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围棋进阶教学?

179 2024-12-04 18:38 西城游戏网

一、围棋进阶教学?

能曲则曲、可立则立

在实战中,如何最大限度地发挥残子的作用,是爱好者们感到棘手的问题。

棋理:如果可以通过“立”的手段达到以下的目的

一、留有余味。

二、收气得利。

能曲的前提是:

一、曲后能长气。

二、曲后可以多加利用。

2.矩形补断虎输飞

在对局中,攻击和防守是相互依存的。防守是如何补住己方的断点也是很有讲究的。遇到矩形补断,最好的方法是用“飞”,因为飞可不受对方刺的利用。

普通棋形的补断规律是:

一、厚势宜粘;

二、成形易飞;

三、安定必虎。

二、貂蝉进阶教学?

1、前期连招:2a1a

二技能触发被动减速接A,一技能被动减速再接A。

2、前期蹲草丛连招:12a

一技能预判走位,配合二技能打出被动接A。

3、四级连招:2312

二技能起手大招触发被动减速,一技能必中再接二技能。

4、四级蹲草连招:12321

一技能起手,二技能调整一技能落点,开启大招再接二技能接一技能,可以多叠加一层印记。

5、追人连招:2322

最远距离二技能起手开启大招减少2技能CD,再往前跳,连续刷出三个二技能。

三、守约进阶教学?

以下为守约进阶教学

百里守约的被动技能是隐匿在地形边缘,增加移速,所以我们在玩百里守约的时候经常要注意贴墙走,然后就是当我们隐匿在草丛里的时候是非常不容易被发现的(不乱动的前提下)

四、什么是教学进阶?

进阶通常指从低级到高级的过程,如进升官阶。或是在原来的基础上有较大程度的提高,但在层次上低于和没有达到质变境界。

进阶教学模式是教师基于学生认知发展水平,针对教学内容的核心知识或某项关键能力创设核心问题,以“生疑”“绽思”和“活用”为三个关键环节(台阶),通过引领学生发现问题、质疑问难、积极思考和迁移运用,不断突破知识要点或难点,培养学生的问题意识。这一模式在小学数学课堂教学中得到了成功实践,达到了预定的研究效果。 

五、轮滑进阶教学?

前双叉花

开始:右脚滑过,左脚抬接

接着,空桩插,左脚滑横,右脚抬接

再来,插花过桩,右脚滑过,左脚抬接

前叉花

开始,斜45°,前交叉(左右交叉,右脚在前左脚在后)上去,(或者直接,右脚滑过,左脚抬接)

转体,又斜45°,左脚滑过,右脚抬接

再着,转体45,右脚滑过,左脚抬接

crazysun

先,

前叉花第一遍(右脚在前)过,第二遍(左脚在前)过

再,

抬起右脚,转身,准备左脚滑过,右脚抬接

第二遍,左脚抬起,右脚滑过,左脚再抬接

接着,crazy上桩。

chapchapx

左脚斜45°过桩,转体,右脚过桩,转体,

totalcross

前交叉上桩 腰先转并弯膝盖 接右脚在前的后交叉(转体)

转体后,再靠身体转体 变成面向前方过桩 右脚画弧先过桩

又是接右脚在前的后交叉(转体)

六、元歌进阶教学?

1. 元歌的基本操作和技能是进阶的基础。例如,掌握好元歌的技能释放顺序和位置选择,以及如何利用元歌的大招等。

2. 深入了解元歌在游戏中的定位和作用,学会如何利用元歌的优势来帮助团队打出更高的输出,同时也要了解元歌的弱点,避免在游戏中犯错。

3. 建立一个良好的游戏习惯,例如遵守队伍的规则和策略,积极与队友沟通,熟练掌握元歌的操作技巧等。

4. 观看一些优秀的元歌玩家的直播或录像,学习他们的操作技巧和游戏策略,同时也可以从他们的游戏中找到自己的不足之处,并加以改进。

5. 不断地进行练习和实战,提高自己的游戏水平,同时也可以通过与其他高水平的元歌玩家进行对战来提高自己的游戏技巧。

七、lol打野进阶教学?

打野节奏问题

讲完打野的任务就要再讲一下打野的节奏问题,要看一个打野会不会玩就要看他打野的节奏好不好了。

在当前版本之中打野相当于人体内的大脑,所以打野是所有位置当中最重要的一个,打野要凭借着自己去帮助队友建立优势,玩打野最重要的就是节奏所以要观察对面打野的动向,就要比对方打野的节奏快一步,如何才能比对方打野节奏更快这就需要视野了,你能把眼也插在敌方野区深处也就了极大概率发现对面打野的动向。

眼石分布图。

因为打野这个位置不会被兵线所拖累,所以打野的也更灵活,更容易做视野,所以假如身上出门有闲钱就买一个真眼插在河道上,为队友提供视野。

假如在敌方打野暴露视野之时,看看对面的打野的补刀和他身上的红蓝buff情况,再用一组野怪为四刀的技巧,来判断他下一步要干什么,提前做预判并且要通知队友敌方打野所在位置。

举个例子,假如对面打野从红色方蓝buff处作为一个野怪开刷,那么他刷到最后一定会去打他的红buff,他打完红buff就有可能去抓上路或者中路,所以你这时就告诉自家上单和中单对面打野在红buff处,再根据场上形势去做反蹲,或者根据他所选的英雄来进行反野不过要值得注意的是,在入侵敌方野区之前,先看一下线上的队友能否在第一时间过来支援,假如队友被压线无法过来支援,那就别入侵野区了

假如每次都可以成功的预判敌方打野,下一步要干什么?并且每次都提前比敌方打野更快一步,那么敌方打野就会节奏全无,而你就是节奏起飞。

打野思路

讲完打野的节奏,那再讲一下打野的思路,根据队伍所选的阵容来分析我玩的打野这局要干什么,怎么干,这被我称为打野思路。

首先先看阵容,假如我们这边都是以后期为输出核心的后期阵容,那么我们这局打野的思路就是保护线上安稳发育同时进行反蹲,还要帮助线上周围做好视野,防止对面打野来抓。

如果我们这边全是前期打架阵容,是那种小型团战无敌的那种,作为打野就要积极的去找机会支援队友,同时就要解放己方中路,给对面中路不断施压,带动中路去进行中野联动抓上路或者下路。

而且打野最重要的就是控中立资源,现版本前期的中立资源的优先级是,一血塔>前14分钟的峡谷先锋>前两条小龙。

为什么要这么排呢?在这个版本当中小龙这么重要,为什么前两条小龙优先级是最低的,这里我给大家分析一下,因为在s10版本当中,每条小龙的属性都被削弱了,而且两条小龙属性都是不同的,所以就算被敌方连拿两条小龙,这样属性加成收益也非常低,而前期拿到一血塔或者利用先锋推掉敌方的镀层,反而能使己方英雄经济得到快速增长,实现经济优势之后换来的也就是装备的优势,这样通过装备优势再控掉第三条小龙,换一种说法就是,拿前两条小龙换一个己方的大爹,让这个大爹去进行团战收割。

抓人或者反蹲注意事项

上面我们讲完了打野的思路之后,我们再说一下如何得去抓人或者去反蹲,在进行抓人和反蹲之前首先我们要认清楚哪条路是优势路,毕竟帮优不帮劣是玩打野必需要的知识,确定了优势路之后,就要在优势路的旁边多停留去进行抓人或者反蹲,然后利用优势路的对线优势,去拿他那边的中立资源和快速推掉一血塔。

而且要注意的是,假如敌方打野,在地图的另一边gank了你的队友,你就不要去赶过去支援了因为这是来不及的,相反的,此时你就要在所处的这一边来获取好处,比如说拿中立资源把对面野区的野怪清完或者帮助己方英雄去越对面塔。

八、马超进阶操作教学?

铭文推荐:7隐匿3狩猎+10鹰眼+8异变2红月 。

出装:抵抗鞋+碎星锤+极影+冰霜风暴+宗师之力+破军。

前期做完鞋子直接出个匕首或者出完鞋和陨星后再出个匕首,这个时候我们的攻速就到了19.2%就可以卡第五档阈值。

后期再最后合成电刀,这个时候我们的攻速就到了55.2%,就可以卡到第八档攻速阈值。攻速阈值越高伤害就越高。有大招和疾跑就去抓人,然后滚雪球就好。

九、lol战术意识进阶教学?

1,开局最好看下对方的召唤师技能, 如果懒最少对位的一定要记住。

2,一定要注意对方的打野英雄, 分析他GANK高峰期是哪段。

3,反常必有妖。比如上单,如果你把他压的很猥琐,突然,他不理智的冲过来跟你拼,那么快跑吧。 退2步 看看小地图再决定吧。 同理,被压的很惨 别人突然不压你了那么也不要太得意吧。

4,传送是个很犀利的召唤师技能。如果你对自己的I对线有信心,那么选择它吧。 叫你的队友 在树林丢个眼,全球支援有木有?1线永远拯救不了世界的,帮助队友有时比自己建立优势更重要。

5,多和队友交流,如果某为队友喜欢指挥比赛又比较准,那么听他的吧。

6,打赢了一波团后,往往错误的选择会丢掉龙或者丢更多的塔。推塔还是打龙是需要分析兵线和对方剩余人数状态等因素来决定的,如果分析不了,听队长的吧.

7,一起错比一半对一般错更好。中后期打团一定要抱团, 人数分散即使是正确的选择也会导致惨败.

8,眼不一定要丢的很近,有时候丢在河道中间有奇效。(小丑)

9,地图单位时间内看的越多,你对战局的影响会越大。

10,少补几个兵不会影响胜负,该支援就得去支援,哪怕最后结果只是过去溜溜,下次也不能犹豫.

11,不要在别人视野内大摇大摆的去支援,GANK,打龙.

12,注意对方丢眼的位置,及时提醒打野队友。

13,对线击杀或者把对方逼回时,最好多选择回城补给。因为心理优势可能会让你冲动,而对方补给后其实比你有优势。(比较好的情况是把兵线迅速的推到塔下,这样会让别人少分经验).

14,了解对方英雄的控制技能的范围以及特性。

15,少数人对线时能耗血最后就耗血,满血对冲往往被动方有优势。特殊英雄除外(机器人,阿木木,泰坦)(\

16,免费时试玩所有英雄。然后想,如果我是对方我会如果击杀.

17,拯救世界时切忌纯输出装。这样结果往往是击杀15+最后输。

18,打团切忌不要冲过头,离后排最多一个屏幕后就必须看看后排情况。时间上冲过去2-5秒也必须看看后排情况再判断是继续击杀还是回援。

19,GANK时不要只管抓不抓的到,分析抓到后打不打的过输出够不够配合队友血量是否能抗住对方英雄的爆发量等等更重要。

20,路人局能有指挥者是福气,即使他指挥不是非常到位,一条心永远比五条条心更给力。

十、王者荣耀镜进阶教学?

1,首先镜的被动是每次使用技能就可以召唤镜像,对同一单位造成两种不同的伤害(镜的伤害有五种,一二三技能加镜像伤害和平A)时会刷新一二技能,命中单位会有能量条,能量条存在期间则不会刷新。其中一技能突进强化普工,二技能回复同时造成伤害,三技能开启镜场,能量条CD缩短,技能非常好理解。是的,镜的技能理解起来很简单,但是操作起来要非常注意细节,梦泪也说这只能是熟能生巧。

2,运用以上的理解,我们来说一下梦泪的打法,镜一般打野,建议主二技能,没有大招的时候一技能起手接普攻刷新一技能开二技能(此时存在能量条),用技能不要太快,先拉开距离,等待能量条快消失了,再一技能进场打下一套,值得注意的是,没打完一套,最好留一个技能,等待能量条快消失再用技能加普攻刷新技能。开启大招时要充分利用与镜像换位躲避和打出伤害,同时加快刷新技能,在大招内可以频繁使用技能。后期装备成型后,1A21A打在脆皮身上非死即残,必要时可以开启大招,毕竟后期镜的大招CD也很短。