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阴阳师妖怪屋值得培养吗?

264 2024-09-22 09:49 西城游戏网

一、阴阳师妖怪屋值得培养吗?

妖怪屋阴阳师是一款非常受欢迎的游戏,是否值得培养取决于你的个人喜好和游戏目标。如果你喜欢策略游戏和收集式游戏,那么阴阳师妖怪屋可能是一个不错的选择。

在阴阳师妖怪屋中,你有许多不同的式神可以选择和培养,每个式神都有自己的属性和技能,你可以根据自己的游戏风格和战术选择合适的式神进行培养。同时,游戏还提供了丰富的剧情和挑战,你可以在游戏中探索许多不同的场景和故事,与各种敌人进行战斗。

总的来说,如果你喜欢策略游戏和收集式游戏,那么阴阳师妖怪屋可能是一个非常值得尝试的游戏。不过,最终决定是否值得培养还是取决于你的个人喜好和游戏目标。

二、妖怪屋山风值得培养吗?

值得。

山风是非常值得养的,因为山风大招必定暴击,不需要追求满暴击,所以御魂搭配很自由,可以带辅助御魂,比如地藏,镜姬,招财。山风本身嘲讽度比较高,又比较脆皮。也可以给山风带地藏来保证生存,跟地藏酒吞,地藏犬神同样的道理。带镜姬可以。

三、阴阳师妖怪屋培养哪些角色?

培养妖刀姬。妖刀姬是单体输出很强的一个式神,不管是PVP战斗还是BOSS战都有着很强的输出,但需要注意一下的是,妖刀姬在控制上是一定的难度的,没有一段时间的练习,想要掌控好是不太容易的。

四、妖怪屋阿修罗值得培养吗?

值得的

阿修罗诞生时就已是毁灭的化身,他是黑夜中焚烟万物的火焰,是最原始的呐喊,也是一个不安的灵魂。他的力量让他成为了真正的英雄,也夺走了他最珍视的宝物。自诞生的那一刻,他就是黑暗之子

体内的暴虐之血在汹涌流动,复仇的怒火将他变为疯狂杀戮的鬼神

他将无尽深渊摧毁,焚尽伪善的罪孽。

五、妖怪屋千姬值得培养吗?

1.千姬值得培养。千姬为永生之海人鱼公主,为辅助式神,有治疗、召唤、控制等多种辅助能力,还是比较强的。

2.她的增伤和缘结神、晴明星都可以叠加。加上有鬼火回复能力,非常适合在目前非常强势的蝎女紧那罗缘结神-SP清姬阵容中,替代SP清姬。

3.在有先手的情况下,通常强力输出或者是稳定控制会是首选,千姬只是锦上添花;在没先手的情况下,千姬只有比较弱的恢复能力(队友恢复所受伤害的30%,千姬50%)没有驱散和解控的能力。

4.这个恢复效果,最克制的是多段输出式神,比如鬼切和鬼童丸。因为每次受到伤害,都会触发恢复效果,几段就恢复几次(恢复不受暴击、减疗、禁疗等效果影响)。

六、妖怪屋大岳丸值得培养吗?

妖怪屋大岳丸值得培养因为大岳丸在游戏中是一个非常强大的妖怪,拥有高血量、高攻击力、高防御力和自愈能力等特点此外,大岳丸还有多个神龛可以点亮,可以获得额外能力加成如果玩家能够善加利用大岳丸的特点和神龛,进行适当培养和搭配,那么大岳丸还是非常值得培养的

七、妖怪屋追月神值得培养吗?

妖怪屋追月神值得培养

三技能:消耗2火,对友方单位附加增益效果:提速20点增加20%攻击以及行动后额外推进鬼火条一格。刚刚过去的超鬼王证明了这2火换来的是增益,并且是价值很高的增益。两倍的推鬼火条速度使得鬼火周转更快,平民能拥有的最佳爆火工具人。被动为先机既式神进场后就能起效,满级后推四格鬼火条使得开局爆火更容易。因为初始不带火灵情况下只有2火,对于任何阵容来说启动都挺慢的。

八、阴阳师妖怪屋培养哪些ssr角色?

T0:大天狗(AOE较稳定)、妖刀姬(普攻AOE表现较好,奥义可单体可收割)

T1:茨木(普攻溅射3个额外目标,数量不够3只可重叠在同一目标上,怪越多收益越低)

T2:酒吞(大招AOE数量受位置限制),青灯(大招全屏伤害弥补不足)

T3:小鹿男、荒川、阎魔;(AOE表现乏力)

【后期-奥义LV2】

T0:大天狗(全屏大风扇,一个也别想逃,输出位必占)、茨木(单体伤害远超妖刀姬,残血收割全屏AOE爆炸,输出位必占)

T1:妖刀姬(普攻角度控好,稳定AOE,奥义后手有奇效,残血一个也别想逃,输出位必占)

九、阴阳师怪兽屋谁值得培养?

桃花妖:桃花妖可以说是版本第一奶妈,其他奶妈的强度都有待商榷。比如樱花妖和莹草、蝴蝶精等,除非实力允许、资源充足和个人喜爱,其实不推荐养的。桃花妖又比较好养,奥义技能什么的,又容易被抽到。

镰鼬:镰鼬在平安京是一个很好用的拉条式神,在妖怪屋也是一个比较好用的辅助式神。镰鼬的技能主要是,提前全体队友的奥义技能,也就是提前让队友方大招。很多式神的大招伤害强度很高,镰鼬的辅助让队友多放大招,也就是间接提升了队友的输出能力。这个能力用于打全服副本还是很好用的,比如逢魔的寝肥副本,对于推图效果就一般,大家可以酌情选择。

十、妖怪屋玉藻前值得培养吗?

妖怪屋玉藻前值得培养

在基础攻击方面,玉藻前的面板很高,相对于其他S级暴击的式神多出的暴击属性2%对于一个输出式神是非常重要的,同时拥有10%的额外暴伤,因此非常适合作为群体AOE暴力输出。

御魂主属性二号位攻击加成,四号位攻击加成,六号位暴击或暴击伤害。副属性堆暴击伤害或暴击,兼顾一些速度。