勇,独眼。(遇到雨女可以替换武士之灵上场,担心酒吞被秒,可替换桃花)

优点:站的住就厉害

缺点:非常肝,尽量全部6星,至少每个式神1w8血,550防以上。如椒图,奶妈,需要很高的抵抗。打的时间久

九、阴阳师墨鱼丸斗技阵容?

妖刀姬!

次木童子。

白童子。黑使黑。

十、阴阳师大公主斗技阵容?

1、孟婆+不知火+御怨般若/初翎山风/麓丸+鬼吞+千姬

2、星熊童子+不知火+御怨般若/sp荒川+鬼吞+千姬

3、星熊童子+镰鼬+鬼吞+千姬+初翎山风

4、般若+镰鼬+麓丸/初翎山风/铃鹿御前+鬼吞+千姬

5、般若+镰鼬+食梦貘+辉夜姬+初翎山风

6、百目鬼+不知火+御怨般若+鬼吞+千姬

7、镰鼬+鬼吞+铃鹿御前+千姬+初翎山风

8、日和坊+不知火+麓丸+鬼吞+千姬