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阴阳师防御和生命哪个好 阴阳师防御和生

169 2024-07-19 01:52 admin

一、阴阳师防御和生命哪个好 阴阳师防御和生

1、生存能力:

在阴阳师中,影响式神生存能力额无外乎防御和生命两种属性,防御的作用类似于护甲,是提供百分比减伤的,最新的计算公式为:实际伤害=伤害*300/(300+总防御)

如果把实际伤害替换为一个式神的生命之,那么

生命=伤害*300/(300+防御),

伤害=(300+防御)*生命/300

这个的意义就是击杀一个满血式神需要造成的被防御减伤前的总伤害是多少,可以理解为坦度,即坦度正比于(300+防御)*生命,所以,提高一个式神生存能力的正确姿势是把上式的值提高,纯堆生命不一定是使上式值最大化的办法。

2、斗技有血量加成,8阶加成2.4倍,所以无脑堆血就行了,这是很多玩家的观点,其实这是错误的。

高分段血量翻2.4倍,但哪怕翻十倍翻一百倍都只是在上面的公式里生命后面乘上一个可以去掉的常数,坦度依旧正比于(300+防御)*原生命。

3.写了一个简单的xls用于计算比较(御魂都按六星+15算的):

在测试了各类式神后发现,其实想要提升式神生存能力,收益最高的是2、4、6号位选择生命加成,套装属性选择防御加成,因为套装属性生命+15%,防御却加30%,选择防御无疑是最划算的。

4、生命防御的其他收益讨论

对于惠比寿、桃花妖这类回血和生命有关的式神来说,无脑堆生命没有毛病。而且生命较高,在面对茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,但这也仅仅是在面对一拳流。在高分段,式神的练度都比较高,能够一拳灭队的茨木越来越少,这时候,防御的重要性就体现出来了。

想像一个爆伤250%攻击7500的茨木,拉条加攻、晴明灭,打一个血量接近为0的目标,破势溅射全队其他人能造成的伤害:

(7500+3216*0.25)*320%*250%*1.3*1.4=12.01W

400防 减伤为300/(300+400)=42.9% 实际伤害为5.19W

600防 减伤为300/(300+600)=33.3% 实际伤害为4.03W,对于五星辅助平均2W血的阵容来讲就是灭队不灭队的区别。

二、阴阳师匣中少女怎么样好用吗 匣中少女技能属性厉害吗

首先我们得知道匣中少女强大的点就在于技能1的有大概率给随机盾,大招相当于神乐续命的群体复活加强版。

在此划重点:1.技能1不消耗火,只要有人行动即可。2.大招群体续命加复活两回合。

至于一目连,一目连2火单盾非常少用,3火群盾,厚度是匣中少女的两倍,同时加攻击加防御。

三、阴阳师已经最新版本了为什么还不能现世召唤

需要在APP STORE再更新次游戏,光是游戏里更新不行的。

四、什么游戏适合女生一起玩

适合女生一起玩的游戏:《王者荣耀》、《仙剑奇侠传》、《刺激战场》、《决战平安京》、《第五人格》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。

于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2、《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。

仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏 。2017年5月23日,系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠传七》正式立项。

3、《绝地求生:刺激战场》

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

4、《决战!平安京》

《决战!平安京》是由网易最新推出的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日公测。

游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。

5、《第五人格》

玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

玩游戏的乐趣:

1、玩家能在其中获得的满足感与成就感。

2、玩家不仅是游戏乐趣的感知者,还是游戏乐趣的创造者,他们是游戏内容的一部分。