虽然说在剧情里面,荒川之主已经战死了,目前荒川的领导者已经是聆海金鱼姬了,但是我们的式神还是依旧存在于游戏当中的,还是可以进行使用的。在目前复杂的游戏环境面前,荒川之主的技能效果或许并不算是突出,但还是很有用的,这是一个不怕椒图的单体输出式神,而且还是所有式神里面基础暴击最高的式神之一,另一个是他的SP。
荒川之主的基础面板最大特点就是就20%的基础暴击,多出来那10%是式神觉醒后带来的额外数值,就像阎魔觉醒后有10点速度加在后面一样的,而骁浪荒川之主作为SP式神,直接就加在了基础数值的上面,这两个式神就是游戏当中基础暴击最高的式神,在目前来说是这样的,应该也不会再有更高基础暴击的式神了。
荒川之主的普攻时给敌方目标造成125%的伤害,以前的式神技能描述都非常的容易看懂,不像现在的式神,技能描述里面的每一个字都认识,但是组合在一起就不知道是什么意思了,简直是比高考的阅读理解题还要难,希望以后的式神技能也能这么朴素易懂,不要再那么拗口还晦涩难懂了,玩家们已经够秃了,不想再思考掉头发了。
再就是荒川之主的大众,也就是荒川之主可以忽视椒图链子的技能,大招是一个单体二段伤害,第一段伤害有53%的攻击,把技能点加满之后第二段伤害最高可达到270%的伤害,第一段伤害可以驱散1~2个增益buff,每驱散一个就会第二段伤害增加5%的伤害,这是伤害的具体数值,但是大招还有一个“孤立”效果。
虽然说这个“孤立”效果受效果命中的影响,但是作为一个输出完全不需要去堆效果命中,基础命中的100%就已经够用了。第一段伤害过后就会几率给目标附加“孤立”效果,可以直接断掉椒图的链子,还可以不被薙魂影响,就连白藏主的盾结界都可以忽视,然后让第二段伤害来进行攻击,可以说是一个非常暴力的大招。
最后是荒川之主的被动技能,这个技能不用升级,515的稀有式神总是让人感动,。被动技能的效果就是给式神提升伤害,暴击的时候首先提升20%的伤害,而且根据对面的防御值进行一定的减防,又间接地提升了一段伤害,让荒川之主的大招伤害值上升。这个两段伤害最主要的还是在第二段,加上这些增益,大招足够爆炸了。
二段伤害算不上是多段,还是用破势这个御魂的收益比较高,虽然不算多段,但是第一段伤害如果触发了地藏像的效果,也还是挺烦的。荒川之主的基础暴击数值很高,要培养一个满暴的爆伤荒川之主比较简单,只不过这样的“真”单体式神就业岗位比较少,在斗技场上的低段位,作为一个强力输出,也是一种出路,只要御魂好,式神就能上场。
曾经的荒川之主在斗技场上也有过一段时间的无敌,给他装上破势御魂,一下一两万的伤害,每次都能带走对方的一个式神。但是现在能替代他的式神太多了,所以也就没什么人用了。
当时还是比较强悍的,但是后来经过版本更新就被削弱了。
荒川之主刚开始并不强悍,后来加强了一波以后,单体爆发挺强的,伤害爆炸。