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棋术用语?

164 2024-12-09 03:00 西城游戏网

一、棋术用语?

以下是一些常见的棋术用语:1. 冲:指将子直接冲到对方的士、象、马等重要棋位上,以形成威胁或控制对方。2. 跳:指将子直接跳过对方的子形成进攻或防守。3. 拐弯:指将子在棋盘上作弯曲移动,以变换进攻或防守的方向。4. 合壁:指将最后一个子放在棋盘上,将某一方形成完整的一组棋子,以增加攻击或防守的威力。5. 逼迫:指通过进攻或威胁,迫使对方的棋子只能移动到某个位置。6. 放长线钓大鱼:指在棋局中离开主要的战斗区域,以引诱对方离开主要棋盘,然后进行反攻或围攻。7. 隐蔽布局:指将自己的棋子隐藏在某些位置上,以留下意外的攻击或防守。8. 围殴:指将多个棋子同时围攻对方的某一个关键棋位或棋子。9. 杀棋:指在必胜的情况下执行的最后一步绝杀步骤。10. 让子:指在比赛中强者对弱者给予让步,以平衡实力差距。11. 连珠:指在一次行动中连续下出多个棋子,以形成连续的进攻或防守。12. 垂死逃脱:指在对方的威胁下,以最小的损失逃离对方的围攻。请注意,这只是一些常见的棋术用语,并不包括所有的棋术用语。不同种类的棋类游戏可能存在不同的专业术语。

二、少儿围棋术语?

少儿围棋是一项非常有益的智力游戏,对于孩子们的思维发展和策略规划能力有很大的帮助。在少儿围棋中,有一些常用的术语,比如“打吃”、“长”、“提”、“爬二路”、“点眼”等。这些术语是围棋的基本语言,孩子们需要理解和掌握这些术语,才能更好地理解和掌握围棋的规则和策略。

三、围棋术语坐标?

围棋是中国传统的四大绝艺之一,堪称国粹。围棋术语是在围棋中用来表达某些特定概念和词语的称谓。

它囊括了围棋的专用名词、理论知识以及竞赛规则和对局经验的许多内容,既是中国围棋文化千百年来不断发展的产物,也是人们学习围棋应该掌握的基本常识。

围棋术语

基本

在棋盘上,棋子与它直线紧紧相邻的空交叉点,就是这个棋子的'气'。单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。棋子若失去所有的气,就成为死棋,不能在棋盘上存在。

棋盘上,被一方棋子所围地域的空白交叉点,称之为'目'。一个交叉点即是1目,目的数量称为'目数'。

用棋子围成的地域。

(1)即地域或空。指已为某方占有的地区。

(2)形势判断用语。如'黑地六十目',即指黑方可望在全局围有六十目的地域。

(3)指占有子和'空'的总和。即棋子围有的全部交叉点。

所包围的目数和活棋本身之总和,称为'地'。

提子

将对方无气的棋子从棋盘上取下,称为'提子'。

打劫

双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

真眼

由几个连接在一起的棋子围住一个或两个空交叉点,则称该点为真眼,简称'眼'。

假眼

由几个没有完全连接的棋子围成了眼的形状,称为'假眼' 。在一定条件下,围成假眼的棋子会被对方吃掉。

活棋

棋盘上凡是对方无法提取的棋即是活棋。活棋通常要具备两只真眼。

死棋

棋盘上迟早能被对方提取的棋,即为死棋。死棋不具有两只真眼。

公活

双方互围的棋子均无两只眼,但又不能制杀对方时即为公活,也称'双活'。

禁着点

棋盘任一点,一方下子后,该棋子即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点就称为该方的'禁着点'。一方不能下子的禁着点,对方可以下子。

布局

布局是一盘棋的先导,也是双方进行阵容部署、各自抢占要点,为双方接触作战作准备的阶段。

定式

是指布局阶段双方在角部的争夺中,按照一定的行棋次序,选择比较合理的着法,最终形成双方大体安定、利益大体均等的棋本棋形。定式的种类有星定式、小目定式、三三定式、目外定式、高目定式等。

中盘

也称为中局,指双方在布局之后从短兵相接开始进行的全局性作战阶段。

收官

是指中盘作战基本结束,双方所占地域已经大致确定,进而使双方属地完全明确的一系列着法。

位置

在棋盘坐标4·四的位置和棋盘正中央标有九个小圆点,术语称为'星'。这九颗星,将棋盘大致划分为左上角、右上角、左下角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个区域。

指棋盘四个角部星位内侧的区域。

指棋盘四个边星两侧的区域。

天元

棋盘正中央的一颗星称作'天元'。

中腹

天元周围的区域称为中腹。

小目

棋盘坐标3·四位置称作'小目'。

高目

棋盘坐标4·五的位置称作'高目'。

目外

坐标3·五的位置称作'目外'。

三三

棋盘坐标3·三的位置称为'三三'。

急所

指对局时,急需抢占的要点之处,无固定位置。

大场

指布局时,棋盘上下子后能够开拆或分投之处。

天王山

'天王山'一词是指在布局阶段,双方大模样(势力)的消涨要点,表示盘面中双方都应抢占的重要的位置。

着法

布局时,在一方有一子占据角部时,另一方在其附近间隔一路或二路的位置行棋,称作'挂'。在三线行棋,称为低挂,在四线行棋,称为高挂。根据双方棋子的相对位置,又可分为一间高挂、二间高挂、一间低挂、二间低挂和小飞挂、大飞挂等。挂的目的在于破坏或侵占对方所占的角部。

也称为'缔角'或'守角'。指在己方原有小目、高目或目外一子的基础上,再下一着棋,使己方两个子相互配合守角的着法。缔角既有利于围占角地,又可进一步控制和开拓边上的大场,是布局阶段常采用的着法。

双方棋子紧贴着向同一方向行棋,先行的一方,棋子会始终高出对方一头。长的着法能将己方的棋子连接成一个整体,这样可以延长棋子的气,既可以防止对方的攻击,又便于伺机攻击对方。

紧靠着己方原有的棋子,竖着向边线方向下一子的着法。通常多指在二线或三线的行棋。

在原有棋子的斜线上下一子。由于尖的步子较小,也称其为'小尖'。在实战中,尖是一种攻守兼备的下法,既能够保持两子间的连络,又能够出头,控制行棋的方向。

从原有棋子出发,向棋盘'日'字形的对角上下一子,叫小飞。若下在 '目'字形的对角上,就叫做大飞。飞还有一种形式,叫做象步飞。与象棋的象步走法相同。

在己方有子力配合的情况下,将棋下在对方棋子的上面,其主要作用是压制对方,扩张自己的外势、使己方的棋更加厚实,强大。压的着法往往还有声东击西的作用。

从原有棋子的同一横线上,向左或向右有间隔地下一子。如果间隔一路,称为'拆一',若是间隔二路,则称 '拆二',其余类推。

在双方棋子相互接触时,直接阻拦对方侵入己方地域或阻止对方被围的棋子向外冲出的着法。

双方棋子相互靠紧时,一方从斜线上向对方兜头下一子,以阻止对方的棋子出路的着法。因扳的方向不同,有内扳、外扳、上扳、下扳之分。在一方扳时,对方还有反扳、连扳的着法。

在边角地带,紧挨着对方棋子的下边落子。托的着法具有占地、连络、攻击、腾挪、试应手等多种意义。

退

在双方棋子接触时,将被对方挡住前进去路的子向己方退回一步的着法。

在原有呈'小尖'形二子的基础上,再向另一边尖一着,使三子呈现一'品'字形状的走法。

在对方的断点、虎口附近或相当薄弱之处下一子,下一步能立即获得利益或分断对方。刺往往是先手,有迫使对方应一手棋的用意。

在己方间隔一路的两子中间再下一子,使棋形成为'品'字形。鼓后的形状与'虎'后棋形完全相同,区别在于棋的走法不同。

在无己方棋子接应时,紧靠着对方的棋子旁边下一子,称为碰。通常是用于试探对方怎样应对,追求变化的一种手段。

在有己方棋子作策应的情况下,紧贴对方棋子旁边下一子。

在己方棋子与对方棋子间隔一路的情况下,紧贴对方棋子的两侧下一子的着法。也称作'搭靠'。

将可能被对方分断的棋子连接成一体的着法。

指将被对方'打吃'的棋子与己方的其它棋子连接成一个整体的着法。

在对方相隔一路的棋子中间下一子的着法。这种着法通常用在能够分断对方棋子,并能有效地攻击对方的场合下。

将对方棋子夹在我方两子中间的着法。

也称滚打。指由己方先弃一、二子,然后把敌子打吃成凝聚形状的着法过程。

也称打吃。在对方棋子只有两口气时,再下一子,使其仅剩一口气的状态。

双打

下一子同时打吃对方两边的棋子,形成两者必得其一的着法。

下一子,使对方的棋子立即呈现无气被吃状态,随即把被吃的死棋从棋盘上提取掉。

也称做'征子',是围棋中吃棋子的一种方法,俗称'拐羊头'。被'征吃'一方的棋子因只有一口气,如若没有己方棋子接应,即使立即逃出,对方可按预定的行棋次序继续紧气追杀,最终会将其全部吃掉。

在原有一子的情况下,再用一子去顶撞对方棋子的一种着法。

在原有棋子的同一条直线上,间隔一路下子的着法。这一着法是避免被动,使己方快速出头的有效之着。

为避免棋子被对方断开,将棋走成四子间隔一路并连起来的形状,俗称'板櫈'。常用于以守为攻的场合。

也称作'单关'。在原有棋子的同一条直线上,向中腹方向间隔一路下子的着法。

故意在对方的虎口中送一子,迫使对方吃子而其自紧一气的着法。在双方对杀中常用来紧气和破眼。

也称挺头。为防止己方的棋被对方扳住头而占据出头要点的着法。

指紧随其后贴住对方棋子下子的着法,俗称'后推车'。

将对方的棋子虚罩在己方的势力范围之内,使其无法继续长气和逃出的着法。

在棋盘三路以下的边线上,能使己方两部分棋子取得连络的着法。

双方棋子相互接触时,改变行棋方向,并挡住对方前进方向的走法。

指一方的棋子在对方的压迫下,沿着棋盘二线或一线直线行棋的着法。

指在己方原有棋子的基础上,向对方棋子间隔一路的空隙处冲击的着法。在中盘战斗中,'冲'与'断'经常配合使用。

在己方有子策应的情况下,将子下在对方小飞的棋子旁,其目的是分断对方棋子的连络。

也称分断。直接割断对方棋子连络的着法。棋被断开后容易遭到攻击,棋诀之中有'棋从断处生'之说。

向对方棋子集中的空隙处插入一子,使对方的棋形出现断点或缺陷的着法。

卡(qiǎ)

在对方棋形的要害处下一子,使其立即呈现某种缺陷的有效着法。

紧挨着对方成'尖'形的两个子旁边下一子,具有约束对方棋形或使对方棋形出现断点或缺陷的着法。

将棋背向对方的棋子走成弯曲的形状,称为'曲'。

将棋走成空三角或凝形的着法。通常在特定的场合下采用。

在对方一块棋所围的空中连续下子,使对方最终无法做成两眼而被聚杀的着法。

将薄弱的或有缺陷的棋形加以强化的防御性着法。

在对方棋子尚未安定时,向其逼近攻击,以限制其扩大地域或破坏其形成根据的可能性,逼迫对方选择就地做活或向外逃脱的着法。

俗称'戴帽'。在对方棋子向中央单关的位置上下一子,多用于限制对方的势力,侵消其大模样或对企图出头的棋子进行攻击。

阻止对方继续发展的着法。拦与挡的主要区别是不与对方的棋子直接接触。

打入

直接深入对方控制的势力范围,以达到破空或攻击对方目的的着法。

分投

指在对方势力范围的中央一带下子,并且左右均留有开拆的余地。一般情况下,分投的棋子多数选择下在三线。

在对方势力范围上方行棋的着法。可起到限制、削减对方地域或阵势的作用。浅消:从外部限制、削减对方的形势或地域。通常具有落子位置较高,不易被对方攻击等特点。

封锁对方棋子,防止其向外部发展的着法。

在对方孤棋的外部,距离对方棋子较远处下子,形成一种大范围的势力圈,将对方的孤棋远远地笼罩起来,以威胁其安全的着法。

瞄着对方棋形的缺陷或要害位置下一子叫做'点'。

倒扑

也称倒包。在对方虎口内投一子打吃对方,如对方提吃,仍可再吃掉对方若干棋子的着法。

扭十字

对局双方将棋子走成互相绞断的'十字'形状。

肩冲

在对方棋子的斜上方成'尖'形的位置上下一子。除用于削减对方的势力外,还可以用于扩展己方的势力。

双飞燕

布局中常用的着法之一。当一方先占星位后,另一方分别在两边小飞挂,对其进行夹击。因棋形如同飞燕展翅,故而得名。

引征

在被征棋子行棋方向的前方下一子,企图接应被征吃的棋子。

在己方原有一子的同一线上并排下一子。一般在棋形有缺陷时,用来加强自己,保持棋的连络。

玉柱

在角部或边上原有一子的基础上再下立一子的着法。用于加强己方的形势或稳固己方地域。

尖顶

紧靠对方的棋子下一子,在使己方棋子成'尖'形的同时,起到顶撞对方棋子的作用。

鼻顶

在对方棋形正前方顶住对方若干棋子的着法。

下一子,将两处分开的棋子若即若离地取得联络,以保证大块棋子安全的着法。连的常用着法有跳、关、拆、小飞、大飞、大跳等。

围棋是中国传统文化的瑰宝,但是因为其自有的一些特殊性,不能被很多人认识和了解,这是非常遗憾的。

其实掌握围棋没那么困难,只要认真了解基本的规则和一些小的技巧,循序渐进,认真对局定将会成为一名相当不错的棋手。

四、优美的围棋术语?

一、围棋专业术语大全

1、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。

2、长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。

3、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

4、挡:“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。

5、并:“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。

6、顶:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。

7、爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

8、关:“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。

9、冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

10、跳:跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出己方的棋子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。

11、飞:“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。“大飞”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。“象步飞”是在原有棋子的呈“田”字形状的对角空交叉点处行棋。“超大飞“是指比”大飞“更向前一格的位置行棋。

12、镇:镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。

13、挂:“挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法。挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。

14、夹:“夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。“反夹”,是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋。

15、断:“断”是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。

16、跨:跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将己方的棋插到对方小飞的棋形中。“空”是指围成的地域。

17、虎:指的是在原来棋盘上呈尖形二子基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。虎是用来使棋盘上己方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断己方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用。

18、虎口:就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎。

19、双虎:就是由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,(△)使其下一着棋可同时形成两个虎口。

20、挤:“挤”是从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。

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21、拆:“拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。拆常常用于扩张地域或谋得己方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。

22、逼:“逼”是对敌方构成威胁的着法,大多数用于夺取对方做活的根据地。

23、封:“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展。“封”还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。

24、点:点的作用一来可破坏对方眼位;二来可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。同时,也是在对方阵势中,作试探。最后,侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。

25、压:在己方有子力配合的情况下,将棋下在对方棋子的上面,主要作用是压制对方,扩张自己的外势。

26、扳:双方棋子相互靠紧时,一方从斜线上向对方兜头下一子,以阻止对方的棋子出路的着法。因扳的方向不同,有内扳、外扳、上扳、下扳之分。在一方扳时,对方还有反扳、连扳的着法。

27、托:指在边角地带,紧挨着对方棋子的下边落子。具有占地、连络、攻击、腾挪、试应手等多种意义。

28、退:在双方棋子接触时,将被对方挡住前进去路的子向己方退回一步的着法。

29、刺:在对方的断点、虎口附近或相当薄弱之处下一子,下一步能立即获得利益或分断对方。

30、碰:在无己方棋子接应时,紧靠着对方的棋子旁边下一子,称为碰。

31、靠:在有己方棋子作策应的情况下,紧贴对方棋子旁边下一子。

32、搭:在己方棋子与对方棋子间隔一路的情况下,紧贴对方棋子的两侧下一子的着法。也称作“搭靠”。

33、接:将可能被对方分断的棋子连接成一体的着法。

34、粘:指将被对方“打吃”的棋子与己方的其它棋子连接成一个整体的着法。

35、挖:在对方相隔一路的棋子中间下一子的着法。通常用在能够分断对方棋子的场合下。

36、打:也称打吃。在对方棋子只有两口气时,再下一子,使其仅剩一口气的状态。

37、双打:下一子同时打吃对方两边的棋子,形成两者必得其一的着法。

38、提:下一子,使对方的棋子立即呈现无气被吃状态,随即把被吃的死棋从棋盘上提取掉。

39、征:也称作“征子”,是围棋中吃棋子的一种方法,俗称“拐羊头”。被“征吃”一方的棋子因只有一口气,若没有己方棋子接应,即使逃出,对方可按预定的行棋次序继续紧气追杀,最终会将其全部吃掉。

40、扑:故意在对方的虎口中送一子,迫使对方吃子而其自紧一气的着法。在双方对杀中常用来紧气和破眼。

41、挺:也称挺头。防止己方的棋被对方扳住头而向前挺出的着法。

42、贴:指紧随其后贴住对方棋子下子的着法,俗称“后推车”。

43、枷:将对方的棋子虚罩在己方的势力范围之内,使其无法继续长气和逃出的着法。

44、渡:在棋盘三路以下的边线上,能使己方两部分棋子取得连络的着法。

45、拐:双方棋子相互接触时,改变行棋方向,并挡住对方前进方向的走法。

46、团:将棋走成空三角或凝形的着法。通常在特定的场合下采用。

47、罩:在距对方孤棋外部较远处下子,将对方的棋子远远地笼罩起来,以威胁其安全的着法。

48、倒扑:也称倒包。在对方虎口内下一子打吃对方,如对方提吃,仍可再吃掉对方若干棋子的着法。

49、肩冲:在对方棋子的斜上方成“尖”形的位置上下一子。除用于削减对方的势力外,还可以用于扩展己方的势力。

50、玉柱:在角部或边上原有一子的基础上再下立一子的着法。用于加强己方的形势或稳固己方地域。

51、双飞燕:布局中常用的着法之一。当一方先占星位后,另一方分别在两边小飞挂,对其进行夹击。因棋形如同飞燕展翅,故而得名。

52、纽十字:对局双方将棋子走成互相绞断的“十字”形状。

53、打入:直接深入对方控制的势力范围,以达到破空或攻击对方目的的着法。

54、分投:指在对方势力范围的中央一带下子,并且左右均留有开拆的余地。一般情况下,分投的棋子多数选择下在三线。

55、打劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

56、腾挪:腾挪就是在对方棋子多,强的时候用的手筋,可用靠、挤、断等连续招法,使自己的棋子有生根之地。

57、定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式,最终形成双方大体安定、利益均等的棋形,即通常所说的“起手式”。

58、布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。

59、中盘:也称为中局,指双方在布局之后,从短兵相接开始,进行全局性地域争夺的作战阶段。

60、收官:也称官子,是指一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。

61、目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

62、先手:下一着棋后,第二着能起到攻击、杀死对方或削减对方地域的作用,迫使对方不得不应,称为先手。

63、后手:在对方下子后,不得不应一着棋进行防御,以致被对方获得它投的权利,称为后手。己方下子后,如果对方不应也可称此着为后手。

64、棋品:中国古代依照当时区别官阶等级的“九品中正制”,把棋手的等级也分成了“九品”。从一品到九品的名称分别是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。

二、围棋术语顺口溜

学围棋,明棋理,下子目的争空地。

七字口诀两百句,句句要懂又熟记。

金角银边草肚皮,三线拆二有根基。

小目飞挂应尖飞,见机夹攻更有味。

小目高挂三线托,托退定式记一记。

星位一挂关或飞,压长定式也可以。

布局关键抢要点,切莫贪吃走小棋。

分投定要位置好,左右逢源最适宜。

立二拆三搭配好,高高低低合棋理。

定要扳住两子头,逃要关来追要飞。

扭十字,长一边,对杀定要算好气。

几子将死请暂放,一旦走尽无余味。

棋精再少要保护,轻子该弃就要弃。

宁失几子不失先,先刺多数占便宜。

莫压四路休爬二,七子沿边活也输。

要走正着走大棋,不走废棋不撞气。

双单形见定靠单,逢方必点逢镇飞。

七死八活是常识,滚打包收是妙棋。

连走三同四要变,左右同形击其中。

拆逼都是宽处拦,迫敌靠近我活棋。

压强不要去压弱,声东目的在击西。

出头舒畅争中腹,当心仅活被封棋。

虚镇实尖灵活用,棋成愚形效率低。

边攻击来边围空,自己不活要补棋。

能立则立曲则曲,多弃一子能出棋。

两二被打定要长,金鸡独立有骨气。

棋过一半要冷静,判断形势定大计。

若是胜势莫贪心,稳扎稳打操胜棋。

若是败势别灰心,乘早侵袭找弱棋。

刺打断托点利用,弃子造劫借借气。

挑起纠纷比智力,力争败局转棋细。

双先官子抢着走,收官需慎莫大意。

布局常形十二种,中国流和二连星。

对角小目一三五,星三三和双三三。

同型小目错小目,宇宙流和对角星。

小林流和星小目,各型特点要熟记。

布局掌握三原则,空守挂角是次序。

再占急所与大场,借势开拆是大棋。

选用定式看全局,上下左右搭配齐。

自己已活可脱先,抢占要点别犹豫。

看准敌弱要搜根,迫敌走成飘浮棋。

挂星被夹点三三,弃子活角两有利。

弃角取势争模样,飞封定式要熟记。

无忧角上两路托,试探应手是真意。

敌强欲削宜浅侵,进退有路方为宜。

自己断点常记心,适时护断别忘记。

先活自己再杀敌,一味贪杀反被欺。

两块活棋不必断,友邻浮子要联系。

断后敌孤定要断,该断不断不成棋。

冲断扭断反打断,挖断跨断寻战机。

立断劫断打入断,围歼孤棋反眼挤。

莫往攻击目标碰,宽攻大围收渔利。

逢碰必扳敢作战,有时连扳妙无比。

开劫先要看劫材,棋补无劫要注意。

打两还一巧妙用,当心硬腿硬出奇。

一只大眼要分清,是死是活规律记。

长三曲三可点杀,长四曲

五、象棋术语有哪些?

象棋术语,又称" 弈语"。是我们在实战对局中或阅读棋谱时,经常遇到的一种专用语。了解象棋中的基本术语并正确的使用会让我们显得更专业,更有内涵,和一些专业人士交流起来也更加方便。

局面术语

开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手门对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织;

中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间;

残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键;

先手:开局时红先,对局中的主动者。

后手:开局时黑后,对局中的被动者。

起着:开局第一着。

妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。

正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。

劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。

均势:双方局势均衡、兵力相等。

入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。

优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。

胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。[1]

棋盘术语

九宫:将帅活动区域棋盘的“米字格”,当对方棋子逼近时,通常要转为防守;

中线:棋盘中第五条直线,五(5)代表中路;

肋道:中线左右的四、六(4、6)路,属于攻防要道;

边线:棋盘的一、九(1、9)路纵线;

河界线:双方从下向上数第五条横线;

兵行线(卒林线):双方从下向上数第四条横线,兵(卒)的初始位置所在横线;

宫顶线:双方从下向上数第三条横线,九宫的最高位置;

底二路:双方从下向上数第二条横线;

底线:双方最低的一条横线;

巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。

骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。[1]

行动术语

将:称将军、照将等,攻击敌方帅(将)。

双将:亦称双照将,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方帅(将)。三照将同理。

应将(解将):对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。

将死:照将无法应将称将死。

困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。

杀:走子企图下一步将军,将死对方者,称杀着,简称“杀”。

捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。

打:将、杀、捉等攻击手段统称打。

兑:走子与同等子互换吃者,称“兑”。

闲:不属于打的棋,统称闲。

献:凡走子送吃者,谓之“献”。

拦:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦”。

解杀:凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”,若“解杀”同时给予对方“杀”,则称“解杀还杀”(“解将还将”同理)。

有根:凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”,否则谓之“无根”。

象棋根:若棋子甲被吃后、棋子乙能在下一步吃回对方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲则称为“有根子”,反之,则叫做“无根子”。[1]

棋子术语

边车:位于一路或九路上的车。

肋车:位于四路或六路上的车。

沉底车:车移动到对方底线。

贴身车:贴着将帅的车。

兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。

花心车:位于九宫中心的车。

高头车:位置高而出路开扬的车。

重线车/同线车:横排无阻隔的两只车。

守丧车:被牵制而动弹不得的车。

巡河车:位于己方河头线的车。

骑河车:位于对方河头线的车。

篡位车:“车”置于将帅的原位。

屏风马:指马二进三或马八进七。

边马:位于一路或九路的马。

盘河马:开局时指位于三路或七路己方河头线上的马。

高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。

钓鱼马:位于三。七(3.7)或七。七(7.7)两点上的马。

卧槽马:位于三。八(3.8)和七。八(7.8)两点上将军的马。

窝心马/归心马:位于九宫中心的马。

连环马:两马互为根,互相保护。

穿宫马:马从九宫的一边跳到九宫的另一边;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位。

反宫马:以双正马士角炮为主体的开局阵式,亦称“夹炮屏风”。

士角马/挂角马:位于四。八(4.8)或六。八(6.8)两点上的马。

绊脚马:去路被阻的马。

八角马:指进到对方士角挂角将军,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马。

边炮:位于一路或九路的炮。

叠炮:炮二进一。

巡河炮:位于己方河头线的炮。

担子炮:又称“肩担炮”,“担竿炮”;指两炮中间有一子(通常为相),互相保护。

空头炮:炮和对方将帅中间没有任何棋子。

窝心炮:位于九宫中心的炮。

沉底炮:炮移动到对方底线。

冷巷炮:位置隐蔽的炮。[2]

兵专用术语

兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。

高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的过河兵(卒)。

低兵:泛指低于对方兵行线(卒林线),但还没到底线的的兵(卒)。

底兵,老兵,弱兵:位于对方底线的兵(卒)。

两头蛇:一方把三路兵和七路兵都挺起的阵式。

过河兵:高于己方河界线的兵(卒)。

兄弟兵:双兵(卒)联在一起。

对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。

花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。

咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。

小刀剜心:以兵闯入宫心的一种弃子入局着法。

三进兵:兵(卒)类杀法的一种。兵(卒)在接近九宫,以三歩连续进兵(卒)的着法杀棋。

三仙炼丹:在残局中以三兵(卒)破对方士象全(仕相全)的杀法。

太监追皇帝/月下追信:兵(卒)借其他子力连续向对方进行将军,并将死对方。

仙人指路:首着走兵三进一(七进一)的兵类开局方式。

九尾龟/独角兽:首着进边兵的开局,进一路兵(卒)称“独角兽”,进九路兵(卒)称“九尾龟”,

铁兵:在“让双马”对局中的一种特别规则:在受让方走棋时,除将军外,是不能吃让子方未走动过的中兵。[1]

车专用术语

边车:位于一路或九路上的车。

肋车:位于四路或六路上的车。

沉底车:车移动到对方底线。

贴身车:贴着将帅的车。

高头车:位置高而出路开扬的车。

低头车:“低头车”是通头车的反意词,也叫“暗车”。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车。

重线车/同线车:横排无阻隔的两只车。

守丧车:被牵制而动弹不得的车。

巡河车:位于己方河界线的车。

骑河车:位于对方河界线的车。

篡位车:“车”置于敌方将帅的原位。

花心车:位于九宫中心的车。

双车错:同一方双车在部局范围内交错移动。

二鬼拍门:双车逼近对方九宫的一种战术。

大刀剜心/大胆穿心:以车闯入宫心的一种弃子入局着法。实际上“小刀剜心”只是大刀剜心的局势下把一条“车”换成了“兵(卒)”。[1]

炮专用术语

边炮:位于一路或九路的炮。

叠炮:包2进1守住中卒,下一步再包8平2封红方八路直车。

重炮:两只炮于前后排列威胁将军,使对手之将军设防也不行,不设防也不行。

巡河炮:位于己方河界线的炮。

担子炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。

辘轳炮:和担子炮相若,都是两炮中间有一子,不过,担子炮是在同一横线上,辘轳炮是在同一直线上。

空头炮/空心炮:炮和对方将帅中间没有任何棋子。

窝心炮:位于九宫中心的炮。

沉底炮:炮移动到对方底线。

冷巷炮:位置隐蔽的炮。

当头炮/立中炮:运炮平中线直指对方阵营。

敛炮/一声雷/兵(卒)底炮:首着炮二平三(2平3)或炮八平七(8平7),通常是对方走仙人指路的应法。

仕角炮:首著炮二平四或炮八平六的布局手法。

过宫炮:首著炮二平六或炮八平四的布局手法。

雷公炮:双炮均处于5路,成双中炮之态。[1]

士专用术语

羊角士:二士俱支在九宫上角。[1]

相专用术语

边相(象):处于一、九路(1、9路)的相(象)。[1]

帅专用术语

山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将/帅。

光帅:无守备的将/帅。

剥光猪:一方棋子被吃光,只剩下将/帅而没有其他棋子。[1]

联合子术语

花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。

士象全:残局中,一方士(仕)和象(相)均未被吃掉的局面

单缺士:有双象(相)而缺一士(仕)。

单缺相:有双仕(士)而而缺一相(象)。

夹车炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。

炮碾丹沙:车炮在底线成将,从而杀去障碍(主要是士象)成杀势。

三进兵:在其它子力的保护下,兵(卒)步步推进将军的进攻方法。

双将:同时有两个组合作出照将,使得对方无法应将,或只有很少选择。[1]

三方寻路

将死:照将无法应将称将死。

困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。

杀:走子企图下一步将军,将死对方者,称杀着,简称“杀”。

捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。

打:将、杀、捉等攻击手段统称打。

兑:走子与同等子互换吃者,称“兑”。

闲:不属于打的棋,统称闲。

献:凡走子送吃者,谓之“献”。

拦:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦”。

象棋杀招

马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。

天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象,另一炮从底线牵制对方底士底象。

铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。

夹车炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。

炮碾丹沙:车炮在底线成将, 从而杀去障碍(主要是士象)成杀势。

车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。

海底捞月:车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。

两头蛇:把三路兵和七路兵挺起的阵式。

高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。

低兵:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。

底兵/老兵:位于对方底线的兵(卒)。

过河兵:高于己方河头线的兵(卒)。

兄弟兵:双兵(卒)联在一起。

对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。

花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。

咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。

二鬼拍门:双车逼近对方九宫的一种战术。

羊角士:一士支在九宫上角,一士守在宫心。

山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将帅。

光帅:无守备的将帅。

六、上手的围棋术语?

即日本古代的职业七段。

日本古代围棋段位分9个等级。其中实力最强者为九段,称“名人”。而与名人对局时让一子可以不分胜负者为七段,称“上手”。

同时上手也是当时其他棋手判断实力的尺度,如某人的实力如果达到对“上手”被让三子,那么他就能获得初段。

七、中国象棋术语?

卒林:棋盘近河界第二行,开局前置兵、卒的横线

肋道:棋盘中线帅(将)位左右道线(第四、第六线,两条都是要道线),形似人体的两肋,故名

对面笑:比赛时,双方将.帅不能在棋盘的同一条直线上直接对面,否则先占者得胜。出现这类情况,称为“对面笑”。在残局子少阶段,可常用“露帅(将)”的条件,来控制对方的将(帅),以利于战局。

屏风马:一种开局着法。一方双马并踞(炮2平5、马8进7,马2进3)保护中兵(卒),状如屏风,故名。有先手屏风马和后手屏风马之分。

反宫马 :炮马类开局着法,主要用于对付中炮局。看马炮的配置,此布局源出屏风马。由于两马之间置一士角炮,二十世纪二十年代扬州地区曾称为“夹炮屏风”;后华南一带以其类似单提马,称为“半壁山河”。二十世纪八十年代,经名手胡荣华悉心钻研,推陈出新,使反宫马具有了顽强的反弹力及复杂变化。

顺手炮:也称“斗炮局”.一种开局着法。双方第一步都走中炮,由于双炮方向相同,故名。

列手炮:也称“逆手炮”.象棋术语。一种开局着法。双方第一着都走中炮,而两炮方向不同,故名

盘头马:一种开局着法。指先走一方运用中炮盘头马布局。挺进中兵(卒),双马则从中路连环策应。

过河车:一般指中炮过河车对屏风马的一种开局着法。先走一方平中炮上马后出车过河,起到“封”与“攻”的作用

卒底炮:也称“小当头”。一种开局着法。指后手方用炮2平3或炮8平7,对付对方兵七进一或兵三进一。

两头蛇:指马二进三再马八进七布局一方,在三兵与七兵齐挺一步后的形势。此时双马显得灵活,其状如“两头蛇”,故名

仙人指路:种开局着法。因兵三进一,一子当先,意向莫测,故名

一声雷 一步棋 一局制 一座宫 一着棋 二字车 九尾龟 入手炮 入角炮

入宫马 士角炮 士象全 三七兵 三步虎 三层楼 三座宫 三照将 山顶公

上士局 小当头 子力宽 子力猛 飞相局 飞炮局 马后炮 马坠边 无车棋

无根子 五六炮 五七炮 五八炮 五九炮 少根子 车轮战 中心卒 中宫炮

风摆柳 凤凰炮 反宫马 长生和 长兵器 长要杀 长短车 斗炮局 双关门

双照将 左叠炮 兄弟兵 归心马 归心炮 出手炮 出林马 出林车 立马车

让三先 让子棋 边马局 边炮局 对子棋 对头兵 对兵局 对面笑 列手炮

有根子 当门炮 夹车炮 夹卒炮 过河车 过河炮 过河卒 过宫炮 同线车

回马枪 当门炮 当头兵 当头炮 后中先 多局制 多根子 先相先 先锋马

全士象 羊角士 异线车 巡河车 巡河炮 两头蛇 两局制 连环马 连环炮

连根子 龟背炮 低头车 低头兵 沉底月 沉底炮 应手炮 卧槽马 直横车

拐脚马 担子炮 担竿炮 转角马 软硬炮 虎头马 虎眼炮 非得子 钓鱼马

侧面虎 金钩炮 卒底炮 空头炮 空心炮 单边凤 单缺士 单缺象 单提马

单蹄马 括弓炮 相头兵 贴身车 背士将 信手炮 重迭炮 重迭车 顺手炮

顺相局 穿宫马 扁担炮 逆手炮 逆相局 屏风马 起马局 盘河马 盘头马

被将死 鸳鸯马 鸳鸯炮 铁门闩 袖手炮 通头车 通路兵 宽紧局 高头兵

高低兵 高钓马 勒马车 菱角士 偏马局 偏锋炮 假先手 假根子 象头卒

骑河车 短兵器 窝心马 窝心炮 摆中炮 跨河车 暗根子 塞心马 缠角马

叠叠炮 辘轳炮 霸王车 瞎眼狗 蟹眼炮

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八、围棋术语的位置?

。 围棋中天元是一个术语,指的是棋盘正中那个位置。围棋是纵横各十九路线组成的,有361个交叉点,为了方便定位其中九个交叉点用大黑点标识,最当中的就是天元的位置。为什么叫天元,围棋是阴阳调和的游戏,寓意天道的阴阳转换,而元是初始的意思,所以天元就是宇宙的中心,也是棋盘的中心。

九、盲目行事围棋术语?

冲。

“冲”,是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋。

“冲”,经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

十、围棋术语的挡?

“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。术语“挡”是维护己方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。