一、崩坏三后崩坏书角色技能加点怎么加?
主卡罗尔,副芽衣。技能树b站上有详细的,不过正常看下技能树自己也都知道怎么点。这个不是很重要,到后面大家肯定都是满的
二、崩坏三崩坏兽排名?
你好,由于崩坏三不断更新,崩坏兽的排名也会不断变化。以下是目前的崩坏兽排名:
S级崩坏兽:钟馗、夜魔、凯尔皮、狂鲨、猩红女巫、白磷女王、巫女、普罗米修斯、赤发鬼、帕尔蒂尔梅尔、幽灵鲨、蛇之女王、狮子王、炮姐、白磷女王。
A级崩坏兽:铁扇公主、梅尔吉特、斯卡蒂、花之妖精、奈芙莲、黑猫、猫眼、炎狼、幽灵鲨、玄冰、鬼剑、钢铁侠、炮姐、双子座。
B级崩坏兽:狂铁、雷电芽衣、蛇女、鸟骨、吸血姬、绯红女巫、猎鹰、暴君、猫女、奇美拉、破晓、蜥蜴女王、蜘蛛女王、天狼、翼人。
C级崩坏兽:狼狈、狂狮、黑骑士、飞蛾、亡灵、魔女、狂龙、鬼面、蜘蛛、犀牛、刺客、骨龙、水母、冰魔、暗夜。
注意,这只是一份个人的排名,不代表官方或其他玩家的观点。同时,崩坏兽的实力还与玩家的战力、装备、技能等因素有关。
三、[崩坏3]崩坏碎片怎么使用?
1、标准补给。
2、困难副本刷碎片。困难副本有角色碎片掉落。目前来说,除了三个S级角色(月光、鬼铠、次元)外,其他的女武神碎片,在困难副本中都有掉落。
3、商店购买。商店中每天刷新,有可能有角色碎片。可以使用钻石,或者金币来购买。
4、崩坏碎片是玩家在主线关卡中获得的紫色材料,各种活动关卡中也会掉落。
崩坏碎片目前可以在兑换商店中兑换如下装备:
阿提拉和德丽莎起源只能兑换一次,剩下的为每日一次。分别为:
坂本龙马:中位优先兑换,上下不做推荐,套装效果一般不推荐凑齐。
特斯拉:下位优先兑换,上中根据角色兑换,套装效果一般。
爱迪生:下位优先兑换,上位可以考虑,中位一般,套装效果一般。
阿提拉:下位优先兑换,上中后续,套装效果很强势,是物理主C的通用套。
德丽莎起源:中位优先兑换,给雷傻的话请凑齐一套。
火天使:火元素伤害的十字架,不用多说,樱傻的低配之选,可以考虑。
暗耀者手炮、燃烧之羽、雷暴不推荐兑换。
四、崩坏3崩坏能怎么分配?
崩坏能分配技巧训练室>指挥>精炼>枢纽训练室是直接加成人物属性以及战力,所以绝对是最重要的,虽然只加基础,但也不少。指挥最少应该升到12级,远征产出三级材料,有需求4级材料的就继续往后升,比自己刷副本靠谱很多。精炼厂很多人纠结到底升不升,值不值。升肯定要升的,但优先级要放到最后。值不值,前期可以很肯定的告诉你不值,纯亏本,占用崩坏能不说,产出太低。枢纽升到7级开启分解功能就行。崩坏能分配指挥能开的都可以开了,枢纽只需要开启好友上限和分解功能,技能上限一个不早点。精炼厂点出每小时额外金币,各级别副产物产出,额外的副产物格子。剩下的什么1%收取暴击,8%金币爆率,金币存储上限,除了一开始消耗5,10崩坏能可以点,后面一个不要点,谁点谁缺崩坏能。
五、崩坏三崩坏意志是啥?
崩坏意志是崩坏神。他的麾下最强的律者是终焉,律者可匹敌其他的律者总和。每一个律者都有一定的权柄和特点,比如空之律者,掌握空间权柄,理之律者,解析复制科技物。崩坏神麾下律者有13位。除了理之律者,其他的律者都是忠于崩坏神的。
虚数之树的生长,离不开崩坏神的对崩坏直接泡的筛选和淘汰,无用的世界泡会被量子之海吸收同化。
六、崩坏3崩坏碎片怎么获得?
1、标准补给。
2、困难副本刷碎片。困难副本有角色碎片掉落。目前来说,除了三个S级角色(月光、鬼铠、次元)外,其他的女武神碎片,在困难副本中都有掉落。
3、商店购买。商店中每天刷新,有可能有角色碎片。可以使用钻石,或者金币来购买。
4、崩坏碎片是玩家在主线关卡中获得的紫色材料,各种活动关卡中也会掉落。崩坏碎片目前可以在兑换商店中兑换如下装备:阿提拉和德丽莎起源只能兑换一次,剩下的为每日一次。分别为:
七、崩坏3崩坏结晶获得方法?
把记忆线的模块任务都完成,或者分解从补给中获得的4星武器,可以得到崩坏结晶。
需要分解4星武器才能获得哦!并且,只能是初始获得等级为4星的武器,也就是说是通过扭蛋获得的4星武器哦。
通过升级达到4星的武器,分解是没有崩坏结晶的!
崩坏结晶是崩坏3中价值极高的进化材料,用于升级4★蛋池武器和一部用材料兑换的4★武器。
一颗崩坏结晶如果要是用水晶衡量相当于2800水晶左右(也就是说抽十连补给出了武器然后分解了这个武器得到崩坏结晶),这么一算,三分结晶就相当于900水晶左右。
扩展资料:
崩坏3游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事。
玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。
游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法
八、崩坏3和阴阳师:新手入门区别对比
引言
近年来,手游市场的竞争日益激烈,众多游戏争相推出,其中《崩坏3》和《阴阳师》备受玩家喜爱。对于新玩家来说,如何选择适合自己的手游成为了一个重要的问题。本文将从玩法、画面、剧情等方面对《崩坏3》和《阴阳师》进行对比,帮助新手玩家更好地选择适合自己的手游。
玩法差异
《崩坏3》以其爽快的战斗和多样的角色培养闻名,操作简单但富有挑战性,玩家可以轻松上手同时又有足够的深度。而《阴阳师》注重策略与组合,玩家需要深入了解各式式神的技能与特点,合理搭配阵容才能在战斗中获得优势。
画面表现
在画面表现上,《崩坏3》以华丽的打击感和顶级的画面质量著称,完美诠释了二次元游戏的视觉盛宴;而《阴阳师》则以唯美的日式画风和精致的人物建模著称,营造出浓厚的东方神秘氛围。
剧情设置
《崩坏3》剧情设定在一个充满科幻感的末世世界,充满了未知与冒险;《阴阳师》则以日本民间传说为背景,融合了大量的神怪元素,让玩家置身于一个神秘的阴阳世界。
社交互动
在社交互动方面,《崩坏3》注重玩家间的合作与竞技,玩家可以组建战斗团队,一同挑战强敌;《阴阳师》则以社交互动为主打,玩家可以结交好友,进行互助与交流。
通过以上对比,相信读者对于《崩坏3》和《阴阳师》这两款热门手游的特点有了更清晰的认识。每款游戏都有其独特的魅力,希望读者可以根据自己的喜好和兴趣,选择适合自己的手游体验,玩得开心!
感谢你阅读本文,希望本文能帮助你更好地了解《崩坏3》和《阴阳师》,为你的手游选择提供一些帮助。
九、崩坏3崩坏结晶给谁崩坏结晶强化什么武器好?
要的
4星升5星要3个结晶。而且四星升五星后面两个豆豆,也是要结晶的。
并不是所有四星武器都可以分解,只有通过精准补给获得的四星武器才能分解出结晶。通过低星武器升级获得的四星武器分解是无法获得崩坏结晶的。
十、战力崩坏是怎么定义的?
个人看的几个长篇,战力崩坏其实并不是很严重,我承认,有崩坏,但是感觉都在接受范围内。甚至银魂这部长篇,连战力都感觉不到,等下好好细说一下。我个人认为,战力崩坏和战力膨胀不是一个概念,因为世界观会扩大,所以战力会膨胀,比如火影,前期是爆村,中期是爆村,但打到后面出来什么外星人了,不得不要做到战力提升的程度了。
一个个说(本人准备了几个例子:火影 死神 海贼王 家庭教师 妖精的尾巴 食戟之灵 银魂。都是破400话长篇,都看过,所以说一下好了):
火影,故事开始前,九尾袭击村落也不过是拆村庄,甚至没拆线。两年前,也是需要大量准备,才能做到拆村表现(大蛇丸入侵木叶),中期,往往也都是爆村左右,虽然不需要做准备,短时间就能完成,且是一个人完成,但是付出的代价极大(迪达拉自爆 佩恩地爆天星和超神罗天征耗查克拉),或者就是非爆村招式但是很强力,比如摧毁一片森林的风遁螺旋手里剑和雷遁麒麟(这里按照游戏地图来算,连木叶村的1/10都不到)。这个时候战力没啥好黑的。而火影后期,说是战力崩了,实际上我看上去的感觉并不是崩坏,因为大伙(包括反派,兜和带土)都是越来越强,普通的高消耗招式效果堪忧,所以到后面,天地异变尾兽之难,到再后面与辉夜互撕,佐鸣最后一战,还有剧场版来看的话,战力已经控制不住在“村子”的范围中了。讲道理,五影会谈之前的所有章节(包括五影会谈),除了提一嘴地爆天星极限是造月,实在是没有什么大范围大威力招式,顶多也是能拆掉火之国的木叶村这么大范围吧。所以,在最终章前,都能控制于爆村范围内,甚至最终章打四个历代影,仙人兜,战斗范围也都有限,后面则是渐渐膨胀了。我不觉得火影是战力崩坏,而是战力膨胀。这也是没办法的事情。此外说句题外话,火影忍者公式书上有近中远三个分类,远是十米。求道玉不管是设定还是漫画世纪表现都被称之为五十米攻击范围,都可以看出ab想压住战力的心思,要不然也不用这么节制不是?但是奈何实在是压不住,只能膨胀。
所以,火影算战力崩坏吗?我觉得,战斗画的挺好看的,再加上战斗膨胀并非是崩坏。我给出的答案是:火影不算战力崩坏。
死神,死神这部漫画,追番的时候无比头疼,毕竟是连环画,我想大家也都深有体会。
补番或者重新看一遍,回顾一遍则很爽,全是大图+大场面,很连贯,虽说还是有很多地方没交代清楚,不过我不打算讨论剧情,就说战斗。
死神战力是比较完善的,不崩坏,也不膨胀,但是过于“凑巧”
巧,就巧在好巧不巧,我的能力刚好乱杀你们,而你们中有个人又刚好克制我。一物降一物,这在中期就有显示了 。
早期的死神,纯灵压对拼,剑八一护,白哉一护,考虑到后面的设定的话,剑八自封,白哉放水(被打败了还能瞬步跑)。涅和雨龙打了一把逼出雨龙的1gb,可以说此时理由充沛。
中期,8 7刃碰上克制,5碰上解封。2也是亡于自身的规则系。但此时单纯的灵压至上对比刚好相克,属于五五开。
直到灭却师篇,我只能说实在是太过凑巧了。太过规则系了,大狗碎蜂还能说说是灵压打败爆破和机器人。恋次打明星露琪亚打恐惧也可以说是拿到了力量。剑八更是啥都能砍。
但是到此时,我依旧不觉得有多崩坏,因为你不会真的觉得,恐惧这种抽象的东西会被冻住吧?
所以此时依旧是灵压至上,这也是死神战力的主旨。
但是后面属实嘴炮了,亲卫队的x d c纯属和春水七绪 店长夜一 涅队拼设定,拼嘴炮了。反正谁能压谁,谁卍解反手压制回去都是靠一张嘴来决定。我的卍解好巧不巧打的就是你。
亲卫队四场,c涅打的十分精彩。然后怎么赢的?因为有梦音这个吃了药的因素在,无限成长爆了。我去哪有这么巧的事啊?
所以后面变成纯嘴炮了。不过,纯嘴炮不是一件坏事,因为这也算漫画的一部分。所以,我并不认为死神战力崩坏,包括最后劈有哈,为什么能劈?因为一护有这个实力。
战力崩没崩?我给出的答案是:嘴炮设定满天飞,如果你看了这些设定并且认可这些设定,那还真就不算崩坏。
妖精的尾巴。
这部漫画,从13年开始就不对劲了。我妖尾刚开始就追了,当时虽然也是几话一个反派(不管是六魔将军还是恶魔心脏),但是还能接受,因为能玩一点游戏机制魔法对波信念意志伙伴相伴什么的。
13年(大魔导演武后期)开始,我的妈呀经常是3话(漫画)一个对手,记忆黑雷玖拉神乐大小姐影龙什么的,通通三集一个。冥府之门的几个反派,三集一个。只有大boss未来影龙和冥王稍微打的久了一点。到后面更是战力暴走,十二盾?三集一个。我真的是…如果说长篇战力崩坏的话,妖尾或许算是有代表性的一个吧。
话说前头,我很喜欢妖尾,是我有实体漫画的一部漫画,但是战力崩坏确实是妖尾严重的问题,去年回顾了漫画,其实剧情还没什么大问题,热血王道漫,甚至后面还挖了个坑还填了比如拉凯德的身世魔法王的身世,都是有线索的,最后大家猜错了但是看一遍会发现原来早就这样设定了。我也一直觉得真岛浩很聪明,当时大魔导演武也是围绕着“一分”来进行,ab队合并低一分,然后高一分,最后妖尾五人还在,如果都击败则剑虎高一分等等。所以真岛的挖坑填坑以及剧情确实没什么大问题,但是战力这点,确实符合长篇崩坏的设定。
这不是膨胀,就是崩坏,艾露莎打了一大堆怪还劈陨石,沙漠王差点击败艾露莎的水平却打不过米拉姐妹,所以,标题的长篇战力崩坏真的是这样吗?对于妖尾,我给出的回答:确实崩了。
顺便一提,战力崩坏不代表烂尾。我并不觉得妖尾烂尾,故事那可是讲了个正儿八经的王道热血漫故事,也把该交代的都交代了。
家庭教师。
简单说一下,个人认为战力崩坏就是未来篇和过去差距太大。黑耀→争夺战是循序渐进的过程。一下子到十年后,那肯定要匹配十年后的战力,也就是匣兵器。
未来篇也没什么好说的,也是从刚穿越过去→自我修炼→假玛雷戒指→继续自我修炼+彭格列匣→真玛雷戒指→失败→回到主场,援军赶来(x 骸 弗兰等人都来了),全员放手作战(白兰主场无法放手一战)并且战胜白兰。这也是循序渐进的过程。所以此时没什么崩坏的问题,甚至我都不觉得哪里“开挂”了,白兰能x轴平行世界,纲吉y轴时间传承没问题吧?所以至此战力甚至没任何崩坏的痕迹。
真正要说崩坏的话,顶多是回到十年前,带着解封的彭格列指环,带着宠物,被西蒙boss炎真一人教育。这可是十年后的完全体啊,打不过因为地震刚出土的西蒙戒指?
但那是因为西蒙戒指上了罪与罚的buff啊。后面纲吉等人也上了buff,就能打过了。而且boss是D,初代家族成员实力深不可测,也说的通,而且大家都被关起来了,打D的是纲吉和炎真两人,合理。
后面boss是复仇者。团战对战,打的挺爽,我也不觉得有啥问题。看来看去,家教也算是只有那么一瞬间战力崩了的(十年后的经验和沉淀打不过十年前)漫画,还真谈不上战力崩坏这个词条。
银魂,我好好吹一波银魂。当然,也不算吹,除非你认为我说银魂战力没崩是吹。
首先说一个观点,银魂的大部分人属于“没有战力”。
这里没有战力并不是真没有战力,而是战力设定不明显。
除了虚 兔妈并列T1(记忆有点模糊了,我记得是并列同级别,不过靠着龙脉永生什么的)。兔爹T2,其他的全是T3,都属于无战力或者战力不明显或者忽高忽低。
就像少女歌剧,少女歌剧中,谁最强?不都是一个水平,谁信念高谁强啊。
银魂属于,除了上面提到的三位,其他人没有明确的战力体系(所以我说无战力,差不多这个意思,懂就行了),也谈不上战力崩坏。
所以,我要开吹了。银魂是我所有看的漫画(不论长篇短篇),战斗力唯一一个,从头到尾都没崩过的漫画。
理由很简单,除了虚一览众山小,兔妈兔爹紧跟其后,无他所有人实力完全是同水平,分不出高低。全是为了自己的信念,在自己的“主场”来进行行动,谁赢谁都有一定的道理(如长次郎墓地击败银时,如银时月咏等人击败凤仙)。所以我认为不算崩坏。
就跟少女歌剧一样,所有人都是同水平,完全看不出谁强谁弱(虽然有排行和设定),但是要到自己的主题,符合条件就可压制对方一头。
我这里绝对没有恶意捧杀银魂和踩别的漫画的意思,如果真看过银魂,应该能理解我想表达的意思。
食戟之灵。超过400的长篇,不过我只追着看了一遍,简单说说。
讲道理,没崩坏。
打前十杰打不过就是没打过,别人还是放水。
叶山等人的鱼料理争夺战,也确实没赢。
打久我,毕竟别人是餐馆,创真这里也是靠着众人带拿下一小局。
后面十杰战,叶山失去了想要保护的东西,没有在料理中饱含心意,败北很正常。而且常态熊肉是叶山赢了,拼酱料才拼赢叶山。
后面十杰战赢得也不轻松,对方对我方除了大小姐和创真外的其他全员都是碾压局。(除了塔克米干掉了银时(声优梗))。
只能说大小姐的挂太强了,创真当时感觉顶多也就三席不到的水平,打过第五已经算全力了。
而且后面新十杰小慧最后也能说明战力可控。
最后一章,司直接比创真领先三个级别,被邀请至第三关开始。这也能说明战力没崩啊。
不够再后面…太魔幻了。而且大小姐爹妈都挺抽象的,总之剧情还是有点没把握住。战力也开始因为创爹败北但是创真能赢开始魔幻起来了。总之,属于是最后没稳住。我还是挺喜欢这部漫画的,不过和家教情况不同,属于是末尾没把持住。(注意,家教是中后期没把握住,我上面说了是十年后回到十年前的现在,但是后期回暖了,食戟之灵是前中期没崩,后期崩了)
还差一个海贼王,我懒得说了,大家心里都清楚。上面说的也都是完结漫画。
另外还有名柯,当安室透成为红方的一瞬间,且最近这几年为了剧场版出剧情,我就知道这部漫画已经拉的不行了。虽然我是名柯粉丝,但不得不承认,波本篇黑方没有增加对应的人,朗姆篇朗姆猪鼻操作,最近几年漫画拖更且难看(19年还好,21年开始真不行,讲难听点,给一群已经下场的人找画面?),崩坏最厉害的漫画了属于是。若狭留美能不能维持灰色人设啊?我是名柯粉丝,但是名柯这几年操作确实称得上一句“烂尾”