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阴阳师嘲讽机制有什么调整 阴阳师嘲讽机制修

253 2024-08-27 22:33 西城游戏网

阴阳师嘲讽机制有什么调整 阴阳师嘲讽机制修

阴阳师嘲讽机制有什么调整

说明:只要是对面的式神“被嘲讽”,我方全体携带地藏像、狰、镜姬、木魅和返魂香御魂的效果触发概率降低60%。

影响:

1、返魂香兵俑

对方被嘲讽之后,收到返魂香的晕眩概率降低了60%。

先手影响不大,主要是后手什么狰木魅镜姬全来一刀。除了般若体系的兵俑,没有返魂香支持,被吸血姬啃也要不了几回合。可以把御魂给凤凰火、古笼火了~

2、狰狸猫

单次控制没变,削弱的是连续控制。它靠狰来控,现在触发率下降了,六星抵抗狰狸猫终于没用了,

@恒样的解读:

狸猫最大的价值是卡在兵佣后面再次刷新对面雨女的嘲讽,导致雨女不给解,这个时候是不是再次触发狰,讲道理已经无所谓了。因为即使你控成功了,下次兵佣行动群体嘲讽就会反过来刷新狸猫的嘲讽,变得会被雨女解除。

我个人觉得只是减少了无限被控的体验,真要肉队内战不膀胱,首先要有厉害的轮入道灯,合格的招财拉条,以及熟练运用神乐疾风冥蝶,最后是提前计算用火的能力。

当你选择阴阳师带晴明而不是神乐的时候,膀胱局已经无可避免了,并不是说琴师不好,但是对后手队来说镰鼬比琴师厉害的不是一点点,就是因为灯和镰鼬的被动,让灯3连动甚至配合神乐疾风4连动成为了可能,才有一发带走对面的能力,没带走也把火吸干了。

兵勇改革~~~

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从属性上来看,狸猫属于肉盾,拥有S血,不过防御能力却让人很担忧,A速度也很难抢到先手嘲讽对面的主力输出。所以在阵容搭配方面,不建议选择脆皮输出式神,最好搭配血厚一些的式神。

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