一、附加伤害属于什么伤害?
1、意思不一
增加攻击伤害:是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。
附加伤害:是白字伤害,在攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。
2、叠加不一
增加攻击伤害:提升不能叠加。
附加伤害:可以无限叠加。
3、属性不一
增加攻击伤害:属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。
附加伤害:是针对某一属性伤害附加。
4、数值不一
增加攻击伤害:同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。
附加伤害:附加一次伤害算做连击数量。
5、效果不一
增加攻击伤害:装备越多,打出来的伤害高的会覆盖低的。
附加伤害:装备越多,打出来的附加伤害越多。
二、DNF中附加伤害与附加伤害冲突吗?
附加伤害和其他任何伤害都不冲突的。如果有两个附加伤害的装备,也不冲突。而是伤害一次出成三个数字。比如,现在带着新年称号,增加12%伤害。手里无影附加30%。赫拉斯附加10%。原本砍一刀100伤害。 现在会出112、30、10三个数字。附件伤害的装备随便带。暴击伤害还有增加伤害各只能带一件。(包含称号、宠物、快捷栏装备)附加伤害是白字,可以无限叠加。像那个称号增加伤害,是黄字伤害,这样的装备互相之间冲突,取最大值。
三、DNF附加伤害和附加伤害会冲突吗?
不会冲突,攻击附加伤害是额外提供的伤害,而攻击增加伤害是在原来伤害的基础上再增加一层伤害。
1.增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。
2.附加伤害:附加伤害优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。但是这类装备较少。
3.增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.而且此类属性不会冲突。
4.增加技能攻击力:这类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,而且其效果不会冲突。
四、附加伤害和附加属性伤害谁更好?
“对敌人的伤害”指的是黄字伤害,黄字伤害的装备相互之间会冲突,取最大值的那个。
所以黄字装备只能带一件,带两个的话会导致其中一个失去效果。“附加伤害”指的是白字伤害,打怪时会出现一串小的白色数字。白字装备不会相互冲突,而且可以叠加。所以说堆伤害白字是最划算的。追问: 那么我用MLA最加伤害套装和耀之荣光手镯会有冲突吗?谢谢啦 回答: MLA附加伤害套装和遗迹手镯不会冲突,因为黄白之间是不冲突的,所以计算伤害的时候是各算各的,互不影响。五、dnf附加伤害和附加属性伤害会稀释?
次两种属性词条都是白字伤害,会互相稀释。
六、附加伤害啥意思?
附加伤害意思是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害,改版后此数值不显示白字,而是单独显示另一行伤害。装备描述的是攻击敌人时,附加多少多少的伤害。
代表装备:大无影、暗钝、镇魂武器。
七、DNF附加%伤害和附加%属性伤害有什么不同?
附加百分比伤害就是指你一刀打100血,附加百分之10伤害,在怪身上显示出来就是黄字伤害100白字伤害10,总伤110。
属性伤害就是:例如,附加百分之5火属性伤害,也就是说 根据你自身的火属性强化值的多少,打出来的伤害是不一定的,明白了么,纯手打,求分八、阿修罗附加伤害还是最终伤害?
根据游戏规则,阿修罗的附加伤害是最终伤害的一种形式。也就是说,阿修罗的伤害会受到所有加成和减免效果的影响,而不是一个独立的、特殊的伤害类型。
因此,增加攻击力、暴击率、元素伤害加成等属性都可以提升阿修罗的实际伤害。同时,敌人防御、抗性等属性也会对阿修罗造成的伤害产生影响。总的来说,阿修罗的输出受到多种因素的影响,需要综合考虑才能达到最强效果。
九、附加伤害和增加伤害哪个好?
附加伤害和增加伤害是两种不同的机制啊。附加伤害指的是一个角色,他在打出一段伤害的时候,会同时冒出很多伤害,这种机制的来源大部分是角色自带被动,少数来自于武器和命座,增加伤害就是简单粗暴的,技能增加,被动增加,天赋增加,圣遗物增加等等,直接增加一次攻击的伤害
十、dnf附加伤害和附加属性伤害有什么区别?
附加百分比伤害就是指你一刀打100血,附加百分之10伤害,在怪身上显示出来就是黄字伤害100白字伤害10,总伤110。属性伤害就是:例如,附加百分之5火属性伤害,也就是说 根据你自身的火属性强化值的多少,打出来的伤害是不一定的,明白了么,纯手打,求分