一、游戏《阴阳师》中的不知火怎么养?
PVE有两种:需要普攻队的活动和不需要普攻队的活动
需要普攻队的活动——涂佛/火灵,堆70%暴击,剩下爆伤
不需要普攻队的活动——爱咋配咋配,不配都行,反正就是需要开局10%的增伤而已
PVP基本上也就是食鸦体系了,高速涂佛/蚌精,快速出手给鸦天狗推行动条
二、手机游戏阴阳师好玩吗?
好玩。
《阴阳师》整体画面和风唯美,配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受;游戏玩法重在卡牌的收集和PVE对战,游戏中的技能释放效果也是一大亮点。
三、网易游戏《阴阳师》怎么充值?
1、进入游戏以后,点开自己的头像;
2、头像可以进入设置,找到“用户中心”,点击“账号充值”
3、选择充值方式;
4、选择要充值的点数,充值即可。 《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测 。 游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
四、怎么看待网易新游戏《阴阳师:妖怪小班》?
阴阳师ip的衍生作品《阴阳师 妖怪小班》
推理类手游。
总感觉,网易把阴阳师这个ip发挥了无尽的潜能。
但每一次,我总感觉,是慢了一个节拍的进度。
前段时间,这种轻推理的游戏还挺火的。
但是妖怪小班却还是在内测当中。
关于游戏,
整体还是偏萌系的。
都是Q版的阴阳师里的式神。
首先,让我觉得挺有好感的两点。
不管他有没有什么实际上的作用吧,
不过,这款,他在让玩家初始选择的时候,
可以选择,偏向于,匹配到成年玩家还是非成年玩家。
这点,虽然不说有没有效的避免一些尴尬吧。
但是起码他有这个设定在,这份心,就不错。
其次,还有选择,文字场,和语音场的选项。
这点就挺照顾一些社恐玩家的。
有些玩家一方面是挺喜欢玩这种游戏的,
但一方面由于各种原因,个人或者外在,不喜欢或者说不方便语音,
可能这种选项的出现也能解决一些问题。
当然避免不了,你选了成年场依旧还有小盆友,或者你选了语音场,依旧还有不说话的。
这次测试,好像限制的人数还挺少的,下载没多久就关闭了。
导致整体对局匹配进度来看,
如果不是房间内大部分玩家愿意一直进行对局。
往往一局结束后,再匹配一局,也是需要一点时间。
而进对局,可能很快,游戏就结束了。
就挺无语。
游戏也分为很多种模式可以供不同想法的玩家选择。
新手场,五人,1风纪委员,公布身份(明牌)
速退场,十人,2风纪委员,公布身份(明牌)
推理场,十人,3风纪委员,公布身份(明牌)
御魂场,十人,3风纪委员,加2御魂效果,不公布身份(暗牌)
还有不共刀与共刀(封印冷却不同步与同步)
普通学员就是好人一方,而风纪委员则是坏人一方,
游戏内有各种不同的设施,普通学员需要完成指定的任务,或者找到所有风纪委员,
而风纪委员,也不仅仅只是封印普通学员,也可以完成捣乱的任务,开启捣乱任务,以及召唤莹草。
所以综上所述,这游戏,有难度叠加,比如,御魂场,十人,3风纪委员,暗牌,共刀。你懂得。
所以挑选自己合适的场去玩,是一个要考虑的地方,不然进去了,你会发现,跟你一开始了解的可能不太一样。
对于一些不会玩的人来说,可能光是游戏设定就够复杂的了,需要一定的时间去摸索。
各种小任务的操作,以及各类触发效果的提示和反馈,游戏内设施的用途,地图的路线,
风纪委员也要知道破坏任务,团灭,灭灯以及干扰之类。
不光要听懂的游戏内交流的“行话”
还得先研究清楚游戏内的设定,不然玩起来,真的很懵的。
没接触过的玩家记得要先从新手场做起。
不要像我一样,一开始就被拉到高级场,结果,好多玩意压根都不明白,被秀了几波。
游戏也有氪金系统,不过只是购买角色和皮肤之类的,氪金不会影响对局。
当然,该有的通行证系统也是现在游戏必不可少的玩意(该死,第一个出这玩意的游戏到底是哪款??)
游戏内叫育成手册,能获得一些金币,道具,表情,式神啊之类的。
可能本人比较佛系的原因吧。
游戏输赢其实不一定重要,有的时候,从一局里能学到点东西就很不错。
别人自封自爆,我被首刀。
别人悍跳,我被首刀。
别人装疯卖傻,我被首刀。
别人装掉线,我被首刀。
别人面刀,巧了,我是被面刀的那一个。
做个好人,就是那么的简单纯粹。
不过这游戏挺好的,哪怕是被首刀了,也是有参与感的。
依旧可以做任务,去帮助游戏获取胜利。
所以很多玩家被首刀了,就退出游戏,其实是一个不正确的选择哦。
留下来,也能跟淘汰的玩家交流,以及,完成一些任务。
当然,随机随到风纪委员的还是,那还是得需要一定的厚脸皮的。
被戳穿了也不能怂,硬是拿出好人的模样。
总体来说,通过这几天的体验。
风纪委员,胜率真的挺高的。
游戏里发言记得,最好一个个来,不然真的什么也听不清。
这个游戏是没有麦序的,会议的时间,很容易就被忽悠过去了,
最后啥也没听明白,什么线索也没知道。
也不知道会不会有所调整。
所以有时候打字也是挺靠谱的,起码看得清。
我觉得这种游戏,要么就找一些熟悉的人或者朋友一起玩。
要么就一定要不停的换房间,一个房间待久了,游戏真的就不对劲了。
心态一定要准备好啊,不然,真的,人心是最难猜的
特别是这种推理游戏,逻辑是一方面。观察是一方面。性格也是一方面。
希望大家轻松对待,不要太过头,导致很多不愉快的场面出现。
游戏内测中,玩家偏少,能遇到,就是一场对局的缘分。
不光是游戏,也是一种社交。
最后的最后,游戏里的小姐姐是真的挺多的,可能是画风以及玩法吸引吧。
记住,千万不要招惹小姐姐,不然被首刀的就是你。
五、游戏《阴阳师》中有哪些鲜为人知的技巧?
经验妖怪和金币妖怪副本,如果和等级低的玩家组队,则战斗难度会大幅降低,而奖励不变:
降低难度主要是为了节省金币加成时间,那个50%的金币加成每周只能领到一个小时的份,同时开启100%加成、50%加成、10%加成的结果等于(1+100%)×(1+50%)×(1+10%)=330%
个人结界突破可以故意认输来降低匹配到的结界等级,到了合适的等级后,半数认输(就是在打完9个之前认输4次或5次)就可以保持每次打完9个后自动刷新出来的结界等级不变,比如60级玩家固定打57级的结界,因为60级玩家的人数远远大于57级玩家人数,很快57级的结界都会被让分让成大结界师,给60级玩家提供大量的勋章:
用萌爪币买宠物配饰(单价20)有概率附赠蓝票或勾玉,这个倒不算鲜为人知,不过貌似是后来某次更新才加的回收系统,重复的宠物配饰可以再以统一单价6萌爪币卖回去,也就是说可以获得的赠品又多了6/20=30%
再加上我的一个相关回答(已经是人尽皆知的技巧了):
六、游戏《阴阳师》已经是网易游戏的弃子了吗?
不是弃子,我愿称《阴阳师》为手游界的樊胜美。
阴阳师赚了钱,给各大衍生游戏项目组输血
哈利波特项目组缺人力,从阴阳师项目组里抽调
平安京,百闻牌,妖怪屋,百鬼幼儿园那次上线前的宣发,没让本家出来站台
自从火起来,其他项目组的吸血就没停下来过。
我们小破游,真的是标准的美强惨。
她够美,和风画风仅此一家,式神PV放出来就是坐地吸粉。最近的一次,sp花鸟卷的PV真的是美得不可方物,美出意境了。玩家都说网易是一家被游戏耽误的动画公司,一点不假。
阴阳师也惨,从17年业原火事件开始负面新闻就没断过
阴阳师还有个称号叫手游界的张学友,和阴阳师合作过的画师都被爆出各种瓜,每次都是对舆论和美术产能的重大打击。
阴阳师也够强,流水可观,玩家凝聚力一流
在原神出来之前,在流水上阴阳师一直稳坐二次元手游品类的头把交椅,五年对于一个游戏来说生命周期很长了,但依旧保持每年40亿打底的营收。我晒一下20年部分二次元手游的流水截图
痒痒鼠是一群凝聚力最强的玩家,2018年的B萌,阴阳师被某国漫骑脸嘲讽,最后在阴阳师玩家的集体努力下拿下了B萌双王
而阴阳师五周年落得这种下场,作为一个五年的老玩家,真的非常痛心,非常不甘。
阴阳师不是弃子,是手游界樊胜美。
我们本来可以有更加辉煌的光景,祝所有阴阳师五周年快乐。
七、游戏《阴阳师》中设计得最失败的是谁?
那必然是鬼切啊。
举个例子,鬼切之前的。彼岸花超模了,大家一喷,策划就改了。犬神超模了,大家一喷,策划就改了。御馔津概率不合适,大家一喷,策划就改了。
到了鬼切,大家一喷,策划说,鬼切强度适中啊。
好,强度适中,然而当时有鬼切和没鬼切,就是两个游戏。
后面为了克制鬼切,出了小白,结果大家发现,一般的输出好像根本砍不动?所以又一堆人开始喷小白,小白又成了,有他和没他就是两个游戏的式神,直到现在也是。
那总不能一直就鬼切一个人才能砍得动小白吧,而且有时候御魂不行可能一次都砍不动?于是大蛇来了,三拉鬼切或者三拉大蛇走起来?于是,大蛇也强到现在了。
后面又为了打破这种骑虎难下僵局,出了不知火体系,貌似企图开发新体系?后果大家都看到了?不知火统治多久了?我也没算过,可策划调整过机制么?没有。
于是,最新的,为了克制前面那些数值超模的怪物,顺便再削一波小白,出了于秀丽,结果这倒好,直接造就了一个机制上的新超模怪。
可是于秀丽不足以结束不知火的统治,于是鹿丸来了。你以为他只针对了不知火?不,他还顺便把樱花,天井下,数珠,sp金鱼姬,小白这些全部废掉了,群攻数值比老单体的数值还高。直接一出来就成了于秀丽的好帮手。
然后你看到了,现在又出了个千姬。这式神挑战了于秀丽的地方在于她需要把于秀丽的召唤物位置给占了,于是名仕以上ban了于秀丽,这式神又玩起来了,75增伤呢,控鬼火呢,带控制呢,给回血呢,自拉条呢,伤害还爆炸呢。
我现在都替策划发愁了,一句“鬼切强度适中”,于是就被迫一环套一环,总想搞点新的式神来克制老的超模怪,于是就产生了更多更变态的超模怪,也更加骑虎难下了。超模怪出的速度和无脑圈钱的页游一个水准了已经。
而回到这一切的开始,都是因为那个一开始超模了的鬼切,放着没人管。
那么接下来,除去强度外,鬼切还有一点,粉丝认为设计成功,我个人认为设计失败的一点。就是他的剧情问题。
sp切出来的时候那段剧情争议我已经不想提了。我想吐槽的一点在于,文案和策划好像从鬼切这里发现了新的赚钱点,就是强行卖cp卖人设来圈钱,不管除了鬼切粉以外的普通玩家怎么想。
之前酒茨他们也卖cp,写的基情满满,后来光切也卖。可是酒茨的时候大家好像都更侧重于看茨木的笑话(非贬义),也不会产生什么严重的争吵,最多酒茨和酒红掐一下?(可我觉得红叶这么可爱为什么要喜欢男的!太浪费了吧!)到了光切,明显感觉到争议多了很多。
其实从酒茨可以和樱桃这些同性cp来看,很多玩家是不反感官方卖同性cp的。但不反感有一个重要前提,就是人设不能崩得太厉害,三观不给搞砸了,剧情不用太好,但不能说直接破罐子破摔了。
光切却反过来了。不管是鬼切出了露肩膀露后背还穿跟很高的鞋子的那种皮肤,还是明明血海深仇却能一句话一笔勾销,还是后面源赖光大敌当前为了救鬼切居然不惜代价。都能明显感觉到,文案为了用鬼切圈粉,为了讨好那些想让鬼切活下去的玩家,已经不在意剧情这样安排是否合理了。
如果说酒茨,樱桃,河鲤那些cp是为了剧情主线在服务,服务的时候顺便给糖吃,那光切就是,剧情为了卖cp在给光切服务。
鬼切一开始的故事是个很有张力可以大做文章的故事,可惜就可惜在了文案后来拐弯去专心卖cp和搞人设了。越卖cp和人设,粉丝越多,粉丝越多,越卖人设和cp,恶性循环了。有些极端粉丝(不单纯指鬼切)甚至整个就活脱脱一饭圈了,别人不能说皮肤不好不能说剧情不好,说了就是内涵她家崽子这种。
无意去怼鬼切粉,但我确实觉得这一切都是策划和文案的陷阱,包括很多鬼切粉对鬼切这个式神的喜欢也是,已经成为了他们不费吹灰之力圈钱和引导玩家给他微博搞热度的工具。
可耻匿了,毕竟我预计马上要有人来喷我了。
八、游戏阴阳师中的鹤守月?
游戏阴阳师中没有鹤守月这个角色!
你说的是《晴雅集》这部电影吧!两者根本就不一样!电影里面才有鹤守月这个角色!
九、游戏阴阳师是根据什么改编的?
阴阳师这款游戏是根据日本民间妖怪传说、神话来改编的,具有浓厚的日本文化和风格。
十、求网易游戏阴阳师声优表qwq?
杉山纪彰〖33据说是声优界唯一的正常人hhh我觉得他挺可爱的w〗 钉宫理惠〖钉宫宝宝就是那个传说一直专业配贫乳的hhh〗 泽城美雪〖美雪姐姐本人性格超级好声音很温柔!!〗 铃木达央〖达子不用说了吧hhh就是经常很疯〗 纯手打_(:з」∠)_